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Questão 1/10 - Tópicos Avançados em Programação 1 – onCreate(bundle) 2 – onStart() 3 – onRestart() 4 – onResume() 5 – onPause() 6 – onStop() 7 – onDestroy() Relacione cada item acima com sua respectiva definição: ( ) chamado sempre que a tela da activity fechar. ( ) realizar a inicialização necessária para executar o aplicativo. ( ) quando chamado encerra a execução de uma activity. Ele pode ser chamado automaticamente pelo sistema operacional para liberar recursos ou pode ser chamado pelo aplicativo com o método finish() da classe Activity. ( ) chamado quando uma activity foi parada temporariamente e está sendo iniciada outra vez. ( ) chamado quando a activity está no topo da pilha “activity stack” e, dessa forma, já está executando como a activity principal e interagindo com o usuário. ( ) chamado logo depois do método onPause() e indica que a activity está sendo encerrada e não está mais visível ao usuário. ( ) raramente utilizado, chamado quando a activity ficará visível ao usuário é já tem um view. A sequência correta é: Nota: 0.0 A 5, 1, 7, 3, 4, 6, 2 A reposta correta é a letra A, conforme explicado na introdução do TEMA 1 da AULA 5. B 7, 3, 4, 6, 2, 5, 1 C 5, 1, 7, 4, 3, 6, 2 D 6, 2, 5, 1, 7, 4, 3 E 5, 1, 7, 2, 6, 3, 4 Questão 2/10 - Tópicos Avançados em Programação Com base no trecho de código apresentado na imagem acima, avalie coloque V ou F sobre a passagem de objeto como parâmetro: ( ) É uma boa prática passar a variável "nome" isoladamente, mesmo que seja necessário passar outros dados do usuário, como o e-mail. ( ) Se tivermos muitos parâmetros, será necessário adicionar várias linhas e isso pode até resultar em algum erro de lógica. ( ) A boa prática recomenda a criação de um objeto, que pode ser chamado de Usuário, que contenha os atributos que são os parâmetros que deseja ser passado. ( ) Para que seja possível passar o objeto Usuário como parâmetro é necessário marcar o objeto com Serializable. Baseado nas suas respostas, a sequência correta é: Nota: 10.0 A V V F V B F V V V Você acertou! A reposta correta é a letra B, conforme explicado no item 3.1 do TEMA 3 da AULA 5. C V V V F D F V F F E V F F F Questão 3/10 - Tópicos Avançados em Programação Sobre o arquivo AndroidManifest.xml, avalie as assertivas abaixo: I. Se chamarmos o método finish() a tela é encerrada; II. Para Removermos o botão de voltar da AppBar é necessário remover a a tag parentActivityName no arquivo de Manifesto. III. Ao clicar no botão voltar nativo do Android, o aplicativo não é fechado, pois não existe nenhuma activity atrás desta. São corretas: Nota: 10.0 A Apenas I. B Apenas II. C Apenas I e III. D Apenas I e II. Você acertou! Gabarito: A letrar D é a correta, conforme o explicado no item 4.2 Tema 4, da AULA 4. E Todas estão corretas. Questão 4/10 - Tópicos Avançados em Programação Para leitura dos textos que são digitados pelo usuário na tela é necessário a criação de um identificado para cada View que será realizada a leitura do valor. Sobre a localização dos identificadores na classe activity, assinale a alternativa que contem o código correto para encontrar a view: Nota: 10.0 A findViewById(id.tLogin) B findViewById(R.tLogin) as <TextView> C findViewById<TextView>(R.id) D findViewById<TextView>(R.id.tLogin) Você acertou! Gabarito: A Resposta correta é a letra D, conforme introdução do Tema 2 da AULA 4. E id.findViewById<View>(tLogin) Questão 5/10 - Tópicos Avançados em Programação A classe Activity representa uma tela do aplicativo e é responsável por controlar os eventos e a lógica dessa tela. Marque a alternativa incorreta sobre a criação de uma Activity: Nota: 10.0 A Para criar uma activity, devemos ter uma classe filha de Activity ou AppCompatActivity. B Criando uma classe filha de Activity, como é embarcada no sistema operacional terá uma versão diferente do código em um Android 5.0 e um Android 10. C O Google criou um pacote que é chamado de biblioteca de compatibilidade, porém não recomenda que as classes desse pacote sejam utilizadas no lugar das nativas. Você acertou! Gabarito: A reposta incorreta é a letra C, conforme explicado na introdução do TEMA 1 da AULA 4. D Ao criarmos o projeto com wizard, o Android Studio cria a MainActivity como filha de AppCompatActivity. E A vantagem de utilizar a biblioteca de compatibilidade é que ela é adicionada no arquivo app/build.gradle e pode ser atualizada sempre que o Google lançar versões mais novas. Questão 6/10 - Tópicos Avançados em Programação Sobre os itens circulados na imagem acima, referente ao debug do código, avalie as assertivas abaixo: I. Foi adicionado um breakpoint na linha 40. II. Para executar o debug através do Botão Debug , automaticamente o breakpoint será acionado quando o trecho do código for chamado. III. No canto inferior esquerdo, Janela Pilha, é apresentada a pilha com as chamadas do código IV. Na Janela variables podemos ver o valor das variáveis e depurar o código passo a passo Baseado nas suas respostas são corretas: Nota: 10.0 A Apenas I,II e IV B Apenas II e IV Você acertou! Gabarito: A reposta correta é a letra B, conforme explicado no item 3.2 do TEMA 3 da AULA 4. C Apenas II e III D Todas estão corretas E Apenas a I Questão 7/10 - Tópicos Avançados em Programação Ao girar a tela do celular da vertical para a horizontal, o Android vai destruir a activity atual e recriá-la logo em seguida. O Android faz isso porque ele precisa recriar todas as views e aplicar espaçamentos e margens adequadas para a nova orientação (vertical ou horizontal). Sobre o método onSaveInstanceState(bundle), assinale a alternativa correta: Nota: 0.0 A Esse método recebe um objeto do tipo android.os.Bundle como argumento que deve ser utilizado para armazenar os dados em uma estrutura de String. B Mesmo que o aplicativo salve valores no Bundle (estrutura de chave e valor) lá no método onSaveInstanceState(bundle), não é possível recuperar esses valores no bundle que vem como parâmetro no método onCreate(bundle?). C Se for a primeira vez que a activity é executada, o parâmetro bundle pode não estar nulo, por isso ele contém a sintaxe da interrogação (? – pode ser nulo). D Se o aplicativo faz uma busca em um web service para mostrar uma lista de produtos, caso o usuário gire a tela do celular, a lista não será perdida, mesmo com a tela sendo destruída e recriada. E Pode ser salvar uma lista dentro do bundle (HashTable), e depois pode recuperar essa lista já pronta quando o método onCreate(bundle) for chamado. A Resposta correta é a letra E, conforme item 2.1 do Tema 2 da AULA 5. Questão 8/10 - Tópicos Avançados em Programação Com base no trecho de código apresentado na imagem acima, avalie coloque V ou F sobre a visualização de erros no LogCat: ( ) No Android, sempre que o aplicativo travar e encerrar, significa que uma exceção foi tratada e lançada, com isso podemos visualizar todos os detalhes desses logs usando o LogCat. ( ) Comentando a configuração da HomeActivity do arquivo de manifesto, pois vamos adicionar um bug proposital apenas para aprendermos a visualizar os logs. Um comentário em XML começa com '<!--' e termina com '-->'. ( ) Será lançada uma exceção, e inclusive a mensagem é bastante clara: "ActivityNotFoundException: Unable to find explicit activity class {HomeActivity}; have you declared this activity in your AndroidManifest.xml?". ( ) O Android não auxilia muito com as mensagens de erro, pois depois de não encontrar a configuração da HomeActivity, ele não pergunta se fizemos a configuração dessa activity no arquivo de manifesto. Baseado nas suas respostas, a sequência correta é: Nota: 0.0 A V V F V B F V V F Gabarito: A reposta correta é a letra B, conforme explicadono item 3.1 do TEMA 3 da AULA 4. C V V V F D F V V V E V F F F Questão 9/10 - Tópicos Avançados em Programação Pode ser realizadas algumas melhorias nos formulários e tratamentos, avalie os itens abaixo e coloque V ou F: ( ) Para incluir uma ação quando clicamos no botão Ok de uma mensagem de alerta, podemos passar como parâmetro uma função que popularmente chamamos de callback, utilizando a sintaxe: callback: () -> Unit = {} ( ) Um ScrollView é um gerenciador de layout que pode ter várias tags filha, e geralmente são LinearLayout (vertical), o qual possui todas as views uma embaixo da outra. Essa view fará a rolagem (scroll) automaticamente caso a tela seja pequena e não consiga mostrar todos os campos do formulário. ( ) Para descobrir se o CheckBox está selecionado, basta chamar o método isChecked() que retorna um boolean. ( ) A lógica para ler o valor do RadioGroup (grupo) é chamar o método getCheckedRadioButtonId() que retorna um int referente ao id do RadioButton que está selecionado. Para descobrir qual item está selecionado (M o F), esse id pode ser comparado com as constantes da classe R, que nesse caso são R.id.radioMasculino e R.id.radioFeminino, ambas definidas como id do RadioButton lá no XML. Baseado nas suas respostas, a sequência correta é: Nota: 10.0 A V V F V B F V V F C V V V F D F V V V E V F V V Você acertou! Gabarito: A letra E é a correta, conforme o explicado nos itens 4.4, 5.1, 5.2 dos Tema 4 e 5, da AULA 4. Questão 10/10 - Tópicos Avançados em Programação Mostrar um alerta comunicando o usuário sobre determinadas situações é muito comum nos celulares. Sobre mensagens de alerta em celulares é correto afirmar: Nota: 10.0 A Não é necessário fazer import da classe AlertDialog B Criar uma constante que recebe o valor da chamada AlertDialog.Builder(View?).create() C Para mostrar o alert incluímos o cógido abaixo no método onClick(): Você acertou! Gabarito: A resposta correta é a letra C, conforme item 2.1 Tema 2 da AULA 4. D Pode ser criada uma extensão, adicionando métodos em uma classe porém ainda existe a necessidade de criar classes filhas. Para isso a extensão tem uma declaração de método da seguinte forma: E Caso seja criada uma extensão, para utilizar a mesma na classe activity não é necessário fazer o importe do método “alert”.
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