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PADRÕES DE PROJETO DE SOFTWARE COM JAVA

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1.
	Ref.: 3990960
	Pontos: 0,00  / 1,00
	
	A arquitetura oferecida pelo JPA modificou a forma do Java lidar com os dados, e o conhecimento acerca de suas características é fundamental para todo programador que utilize a plataforma. Assinale a alternativa INCORRETA acerca do JPA:   
		
	
	Precisa de um arquivo de configuração denominado persistence.xml. 
	 
	Trabalha com código anotado Java. 
	
	Permite mapear os relacionamentos da base de dados. 
	
	É o mecanismo padrão de ORM do Java. 
	 
	Com a adoção do JPA eliminamos a necessidade do JDBC. 
	
	
	 2.
	Ref.: 3990965
	Pontos: 1,00  / 1,00
	
	Os EJBs do tipo Session Bean podem ser divididos em três perfis, sendo que um deles permite a ocorrência de apenas uma instância por máquina virtual, viabilizando o compartilhamento de dados de forma global, entre todos os aplicativos do servidor. Qual é o perfil do EJB descrito? 
		
	
	Message Driven Bean 
	
	Stateful
	 
	Singleton
	
	Stateless 
	
	Entity
	
	
	 
		
	02683 - PADRÕES GOF COMPORTAMENTAIS
	 
	 
	 3.
	Ref.: 6068699
	Pontos: 1,00  / 1,00
	
	Sobre o padrão Strategy, assinale a alternativa correta:
		
	 
	Define uma família de algoritmos encapsulados em objetos, permitindo que possamos trocar o algoritmo específico sem afetar o módulo usuário desse algoritmo.
	
	Define em uma superclasse o esqueleto de um algoritmo comum a várias subclasses, sendo que alguns passos específicos desse algoritmo podem ser implementados nas subclasses.
	
	Permite salvar o estado interno de um objeto, sem quebrar o seu encapsulamento, permitindo que esse estado seja restaurado posteriormente nesse mesmo objeto.
	
	Encapsula uma requisição em um objeto, desacoplando o objeto requisitante do objeto executor. É comumente implementada em frameworks de interface com o usuário.
	
	Permite separar os estados de um objeto ao longo do seu ciclo de vida em classes distintas, sendo definida uma classe para cada possível estado de um objeto, o que elimina a necessidade da classe detentora dos estados, fazendo a distinção do processamento a ser realizado, por meio de estruturas switch-case ou if-then-else complexas.
	
	
	 4.
	Ref.: 6068986
	Pontos: 1,00  / 1,00
	
	"Permitir que um módulo cliente acesse sequencialmente os objetos de uma coleção, sem que esse módulo precise conhecer a representação interna dessa coleção, ou seja, a coleção pode ser uma lista encadeada, um vetor, uma árvore, ou qualquer outra estrutura".
Assinale a alternativa com o nome do padrão que possui esse propósito:
		
	 
	Iterator
	
	Observer
	
	Template Method
	
	Mediator
	
	Command
	
	
	 
		
	02684 - PADRÕES GOF DE CRIAÇÃO
	 
	 
	 5.
	Ref.: 6041021
	Pontos: 0,00  / 1,00
	
	Analise o propósito a seguir:
''Permitir que um módulo cliente instancie um objeto a partir de outro já existente por meio de uma solicitação de clonagem, isto é, o objeto que recebe a solicitação cria e retorna um novo objeto contendo uma cópia dos valores de seus atributos''.
Assinale a alternativa com o nome do padrão que possui esse propósito:
		
	
	Factory Method
	 
	Prototype
	
	Builder
	
	Singleton
	 
	Abstract Factory
	
	
	 6.
	Ref.: 6041323
	Pontos: 0,00  / 1,00
	
	Você deseja criar objetos sem precisar definir classes específicas responsáveis pela instanciação dos objetos desejados, simplesmente gerando uma cópia de um objeto existente. Qual padrão de projeto você utilizaria nessa situação?
		
	
	Singleton
	
	Builder
	
	Factory Method
	 
	Prototype
	 
	Abstract Factory
	
	
	 
		
	02685 - PADRÕES GOF ESTRUTURAIS
	 
	 
	 7.
	Ref.: 6041290
	Pontos: 0,00  / 1,00
	
	Defina uma estrutura que permita a construção de um objeto externo sobre um objeto mais interno (recebido no seu construtor) de forma sucessiva, de modo que os objetos mais externos possam adicionar funcionalidades ao objeto mais interno sem a necessidade de utilizar subclasses. Todos os objetos da cadeia de composição compartilham uma interface comum. Assinale a alternativa com o nome do padrão que define essa estrutura de solução:
		
	 
	Flyweight
	
	Composite
	
	Adapter
	 
	Decorator
	
	Bridge
	
	
	 8.
	Ref.: 6041292
	Pontos: 0,00  / 1,00
	
	Identifique no código a seguir o padrão que está sendo utilizado para ler o arquivo texto.
		
	
	Facade
	
	Proxy
	
	Bridge
	 
	Decorator
	 
	Flyweight
	
	
	 
		
	02686 - PADRÕES GRASP
	 
	 
	 9.
	Ref.: 6076573
	Pontos: 0,00  / 1,00
	
	Assinale a alternativa com a afirmação CORRETA sobre o padrão Controlador.
		
	
	Em uma aplicação Java web, o módulo controlador pode ser implementado como um servlet.
	 
	O módulo Controlador coordena e controla os módulos responsáveis pela produção da resposta a eventos lógicos de sistema gerados pela camada de interface com o usuário.
	
	O módulo Controlador centraliza o código relacionado à lógica de negócio do sistema ou de um caso de uso.
	 
	O módulo Controlador centraliza a interação do usuário com o sistema, capturando os eventos externos e controlando o fluxo de navegação das telas e janelas do sistema.
	
	O padrão Controlador proposto pelo GRASP equivale ao padrão GoF Strategy.
	
	
	 10.
	Ref.: 6076807
	Pontos: 1,00  / 1,00
	
	Assinale a alternativa com o nome do padrão GRASP que recomenda que uma responsabilidade seja atribuída à classe que possua o conhecimento necessário para realizá-la, evitando, assim, a definição de classes de negócio somente com operações de acesso, isto é, operações get/set dos seus atributos.
		
	
	Controlador.
	
	Memento.
	
	Indireção.
	
	Fábrica.
	 
	Especialista na Informação.

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