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Atividade Dissertativa_ Engenharia de Software respondida

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30/06/2022 10:33 Atividade Dissertativa: Engenharia de Software
https://famonline.instructure.com/courses/20389/quizzes/89793 1/5
Atividade Dissertativa
Entrega 17 abr em 23:59 Pontos 1 Perguntas 1
Disponível 8 fev em 0:00 - 17 abr em 23:59 Limite de tempo Nenhum
Instruções
Este teste foi travado 17 abr em 23:59.
Histórico de tentativas
Tentativa Tempo Pontuação
MAIS RECENTE Tentativa 1 50.250 minutos 1 de 1
Pontuação deste teste: 1 de 1
Enviado 17 abr em 17:12
Esta tentativa levou 50.250 minutos.
Importante:
Caso você esteja realizando a atividade através do aplicativo "Canvas Student", é necessário que
você clique em "FAZER O QUESTIONÁRIO", no final da página.
1 / 1 ptsPergunta 1
Leia o texto a seguir:
 
O Guide to the Software Engineering Body of Knowledge, conhecido
pela sigla SWEBOK, é um documento criado sob o patrocínio da IEEE
Computer Society e publicado pela mesma com a finalidade de servir
de referência em assuntos considerados, de forma generalizada pela
comunidade, como pertinentes a área de Engenharia de Software. Por
isso em seu conteúdo mais recente o SWEBOK V3 publicado em
A+
A
A-
https://famonline.instructure.com/courses/20389/quizzes/89793/history?version=1
30/06/2022 10:33 Atividade Dissertativa: Engenharia de Software
https://famonline.instructure.com/courses/20389/quizzes/89793 2/5
Sua Resposta:
isso em seu conteúdo mais recente, o SWEBOK V3 publicado em
2014, foi sumarizado em 15 KAs (knowledge areas, em português,
áreas de conhecimento) referentes a Engenharia de Software. Em sua
1ª versão publicada em 2004 haviam 10 KAs específicas a área citada
anteriormente.
 
Fonte: Wikipedia. Disponível em:
https://pt.wikipedia.org/wiki/Software_Engineering_Body_of_Know
(https://pt.wikipedia.org/wiki/Software_Engineering_Body_of_Knowledge)
. Acesso 02/02/2021.
Conforme visto no texto acima, o Swebok traz 15 áreas de
conhecimento. Tendo como base o conteúdo do Swebok, responda as
questões a seguir:
 
a) Descreva o nome das 15 áreas de conhecimento abordadas no
Swebok, e para cada uma delas uma descrição resumida do tema
abordado.
 
b) Descreva o nome das áreas de conhecimento do Swebok, que
poderiam ter seus nomes associados às fases do desenvolvimento de
um projeto de software utilizando o modelo cascata. Escreva a
resposta com os nomes das áreas na ordem em que aconteceriam no
projeto.
 
Atenção! Escreva as respostas com suas próprias palavras, pois
respostas copiadas configuram plágio, sendo que, plágio é crime
e resulta em nota zero.
a)
1 - Requisitos de Software - Levantamento das necessidades de um
projeto.
A+
A
A-
https://pt.wikipedia.org/wiki/Software_Engineering_Body_of_Knowledge
30/06/2022 10:33 Atividade Dissertativa: Engenharia de Software
https://famonline.instructure.com/courses/20389/quizzes/89793 3/5
2- Projeto de Software - Análise de requisitos para a arquitetura do
softwer
3 - Construção de Software - Construção da programação, testes e
validação do sistema
4 - Teste de Software - Testar o que foi desenvolvido, identificando e
resolvendo inconsistências
5 - Manutenção de software - Auxiliar na resolução de inconsistências
e atualização do softwer
6 - Gerência de Configuração de Software - Controlar as versões
atualizadas dos sistema
7 - Gerência da Engenharia de Software - Aplicar as atividade de
gerenciamento, garantindo que o desenvolvimento e o gerenciamento
sejam bem sucedidos.
8 - Processos de Engenharia de Software - Implementação de
processo atualizados e melhorados em um projeto
9 - Ferramentas e Métodos da Engenharia de Software - Analise e
implementação de ferramentas de métodos que aumentam a
produtividade e diminuir as falhas que possam ocorrer no
desenvolvimento
10 - Qualidade de Software - Preocupa-se em certificar-se de que o
produto entregue atinge todas as necessidades levantadas
inicialmente nos requisitos de software.
11 - Práticas Profissionais em Engenharia de Software - Descreve o
conhecimento, habilidade s e atitudes que o s engenheiros de software
devem possuir para praticar de forma ética, profissional e responsável
.
12 - Economia da Engenharia de Software - Refere-se a analize
econômica e financeira para o desenvolvimento da engenharia de um
softwere.
13 - Fundamentos de Computação - Estudo dos fundamentos da
computação e suas aplicações práticas
14 - Fundamentos de Matemática - Estudo dos fundamentos da
matemática e suas aplicações práticas
15 - Fundamentos de Engenharia - Estudo dos fundamentos da
engenharia e suas aplicações práticas
A+
A
A-
30/06/2022 10:33 Atividade Dissertativa: Engenharia de Software
https://famonline.instructure.com/courses/20389/quizzes/89793 4/5
 
b) 
Comunicação : Requisitos de Software
Planejamento e modelagem: Projeto de Software
Construção: Construção de Software e Testes de softwer
Entrega: Qualidade de Software
a)
1 – Requisitos de Software – trata a identificação,
documentação, análise e gestão dos requisitos de software, que
se tornarão o escopo do projeto;
 
2 – Projeto de Software – onde acontecerão os desenhos da
arquitetura do software, projeto físico ou detalhamento, e
projeto de testes de software;
 
3 – Construção de Software – Trata a
implementação/codificação do software;
 
4 – Teste de Software – Onde serão realizados os diversos
tipos de testes do software desenvolvido;
 
5 – Manutenção de Software – Aqui trata-se como manter um
software após a conclusão do desenvolvimento do mesmo,
quando este é entregue como um produto concluído;
6 - Gerência de Configuração de Software – É uma área que
apoia o desenvolvimento de software, efetuando o controle de
versão, de mudança e a auditoria das configurações;
7 - Gerência da Engenharia de Software – de forma geral
aborda a gestão das etapas do projeto de software;
8 - Processos de Engenharia de Software – de forma geral trata
o ciclo de vida de desenvolvimento e medições para os
projetos;
A+
A
A-
30/06/2022 10:33 Atividade Dissertativa: Engenharia de Software
https://famonline.instructure.com/courses/20389/quizzes/89793 5/5
9 - Ferramentas e Métodos da Engenharia de Software – trata
modelos e ferramentas utilizados em projetos de software;
10 - Qualidade de Software – trata os fundamentos e processos
de qualidade de software;
11 - Práticas Profissionais em Engenharia de Software – aborda
ética e detalhes da profissão de Engenheiro de Software;
12 - Economia da Engenharia de Software – aborda diversos
temas relativos ao dinheiro envolvido no desenvolvimento do
software;
13 - Fundamentos de Computação – aborda técnicas para
solução de problemas, níveis de abstração, entre outros;
14 - Fundamentos de Matemática – aborda técnicas utilizadas
no desenvolvimento de software, como lógica básica,
operadores, entre outros;
15 - Fundamentos de Engenharia – Aborda tópicos como
engenharia de design, simulação, prototipação, entre outros.
 
b) Requisitos de Software; Projeto de Software; Construção de
Software; e Teste de Software.
Pontuação do teste: 1 de 1
A+
A
A-

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