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Aula 6-Illustrator-abertura de arquivos e diagramaçãoSala de Aula _ Estacio

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depo
Computação Grá�ca e Editoração Eletrônica
Aula 6: Illustrator - abertura de arquivos e diagramação
Apresentação
Nesta aula, você vai elaborar uma imagem em vetor através da criação de um novo documento. Aprenderá a de�nir o
per�l, se será um projeto para web ou impressão, a dimensionar da página, a determinar o número de pranchetas, sangria
e o modo de cor.
A partir da abertura do novo documento, você aprenderá a diagramar a página impressa, a usar os recursos auxiliares
como réguas e adicionar guias, ferramentas de seleção como Lasso e Varinha Mágica. Aprenderá a criar desenhos
utilizando as ferramentas formas básicas, de desenho como lápis e caneta e a prancheta Path�nder.
Exploraremos a digitalização e importação de textos para o Illustrator. Conheceremos o Type do Illustrator e as inúmeras
maneiras de transformar fontes em elementos grá�cos, textos em caminhos, blocos de textos e colunas.
Objetivos
Identi�car como criar um arquivo com pranchetas;
Elaborar desenhos vetoriais;
Ilustrar a diagramação de páginas e edição de textos.
Palavras iniciais
O Illustrator é um programa de desenho e pintura, e nesta aula você aprenderá a fazer elementos grá�cos em vetor a partir das
formas básicas e da ferramenta Caneta.
O exercício proposto é usado na criação e produção de �at design, símbolos, logos e elementos decorativos no layout.
Iniciaremos com a abertura de um novo arquivo e a con�guração das pranchetas para um folheto impresso frente e verso.
Com as pranchetas na área de trabalho, você verá como se constrói
uma estrutura básica de um grid (grade, diagramação) de página
impressa, através das margens, colunas e sangrias. Faremos um
layout simples, com o desenho vetorial de um �at design.
Encerraremos a aula apresentando como se deve manipular as fontes do Illustrator em títulos, parágrafos e colunas. Você
também receberá uma orientação de como o arquivo deve ser fechado para o encaminhamento para o processo grá�co de
impressão em quatro cores (quadricromia).
Trabalhando com impressos no Illustrator
Para trabalhar com impressos no Illustrator, é necessário algum preparo para que a impressão seja satisfatória, tanto para o
layout quanto para a impressão �nal.
Todo designer deve ter em mente que as cores do monitor são RGB - cor luz - e que as da impressão CMYK são a combinação
das cores básicas da cor pigmento (CMY: ciano, magenta e amarelo), acrescida do preto (K: preto) que reforça os claros e
escuros da imagem. Além disso, a impressão pode ser acrescida de cores especiais, com tintas da escala Pantone.
Criar um arquivo corretamente é o primeiro passo para o bom resultado na impressão. Tenha em mente que tipo de projeto
você está preparando, se para web ou para impressão grá�ca. A web exige a construção de grid tanto quanto o impresso, mas
este demanda mais qualidade nas imagens.
Todo projeto que for feito para impressão precisa ser aberto no formato �nal da peça (exceto outdoor e gigantogra�as).
Por exemplo, se você vai fazer um anúncio de revista cuja página mede 28cm de altura por 21cm de largura, deverá criar seu
novo arquivo no Illustrator com essas medidas. Além disso, as imagens (fotogra�as ou ilustrações) deverão ter minimamente
as dimensões do local que ocuparão. Se a imagem for aplicada na página inteira dessa revista, deverá ter 28cmX21cm com a
sangria de pelo menos 1cm e a resolução de 300 DPI.
Saiba mais
Sangria e margens. Disponível em: <https:// www .printi .com .br /guia -de -impressao /sangria -e -margens>. Acesso em: 13 ago.
2019.
Além disso, as imagens devem ser importadas, devidamente tratadas e ajustadas no Photoshop. Esses e outros cuidados são
importantes para você obter um bom resultado, tanto na sua impressora caseira quanto numa grá�ca.
javascript:void(0);
1. Criação de arquivo com pranchetas
Você aprendeu a abrir e importar um arquivo na aula anterior. Para criar um arquivo no Illustrator, o processo é o mesmo,
porém, veremos nesta aula a criação de um arquivo com mais de uma prancheta.
Para criar um novo documento, acione File>New.
Atalho Windows: Ctrl+N
Atalho Mac: Cmd+N
O Illustrator abrirá a caixa de diálogo Novo Documento (New Document). Nesta caixa, você irá de�nir o formato, resolução e o
modo de cor. É um momento muito importante, que demanda um lastro em conhecimento técnico.
 Novo Documento.
 Caixa Novo Documento.
Nome: nomeie seu arquivo.
Per�l: de�na para qual �nalidade é o seu trabalho. Se será
para impressão, web, dispositivo, vídeo e �lme ou RGB
básico.
Você tem duas opções:
Acessar rapidamente arquivos recentemente fechados em seu computador;
Criar documentos utilizando prede�nições de documentos em branco, pertencentes a diversas
categorias e formatos de dispositivos à sua escolha.
Para quem ainda não domina o programa e ainda não conhece todas as dimensões e resoluções dos diversos formatos da
web, dispositivos e impressos, há a facilidade de escolher dentro de uma grande variedade de modelos em branco do Adobe
Stock e prede�nições em branco em formato AI, que é totalmente editável no Illustrator.
Também é possível fazer download de modelos do Adobe Stock,
incluindo grá�cos e ilustrações de qualidade.
É possível licenciar imagens (ilustrações e fotogra�as) de Stock, você deve enviar uma solicitação da seguinte forma:
 Como enviar solicitações
 Clique no botão acima.
No painel Bibliotecas, na caixa Pesquisar Adobe Stock, digite uma palavra (string) para pesquisar uma imagem;
Nos resultados apresentados, você deve colocar o mouse na imagem selecionada. Será exibido o ícone Licenciar
e salvar em downloads. Clique no ícone para obter a versão licenciada da imagem.
Largura e altura: especi�que o tamanho da prancheta e selecione a unidade de medida (pixel, ponto, metro, centímetro
etc.) no menu pop-up.
Orientação: especi�que uma orientação da página: paisagem ou retrato.
Prancheta: especi�que a quantidade de pranchetas no documento, que pode variar de 1 a 1.000. Você pode, nesta
operação, determinar uma mesma medida para um conjunto de pranchetas. Depois do arquivo criado, você pode criar,
excluir e modi�car as pranchetas.
Sangria: deve ser de�nida para peças que serão impressas em grá�cas. A sangria é a margem externa que deve
ultrapassar a área de impressão no caso de layouts com fundos coloridos ou com fotogra�as / ilustrações que
ocupam toda a página. Em geral, 1cm para cada lado além da área do papel é o su�ciente. Para utilizar valores
diferentes em cada lado, desvincule as dimensões, clicando no ícone de corrente.
Modo de cores: especi�que um modo de cores para o documento: RGB ou CMYK. Alterar o modo de cores converte o
conteúdo padrão (amostras, pincéis, símbolos, estilos de grá�cos) do per�l do novo documento selecionado em um
novo modo de cores, resultando na mudança das cores.
A área de trabalho criada para esta aula foi para per�l impresso, no papel internacional formato A4, com orientação
retrato. Foram de�nidas duas pranchetas postas lado a lado, com sangria de 0,5 cm.
Painel das pranchetas
Depois de abrir o arquivo, você pode organizar suas páginas com o painel das pranchetas. Para abrir, clique: Janela >
Pranchetas. Nesta janela, você poderá:
 Caixa Licenciar.
Saiba mais
Acesse informações sobre Pranchetas. Disponível em: <https:// helpx .adobe .com /br /illustrator /using /using -multiple -
artboards .html>. Acesso em: 13 ago. 2019.
Dica
Trabalhe no modo RGB em seu computador, pois existe semelhança visual com o impresso. Mas o motivo principal é que neste
modo todo o conteúdo é aberto. Porém, quando você for fechar o arquivo para imprimir, coloque em CMYK.
 A4.
 Janela Pranchetas.
javascript:void(0);
A. Reorganizar as pranchetas da mesa de trabalho segundo a ordenação do programa;
B. Mover a seleção de baixo para cima - seta para cima;
C. Mover a seleção de cima para baixo - seta para baixo;
D. Adicionar uma nova prancheta;
E. Excluir prancheta.
 Ítens Pranchetas.
Atenção! Aqui existe uma videoaula, acesso pelo conteúdoonline
2. Diagramação de páginas no Illustrator
A diagramação da página utiliza os recursos básicos réguas, linhas-guia e grades, que são de extrema importância para o bom
editor grá�co. Além desses recursos, você vai aprender meios de administrar os diversos objetos independentes e sobrepostos
em camadas que estão em sua área de trabalho.
Undo e Redo
Quando você começar a trabalhar no Illustrator, vai perceber que vez por outra precisar desfazer uma operação, da mesma
forma que fazemos no Word com a operação Ctrl+z.
Vimos na aula passada que, na parte inferior à esquerda da barra de status da janela de ilustração, podemos fazer a operação
undo (desfazer uma operação) e redo (refazer uma operação desfeita pelo undo).
Você também poderá fazer estas operações em Edit>Undo (atalho: Ctrl+z) e em Edit>Redo (atalho: Ctrl+Shift+z). O undo e redo
oferecem as seguintes características:
Não existe limite de undo>, você pode desfazer sequencialmente suas operações até o ponto inicial do seu trabalho;
Do mesmo modo em redo, você pode refazer sequencialmente suas ações até sua última operação;
O snapshot é o instantâneo da ação, que é registrado no status corrente do seu documento. Você então poderá
acompanhar todas as ações feitas em seu documento e desfazer ou refazer até o ponto que desejar;
Cada documento em sua área de ilustração (cada prancheta) tem seus snapshots particulares;
Você perde os registros de status e não pode mais fazer undo e redo em documentos que forem fechados e abertos
depois;
O redo, grosso modo, é o “undo do undo ”.
Réguas e unidades
A maior vantagem de um programa vetorial é poder trabalhar com um objeto em qualquer tamanho sem se preocupar com a
qualidade de resolução quando ampliado ou reduzido.
É muito comum fazer um desenho com muitos detalhes no artboard (área em cinza, externa à prancheta), para depois reduzi-lo
para encaixar em um determinado espaço da arte dentro da prancheta.
Para colocar a régua na sua área de trabalho, basta clicar View>Show rulers (atalho: Ctrl+r). Pode parecer desnecessário, mas
apenas as réguas garantem a precisão no seu projeto e, consequentemente, a qualidade técnica.
A unidade padrão do Illustrator é o ponto (= 1/72 de polegada ou 0,3528 milímetros), que também é a unidade do corpo (altura)
da fonte tipográ�ca, do caractere do texto.
 Guias Inteligentes.
A maneira mais simples para determinar a unidade da régua é clicar com o
botão direito do mouse sobre a régua e selecionar a unidade desejada. Os
formatos adotados em grá�cas são o centímetro e o milímetro.
O ponto de junção ou origem das réguas horizontal e vertical é chamado de ponto de origem ou ponto zero. Ele será sua régua
móvel, pois, ao arrastar o ponto zero para um objeto, você poderá veri�car as medidas ou a localização na página, por exemplo
se está centralizado conforme sua expectativa.
Recomenda-se que as guias sejam bloqueadas para que não sejam selecionadas juntamente com objetos e textos do seu
trabalho. É mais útil que elas �quem �xas e, caso sejam desnecessárias, devem ser apagadas.
Guias inteligentes (objetos de guia) - Basicamente são objetos criados em vetor que podem servir como guias. São muito úteis
na diagramação.
O grid é fundamental para um projeto bem estruturado. Ele se assemelha ao papel quadriculado que era utilizado em desenhos
técnicos. Tanto as guias quanto as grades podem ser ajustadas e oferecem muitos recursos que podem ser conhecidos em
procedimentos mais avançados.
Ferramentas e comandos de seleção
 Ferramenta Segmento de Linha.
 Bloquear Guias.
Apesar de bastante semelhante aos comandos de seleção do Photoshop, o Illustrator apresenta algumas novidades:
1
Ferramenta Selection
Realiza uma seleção global dos objetos e paths inteiros
(segmentos e âncoras). A ferramenta não edita, deforma ou
transforma os objetos, mas os desloca, inclina e gira, ou realiza
o agrupamento com outros objetos. Quando selecionamos um
objeto, quer seja desenho ou texto, vemos uma caixa com
pontos nos vértices e nas laterais. Esses pontos são alças que
movimentam o objeto;
2
Ferramenta Direct Selection
Realiza uma seleção e manipulação direcionada, localizada em
objeto. A manipulação se dá nas âncoras e segmentos dos
paths;
3
Ferramenta Lasso
Muito importante no Photoshop, pois seleciona pixels. Esta
ferramenta tem uma função apenas complementar no
Illustrator, pois seleciona apenas os paths (ancoragens e
segmentos). Ou seja, cumpre o mesmo papel da ferramenta
Selection, sendo que ela não move os paths. É útil em casos
nos quais os paths estão muito próximos, pois a ferramenta é
delicada e consegue selecionar ancoragens em áreas
estreitas;
4
Ferramenta Magic Wand
Avarinha mágica do Illustrator também é utilizada para a
seleção de pixels de cores. A seleção é feita por cor. Por
exemplo: ao clicar com esta ferramenta em um objeto na cor
vermelha (100M+100Y), todos os objetos da mesa de
ilustração que tiverem esta cor exatamente, serão
selecionados.
3. Criação de desenhos vetoriais
3.1 Paths feitos com Canetas
O path (caminho) é um elemento matemático, representado por uma linha aberta ou fechada, reta ou curva, que pode ser
modelada de muitas formas. Diferentemente dos desenhos vetoriais, o path do Illustrator pode ser remodelado após ter sido
criado, enquanto o pixel só pode ser apagado e refeito desde o início.
Atenção! Aqui existe uma videoaula, acesso pelo conteúdo online
Um path é constituído de um ou mais segmentos retos ou curvos. Cada
segmento é delimitado por pontos.
Cada ponto do path pode ser manipulado através das alças (linhas de direção) que surgem nos pontos de ancoragem. Para
manipular as alças, você deve selecionar a ferramenta de seleção Direct Selection (atalho: A). Você irá distinguir o ponto que
está selecionado, pois está cheio (preto), enquanto os não selecionados estão vazios.
É muito simples desenhar um path com a ferramenta Caneta do Illustrator. O demarcador mais simples é a linha reta. Com a
caneta, é possível desenhar ponto por ponto, criando retas e curvas conforme a necessidade do traçado e contornando o
desenho vetorial, que depois pode ser pintado.
Experimente fazer uma forma geométrica reta, como no tutorial da Adobe. Você deve selecionar a caneta e clicar sobre o ponto
e depois ir clicando, sem arrastar a haste da âncora, até concluir sua forma.
 Ferramenta Ponto Âncora.
 Ferramenta Ponto Âncora.
Dica
Faça o primeiro tutorial: Desenho de segmentos de linha reta com a ferramenta Caneta. Disponível em: <https:// helpx .adobe
.com /br /illustrator /using /drawing -pen -pencil -or -�are .html>. Acesso em: 14 ago. 2019.
javascript:void(0);
Para fazer curvas, você deve inserir o primeiro ponto com a caneta (A) e depois clicar em outro local o outro ponto, puxando
levemente a haste da âncora (B).
 Ferramenta Ponto Âncora.
Dica
Faça o segundo tutorial: Desenho de curvas com a ferramenta Caneta. Disponível em: <https:// helpx .adobe .com /br /illustrator
/using /drawing -pen -pencil -or -�are .html>. Acesso em: 14 ago. 2019. Depois prossiga, treinando a ferramenta com os outros
tutoriais.
É importante aprender a fazer o fechamento do desenho posicionando a ferramenta Caneta sobre o primeiro ponto de
ancoragem (vazio), sem clicar. Um pequeno círculo aparecerá junto ao ponteiro da ferramenta Caneta quando ela estiver
posicionada corretamente. Clique ou arraste para fechar o demarcador.
3.2 Desenhando com pencil (lápis)
Para desenhar com a ferramenta Lápis (atalho: N) à mão livre, a sua principal preocupação será a estrutura do path, que é a
espessura, formato e tamanho da linha.
Aparentemente é simples fazer traçados com o lápis, porém como você
provavelmente trabalhará com o mouse, é bem provável que no início surjam
traçados imprecisos, com muita quantidade de pontos, que acabam por
deixar a linha muito recortada.
javascript:void(0);
O manuseio do lápis é simples: posicione o ponteiro inicial, clique e arraste o ponteiro de acordo com o traçadodesejado; para
concluir, libere o ponteiro. O programa cria automaticamente os pontos de ancoragem para você corrigir a linha.
O lápis possui atributos que podem ser con�gurados. Basta clicar duas vezes na ferramenta Lápis.
Fechamento do traçado com lápis
Quando o ponteiro estiver sobre o ponto �nal ou próximo dele, pressione a tecla Alt. Você verá o pequeno X se transformar em
O. Então, libere o botão do mouse, e o traçado se fecha.
 Ferramenta Lápis.
 Opções da Ferramenta Lápis.
Dica
Se você considerar o formato do ponteiro pouco preciso, trabalhe com a tecla Caps Lock acionada para ativar o cursor de
precisão (precise cursor) para qualquer ferramenta de traçado.
Desenho com Formas
É mais elementar do que os desenhos realizados com caneta e lápis, por não precisar ter destreza no controle do mouse. Os
desenhos com formas geométricas são ideais para quem está começando a usar o Illustrator. Apesar de simples, este recurso
permite que você crie marcas e �at designs bem criativos.
O processo mais usual utiliza o mouse e eventualmente as teclas Alt e Shift. Para desenhar com formas, o uso de guias e
grades é bastante útil para controlar a precisão.
 Desenhando com formas
 Clique no botão acima.
As ferramentas que você vai utilizar são o retângulo, o círculo e o triângulo.
1º faça o quadrado com as bordas arredondadas: selecione a cor vermelha no primeiro plano da barra de ferramentas
e trace um quadrado, clicando na ferramenta retângulo (atalho:M) e mantendo a tecla Shift pressionada.
O arredondamento você obtém puxando uma das âncoras que �cam próximas aos cantos do quadrado.
2º faça o círculo: abra uma nova camada. Selecione a cor amarela no primeiro plano e selecione a ferramenta Elipse
pressionando o Shift, para que ela se transforme num círculo perfeito.
3º faça o triângulo: na mesma camada do círculo, e ainda com a cor amarela no primeiro plano, selecione a
ferramenta Polígono. Na janela do polígono, marque 3 lados e um raio de mais ou menos 2cm. Clique em OK.
4º Posicione o triângulo com o uso da alça para girar.
5º Posicione o triângulo formando um balão.
6º Use o path�nder para unir o triângulo ao círculo, transformando em apenas uma forma.
7º Crie uma letra em Caixa Alta (CA) com uma fonte de preferência sem serifa, na cor preta. Posicione e amplie
adequadamente a fonte.
8º Decore a fonte com um �lete branco, selecionando o plano de fundo, que neste caso funciona como contorno.
 Ferramenta Elipse.
 Bordas arredondadas.
 Círculo perfeito.
 Triângulo.
 Triângulo.
 Triângulo.
 Triângulo.
 Pathfinder.
 Caixa Alta.
 Decorando.
Edição de textos
Os programas da suíte Adobe se so�sticaram de tal maneira que os recursos dedicados aos textos são capazes de realizar
qualquer tipo de layout.
Você pode digitar o texto ou importá-lo. Em geral, textos longos devem ser digitalizados em um programa de edição de texto,
pois a digitação no Illustrator se torna visualmente desconfortável. Os formatos para a importação de texto são:
• Genérico (TXT) - Arquivo universal que pode ser editado em programas como Notepad e Bloco de Notas. O único
problema é que esse arquivo não salva e não possui formatação. Você terá que formatar o texto no Illustrator
depois de importar; 
 
• RTF (rich text format) - Arquivo universal e multiplataforma que mantém a formatação de origem. É importante
que você tenha as fontes instaladas em sua estação; 
 
• Word (DOC, DOCX) - O Illustrator suporta quase todas as versões a partir da versão 97. É importante que você
tenha as fontes instaladas em sua estação.
A importação é feita por meio do comando File>Place. Selecione o arquivo (TXT, RTF ou DOC) no seu dispositivo. Após clicar,
aparecerá a caixa de diálogo Microsoft Word Options, que você pode habilitar ou não.
O Type
O Illustrator concentra seus esforços na ilustração; por isso, oferece uma grande quantidade de recursos para decorar as
tipogra�as, tornando-se um programa ideal para a criação de marcas e decoração de tipos (fontes).
No Illustrator, a ferramenta para texto é denominada de Type (Tipo), e não Text, pois para este programa vetorial a fonte
também é um desenho, e o que vai importar é a sua formatação, a sua aparência.
Para a digitação de textos, é preciso considerar a sua aplicação. Existem seis tipos de textos, três para digitação horizontal e
três para digitação vertical.
Desenhando com Textos
No Illustrator, você pode introduzir um texto dentro de uma silhueta em forma grá�ca com a ferramenta AreaType.
Através da ferramenta Text Path, você poderá fazer um caminho com uma frase. Os textos podem assumir qualquer tipo de
forma com o recurso Container.
Você pode fazer textos encadeados, sequenciados, em blocos para páginas
de revistas. Você poderá interligar os blocos retangulares, como colunas de
páginas, mas também formas containers e caminhos de textos (text path).
Em todos estes casos, você deve selecionar a ferramenta Type [T] e clicar no bloco, container, forma ou caminho (text path).
Atenção! Aqui existe uma videoaula, acesso pelo conteúdo online
Dica
Exercite adicionar linha de texto, adicionar parágrafos de texto e formatar texto. Disponível em: <https:// helpx .adobe .com /br
/illustrator /how -to /text -basics .html>. Acesso em: 14 ago. 2019.
Atividades
1. Na caixa de diálogo Novo Documento, é necessário formatar o documento que será criado. Assinale o que deve ser de�nido na
opção Per�l:
a) A finalidade do trabalho. Se será feito para impressão, web, dispositivo, vídeo e filme ou RGB básico.
b) Define a largura e altura em ponto ou outra medida.
c) Estabelece a quantidade de páginas ou pranchetas do documento.
d) Define os modos de cores: CMYK ou RGB.
e) Determina a quantidade de undos possíveis na execução do trabalho.
2. Um desenhista fechou um arquivo com a extensão AI no �nal do expediente, para continuar a trabalhar no dia seguinte. Quando
abriu o arquivo novamente, ele deu um redo para refazer um undo realizado no dia anterior.
Faça uma análise desta operação e assinale a resposta correta:
a) O desenhista não poderá fazer esta operação porque, após salvar e fechar um trabalho, o status perde os registros, não
podendo realizar undo nem redo.
b) O desenhista conseguiu executar o redo e pôde refazer um caminho que considerou inadequado.
c) O desenhista não pode fazer um redo sem ter feito minimamente três undos no dia anterior.
d) O desenhista não pode abrir um arquivo que foi salvo em AI e depois abrir no Illustrator.
e) O desenhista poderá fazer esta operação normalmente, pois os registros de status são permanentes.
javascript:void(0);
3. Sobre as réguas, as grades e as guias do Illustrator, podemos a�rmar que:
I) As réguas possuem diversas unidades, sendo que a unidade padrão do Illustrator é o ponto.
II) As réguas e as guias são estruturas não imprimíveis e, portanto, não são visíveis quando impressas ou aplicadas em
dispositivos.
III) A função das réguas, guias e grades é contribuir para uma composição mais alinhada e bem diagramada.
IV) É recomendado que as réguas sejam bloqueadas, para não serem agrupadas com os objetos da área de ilustração.
V) O grid, ou grade, são objetos criados em vetor que podem servir de guias.
a) Apenas V está correta.
b) Apenas IV e V estão corretas.
c) Apenas I e III estão corretas.
d) Apenas I, II e III estão corretas.
e) Apenas II está corretas.
Notas
UNDOS E REDOS
Undo - desfazer uma operação;
 
Redo - refazer uma operação desfeita pelo undo.
Referências
ADOBE. Como abrir um arquivo RAW no Photoshop sem passar pelo Camera Raw. Disponível em: <https:// www .photopro
.com .br /tutoriais -gratis /como -abrir -um -arquivo -raw -no -photoshop -sem -passar -pelo -camera -raw/>. Acesso em: 6 ago.
2019.
ADOBE. Trabalhe com per�s de cores. Disponível em: <https:// helpx .adobe .com /br /photoshop /using /working -with -color -
pro�les .html>. Acesso em: 6 ago. 2019.
ADOBE CREATIVE TEAM. Adobe Illustrator CS4 [recurso eletrônico]. Porto Alegre: Bookman, 2010.ADOBE CREATIVE TEAM. Adobe InDesign CS4 [recurso eletrônico]. Porto Alegre: Bookman, 2009.
 
ADOBE CREATIVE TEAM. Adobe Photoshop CS4. [recurso eletrônico]. Porto Alegre: Bookman, 2009.
 
GAMBA JR. Computação grá�ca para designers: dialogando com as caixas de diálogo. Rio de Janeiro: 2AB, 2003.
 
PERSIANO, Ronaldo César Marinho. Introdução à computação grá�ca. Belo Horizonte: UFMG, 1986.
 
SILVA, R. P. A. Computação grá�ca e editoração eletrônica. Rio de Janeiro: SESES, 2015.
Próxima aula
javascript:void(0);
javascript:void(0);
Pré-impressão;
Fechamento de arquivos;
Exportando documentos.
Explore mais
Saiba mais sobre o Adobe Illustrator, o aplicativo de grá�cos vetoriais padrão do setor que permite criar logotipos, ícones,
desenhos, tipogra�a e ilustrações complexas para qualquer meio. <https:// helpx .adobe .com /br /illustrator /how -to /what -is -
illustrator .html>.
javascript:void(0);

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