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Questão 1 Completo Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Considerando as informações apresentadas e os conteúdos estudados sobre os tipos de dados, assinale a alternativa que apresenta dados do tipo inteiro, do tipo real e do tipo caractere utilizados na construção de um algoritmo. a. -1.56, -456, Verdadeiro. b. 2, 5.5, Verdadeiro. c. 0, -6.78, cinco. d. 5, 500, Falso. e. 0.87, 9.12, nome. Questão 2 Completo Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Leia o trecho a seguir: “A tabela verdade é o conjunto de todas as possibilidades combinatórias entre os valores de diversas variáveis ou expressões lógicas em função do operador lógico utilizado que se encontram em duas possíveis situações, verdadeiro ou falso sendo uma ferramenta muito utilizada para facilitar a análise da combinação de expressões e variáveis”. FORBELLONE, A. L. V. Lógica de Programação: a construção de algoritmos e estruturas de dados. 3. ed. São Paulo: Prentice Hall, 2005. p. 23. Considere a tabela verdade apresentada a seguir e assinale a sequência correta que corresponde à tabela com os valores verdade de x, y, z e t. Conceitue que V é utilizado para proposição verdadeira e F para proposição falsa. A B não A ou B V V x V F y F V z F F t Fonte: Elaborada pelo autor. a. F, V, F, F. b. F, V, V, F. c. V, F, F, F. d. V, F, V, V. e. F, V, V, V. Questão 3 Completo Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Durante uma palestra do filósofo Mário Sérgio Cortella, que acontecerá na cidade de Maringá, no estado do Paraná, diversos professores debaterão diversos assuntos, como filosofia, cidadania, política, dentre outros. Os produtores do evento decidiram que quem apresentar a carteirinha de estudante receberá 70% de desconto no ingresso. Sendo assim, foi desenvolvido o pseudocódigo a seguir: ______________________ Início Dar desconto de 70% Fim Senão Início Comprar normal Assinale a alternativa correta, que completa a lacuna com o código contendo a instrução necessária: a. Enquanto CARTERINHA Então b. Para CARTERINHA Então c. Se CARTERINHA Então d. Senão Diferente de CARTERINHA Então e. Senão CARTERINHA Então Questão 4 Completo Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Sobre vetor, é possível afirmar que cada elemento da lista pode ser acessado através de um número inteiro dado como índice. Na declaração de um vetor de tamanho 4, qual será o primeiro índice? a. -1 b. 2 c. 0 d. vetor[1] e. 1 Questão 5 Completo Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão A matriz é uma quantidade de variáveis de mesmo tipo, compreensíveis com um singularnome e guardados contiguamente na memória. A individualização de cada variável de um vetor é realizada por meio da utilização deíndices. De acordo com o enunciado, podemos afirmar que: I. Matriz é uma lista de vetores. II. Matriz pode ser declarada do tipo char. III. Matriz não pode ser declarada do tipo double. Assinale a alternativa correta. a. I e II são verdadeiras. b. Nenhuma das anteriores. c. I é falsa. d. I, II e III são falsas. e. II e III são falsas. Questão 6 Completo Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Leia o trecho a seguir: “O algoritmo é transformado em códigos da linguagem de programação escolhida, e um programa é a codificação de um algoritmo em uma linguagem de programação”. ASCENCIO, A. F. G.; CAMPOS, E. A. V. Fundamentos da Programação de Computadores: algoritmos, Pascal, C/C++ (padrão ANSI) e Java. 3. ed. São Paulo: Person Education do Brasil, 2012. p. 1. Considerando as informações apresentadas e o conteúdo estudado, assinale a alternativa correta no que se refere à linguagem de programação. a. As linguagens orientadas a objetos, que promoveram grande transformação no modo como os sistemas são desenvolvidos e codificados, retornam grande interatividade, têm processamento distribuído e baixa diversidade para dispositivos. b. Algumas linguagens de programação mais antigas permanecem ativas e foram atualizadas, recebendo novas funcionalidades e se adaptando para a exigente realidade de avanços no desempenho de hardware e exigências dos sistemas. c. As primeiras linguagens de programação que surgiram eram de estrutura sequencial, tinham interatividade e se destinavam a diversas atividades específicas, devido às características dos sistemas existentes à época. d. Existem diferentes linguagens de programação, que surgiram ao longo do desenvolvimento dos sistemas computacionais, e cada uma delas apresenta características idênticas e recursos existentes aos da época de sua criação. e. Com a evolução dos computadores, dos sistemas operacionais e da complexidade computacional, surgiram as linguagens estruturadas, que permitiram a criação de sistemas menos interativos, organizados e com mais funcionalidades. Questão 7 Completo Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão A linguagem C define uma matriz como um vetor, no qual ambos os elementos são vetores do mesmo tipo e também do mesmo tamanho. Sabendo disso, assinale a alternativa correta. a. Matriz não pode ser definida com o tipo char. b. Matriz pode ser declarada através do comando int matriz[2][1]. c. Matriz pode ser declarada através do comando int matriz[2,2]. d. Nenhuma das alternativas anteriores. e. Matriz não pode ser definida com o tipo double. Questão 8 Completo Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão O principal objetivo do estudo da lógica de programação é a construção de algoritmos válidos e compreensivos. Existem três tipos de algoritmos que são mais utilizados: linguagem natural, fluxograma e pseudocódigo. Assim, considerando as informações apresentadas e os conteúdos estudados, analise as técnicas a seguir e associe-as com suas respectivas características. (1) Lógica de Programação. (2) Algoritmo. (3) Pseudocódigo. (4) Fluxograma. (5) Linguagem natural ( ) Tem por finalidade fazer a representação mais fiel do raciocínio envolvido na lógica de programação, e, desse modo, nos permite absorver uma sequência de detalhes computacionais. ( ) Consiste em interpretar o enunciado do problema e escrever os passos a serem seguidos para a solução do problema utilizando símbolos gráficos predefinidos. ( ) Consiste em analisar o problema e escrever utilizando uma descrição narrativa, por exemplo, a língua portuguesa, os passos para sua resolução. ( ) Consiste em interpretar o enunciado do problema e escrever os passos a serem seguidos para sua resolução por meio de regras predefinidas. ( ) Utiliza-se do uso correto das leis do pensamento e dos processos de raciocínio na programação de computadores. A partir das relações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: a. 1, 3, 4, 5, 2. b. 1, 2, 3, 4, 5. c. 2, 4, 5, 3, 1. d. 1, 4, 5, 3, 2. e. 2, 3, 5, 4, 1. Questão 9 Completo Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Leia o trecho a seguir: “Um dado é considerado uma variável quando este tem a possibilidade do seu valor ser alterado em algum momento no decorrer do tempo, ou seja, durante a execução do algoritmo, o valor do dado é alterado”. FORBELLONE, A. L. V. Lógica de Programação: a construção de algoritmos e estruturas de dados. 3. ed. São Paulo: Prentice Hall, 2005. p. 16. Assim, considerando as informações apresentadas e os conteúdos estudados, em linguagem de programação, uma variável é: a. o resultado de uma expressão lógica. b. uma posição de memória identificada. c. uma palavra do tipo especial. d.um operador relacional. e. a declaração de um comando no algoritmo. Questão 10 Completo Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão As ações necessitam ser acompanhadas de um ponto e vírgula (;), que tem por objetivo afastar uma ação da outra e ajudar na organização das ações. Uma vez que um ponto e vírgula (;) é encontrado, deve-se realizar a execução do próximo comando. Início Inteiro: num; Resultado Leia (num); Resultado = num + num ESCREVA (resultado) Fim De acordo com o algoritmo representado no quadro, assinale a alternativa que indica corretamente o comando: a. Estrutura de Soma. b. Estrutura de Condição. c. Estrutura de Seleção. d. Estrutura Sequencial. e. Estrutura de Repetição.
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