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28/06/2022 20:41 Avaliação Formativa II: Revisão da tentativa https://virtual.uninta.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3768643&cmid=660668 1/11 Iniciado em Tuesday, 28 Jun 2022, 19:41 Estado Finalizada Concluída em Tuesday, 28 Jun 2022, 20:40 Tempo empregado 59 minutos 19 segundos Avaliar 8,00 de um máximo de 10,00(80%) Questão 1 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marque a alternativa que corresponde a �nalidade do método push: Escolha uma opção: A. Ele é utilizado para veri�car se a pilha está vazia. B. Ele é utilizado para remover um elemento no �nal da pilha. C. Ele é utilizado para veri�car se um elemento existe na pilha. D. Ele é utilizado para adicionar um elemento no topo da pilha. Sua resposta está correta. Questão 14 - Técnicas de Programação O método push insere um elemento no topo da pilha e retorna o elemento inserido. A resposta correta é: Ele é utilizado para adicionar um elemento no topo da pilha. 28/06/2022 20:41 Avaliação Formativa II: Revisão da tentativa https://virtual.uninta.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3768643&cmid=660668 2/11 Questão 2 Incorreto Atingiu 0,00 de 1,00 Marque a alternativa que corresponde ao método utilizado para descobrir o número de elementos de uma pilha: Escolha uma opção: A. isWidth() B. width() C. size() D. isEmpty() Sua resposta está incorreta. Questão 12 - Técnicas de Programação Para descobrir o tamanho da pilha usamos o método size. A resposta correta é: size() 28/06/2022 20:41 Avaliação Formativa II: Revisão da tentativa https://virtual.uninta.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3768643&cmid=660668 3/11 Questão 3 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Os quatro parâmetros repassados para o método setBounds são respectivamente utilizados para: Escolha uma opção: A. De�nir a posição no eixo X, de�nir a posição no eixo Y, de�nir o tamanho horizontal, de�nir o tamanho vertical. B. De�nir a posição no eixo Y, de�nir a posição no eixo X, de�nir o tamanho horizontal, de�nir o tamanho vertical. C. De�nir o tamanho vertical, de�nir a posição no eixo Y, de�nir o tamanho horizontal, de�nir a posição no eixo X. D. De�nir a posição no eixo X, de�nir a posição no eixo Y, de�nir o tamanho vertical, de�nir o tamanho horizontal. Sua resposta está correta. Questão 8 - Técnicas de Programação O setBounds alinha o elemento em uma posição x e y, mas também de�ne o tamanho deste elemento com comprimento horizontal e vertical. A resposta correta é: De�nir a posição no eixo X, de�nir a posição no eixo Y, de�nir o tamanho horizontal, de�nir o tamanho vertical. 28/06/2022 20:41 Avaliação Formativa II: Revisão da tentativa https://virtual.uninta.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3768643&cmid=660668 4/11 Questão 4 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marque a alternativa que corresponde ao método utilizado para desabilitar um JButton: Escolha uma opção: A. setDisabled B. setEnabled C. isEnabled D. getDisabled Sua resposta está correta. Questão 5 - Técnicas de Programação Passamos um booleano para o método setEnabled, caso o booleano seja verdadeiro o JButton será habilitado, caso seja false será desabilitado. A resposta correta é: setEnabled 28/06/2022 20:41 Avaliação Formativa II: Revisão da tentativa https://virtual.uninta.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3768643&cmid=660668 5/11 Questão 5 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marque a alternativa que corresponde ao retorno do método getPassWord: Escolha uma opção: A. Ele retorna uma string. B. Ele retorna um vetor de int. C. Ele retorna um char. D. Ele retorna um vetor de char. Sua resposta está correta. Questão 2 - Técnicas de Programação O comando setEchoChar faz com que seja possível trocar o caractere que é exibido quando digitamos uma senha, geralmente substituído pelo asterisco. A resposta correta é: Ele retorna um vetor de char. 28/06/2022 20:41 Avaliação Formativa II: Revisão da tentativa https://virtual.uninta.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3768643&cmid=660668 6/11 Questão 6 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marque a alternativa que corresponde ao método utilizado para veri�car se um JTextField é editável: Escolha uma opção: A. setEditabled B. selectEditable C. isEditable D. getSelectedText Sua resposta está correta. Questão 3 - Técnicas de Programação O comando setEchoChar faz com que seja possível trocar o caractere que é exibido quando digitamos uma senha, geralmente substituído pelo asterisco. A resposta correta é: isEditable 28/06/2022 20:41 Avaliação Formativa II: Revisão da tentativa https://virtual.uninta.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3768643&cmid=660668 7/11 Questão 7 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Árvore é uma estrutura de dados onde seus dados possuem uma hierarquia familiar, o nome do método que retorna o elemento que está no nível mais alto desta hierarquia é: Escolha uma opção: A. isParent() B. children() C. parent() D. root() Sua resposta está correta. Questão 19 - Técnicas de Programação A raíz de uma árvore é o seu elemento mais ao topo, ele não possui ancestrais, apenas �lhos. O método que retorna esse elemento é o método root. A resposta correta é: root() 28/06/2022 20:41 Avaliação Formativa II: Revisão da tentativa https://virtual.uninta.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3768643&cmid=660668 8/11 Questão 8 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marque a alternativa que corresponde ao método utilizado para saber se uma pilha está vazia: Escolha uma opção: A. isPush B. isSize() C. isPop D. isEmpty Sua resposta está correta. Questão 13 - Técnicas de Programação O método isEmpty veri�ca se a estrutura é vazia, se for, retorna um true, se não for, retorna um false. A resposta correta é: isEmpty 28/06/2022 20:41 Avaliação Formativa II: Revisão da tentativa https://virtual.uninta.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3768643&cmid=660668 9/11 Questão 9 Incorreto Atingiu 0,00 de 1,00 Para Inserir um objeto no JFrame (tela) utilizamos o método: Escolha uma opção: A. add B. added C. setVisible D. isAdded Sua resposta está incorreta. Questão 9 - Técnicas de Programação Utilizamos o método add para adicionar um novo elemento a nossa tela. A resposta correta é: add 28/06/2022 20:41 Avaliação Formativa II: Revisão da tentativa https://virtual.uninta.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3768643&cmid=660668 10/11 Questão 10 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Sobre algoritmos de ordenação, é verdadeiro o que se a�rma em: Escolha uma opção: A. Recursão de métodos ocorre quando um método chama a si, dentro do seu bloco. B. Recursão de método é a invocação de um método duas vezes. C. Chamadas recursivas de métodos não podem ser usadas, pois dani�cam o computador. D. Recursão de método é a invocação de um método que inicie com a mesma letra do método que está invocado. Sua resposta está correta. Questão 18 - Técnicas de Programação Na recursão, um método se invoca dentro do seu bloco, essas chamadas são chamadas de recursivas. Ele só para de se invocar quando satisfaz uma determinada condição. A resposta correta é: Recursão de métodos ocorre quando um método chama a si, dentro do seu bloco. ATIVIDADE ANTERIOR Avaliação Formativa I PRÓXIMA ATIVIDADE AP3.1 - Avaliação Formativa Processual - Online (vale 40% da MAP) https://virtual.uninta.edu.br/mod/quiz/view.php?id=660666&forceview=1 https://virtual.uninta.edu.br/mod/quiz/view.php?id=660670&forceview=1 28/06/2022 20:41 Avaliação Formativa II: Revisão da tentativa https://virtual.uninta.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3768643&cmid=660668 11/11
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