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AN02FREV001/REV 4.0 155 PROGRAMA DE EDUCAÇÃO CONTINUADA A DISTÂNCIA Portal Educação CURSO DE ADMINISTRAÇÃO DO MOODLE PARA PROFESSORES E TUTORES Aluno: EaD - Educação a Distância Portal Educação AN02FREV001/REV 4.0 156 CURSO DE ADMINISTRAÇÃO DO MOODLE PARA PROFESSORES E TUTORES MÓDULO III Atenção: O material deste módulo está disponível apenas como parâmetro de estudos para este Programa de Educação Continuada. É proibida qualquer forma de comercialização ou distribuição do mesmo sem a autorização expressa do Portal Educação. Os créditos do conteúdo aqui contido são dados aos seus respectivos autores descritos nas Referências Bibliográficas. AN02FREV001/REV 4.0 157 MÓDULO III 23 PUBLICAÇÃO DE CONTEÚDO A publicação de conteúdo no Moodle depende muito do projeto pedagógico definido para a ação educacional. Por exemplo, em se tratando de conteúdo, quais os recursos instrucionais e do Moodle que será utilizado? É nesse momento que a equipe multidisciplinar deve se reunir e definir a melhor forma de “entregar” o conteúdo ao aluno por meio do AVA Moodle. Nesse momento você deve pensar sempre em um conteúdo de alta qualidade que será gerenciado pelo Moodle. O Moodle potencializa a entrega desse conteúdo da seguinte forma: Atividades ou Recursos Para qualquer tipo de curso criado no Moodle, todo o conteúdo deve ser adicionado pelo acionamento de uma função denominada de “Atividades ou Recursos”. Observe atentamente por meio da figura 104, a localização dessa função no ambiente Moodle: AN02FREV001/REV 4.0 158 FIGURA 103 – MODO DE EDIÇÃO DA PÁGINA DO CURSO FONTE: Arquivo pessoal do autor (Renato Nicodemos) Para cada novo “Formato” de curso inserido no ambiente, aparecerá uma função “Adicionar uma atividade ou recurso”. Dê um clique nessa função e observe a lista das atividades e recursos disponibilizados pelo Moodle. AN02FREV001/REV 4.0 159 FIGURA 104 – LISTA DAS ATIVIDADES E RECURSOS FONTE: Arquivo pessoal do autor (Renato Nicodemos). AN02FREV001/REV 4.0 160 Nas próximas seções deste módulo, serão abordadas algumas das principais atividades e recursos utilizados para a inserção de conteúdo em cursos no Moodle. É muito importante que você se dedique a esse momento e também pratique o conteúdo no sistema Moodle que você instalou para os seus estudos. A utilização das próximas seções deste módulo serão revisadas na prática no módulo IV do curso em um projeto de implementação de um curso na plataforma Moodle. 24 LINKS EXTERNOS Um conteúdo de um curso no Moodle poderá ser disponibilizado sob diversas formas, isso depende do modelo pedagógico e que comumente chamamos de “boneco” ou “esboço” do curso. Por exemplo, definiu-se que para o curso de “Introdução ao Moodle”, será utilizado um link externo que redireciona a um conteúdo armazenado fora do ambiente. Dessa forma podemos utilizar os seguintes recursos do Moodle para esse fim. Acompanhe: Permite adicionarmos uma página Web simples ao ambiente Moodle com códigos HTML que possam remeter a um site externo ou a um vídeo externo ao Moodle. Permite adicionarmos links de páginas da Web externas ao ambiente Moodle. AN02FREV001/REV 4.0 161 25 LINKS PARA ARQUIVOS Pode-se optar pelo uso de links que direcionam para arquivos dentro do ambiente. Muito usado para disponibilizar material didático no formato PDF. Permite adicionarmos um link para um arquivo dentro do ambiente Moodle. 26 FUNÇÕES PARA ATIVIDADES A seguir serão destacadas as principais funções para atividades em Moodle. É importante que você explore essas funções e perceba as suas funcionalidades. São difíceis ações educacionais que envolvam todas as funções de atividades do Moodle. Lembre-se sempre de pôr em prática o conteúdo que for adquirindo. Faça pesquisas por meio do Portal moodle.org como atividades extras para facilitar a aprendizagem dos assuntos aqui abordados. AN02FREV001/REV 4.0 162 26.1 FÓRUM Esta atividade de discussão é importantíssima. Os Fóruns têm diversos tipos de estrutura e podem incluir a avaliação recíproca de cada mensagem. As mensagens são visualizadas em diversos formatos e podem incluir anexos. Os participantes do fórum têm a opção de receber cópias das novas mensagens via e-mail (assinatura) e os professores, de enviar mensagens ao fórum com cópias via e-mail a todos os participantes. 26.2 CHAT O “chat” é um tipo de atividade que permite que os participantes tenham uma discussão síncrona, em tempo real, pela web. Essa é uma maneira útil de se obter diferentes visões em relação ao tema a ser discutido. Utilizar uma sala de chat é bastante diferente dos fóruns assíncronos. 26.3 ESCOLHA A atividade “escolha” permite ao professor fazer uma pergunta e especificar opções de múltiplas respostas. Os resultados da escolha podem ser publicados depois que os alunos responderam, após uma determinada data, ou não. Uma atividade de escolha pode ser usada: AN02FREV001/REV 4.0 163 Como uma pesquisa rápida para estimular reflexão sobre um tópico; Para testar rapidamente a compreensão dos alunos; Para facilitar a tomada de decisões do aluno, por exemplo, permitindo os alunos votarem em uma direção para o curso. 26.4 GLOSSÁRIO O glossário permite que os membros de um determinado fórum criem e mantenham uma lista de termos ou definições, como um dicionário. Um professor pode permitir que arquivos sejam anexados às entradas no glossário. Imagens anexas são exibidas na entrada. As entradas podem ser pesquisadas ou navegadas alfabeticamente ou por categoria, data ou autor. Os glossários são úteis, como por exemplo: Um banco colaborativo de termos chaves, um espaço "apresente-se" onde novos estudantes adicionam seus nomes e detalhes pessoais, centralização de dicas ou melhores práticas sobre algum item, uma área de compartilhamento de vídeos, imagens ou arquivos de som, como recurso de revisão de fatos a serem lembrados. 26.5 TAREFA É um tipo de atividade que permite a atribuição de um professor para comunicar tarefas, recolher o trabalho e fornecer notas e comentários. Os alunos podem apresentar qualquer conteúdo digital (arquivos), como documentos de Word, planilhas, imagens ou áudio e videoclipes. Alternativamente, ou adicionalmente, a atribuição pode exigir dos estudantes a digitação do conteúdo diretamente no editor de texto. Uma tarefa também pode ser AN02FREV001/REV 4.0 164 usada para lembrar aos alunos das atribuições “mundo real” que eles precisam completar. Os estudantes podem submeter trabalhos, individualmente ou como membro de um grupo. 26.6 QUESTIONÁRIO O questionário permite ao professor criar e configurar testes de múltipla escolha, verdadeiro ou falso, correspondência e outros tipos de perguntas. Cada tentativa é corrigida automaticamente e o professor pode optar por fornecer feedback e/ou mostrar as respostas corretas. 26.7 BASE DE DADOS O módulo de atividades de banco de dados permite aos participantes criar, manter e pesquisar em um banco de entradas de registros. O formato e a estrutura dessas entradas são quase ilimitados, incluindo imagens, arquivos, URLs, números e texto, entre outras coisas. 26.8 LIÇÃO Uma lição publica o conteúdo em um modo interessante e flexível. Ela consiste em certo número de páginas. Cada página, normalmente,termina com uma questão e uma série de possíveis respostas. Dependendo da resposta AN02FREV001/REV 4.0 165 escolhida pelo aluno, ou ele passa para a próxima página ou é levado de volta para uma página anterior. A navegação por meio da lição pode ser direta ou complexa, dependendo em grande parte da estrutura do material que está sendo apresentado. 26.9 WIKI O módulo de atividade wiki permite que os participantes possam adicionar e editar uma coleção de páginas da web. Um wiki pode ser colaborativo, com todos podendo editá-lo, ou individual, em que cada um tem seu próprio wiki. Uma história de versões anteriores de cada página do wiki é mantida, listando as edições feitas por cada participante. Wikis têm muitos usos, tais como: para o grupo, nota de palestra para os membros de uma faculdade em planejar um esquema de trabalho ou de reunião com várias pessoas juntas, para os alunos de forma colaborativa, autor de um livro on-line, criação de conteúdo sobre um tema definido pelo seu tutor, para colaboração, narração ou criação de uma poesia, em que cada participante escreve uma linha ou um verso. 26.10 SCORM SCORM e AICC são coleções de especificações que habilitam interoperabilidade, acessibilidade e reusabilidade de conteúdo baseado na WEB. O módulo SCORM/AICC permite que pacotes SCORM/AICC sejam incluídos no curso. Esse tipo de atividade é muito importante quando se trabalha com um conteúdo desenvolvido por uma ferramenta de autoria. AN02FREV001/REV 4.0 166 Ferramentas de autoria são softwares com recursos desenvolvidos para a criação de conteúdos, seja para a Web ou não. Atualmente, o conceito de “learning objects” prevê o uso de conteúdos destinados a educação a distância. 27 GERENCIAMENTO DA SALA O gerenciamento de salas de aulas (cursos) no ambiente Moodle deve ser considerado como uma atividade muito importante, pois é sempre válido lembrar que existem pessoas do outro lado que dependerão de suas habilidades para que possam ter um ambiente saudável de estudos. Para gerenciar salas (cursos) no Moodle, torna-se indispensável fazer uso das seguintes seções: Bloco “Administração do site”: enquanto administrador, você fará muito uso dessa seção, por isso é importante que você pratique as subseções existentes nesse link. FIGURA 105 – SEÇÃO ADMINISTRAÇÃO DO SITE FONTE: Arquivo pessoal do autor (Renato Nicodemos). AN02FREV001/REV 4.0 167 Ao expandir o bloco “Administração do site”, você visualizará as seguintes subseções: FIGURA 106 – SEÇÃO ADMINISTRAÇÃO DO SITE EXPANDIDA FONTE: Arquivo pessoal do autor (Renato Nicodemos). AN02FREV001/REV 4.0 168 Destacam-se as seções mais utilizadas: FIGURA 107 – SEÇÃO ADMINISTRAÇÃO DO SITE - SUBSEÇÕES FONTE: Arquivo pessoal do autor (Renato Nicodemos). AN02FREV001/REV 4.0 169 Nas inserções de materiais em cursos, cabe ressaltar a importância da seção “Repositórios”, que deve criado para o armazenamento de arquivos de textos, vídeos, etc.. FIGURA 108 – SEÇÃO REPOSITÓRIOS FONTE: Arquivo pessoal do autor (Renato Nicodemos). AN02FREV001/REV 4.0 170 28 LABORATÓRIO MOODLE 04 Chegamos ao Laboratório de N° 04. Este laboratório irá explorar alguns aspectos práticos estudados no módulo 03 do seu curso. Desenvolva este laboratório ao seu tempo, caso necessite, pode trocar algumas ideias com os colegas e também com o seu Tutor. Bons estudos! Instruções: Programe no seu curso as seguintes Atividades/Recursos: Fórum de Apresentação: insira 01 Fórum com as seguintes características: FIGURA 109 – CONFIGURAÇÕES DO FÓRUM PARTE 01 FONTE: Arquivo pessoal do autor (Renato Nicodemos) AN02FREV001/REV 4.0 171 FIGURA 110 – CONFIGURAÇÕES DO FÓRUM PARTE 02 FONTE: Arquivo pessoal do autor (Renato Nicodemos) FIGURA 111 – CONFIGURAÇÕES DO FÓRUM PARTE 03 FONTE: Arquivo pessoal do autor (Renato Nicodemos) AN02FREV001/REV 4.0 172 Recurso URL: insira 01 URL com as seguintes características: FIGURA 112 – RECURSO URL PARTE 01 FONTE: Arquivo pessoal do autor (Renato Nicodemos) Link inserido na opção URL externa: http://www.youtube.com/watch?v=x4xrtBrPrBA AN02FREV001/REV 4.0 173 FIGURA 113 – RECURSO URL PARTE 02 FONTE: Arquivo pessoal do autor (Renato Nicodemos) Chat: insira 01 Chat com as seguintes características: AN02FREV001/REV 4.0 174 FIGURA 114 – ATIVIDADE CHAT PARTE 01 FONTE: Arquivo pessoal do autor (Renato Nicodemos) AN02FREV001/REV 4.0 175 FIGURA 115 – ATIVIDADE CHAT PARTE 02 FONTE: Arquivo pessoal do autor (Renato Nicodemos) O resultado final do seu laboratório deverá ficar dessa forma: FIGURA 116 – RESULTADO FINAL DO LABORATÓRIO FONTE: Arquivo pessoal do autor (Renato Nicodemos) FIM DO MÓDULO III
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