Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
22/03/2022 22:20 Teste: Atividade Dissertativa Atividade Dissertativa Iniciado: 13 mar em 19:42 Instruções do teste Importante: Caso você esteja realizando a atividade através do aplicativo "Canvas Student", é necessário que você clique em "FAZER O QUESTIONÁRIO", no final da página. Pergunta 1 1 pts Leia o texto a seguir: O Guide to the Software Engineering Body of Knowledge, conhecido pela sigla SWEBOK, é um documento criado sob o patrocínio da IEEE Computer Society e publicado pela mesma com a finalidade de servir de referência em assuntos considerados, de forma generalizada pela comunidade, como pertinentes a área de Engenharia de Software. Por isso em seu conteúdo mais recente, o SWEBOK V3 publicado em 2014, foi sumarizado em 15 KAs (knowledge areas, em português, áreas de conhecimento) referentes a Engenharia de Software. Em sua 1ª versão publicada em 2004 haviam 10 KAs específicas a área citada anteriormente. Fonte: Wikipedia. Disponível em: https://pt.wikipedia.org/wiki/Software_Engineering_Body_of_Knowledge (https://pt.wikipedia.org/wiki/Software_Engineering_Body_of_Knowledge) . Acesso 02/02/2021. Conforme visto no texto acima, o Swebok traz 15 áreas de conhecimento. Tendo como base o conteúdo do Swebok, responda as questões a seguir: https://famonline.instructure.com/courses/20389/quizzes/89793/take 1/2 22/03/2022 22:20 Teste: Atividade Dissertativa a) Descreva o nome das 15 áreas de conhecimento abordadas no Swebok, e para cada uma delas uma descrição resumida do tema abordado. b) Descreva o nome das áreas de conhecimento do Swebok, que poderiam ter seus nomes associados às fases do desenvolvimento de um projeto de software utilizando o modelo cascata. Escreva a resposta com os nomes das áreas na ordem em que aconteceriam no projeto. Atenção! Escreva as respostas com suas próprias palavras, pois respostas copiadas configuram plágio, sendo que, plágio é crime e resulta em nota zero. a) 1 - Requisitos de Software - levantamento das necessidades de um projeto 2- Projeto de Software - análise de requisitos para a arquitetura do softwer 3 - Construção de Software - construção da programação, testes e validação do sistema 4 - Teste de Software - testar o que foi desenvolvido, identificando e resolvendo inconsistências 5 - Manutenção de software - auxiliar na resolução de inconsistências e atualização do softwer 6 - Gerência de Configuração de Software - controlar as versões atualizadas dos sistema 7 - Gerência da Engenharia de Software - aplicar as atividade de gerenciamento, garantindo que o desenvolvimento e o gerenciamento sejam bem sucedidos. 8 - Processos de Engenharia de Software - implementação de processo atualizados e melhorados em um projeto 9 - Ferramentas e Métodos da Engenharia de Software - analise e implementação de ferramentas de métodos que aumentam a produtividade e diminuir as falhas que possam ocorrer no desenvolvimento 10 - Qualidade de Software - preocupa-se em certificar-se de que o produto entregue atinge todas as necessidades levantadas inicialmente nos requisitos de software. 11 - Práticas Profissionais em Engenharia de Software - descreve o conhecimento, habilidade s e atitudes que o s engenheiros de software devem possuir para praticar de forma ética, profissional e responsável . 12 - Economia da Engenharia de Software - refere-se a analize econômica e financeira para o desenvolvimento da engenharia de um softwere. 13 - Fundamentos de Computação - estudo dos fundamentos da computação e suas aplicações práticas 14 - Fundamentos de Matemática - estudo dos fundamentos da matemática e suas aplicações práticas 15 - Fundamentos de Engenharia - estudo dos fundamentos da engenharia e suas aplicações práticas b) Comunicação : Requisitos de Software Planejamento e modelagem: Projeto de Software Construção: Construção de Software e Testes de softwer Entrega: Qualidade de Software
Compartilhar