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AULA 04 - COMANDOS BÁSICOS PARA MODIFICAR UM DESENHO

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AutoCAD BÁSICO 
AULA 04 
4 – AutoCAD: COMANDOS BÁSICOS PARA 
 MODIFICAR UM DESENHO 
4.1 – O comando APAGAR (Erase) 
 
O comando Apagar é utilizado para apagar qualquer objeto. 
 
Para ser acionado o comando APAGAR podemos: 
 
- Digitar na área de diálogo, ERASE ou simplesmente E; 
- Selecionar a opção ERASE no menu Modificar (modify); 
- Clicar no ícone ERASE na caixa de ferramentas. 
• Comando: ERASE 
• Ícone: 
• Tecla de atalho: E (Enter) ou 
simplesmente o botão ‘’DELETE’’ 
• Menu: Modify (ERASE) 
• Caixa de Ferramentas: 
 Modificar (Modify) 
4.2 – O comando Copiar Objetos (COPY) 
 
O comando Copiar duplica o conjunto de objetos selecionados. É muito 
semelhante ao comando Mover, pois são dados o ponto base e o deslocamento. 
Ainda existe a opção Multiplicar, com a qual podemos copiar várias vezes sem 
sair do comando. 
Para acionar o comando COPIAR podemos: 
- Digitar na área de diálogo COPY ou simplesmente CP; 
- Selecionar a opção COPY no menu Modificar; 
- Clicar no ícone COPY na caixa de ferramentas. 
O AutoCAD ficará repetindo o comando CP até que se pressione <Enter> para encerrar o 
comando. 
• Comando: COPY 
• Ícone: 
• Tecla de atalho: CP (Enter) 
• Menu: Modify (COPY) 
• Caixa de Ferramentas: 
Modificar (Modify) 
4.3 – O comando Espelhar (MIRROR) 
 
O comando Espelhar é utilizado para criar imagens simétricas. 
Através do espelhamento temos recursos para não precisar desenhar 
várias vezes as mesmas figuras ou objetos que estão simétricas. 
Para acionar o comando Espelhar podemos: 
 
- Digitar na área de diálogo MIRROR ou simplesmente MI; 
- Selecionar a opção MIRROR no menu Modificar; 
- Clicar no ícone MIRROR na caixa de ferramentas. 
• Comando: MIRROR 
• Ícone: 
• Tecla de atalho: MI (Enter) 
• Menu: Modify (MIRROR) 
• Caixa de Ferramentas: 
Modificar (Modify) 
4.4 – O comando Cópias Paralelas (OffSet) 
 
O comando Cópias Paralelas cria uma cópia de uma entidade e 
posiciona essa cópia de forma paralela ao objeto original. Para criar 
essas paralelas precisamos fornecer para AutoCAD o deslocamento 
dessa paralela do objeto original e o lado que ela ficará. 
Para acionar o comando Cópias paralelas podemos: 
 
- Digitar na área de diálogo OFFSET ou simplesmente O; 
- Selecionar a opção OFFSET no menu Modificar; 
- Clicar no ícone OFFSET na caixa de ferramentas. 
• Comando: OFFSET 
• Ícone: 
• Tecla de atalho: O (Enter) 
• Menu: Modify (OFFSET) 
• Caixa de Ferramentas: 
Modificar (Modify) 
4.5 – O comando MATRIZ(ARRAY) 
 
No AutoCAD o comando ARRAY gera um arranjo (“cópias”) com uma 
entidade ou um grupo de entidades selecionadas. Tendo como opção o 
ARRAY retangular (cópias lineares em X e Y), onde as entidades se alinham 
em torno de colunas e linhas, ou o ARRAY polar (cópias circulares), onde as 
entidades se organizam em torno de um eixo. 
O ARRAY polar ainda pode ser rotacionado ou não rotacionado. 
Para acionar o comando Espelhar podemos: 
 
- Digitar na área de diálogo ARRAY ou simplesmente A; 
- Selecionar a opção ARRAY no menu Modificar; 
- Clicar no ícone ARRAY na caixa de ferramentas. 
• Comando: ARRAY 
• Ícone: 
 
• Tecla de atalho: Não tem 
• Menu: Modify (ARRAY) 
• Caixa de Ferramentas: 
Modificar (Modify) 
4.6 – O comando MOVER (MOVE) 
O comando MOVE desloca os objetos selecionados da posição que estão 
para uma outra posição, especificada pelo usuário. 
É necessário estabelecer um ponto base (referência e um deslocamento). 
Tanto o ponto base como o deslocamento, podem ser dados através do 
mouse ou através de coordenadas absolutas, relativas ou polares para que os 
objetos sejam movidos para a posição desejada. 
Para acionar o comando Mover podemos: 
- Digitar na área de diálogo MOVE ou simplesmente M; 
- Selecionar a opção MOVE no menu Modificar; 
- Clicar no ícone MOVE na caixa de ferramentas. 
• Comando: MOVE 
• Ícone: 
• Tecla de atalho: M (Enter) 
• Menu: Modify (MOVE) 
• Caixa de Ferramentas: 
Modificar (Modify) 
4.7 – O comando ROTACIONAR (ROTATE) 
 
O comando Rotacionar permite rodar um objeto em torno de um ponto 
dado, num determinado ângulo. Este ângulo pode ser indicado pelo mouse, 
ou digitado. 
Também podemos considerar um determinado ângulo como referência, 
sendo que o ângulo indicado seja o ângulo dado mais o ângulo de referência. 
Para acionar o comando Rotacionar podemos: 
- Digitar na área de diálogo ROTATE ou simplesmente RO; 
- Selecionar a opção ROTATE no menu Modificar; 
- Clicar no ícone ROTATE na caixa de ferramentas. 
• Comando: ROTATE 
• Ícone: 
• Tecla de atalho: RO (Enter) 
• Menu: Modify (ROTATE ) 
• Caixa de Ferramentas: 
Desenhar (Modify) 
4.8 – O comando ESCALA (SCALE) 
 
O comando Escala permite alterar o tamanho dos objetos, ou seja, aplicar 
uma escala a eles. Esta escala pode se definida como um valor numérico, 
ou através de dois pontos, sendo que a distância entre os dois pontos 
(em unidades de Desenho) corresponde à escala fornecida.. 
Para acionar o comando Escala podemos: 
 
- Digitar na área de diálogo SCALE ou simplesmente SC; 
- Selecionar a opção SCALE no menu Modificar; 
- Clicar no ícone SCALE na caixa de ferramentas. 
• Comando: SCALE 
• Ícone: 
• Tecla de atalho: SC (Enter) 
• Menu: Modify (SCALE ) 
• Caixa de Ferramentas: 
Modificar (Modify) 
4.9 – O comando ESTICAR (STRETCH) 
No AutoCAD o comando Stretch estica as entidades selecionadas. Só 
podem ser utilizados os modos de seleção crossing e crossing poyigon (ou 
CP) para este comando. Ou seja, obrigatóriamente temo que Selecionar o 
objeto com a seleção window-crossing, através de abertura de janela por 
dois pontos da direita para esquerda + <Enter>. Após a seleção podemos 
clicar um ponto de referência que pode do objeto ou não, e clicar um novo 
ponto ou umadicionar um valor positivo ou negativo. 
Para acionar o comando Esticar podemos: 
 
- Digitar na área de diálogo STRETCH ou simplesmente S; 
- Selecionar a opção STRETCH no menu Modificar; 
- Clicar no ícone STRETCH na caixa de ferramentas. 
• Comando: STRETCH 
• Ícone: 
 
• Tecla de atalho: S (Enter) 
• Menu: Modify (STRETCH ) 
• Caixa de Ferramentas: 
Modificar (Modify) 
4.10 – O comando CORTAR/APARAR (TRIM) 
 
O comando Aparar apara linhas desnecessárias em um desenho, desde que 
estejam relacionadas à um limite. Para que possamos aparar segmentos temos 
que fornecer ao comando objetos que funcionam como “limites de corte” e 
que devem estar visíveis na tela. A partir desse limite, o Aparar corta os 
objetos desde o ponto selecionado até o limite especificado. Podemos utilizar 
o Aparar para transformar círculos em arcos e assim por diante. 
Para acionar o comando CORTAR / APARAR podemos: 
 
- Digitar na área de diálogo TRIM ou simplesmente TR; 
- Selecionar a opção TRIM no menu Modificar; 
- Clicar no ícone TRIM na caixa de ferramentas. 
• Comando: TRIM 
• Ícone: 
 
• Tecla de atalho: TR (Enter) 
• Menu: Modify (TRIM ) 
• Caixa de Ferramentas: 
Modificar (Modify) 
4.11 – O comando ESTENDER (EXTEND) 
 
O comando Estender alonga linhas e arcos até um objeto limite. Como o 
comando Aparar, precisa estar associado a um “limite”, só que será um “limite 
de extensão”. Se quisermos estender uma linha, por exemplo, marcamos um 
objeto qualquer (círculo, arco, retângulo ou outra linha) e depois selecionamos 
a reta que irá se estender até o objeto especificado. 
 
Para acionar o comando Estender podemos: 
 
- Digitar na área de diálogo EXTEND ou simplesmente EX; 
- Selecionar a opção EXTEND no menu Modificar; 
- Clicar no ícone EXTEND na caixa de ferramentas. 
• Comando: EXTEND 
• Ícone: 
 
• Tecla de atalho: EX (Enter) 
• Menu: Modify (EXTEND ) 
• Caixa de Ferramentas: 
Modificar (Modify) 
4.12 – O comando CHANFRO (CHAMFER) 
 
O comando Chanfro nos permite conectar duas linhas de acordo com 
distâncias relativas a essas linhas. 
Para acionar o comando Chanfro podemos: 
- Digitar na área de diálogo CHAMFER ou simplesmente CHA;- Selecionar a opção CHAMFER no menu Modificar; 
- Clicar no ícone CHAMFER na caixa de ferramentas. 
Se as distâncias forem zero, o AutoCAD apenas as une estendendo uma até a 
outra. Caso a distância seja diferente de zero, ele relacionará a primeira 
distância dada com a primeira linha selecionada e a segunda distância com a 
segunda linha selecionada. Existe a possibilidade de utilizarmos este comando 
para criar chanfros em polilinhas. 
 • Comando: CHAMFER 
• Ícone: 
 
• Tecla de atalho: CHA (Enter) 
• Menu: Modify (CHAMFER ) 
• Caixa de Ferramentas: 
Modificar (Modify) 
4.13 – O comando Concordância (FILLET) 
 
O comando Concordância completa a intersecção de duas linhas 
(arcos, linhas, polilinhas, círculos). Ele nos permite conectar duas linhas 
de acordo com um raio relativo a essas linhas. 
 
Para acionar o comando Concordância podemos: 
 
- Digitar na área de diálogo FILLET ou simplesmente F; 
- Selecionar a opção FILLET no menu Modificar; 
- Clicar no ícone FILLET na caixa de ferramentas. 
 
• Comando: FILLET 
• Ícone: 
 
• Tecla de atalho: F (Enter) 
• Menu: Modify (FILLET ) 
• Caixa de Ferramentas: 
Modificar (Modify ) 
4.14 – O comando Explodir (Explode) 
Quando criamos uma polilinha, sabemos que sua principal característica é 
que todos seus segmentos estão ligados. Se tentarmos editar apenas um 
deles, percebemos que toda polilinha será selecionada. 
No caso de Hachuras, cotas e blocos acontecem o mesmo. Veremos o que 
são blocos mais adiante, mas podemos adiantar que um bloco é uma 
entidade única, mesmo podendo ser composto de vários objetos, assim 
como as hachuras e dimensionamentos. 
Para acionar o comando Explodir podemos: 
- Digitar na área de diálogo Explode ou simplesmente X; 
- Selecionar a opção Explode no menu Modificar; 
- Clicar no ícone Explode na caixa de ferramentas. 
 • Comando: Explode 
• Ícone: 
 
• Tecla de atalho: X (Enter) 
• Menu: Modify (Explode ) 
• Caixa de Ferramentas: 
Modificar (Modify )

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