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Os softwares de renderização utilizam várias referências do mundo real para desenvolver renderizações com extrema qualidade, como as referências dos cálculos matemáticos para iluminação, técnicas de fotografia e das configurações de uma máquina fotográfica. Nesse sentido, assinale a alternativa que indica por que é importante conhecer sobre fotografia digital para uma renderização no V-Ray. R: Pois existem configurações de câmera bem similares das câmeras de fotografia digital. O modo mais fácil de modelar é através da manipulação de sólidos geométricos. No SketchUp, é necessário criar os sólidos geométricos através de figuras planas, como o retângulo que forma um cubo, mas para algumas formas é necessário criar sólidos a partir de duas formas planas. Nesse sentido, assinale a alternativa que indica qual é a ferramenta no SketchUp que cria um sólido geométrico a partir de duas formas planas. R: Siga-me A Modelagem em 3D pode apresentar características realísticas. Para isso, após ser modelada a sua estrutura de forma correta, um recurso a ser utilizado, a fim de passar a sensação de realismo, é a inserção de texturas na superfície dos objetos. Deve-se, todavia, tomar cuidado para que essa textura não evidencie erros. Com base no exposto, qual é o procedimento que deve ser executado, caso uma textura apresente erros? R: Mapeamento de textura Leia o texto a seguir. Para alterar um projeto finalizado, mas que seja necessário executar alguns ajustes, ou mesmo no momento da criação de uma modelagem 3D, em softwares como o SketchUP, existem recursos para efetuar modificações e manipulações em qualquer momento do processo. A respeito das modificações e manipulações de objetos em 3D, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s). 1. ( ) Para manipular e editar objetos modelados em 3D no SketchUp, pode-se utilizar as ferramentas que estão agrupadas na Barra Editar. 2. ( ) Na barra Editar do SketchUp, estão agrupadas as seguintes ferramentas: Empurrar/Puxar, Equidistância, Mover, Escala, Rotacionar e Siga-me. 3. ( ) No menu editar do SketchUp, a ferramenta de Mover é utilizada única e exclusivamente para mover objetos modelos em três dimensões. 4. ( ) Utilizando a ferramenta em uma face superior de um objeto no SketchUp, ela executa ações idênticas como a da ferramenta Siga-me. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. R: V,V,F,F. Analise o texto a seguir. É importante sempre verificar como está sendo estruturada uma modelagem em três dimensões, seja de um produto ou objeto de decoração. O software SketchUp possui uma barra de ferramentas que permite visualizar de maneiras diferentes o andamento de uma modelagem. A partir do exposto, associe tais ferramentas com as suas características. 1 - Arestas posteriores. 2 - Linha oculta. 3 - Sombreado. ( ) Mostra e oculta linhas ocultas com aparência de pontilhado. ( ) Oculta todas as arestas posteriores e cores aplicadas na superfície da modelagem. ( ) Mostra a modelagem com a superfície coloridas sólidas. A partir das relações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. R: 1,2,3. A barra de ferramentas Editar do Software SketchUp dispõe de várias ferramentas que possuem seu uso principal, mas que também pode ser utilizada para editar e manipular um objeto já modelado em 3D alterando sua forma, como a ferramenta de rotacionar. Nesse sentido, assinale a alternativa que indica para qual angulação a ferramenta rotacionar permite alterar um objeto. R: De 00º a 3600º No SketchUp, as modelagens convertidas em grupos e as convertidas em componentes possuem características diferentes, sendo que os grupos simplesmente agrupam os elementos, e os componentes todos são alterados automaticamente ao ser modificado apenas um. Nesse sentido, assinale a alternativa que indica qual o procedimento que deve ser utilizado para aplicar materiais em um componente. R: Clicar duas vezes igualmente, como é executado em grupos. O processo de renderização transforma os desenhos em três dimensões em uma qualidade fotorrealística, que em alguns casos podem ser confundidos com uma fotografia real. Um dos softwares mais utilizados nos projetos de design de interiores é o V-Ray. Neste sentido, assinale a alternativa que indica duas características que o V-Ray utiliza para obter resultados de imagens realísticas. R: Configurações avançadas de iluminação e de mapeamento de texturas. Os softwares de modelagens em 3D utilizam de vários recursos de precisão, e um deles é aplicado na ferramenta de Escala, no qual no software SketchUp é possível aumentar a escala de um objeto em 3D aumentando ou diminuído de forma proporcional, utilizando simples comandos. Sobre a ferramenta Escala do Software SketchUp, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I. Para aumentar uma escala proporcionalmente, é necessário utilizar a ferramenta Escala, selecionar um objeto e depois digitar o valor da escala. Porque: II. Para aumentar uma escala 4 vezes, por exemplo, basta digitar 4 e depois clicar Enter, para reduzir 4 vezes, basta digitar o sinal de subtração primeiro. A seguir, assinale a alternativa correta. R: As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. A imagem renderizada nada mais é que uma fotografia de uma cena do ambiente do projeto de interiores que se deseja apresentar para o cliente. Dessa forma, é preciso que esta cena seja planejada de forma minuciosa, pois todos os elementos precisam ser trabalhados para renderizar. Sobre a configuração de uma cena para renderização, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I. No momento de criar uma cena é recomendável ajustar a altura do observador para 1 metro. Porque: II. A altura de 1 metro é a ideal para poder visualizar de uma forma panorâmica todo o ambiente. A seguir, assinale a alternativa correta. R: As asserções I e II são proposições falsas.
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