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AV Engenharia de software

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Avaliação: 
9,0 
Nota SIA: 
10,0 pts 
 
 
 
 
 
 
ENSINEME: FASES DO DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE 
 
 
 1. Ref.: 3990443 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
Na etapa de projeto orientado a objetos, no contexto de um processo de 
desenvolvimento de software, são desenvolvidas as atividades de: 
 
 teste de integração do sistema e análise de requisitos do sistema. 
 conversão das bases de dados do sistema e teste de integração do 
sistema. 
 análise de requisitos do sistema e definição da arquitetura do 
sistema. 
 identificação dos objetos do sistema e definição da arquitetura do 
sistema. 
 definição da arquitetura do sistema e conversão das bases de dados 
do sistema. 
 
 
 2. Ref.: 3990444 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
A gestão de requisitos é um conjunto de atividades que tem como 
principal objetivo ajudar a equipe de projeto a: 
 
 avaliar os requisitos quanto à qualidade, garantindo que 
ambiguidades, inconsistências, omissões e erros tenham sido 
detectados e corrigidos. 
 identificar, controlar e rastrear requisitos e modificações de 
requisitos em qualquer época, à medida que o projeto prossegue. 
 negociar com os clientes os conflitos de prioridade de requisitos e 
identificar e analisar os riscos associados a cada requisito. 
 construir um modelo técnico refinado de funções, características e 
restrições do software. 
 utilizar ferramentas de engenharia de software para modelar os 
requisitos do sistema, através da UML. 
 
 
 
 
ENSINEME: FUNDAMENTOS DE SOFTWARE E GERENCIAMENTO DE PROJETOS 
 
 
 3. Ref.: 4851339 Pontos: 0,00 / 1,00 
 
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%203990443.');
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%203990444.');
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%204851339.');
No contexto do gerenciamento de projetos, avalie a relação entre os 
conceitos e definições a seguir: 
[1] 
Grupos de processos de 
gerenciamento de projetos 
[A] 
Correspondem aos fluxos de processos ou 
ciclos de vida relacionados ao processo de 
software. 
[2] Ciclo de Vida do Projeto [B] 
Definida por seus requisitos de conhecimentos e 
descrita em termos dos processos que a 
compõem: suas práticas, entradas, saídas, 
ferramentas e técnicas. 
[3] Área de conhecimento [C] 
Ciclo vida relacionado com as etapas de 
gerenciamento do projeto. 
Assinale a opção que corretamente relaciona os referidos conceitos e 
definições: 
 
 [1][B] - [2][A] - [3][C] 
 [1][C] - [2][B] - [3][A] 
 [1][B] - [2][C] - [3][A] 
 [1][A] - [2][B] - [3][C] 
 [1][C] - [2][A] - [3][B] 
 
 
 4. Ref.: 4851338 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
Os Objetivos do Gerenciamento de Riscos incluem aumentar a 
probabilidade e o impacto de eventos positivos (oportunidades) e 
diminuir a probabilidade e o impacto dos eventos adversos (ameaças). 
Neste contexto, avalie se as afirmativas a seguir são Falsas ou 
Verdadeiras: 
[____] 
As potenciais fontes de riscos para o projeto podem ser apresentadas dentro de 
uma Estrutura Analítica do Risco (EAR) hierárquica. 
[____] 
A análise quantitativa permite priorizar os riscos que mereçam maior cuidado, 
a fim de identificar as piores ameaças e as melhores oportunidades. 
[____] A análise qualitativa define para cada risco a sua probabilidade e impacto. 
Assinale a opção correta: 
 
 [V] - [V] - [V]. 
 [V] - [F] - [V] 
 [F] - [V] - [V] 
 [V] - [F] - [F] 
 [V] - [V] - [F] 
 
 
 
 
ENSINEME: GERENCIAMENTO DE CONFIGURAÇÕES 
 
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%204851338.');
 
 5. Ref.: 3990869 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
O conjunto de atividades destinadas a gerenciar as alterações de 
software, identificando os artefatos que precisam ser alterados, 
estabelecendo relações entre eles, definindo mecanismos para gerenciar 
diferentes versões desses artefatos, controlando as alterações impostas e 
relatando as alterações feitas, caracteriza a gestão de: 
 
 recursos de produto. 
 configuração de software. 
 recursos humanos. 
 processos de negócio. 
 qualidade de software. 
 
 
 6. Ref.: 3990875 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
Preencha as lacunas e assinale a alternativa correta em relação ao 
gerenciamento de configuração e mudança. 
O gerenciamento de configuração de software é um conjunto de 
______________ que foi desenvolvido para administrar as mudanças em 
todo o ciclo de vida do software. Tais atividades são utilizadas para 
_____________ a mudança, controlar a mudança, garantir que a 
mudança esteja sendo adequadamente implementada e relatar a 
mudança a outras pessoas que possam ter interesse nela. 
 
 atividades / conduzir 
 etapas / corrigir 
 rotinas / manter 
 ferramentas / agilizar 
 atividades / identificar 
 
 
 
 
ENSINEME: MODELOS DE PROCESSOS DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE 
 
 
 7. Ref.: 3990738 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
Considerando o uso do RUP (Rational Unified Process), deve-se 
considerar que, segundo essa técnica: 
 
 a disciplina Modelagem de Negócio apresenta maior atividade na 
fase de Construção. 
 a disciplina de Teste não é executada na fase de Elaboração. 
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%203990869.');
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%203990875.');
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%203990738.');
 o número de iterações em cada uma de suas quatro fases é 
variável, conforme o projeto. 
 a disciplina Requisitos apresenta menor atividade na fase de 
Concepção (Inception). 
 a disciplina Configuração e Gerenciamento de Mudanças não é 
executada na fase de Elaboração. 
 
 
 8. Ref.: 3990740 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
Uma das principais práticas de XP (Extreme Programming) 
é o Iteration Planning Game. Entre as atividades realizadas em uma 
sessão de Iteration Planning, está a: 
 
 definição, pelos programadores, de quais story cards serão 
implementados em uma iteração. 
 designação, por parte do coach, dos programadores que irão 
realizar as tarefas contidas na lista de tarefas. 
 estimação do esforço que será necessário para implementar 
cada story card. 
 estimação da data de entrega de um release baseado na estimativa 
de esforço de cada story card. 
 estimação, feita por cada programador, do tempo que será 
necessário para realizar cada tarefa sob sua responsabilidade. 
 
 
 
 
ENSINEME: QUALIDADE DE SOFTWARE 
 
 
 9. Ref.: 3990848 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
O guia PMBOK 4° edição tem uma área dedicada ao Gerenciamento da 
Qualidade do Projeto − GQP. De acordo com o guia, 
é INCORRETO afirmar que: 
 
 alguns exemplos de métricas da qualidade incluem desempenho 
dentro do prazo, controle do orçamento, frequência de defeitos, 
taxa de falha, disponibilidade, confiabilidade e cobertura de testes. 
 uma métrica relacionada com o objetivo de qualidade de ficar 
dentro do orçamento aprovado em ±± 10% poderia ser medir o 
custo de cada entrega e determinar a variação percentual do 
orçamento aprovado para essa entrega. 
 as métricas da qualidade são usadas nos processos de garantia da 
qualidade e de controle da qualidade. A tolerância define as 
variações aceitáveis nas métricas. 
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%203990740.');
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%203990848.');
 o GQP engloba o gerenciamento do projeto e o produto do projeto, 
e é a única área do PMBOK que se aplica exclusivamente a projetos 
de software. 
 uma métrica da qualidade é uma definição operacional que 
descreve, em termos bem específicos, um atributo do projeto ou do 
produto e como o processo de controle da qualidade irá medi-lo. 
 
 
 10. Ref.: 3990853 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
A respeito de qualidade de software e suas métricas, assinale a opção 
correta. 
 
 A métrica de complexidade ciclomática é uma medida que pode 
estar relacionada ao nível de compreensão do programa. 
 O número de funções ou métodos que constam em um programa 
pode ser avaliado pela métrica de software fan-in/fan-out.A medida do número de caracteres em um programa é uma métrica 
do tipo fog index. 
 A métrica de comprimento total faz referência ao número de linhas 
no código que se considera inversamente proporcional ao índice de 
erro que o código pode apresentar. 
 A métrica de profundidade de condições aninhadas é a que permite 
uma melhor compreensão do código. 
 
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%203990853.');

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