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AS Geral
Iniciado: 27 ago em 12:52
Instruções do teste
2 ptsPergunta 1
Apenas I e III
Apenas I e II
Apenas I
Apenas III
Apenas II
Na computação em nuvem, os recursos de TI são fornecidos como um serviço,
permitindo que os usuários o acessem sem a necessidade de conhecimento
sobre a tecnologia utilizada. Analise as afirmações a seguir: 
I. A Computação em Nuvem traz benefícios para as organizações por terceirizar
serviços e hardwares.
II. O IaaS visa fornecer serviços voltados a hardwares.
III. A computação em nuvem só deve ser usada em aplicações pequenas. 
 
Está correto o que se afirma em: 
2 ptsPergunta 2
A computação em nuvem surge da necessidade de construir infraestruturas de TI
complexas, onde os usuários têm que realizar instalação, configuração e
atualização de sistemas de software. Analise as afirmações a seguir. 
I. O PaaS visa fornecer uma infraestrutura em Computação em Nuvem.
II. O SaaS visa fornecer software como serviços.
III. O IaaS visa fornecer plataforma como serviços. 
Apenas I
Apenas I e II
Apenas II
Apenas III
Apenas I e III
 
 Está correto o que se afirma em: 
2 ptsPergunta 3
Apenas I e III
Apenas II
Apenas III
Apenas I e II
Apenas I
Computação em nuvem é uma tecnologia muito usada no momento, que visa
disponibilizar serviços sob demanda de recursos, especialmente armazenamento
de dados e capacidade de computação. Analise as afirmações a seguir. 
 
I. A computação em nuvem é uma tendência tecnológica que é muito utilizada
no mercado atualmente.
II. O SaaS visa fornecer software como serviço.
III. O PaaS visa fornecer infraestrutura como serviço. 
 
É correto o que se afirma em: 
1 ptsPergunta 4
Sim, dado que realidade virtual é o uso de um sistema computacional para criar
ambientes virtuais para possibilitar uma imersão completa nesse mundo simulado e
simplesmente o metaverso é usado como uma forma de posicionamento de mercado
para a mesma coisa.
Sim, uma vez que a realidade virtual, realidade aumentada, neuralink, as criptomoedas,
entre outras, foram fundidas em uma única coisa e atualmente são sinônimos de
metaverso.
Sim, porque a única função da realidade virtual é criar os avatares que nos
representarão, de tal forma que o metaverso é exclusivamente a própria realidade
virtual.
Não, dado que realidade virtual é o uso de um sistema computacional para criar
ambientes virtuais capazes de “enganar” os sentidos humanos, de maneira a possibilitar
uma imersão completa nesse mundo, fazendo parte do metaverso, mas não sendo o
qual.
Não, pois realidade virtual é aplicável à compra de token não fungível – Non-Fungible
Token (NFT) –, que deriva do fato de esses tokens certificarem a exclusividade e
originalidade dos objetos virtuais.
No futuro metaverso, as pessoas poderão reproduzir todos os aspectos da vida
no mundo virtual. Você será capaz de fazer quase tudo que possa imaginar:
reunir-se com amigos e família, trabalhar, aprender, brincar, fazer compras, criar,
bem como ter experiências completamente novas e que realmente não se
encaixarão na forma como atualmente pensamos sobre computadores ou
telefones celulares. 
Diante do exposto, devemos nos referir à realidade virtual como sinônimo de
metaverso? 
1 ptsPergunta 5
Em uma entrevista com Casey Newton, do Verge, o Chief Executive Officer
(CEO) do Facebook, Mark Zuckerberg, compartilhou os seus pensamentos sobre
ser uma empresa do metaverso. Desde a aquisição da Oculus, em 2014,
Zuckerberg tem dito amplamente sobre a nova forma virtual de interação social e
colaboração. O metaverso impulsiona ainda mais a visão do Facebook de
I e III, apenas.
I, II e IV, apenas.
I e II, apenas.
I, II e III, apenas.
I e IV, apenas.
aproximar o mundo. Embora muitas pessoas pensem no metaverso como um
ambiente de jogo, basicamente significa um universo além do mundo físico, ou
seja, um espaço onde você pode se divertir, trabalhar, socializar, aprender e
muito mais, mas em um suporte tridimensional (3D) imersivo. 
Diante do exposto, leia atentamente as seguintes afirmações: 
I. Um dos aspectos centrais do metaverso é criar avatares digitais de si para
expressar as emoções e os sentimentos de uma forma não convencional.
II. Tecnologias como smartphone, tablet, Personal Computer (PC) e laptop não
podem atuar como ponto de acesso ao metaverso, pois requerem dispositivos
específicos como óculos 3D, luvas sensoriais e aparelhos como o Kinect,
usados em consoles de jogos.
III. O metaverso terá tantos mundos interconectados assim como a internet tem,
atualmente, uma quantidade quase ilimitada de sites interconectados.
IV. A necessidade de cibersegurança no metaverso é baixa, já que se trata de um
espaço virtual sem possibilidades de se realizar ações que impactem na
realidade das pessoas fora do âmbito virtual. 
É VERDADEIRO o que se diz em 
1 ptsPergunta 6
No contexto das deepfakes, avalie as seguintes afirmações e marque a
alternativa correta. 
I. Técnica de síntese de imagens ou sons humanos baseada em inteligência
artificial.
II. Pode ser utilizada para combinar uma fala qualquer a um vídeo já existente.
III. A técnica de aprendizado de máquina mais utilizada para criação de vídeos
falsos é a chamada Deep Learning Generative Design. 
Salvo em 13:26 
É correto o que se afirma em II e III, apenas.
É correto o que se afirma em I e III, apenas.
É correto o que se afirma em II, apenas.
É correto o que se afirma em I e II, apenas.
É correto o que se afirma em I, apenas.
1 ptsPergunta 7
Transferência de imagem
Síntese de textura
Geração de imagem
Analogia de imagem
Transferência de estilo
A técnica de Inteligência Artificial Generativa que utiliza uma imagem como base
para a transformação de uma segunda imagem é conhecida como:
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