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26/08/2022 14:13 Avaliação Final (Discursiva) - Individual 1/2 Prova Impressa GABARITO | Avaliação Final (Discursiva) - Individual (Cod.:688866) Peso da Avaliação 4,00 Prova 36195110 Qtd. de Questões 2 Nota 10,00 O Referencial Curricular Nacional para a Educação Infantil (1998) estabeleceu a brincadeira como um direito da criança. As brincadeiras na educação da criança são praticadas há muitos anos, para desenvolver seu pensamento e capacidade de expressão, além de situá-la em sua cultura. Com base nisso, cite e descreva três brincadeiras antigas de infância. Resposta esperada O acadêmico deverá ser capaz de descrever três brincadeiras, como, por exemplo: passa-anel, amarelinha, estátua, batata quente, cabra-cega e elástico. Exemplos: ELEFANTINHO COLORIDO - COMO BRINCAR: uma criança é escolhida para comandar. Ela fica na frente das demais e diz: “Elefantinho colorido!” O grupo responde: “Que cor?” O comandante escolhe uma cor e os demais saem correndo para tocar em algo que tenha aquela tonalidade. Sorte de quem tiver a cor na roupa: já está no pique! Se o pegador encostar em uma criança antes de ela chegar à cor, é capturada. O comandante tem de escolher uma cor que não está num local de fácil acesso para dificultar o trabalho dos demais. Vence a brincadeira quem ficar por último. ESTÁTUA - COMO BRINCAR: uma criança é eleita o líder. As demais andam livremente pelo pátio até que ela diga: “1, 2, 3, estátua!” Nesse momento, elas param no lugar fazendo uma pose. O líder escolhe um colega e faz de tudo para que ele se mexa. Só não vale empurrar. Quem resistir às caretas e cócegas ficando imóvel é declarado o vencedor e assume a posição de líder. BEIJO, ABRAÇO, APERTO DE MÃO - COMO BRINCAR: as crianças ficam sentadas, uma ao lado da outra. Duas delas, eleitas para iniciar a brincadeira, ficam em frente às demais – uma delas com os olhos tapados. A que está vendo aponta para os que estão sentados e pergunta para o colega: “É esse? É esse?” Quando ela responde “sim”, vem a segunda pergunta: “O que você quer dele? Beijo, abraço ou aperto de mão?” A criança interrogada faz a sua escolha, olha para o grupo e descobre quem é. Aí é só beijar ou abraçar o colega ou apertar a mão dele. Minha resposta Pular Corda: Participa apenas uma pessoa por vez, usa-se uma corda de até 1,20 m, a partir dos 6 anos, e tem duração indeterminada. A criança segura a corda uma ponta em cada mão, e começa a rodear a corda em torno do corpo e pula quando a mesma passar abaixo dos seus pés. Pode fazer de frente para trás ou o contrário. Amarelinha: Usa-se o giz para riscar o chão, carvão, telha de barro ou um pedaço de pau se for na terra. Pode-se brincar até dez crianças, com idade de até dez anos, por até 20 minutos ou mais. As crianças fazem um fila, e cada uma joga uma pedra no número 1, assim começa pulando num pé só para o quadro 2, vai até o 10 e volta, pega a pedra do quadrado 1 sem pisar nele e vai para o próximo número, até concluir a numeração. Balanço: Amarra-se uma corda em um galho forte de uma árvore. A criança senta na corda e se embala, para frente e para trás. Pode ser colocado na corda uma tábua ou até mesmo um pneu para deixar mais confortável. Pode-se participar até 10 crianças, uma por vez, e o tempo varia de acordo com as crianças. VOLTAR A+ Alterar modo de visualização 1 26/08/2022 14:13 Avaliação Final (Discursiva) - Individual 2/2 Do segundo ao sexto ano de vida, Piaget define a fase como jogo simbólico. Neste estágio, a criança se desenvolve a partir da assimilação do real, isto é, através da representação, da imaginação, do mundo do faz de conta. Ter consciência da importância das atividades, das histórias, dos filmes, das brincadeiras, é de suma importância para o desenvolvimento da criança. Partindo deste pressuposto, cite cinco exemplos de jogos simbólicos e descreva-os. Resposta esperada Sabemos que os jogos simbólicos estão presentes no cotidiano da criança. O acadêmico deverá exemplificar e descrever cinco jogos simbólicos; podem ser os que seguem na lista, ou não. *As cantigas e brincadeiras de roda, atividade em que a criança canta e se movimenta ao mesmo tempo. *Brincar de telefone sem fio, onde acontece o diálogo entre duas crianças num telefone imaginário, ou qualquer objeto que possa servir como telefone. *Modelagem com massinha de modelar ou argila, a criança cria e recria, constrói e reconstrói seus brinquedos. *Pinturas: a dedo, com guache, com giz de cera, lápis de cor, carvão, canetinhas etc. *Dobraduras usando diversos tipos de papel e criando diversas figuras. *Ordenar objetos como copos, lego, caixas, lápis de cor, trabalhando noções de quantidade, tamanho e forma. *Agrupar e contar figuras semelhantes no flanelógrafo, que é um quadro de isopor encapado, usado para juntar, selecionar ou agrupar as figuras por determinada característica. Minha resposta *Jogos de música e roda, crianças cantando e atividades emocionantes ao mesmo tempo. * Brincando com um telefone sem fio, a conversa entre duas crianças acontece no telefone imaginário ou em qualquer objeto que possa ser usado como telefone. * Modelagem de argila de modelagem ou argila, as crianças criam e recriam, constroem e reconstroem seus brinquedos. * Use diferentes tipos de papel para dobrar e criar gráficos diferentes. * Peça itens como xícaras, blocos de Lego, caixas, lápis de cor, etc., e estude os conceitos de quantidade, tamanho e forma. * Agrupando e contando gráficos semelhantes no gráfico de flanela, esta é uma placa coberta de espuma usada para conectar, selecionar ou agrupar números de acordo com características específicas. 2 Imprimir
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