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Catia V5 TUTORIAL-02

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CATIA V5
 TREINAMENTO - MODELAGEM SÓLIDA
 
TUTORIAL - 02
SM - COMPUTAÇÃO GRÁFICA Tel. 0(XX)12-30266755 www.ssmcad.com
DESENVOLVIDO EM CATIA V5-R13
CATIA V5
 TREINAMENTO - MODELAGEM SÓLIDA
 
TUTORIAL - 02
SM - COMPUTAÇÃO GRÁFICA Tel. 0(XX)12-30266755 www.ssmcad.com
DESENVOLVIDO EM CATIA V5-R13
SM - COMPUTAÇÃO GRÁFICA Tel. 0(XX)12-30266755 www.ssmcad.com
ESTE DESENHO SE
ENCONTRA DENTRO
DA PASTA DESENHOS
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ESTE DESENHO SE
ENCONTRA DENTRO
DA PASTA DESENHOS
SM - COMPUTAÇÃO GRÁFICA Tel. 0(XX)12-30266755 www.ssmcad.com
PARA INICIAR UM NOVO DESENHO
SELECIONE : START
 MECHANICAL DESIGN
 PART DESIGN
1
2
3
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PARA INICIAR UM NOVO DESENHO
SELECIONE : START
 MECHANICAL DESIGN
 PART DESIGN
1
2
3
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PARA INCIAR O PROJETO IREMOS SELECIONAR O PLANO YZ
APOS SELECIONAR O PLANO DE TRABALHO, CLIQUE NO ICONE
SKETCHER
MODULO ( MODELAGEM TRIDIMENSIONAL SOLIDA ) PART DESIGN 
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PARA INCIAR O PROJETO IREMOS SELECIONAR O PLANO YZ
APOS SELECIONAR O PLANO DE TRABALHO, CLIQUE NO ICONE
SKETCHER
MODULO ( MODELAGEM TRIDIMENSIONAL SOLIDA ) PART DESIGN 
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MODULO ( MODULO PARA DESENHOS DE RASCUNHOS 2D ) SKETCHER
CLIQUE NO ICONE INDICADO
PARA CRIAR UM CIRCULO.
POSICIONE O CURSOR NO PONTO PARA INDICAR O CENTRO DO CIRCULO.0,0
DICA: PARA DESENHAR O CIRCULO, BASTA CLICAR PARA INDICAR O PONTO
 CENTRAL E DEPOIS CLICAR PARA DEFINIR O DIAMETRO. 
 NÃO PRECISA MANTER O BOTÃO PRESSIONADO.
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MODULO ( MODULO PARA DESENHOS DE RASCUNHOS 2D ) SKETCHER
CLIQUE NO ICONE INDICADO
PARA CRIAR UM CIRCULO.
POSICIONE O CURSOR NO PONTO PARA INDICAR O CENTRO DO CIRCULO.0,0
DICA: PARA DESENHAR O CIRCULO, BASTA CLICAR PARA INDICAR O PONTO
 CENTRAL E DEPOIS CLICAR PARA DEFINIR O DIAMETRO. 
 NÃO PRECISA MANTER O BOTÃO PRESSIONADO.
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FAÇA O CIRCULO, E DEPOIS COLOQUE A COTA
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FAÇA O CIRCULO, E DEPOIS COLOQUE A COTA
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CLIQUE NO ICONE INDICADO PARA COTAR
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CLIQUE NO ICONE INDICADO PARA COTAR
SM - COMPUTAÇÃO GRÁFICA Tel. 0(XX)12-30266755 www.ssmcad.com
CLIQUE 2 VEZES SOBRE O NUMERO, E MUDE 
O VALOR DA COTA PARA .50mm
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CLIQUE 2 VEZES SOBRE O NUMERO, E MUDE 
O VALOR DA COTA PARA .50mm
50
SM - COMPUTAÇÃO GRÁFICA Tel. 0(XX)12-30266755 www.ssmcad.com
REPITA O PROCEDIMENTO ANTERIOR, E FAÇA UM OUTRO
CIRCULO COM O PONTO CENTRAL EM .0,0
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REPITA O PROCEDIMENTO ANTERIOR, E FAÇA UM OUTRO
CIRCULO COM O PONTO CENTRAL EM .0,0
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COLOQUE A COTA E MUDE
SEU VALOR PARA 25mm
CLIQUE NO ICONE INDICADO PARA
VOLTAR AO MODULO DE MODELAGEM.
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COLOQUE A COTA E MUDE
SEU VALOR PARA 25mm
CLIQUE NO ICONE INDICADO PARA
VOLTAR AO MODULO DE MODELAGEM.
25
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CLIQUE NO ICONE PARA
CRIAR O SOLIDO INICIAL.
PAD
DICA: CASO SEU DESENHO NÃO FIQUE IGUAL AO DA
TELA, É PORQUE O CIRCULO ( )NÃO ESTA 
SELECIONADO, BASTA CLICAR NO CIRCULO.
RASCUNHO
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CLIQUE NO ICONE PARA
CRIAR O SOLIDO INICIAL.
PAD
DICA: CASO SEU DESENHO NÃO FIQUE IGUAL AO DA
TELA, É PORQUE O CIRCULO ( )NÃO ESTA 
SELECIONADO, BASTA CLICAR NO CIRCULO.
RASCUNHO
SM - COMPUTAÇÃO GRÁFICA Tel. 0(XX)12-30266755 www.ssmcad.com
NESTE PROJETO IREMOS MANTER OS PLANOS E O PONTO DE 
ORIGEM NO CENTRO DA PEÇA.0,0
NO CAMPO 
DIGITE OU
130/2.
LENGTH
65mm
CLIQUE NO BOTÃO
 PARA
EXTRUDAR A PEÇA
NOS 2 SENTIDOS.
MIRRORED
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NESTE PROJETO IREMOS MANTER OS PLANOS E O PONTO DE 
ORIGEM NO CENTRO DA PEÇA.0,0
NO CAMPO 
DIGITE OU
130/2.
LENGTH
65mm
CLIQUE NO BOTÃO
 PARA
EXTRUDAR A PEÇA
NOS 2 SENTIDOS.
MIRRORED
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USE O E GIRE A PEÇA PARA VER O 
RESULTADO DA EXTRUSÃO.
OBSERVE QUE OS PLANOS DE TRABALHO
FICARAM NO CENTRO DA PEÇA.
COMPASSO
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USE O E GIRE A PEÇA PARA VER O 
RESULTADO DA EXTRUSÃO.
OBSERVE QUE OS PLANOS DE TRABALHO
FICARAM NO CENTRO DA PEÇA.
COMPASSO
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CLIQUE NO ICONE INDICADO
PARA POSICIONAR O DESENHO
NA VISTA INICIAL.
SELECIONE O PLANO 
PARA DESENHARMOS A
BASE DA PEÇA.
YZ
CLIQUE NO ICONE INDICADO PARA MUDAR PARA O MODULO .SKETCHER
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CLIQUE NO ICONE INDICADO
PARA POSICIONAR O DESENHO
NA VISTA INICIAL.
SELECIONE O PLANO 
PARA DESENHARMOS A
BASE DA PEÇA.
YZ
CLIQUE NO ICONE INDICADO PARA MUDAR PARA O MODULO .SKETCHER
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SE FOR NECESSARIO MOVA O SEU DESENHO PARA CIMA, ASSIM
TEREMOS UMA AREA MAIOR PARA DESENHAR A BASE.
PARA DIMINUIR
PARA AUMENTAR
PARA MOVER
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SE FOR NECESSARIO MOVA O SEU DESENHO PARA CIMA, ASSIM
TEREMOS UMA AREA MAIOR PARA DESENHAR A BASE.
PARA DIMINUIR
PARA AUMENTAR
PARA MOVER
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PARA FAZER O RASCUNHO
CLIQUE NO ICONE PROFILE
CLIQUE EM UM PONTO QUALQUER DA TELA PARA INICIAR.
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PARA FAZER O RASCUNHO
CLIQUE NO ICONE PROFILE
CLIQUE EM UM PONTO QUALQUER DA TELA PARA INICIAR.
SM - COMPUTAÇÃO GRÁFICA Tel. 0(XX)12-30266755 www.ssmcad.com
DEIXE ESTES COMANDOS
LIGADOS QUANDO FOR
DESENHAR.
OBS.
FAÇA UM RASCUNHO CONFORME O DESENHO ABAIXO.
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DEIXE ESTES COMANDOS
LIGADOS QUANDO FOR
DESENHAR.
OBS.
FAÇA UM RASCUNHO CONFORME O DESENHO ABAIXO.
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COLOQUE AS COTAS NO
DESENHO.
DICA: LEMBRE-SE QUE O NÃO ACEITA COTAS AMARRADAS.
 TENTE COTAR CONFORME MOSTRADO NA PROXIMA TELA.
CATIA 
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COLOQUE AS COTAS NO
DESENHO.
DICA: LEMBRE-SE QUE O NÃO ACEITA COTAS AMARRADAS.
 TENTE COTAR CONFORME MOSTRADO NA PROXIMA TELA.
CATIA 
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COLOQUE TODAS AS COTAS
E DEPOIS MODIFIQUE SEUS
VALORES PARA AJUSTAR O
TAMANHO DO RASCUNHO.
DICA: COMECE A MODIFICAR AS COTAS PELOSVALORES MENORES.
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COLOQUE TODAS AS COTAS
E DEPOIS MODIFIQUE SEUS
VALORES PARA AJUSTAR O
TAMANHO DO RASCUNHO.
DICA: COMECE A MODIFICAR AS COTAS PELOS VALORES MENORES.
(150)
(50) (35)
(5)
(15)
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COLOQUE AS COTAS INDICADAS
PARA POSICIONAR O RASCUNHO
NO LOCAL CORRETO.
CLIQUE NO EIXO 
E NA LINHA.
H
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COLOQUE AS COTAS INDICADAS
PARA POSICIONAR O RASCUNHO
NO LOCAL CORRETO.
CLIQUE NO EIXO 
E NA LINHA.
H
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CLIQUE NO EIXO 
E NA LINHA.
V
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CLIQUE NO EIXO 
E NA LINHA.
V
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MUDE OS VALORES
DAS COTAS.
CLIQUE PARA SAIR DESTE
MODULO.
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MUDE OS VALORES
DAS COTAS.
CLIQUE PARA SAIR DESTE
MODULO.
(67.5)
(20)
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SEU DESENHO DEVE ESTAR
CONFORME O DA TELA.
CASO SEU RASCUNHO NÃO
ESTEJA SELECIONADO, DE
UM CLIQUE SOBRE ELE
PARA SELECIONAR
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SEU DESENHO DEVE ESTAR
CONFORME O DA TELA.
CASO SEU RASCUNHO NÃO
ESTEJA SELECIONADO, DE
UM CLIQUE SOBRE ELE
PARA SELECIONAR
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CLIQUE NO BOTÃO .PAD
DIGITE OU
125/2.
62.5mm
CLIQUE
EM MIRROR
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CLIQUE NO BOTÃO .PAD
DIGITE OU
125/2.
62.5mm
CLIQUE
EM MIRROR
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ROTACIONE A PEÇA COM O COMPASSO PARA
VER O RESULTADO DA OPERAÇÃO (EXTRUSÃO).PAD 
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ROTACIONE A PEÇA COM O COMPASSO PARA
VER O RESULTADO DA OPERAÇÃO (EXTRUSÃO).PAD 
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CLIQUE NO ICONE INDICADO PARA VOLTAR A
POSIÇÃO INICIAL.
PARA CONTINUAR O MODELAMENTO
SELECIONE O PLANO .YZ
CLIQUE NESTE ICONE
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CLIQUE NO ICONE INDICADO PARA VOLTAR A
POSIÇÃO INICIAL.
PARA CONTINUAR O MODELAMENTO
SELECIONE O PLANO .YZ
CLIQUE NESTE ICONE
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PARA CRIAR O PROXIMO RASCUNHO, IREMOS USAR UMA
FERRAMENTA QUE CRIA GEOMETRIA USANDO COMO
BASE UMA GEOMETRIA .
CLIQUE NO ICONE INDICADO.
2D
3D
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PARA CRIAR O PROXIMO RASCUNHO, IREMOS USAR UMA
FERRAMENTA QUE CRIA GEOMETRIA USANDO COMO
BASE UMA GEOMETRIA .
CLIQUE NO ICONE INDICADO.
2D
3D
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CLIQUE NAS ARESTAS DO MODELO SOLIDO PARA CRIAR
AS GEOMETRIAS 2D.
DICA: CLIQUE EM UMA DAS ARESTAS E DEPOIS CLIQUE EM
QUALQUER LUGAR NA TELA.
REPITA O PROCEDIMENTO PARA A OUTRA ARESTA.
NÃO ESQUEÇA DE OBSERVAR SEMPRE SE O COMANDO ESTA LIGADO.
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CLIQUE NAS ARESTAS DO MODELO SOLIDO PARA CRIAR
AS GEOMETRIAS 2D.
DICA: CLIQUE EM UMA DAS ARESTAS E DEPOIS CLIQUE EM
QUALQUER LUGAR NA TELA.
REPITA O PROCEDIMENTO PARA A OUTRA ARESTA.
NÃO ESQUEÇA DE OBSERVAR SEMPRE SE O COMANDO ESTA LIGADO.
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CLIQUE NO BOTÃO PARA VER MELHOR
O RESULTADO.
ISOMETRIC
OBSERVE QUE AS LINHAS
FORAM CRIADAS NO PLANO
DE TRABALHO ESCOLHIDO.
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CLIQUE NO BOTÃO PARA VER MELHOR
O RESULTADO.
ISOMETRIC
OBSERVE QUE AS LINHAS
FORAM CRIADAS NO PLANO
DE TRABALHO ESCOLHIDO.
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CLIQUE NO ICONE INDICADO PARA VOLTAR A
POSIÇÃO ANTERIOR.
CLIQUE NO ICONE PARA
FAZER UMA LINHA.
LINE
CLIQUE NO PONTO INDICADO PARA
INICIAR A LINHA.
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POSIÇÃO ANTERIOR.
CLIQUE NO ICONE PARA
FAZER UMA LINHA.
LINE
CLIQUE NO PONTO INDICADO PARA
INICIAR A LINHA.
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FAÇA A LINHA E COLOQUE A COTA CONFORME
INDICADO.
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FAÇA A LINHA E COLOQUE A COTA CONFORME
INDICADO.
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MUDE A COTA DA LINHA PARA E
A COTA DO ANGULO PARA .
75mm
45 GRAUS
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MUDE A COTA DA LINHA PARA E
A COTA DO ANGULO PARA .
75mm
45 GRAUS
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FAÇA UMA LINHA PARA FECHAR O POLIGONO CONFORME
INDICADO ABAIXO.
DEIXE QUE A LINHA PASSE UM POUCO PARA DENTRO DO
CIRCULO. FICA MAIS FACIL AJUSTAR.
DICA: PROCURE FAZER A
LINHA COM O SIMBOLO
DE PERPENDICULARIDADE.
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FAÇA UMA LINHA PARA FECHAR O POLIGONO CONFORME
INDICADO ABAIXO.
DEIXE QUE A LINHA PASSE UM POUCO PARA DENTRO DO
CIRCULO. FICA MAIS FACIL AJUSTAR.
DICA: PROCURE FAZER A
LINHA COM O SIMBOLO
DE PERPENDICULARIDADE.
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IREMOS AGORA CORTAR ALGUMAS LINHAS,
DEIXANDO APENAS O CONTORNO DA 
PEÇA QUE SERA EXTRUDADA.
TRIM
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IREMOS AGORA CORTAR ALGUMAS LINHAS,
DEIXANDO APENAS O CONTORNO DA 
PEÇA QUE SERA EXTRUDADA.
TRIM
CLIQUE NO ICONE INDICADO
ACIMA E SELECIONE
A FERRAMENTA TRIM
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CLIQUE NA LINHA INDICADA
PARA CORTAR.
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CLIQUE NA LINHA INDICADA
PARA CORTAR.
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CLIQUE NA PARTE INDICADA
DO CIRCULO PARA CORTAR.
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CLIQUE NA PARTE INDICADA
DO CIRCULO PARA CORTAR.
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CLIQUE PARA VOLTAR AO MODELAMENTO
APOS OS CORTES, O DESENHO DEVE FICAR COMO
MOSTRADO NA TELA.
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CLIQUE PARA VOLTAR AO MODELAMENTO
APOS OS CORTES, O DESENHO DEVE FICAR COMO
MOSTRADO NA TELA.
SM - COMPUTAÇÃO GRÁFICA Tel. 0(XX)12-30266755 www.ssmcad.com
CLIQUE NO ICONE .PAD
DIGITE 
OU 60/2
30mm
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CLIQUE NO ICONE .PAD
DIGITE 
OU 60/2
30mm
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A MODELAGEM BASICA ESTA PRONTA.
AGORA IREMOS COMPLETAR A PEÇA,
FAZENDO OS FUROS E RECORTES.
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A MODELAGEM BASICA ESTA PRONTA.
AGORA IREMOS COMPLETAR A PEÇA,
FAZENDO OS FUROS E RECORTES.
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PARA FAZER O CANAL, CLIQUE NA FACE DA PEÇACOMO MOSTRADO NA TELA.
CLIQUE NO ICONE
INDICADO.
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PARA FAZER O CANAL, CLIQUE NA FACE DA PEÇA
COMO MOSTRADO NA TELA.
CLIQUE NO ICONE
INDICADO.
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DESENHE UM
RETANGULO.
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DESENHE UM
RETANGULO.
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COLOQUE AS COTAS
E AJUSTE O VALOR.
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COLOQUE AS COTAS
E AJUSTE O VALOR.
(60)
(6)
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PARA POSICIONAR
O RETANGULO NA
PEÇA, COLOQUE
UMA COTA.
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PARA POSICIONAR
O RETANGULO NA
PEÇA, COLOQUE
UMA COTA.
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MUDE O VALOR
DA COTA PARA
.34.5mm
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MUDE O VALOR
DA COTA PARA
.34.5mm
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IREMOS AGORA COLOCAR UMA RESTRIÇÃO GEOMETRICA
PARA COMPLETAR O POSICIONAMENTO DO RETANGULO.
CLIQUE NA ARESTA DA PEÇA E NA LINHA DO RETANGULO.
DICA: PRESSIONE A
TECLA PARA
SELECIONAR MAIS
DE UM ELEMENTO.
 CTRL
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IREMOS AGORA COLOCAR UMA RESTRIÇÃO GEOMETRICA
PARA COMPLETAR O POSICIONAMENTO DO RETANGULO.
CLIQUE NA ARESTA DA PEÇA E NA LINHA DO RETANGULO.
DICA: PRESSIONE A
TECLA PARA
SELECIONAR MAIS
DE UM ELEMENTO.
 CTRL
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CLIQUE NO BOTÃO INDICADO
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CLIQUE NO BOTÃO INDICADO
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CLIQUE NO BOTÃO INDICADO
E DEPOIS CLIQUE NO BOTÃO OK.
VOLTE PARA O
MODELAMENTO
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CLIQUE NO BOTÃO INDICADO
E DEPOIS CLIQUE NO BOTÃO OK.
VOLTE PARA O
MODELAMENTO
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CLIQUE NA FERRAMENTA PARA
EXTRUDAR E CORTAR.
 POCKET 
DIGITE 4mm
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CLIQUE NA FERRAMENTA PARA
EXTRUDAR E CORTAR.
 POCKET 
DIGITE 4mm
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CLIQUE NA FERRAMENTA 
PARA FAZER OS FUROS
COM REBAIXO.
HOLE
CLIQUE NA BASE DA
PEÇA CONFORME
INDICADO.
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CLIQUE NA FERRAMENTA 
PARA FAZER OS FUROS
COM REBAIXO.
HOLE
CLIQUE NA BASE DA
PEÇA CONFORME
INDICADO.
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NO QUADRO, CLIQUE
EM E MUDE O
TIPO DE FURO.
TYPE
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NO QUADRO, CLIQUE
EM E MUDE O
TIPO DE FURO.
TYPE
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CLIQUE NA SETA PARA EXPANDIR E MOSTRAR AS OPÇÕES.
ESCOLHA .COUNTERBORED
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CLIQUE NA SETA PARA EXPANDIR E MOSTRAR AS OPÇÕES.
ESCOLHA .COUNTERBORED
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PREENCHA OS CAMPOS INDICADOS
E DEPOIS CLIQUE EM PARA
COMPLETAR AS MEDIDAS.
EXTENSION
DIGITE 
DIGITE 
25mm
2mm
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PREENCHA OS CAMPOS INDICADOS
E DEPOIS CLIQUE EM PARA
COMPLETAR AS MEDIDAS.
EXTENSION
DIGITE 
DIGITE 
25mm
2mm
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DIGITE 15mm
PREENCHA OS CAMPOS INDICADOS
E DEPOIS CLIQUE NO BOTÃO
 PARA POSICIONAR
O FURO.
SKETCH
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DIGITE 15mm
PREENCHA OS CAMPOS INDICADOS
E DEPOIS CLIQUE NO BOTÃO
 PARA POSICIONAR
O FURO.
SKETCH
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COLOQUE AS COTAS PARA
POSICIONAR O FURO.
CLIQUE NAS ARESTAS E 
NO ASTERISCO.
MUDE OS VALORES.
CLIQUE PARA SAIR 
DESTE MODULO.
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COLOQUE AS COTAS PARA
POSICIONAR O FURO.
CLIQUE NAS ARESTAS E 
NO ASTERISCO.
MUDE OS VALORES.
CLIQUE PARA SAIR 
DESTE MODULO.
(17.5)
(17.5)
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CLIQUE NO BOTÃO PARA FINALIZAR. OK
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CLIQUE NO BOTÃO PARA FINALIZAR. OK
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CLIQUE NO ICONE
INDICADO PARA FAZER 
COPIAS DO FURO.
NA ARVORE SELECIONE
A OPERAÇÃO HOLE.
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CLIQUE NO ICONE
INDICADO PARA FAZER 
COPIAS DO FURO.
NA ARVORE SELECIONE
A OPERAÇÃO HOLE.
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DIGITE 2
DIGITE 115mm
CLIQUE NESTE CAMPO,
E SELECIONE A ARESTA.
DICA: CLIQUE NO CAMPO
 ATE
O QUADRO FICAR AZUL.
REFERENCE ELEMENT
PREENCHA OS CAMPOS INDICADOS,
SELECIONE A ARESTA DA PEÇA PARA
INDICAR A DIREÇÃO DOS
FUROS E DEPOIS CLIQUE
EM .SECOND DIRECTION
DICA2: CLIQUE EM 
CASO OS FUROS FIQUEM
NA DIREÇÃO ERRADA.
REVERSE
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DIGITE 2
DIGITE 115mm
CLIQUE NESTE CAMPO,
E SELECIONE A ARESTA.
DICA: CLIQUE NO CAMPO
 ATE
O QUADRO FICAR AZUL.
REFERENCE ELEMENT
PREENCHA OS CAMPOS INDICADOS,
SELECIONE A ARESTA DA PEÇA PARA
INDICAR A DIREÇÃO DOS
FUROS E DEPOIS CLIQUE
EM .SECOND DIRECTION
DICA2: CLIQUE EM 
CASO OS FUROS FIQUEM
NA DIREÇÃO ERRADA.
REVERSE
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REPITA O PROCEDIMENTO ANTERIOR
MUDANDO OS VALORES E 
SELECIONANDO ESTA
ARESTA.
CLIQUE NO BOTÃO PARA
ENCERRAR.
OK
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REPITA O PROCEDIMENTO ANTERIOR
MUDANDO OS VALORES E 
SELECIONANDO ESTA
ARESTA.
CLIQUE NO BOTÃO PARA
ENCERRAR.
OK
2
90
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ROTACIONE A PEÇA COM O 
PARA VERIFICAR SE OS FUROS FORAM
COPIADOS COORRETAMENTE.
COMPASSO
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ROTACIONE A PEÇA COM O 
PARA VERIFICAR SE OS FUROS FORAM
COPIADOS COORRETAMENTE.
COMPASSO
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CLIQUE NO ICONE PARA FAZER
OS FUROS COM ROSCA.
HOLE
CLIQUE NA FACE DA 
PEÇA CONFORME
INDICADO.
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CLIQUE NO ICONE PARA FAZER
OS FUROS COM ROSCA.
HOLE
CLIQUE NA FACE DA 
PEÇA CONFORME
INDICADO.
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NO QUADRO, CLIQUE EM E ESCOLHA
FURO SIMPLES.
TYPE
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NO QUADRO, CLIQUE EM E ESCOLHA
FURO SIMPLES.
TYPE
SM - COMPUTAÇÃO GRÁFICA Tel. 0(XX)12-30266755 www.ssmcad.com
CLIQUE EM THREAD DEFINITION
ATIVE O BOTÃO
THREADED
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CLIQUE EM THREAD DEFINITION
ATIVE O BOTÃO
THREADED
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1- CLIQUE NO CAMPO E ESCOLHA
 A ROSCA .
2- NO CAMPO 
 ESCOLHA .
3- PREENCHA OS CAMPOS INDICADOS.
TYPE
METRIC THIN PITCH
THREAD DIAMETER
M10
12mm
15mm
4- CLIQUE EM .
5- CLIQUE NO CAMPO INDICADO
 E ESCOLHA (FURO DE BROCA)
6- CLIQUE PARA 
 POSICIONAR
 O FURO
EXTENSION
V-BOTTOM
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1- CLIQUE NO CAMPO E ESCOLHA
 A ROSCA .
2- NO CAMPO 
 ESCOLHA .
3- PREENCHA OS CAMPOS INDICADOS.
TYPE
METRIC THIN PITCH
THREAD DIAMETER
M10
12mm
15mm
4- CLIQUE EM .
5- CLIQUE NO CAMPO INDICADO
 E ESCOLHA (FURO DE BROCA)
6- CLIQUE PARA 
 POSICIONAR
 O FURO
EXTENSION
V-BOTTOM
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COLOQUE AS COTAS
PARA POSICIONAR O
FURO, E MUDE SEUS 
VALORES.
CLIQUE PARA VOLTAR
A TELA ANTERIOR, E
CLIQUE . OK
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COLOQUE AS COTAS
PARA POSICIONAR O
FURO, E MUDE SEUS 
VALORES.
CLIQUE PARA VOLTAR
A TELA ANTERIOR, E
CLIQUE . OK
(12.5)
(12.5)
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PARA COPIAR OS FUROS
PROCEDA DA MESMA FORMA
USADA PARA COPIAR OS FUROS DA BASE.
SELECIONE E HOLE RECTANGULAR PATTERN.
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PARA COPIAR OS FUROS
PROCEDA DA MESMA FORMA
USADA PARA COPIAR OS FUROS DA BASE.
SELECIONE E HOLE RECTANGULAR PATTERN.
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OBSERVE COM ATENÇÃO
OS CAMPOS QUE DEVEM SER
PREENCHIDOS E AS ARESTAS QUE DEVEM
SER SELECIONADAS.
DICA: SE FOR NECESSARIO
VEJA NOVAMENTE COMO
FORAM FEITAS AS
COPIAS DOS
FUROS DA 
BASE.
2
50mm
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OBSERVE COM ATENÇÃO
OS CAMPOS QUE DEVEM SER
PREENCHIDOS E AS ARESTAS QUE DEVEM
SER SELECIONADAS.
DICA: SE FOR NECESSARIO
VEJA NOVAMENTE COMO
FORAM FEITAS AS
COPIAS DOS
FUROS DA 
BASE.
2
50mm
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2
35mm
DICA: LEMBRE-SE QUE
PARA MUDAR A DIREÇÃO DOS
FUROS, CLIQUE NO BOTÃO REVERSE.
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2
35mm
DICA: LEMBRE-SE QUE
PARA MUDAR A DIREÇÃO DOS
FUROS, CLIQUE NO BOTÃO REVERSE.
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PARA ARREDONDAR OS CANTOS CLIQUE
NO COMANDO FILLET
DIGITE 5mm
SELECIONE COM CUIDADO
AS ARESTAS QUE SERÃO
ARREDONDADAS.
DICA: CASO SELECIONE
UMA ARESTA ERRADA, CLIQUE
NOVAMENTE SOBRE ELA PARA
CORRIGIR, E DEPOIS CONTINUE
O TRABALHO.
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PARA ARREDONDAR OS CANTOS CLIQUE
NO COMANDO FILLET
DIGITE 5mm
SELECIONE COM CUIDADO
AS ARESTAS QUE SERÃO
ARREDONDADAS.
DICA: CASO SELECIONE
UMA ARESTA ERRADA, CLIQUE
NOVAMENTE SOBRE ELA PARA
CORRIGIR, E DEPOIS CONTINUE
O TRABALHO.
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SELECIONE TODAS AS ARESTAS E CLIQUE NO BOTÃO 
PARA VISUALIZAR. CLIQUE PARA CONCLUIR.
PREVIEW
OK
DICA: PARA SELECIONAR TODAS AS ARESTAS
 USE O COMPASSO E
 ROTACIONE O
 DESENHO.
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SELECIONE TODAS AS ARESTAS E CLIQUE NO BOTÃO 
PARA VISUALIZAR. CLIQUE PARA CONCLUIR.
PREVIEW
OK
DICA: PARA SELECIONAR TODAS AS ARESTAS
 USE O COMPASSO E
 ROTACIONE O
 DESENHO.
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PARA CHAMFRAR CLIQUE NO COMANDO .CHAMFER
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PARA CHAMFRAR CLIQUE NO COMANDO .CHAMFER
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SELECIONE AS ARESTAS INDICADAS.
DIGITE O VALOR
DO COMPRIMENTO
E DO ANGULO.
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SELECIONE AS ARESTAS INDICADAS.
DIGITE O VALOR
DO COMPRIMENTO
E DO ANGULO.
1
45
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O MODELO SÓLIDO ESTA PRONTO.
NA PROXIMA TELA MUDAREMOS A
FORMA DE APRESENTAÇÃO E 
APLICAREMOS MATERIAL.
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O MODELO SÓLIDO ESTA PRONTO.
NA PROXIMA TELA MUDAREMOS A
FORMA DE APRESENTAÇÃO E 
APLICAREMOS MATERIAL.
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CLIQUE NO ICONE INDICADO, PROXIMO DA
SETA PARA EXPANDIR A BARRA. EXPERIMENTE
AS OUTRAS OPÇÕES.
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CLIQUE NO ICONE INDICADO, PROXIMO DA
SETA PARA EXPANDIR A BARRA. EXPERIMENTE
AS OUTRAS OPÇÕES.
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PARA APLICAR MATERIAL AO MODELO, PRIMEIRAMENTE
CLIQUE NO ICONE INDICADO PARA SELECIONAR TODO
O MODELO.
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PARA APLICAR MATERIAL AO MODELO, PRIMEIRAMENTE
CLIQUE NO ICONE INDICADO PARA SELECIONAR TODO
O MODELO.
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CLIQUE NO BOTÃO
INDICADO PARA
ABRIR O QUADRO
DE MATERIAIS.
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CLIQUE NO BOTÃO
INDICADO PARA
ABRIR O QUADRO
DE MATERIAIS.
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ESCOLHA
E DEPOIS
METAL.
CHROMA.
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ESCOLHA
E DEPOIS
METAL.
CHROMA.
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PARA CONCLUIR
CLIQUE NO BOTÃO
APPLY MATERIAL.
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PARA CONCLUIR
CLIQUE NO BOTÃO
APPLY MATERIAL.
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CLIQUE NO ICONE INDICADO, E ESCOLHA
A ULTIMA OPÇÃO.
ESCOLHA A OPÇÃO
MATERIAL.
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CLIQUE NO ICONE INDICADO, E ESCOLHA
A ULTIMA OPÇÃO.
ESCOLHA A OPÇÃO
MATERIAL.
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A PEÇA ESTA CONCLUIDA.
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A PEÇA ESTA CONCLUIDA.
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