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Disc.: MÍDIAS DIGITAIS E APRENDIZAGEM Aluno(a): ELOISA BASSO 202002025492 Acertos: 10,0 de 10,0 15/10/2022 1a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 No texto Interatividade no jornalismo online: o caso do NetEstado, a autora Luciana Mielniczuk adota o termo multi-interativo para designar o conjunto de processos que envolvem a experiência de um leitor de um jornal online. Embora ela esteja se referindo a um produto jornalístico, a ideia de uma interatividade no plural, e não no singular, é mais adequada para se analisar as experiências de trocas contemporâneas nos meios digitais. Assinale a única opção que está em desacordo com as noções de interatividade: A interação com a máquina (o computador) também é uma experiência interativa, pois os usuários devem acessar o mouse e o teclado para navegar pelos conteúdos. Nos smartphones, uma das faces da interatividade ocorre por meio das telas sensíveis ao toque. Em ambientes conectados à internet, a interatividade acontece entre os usuários por meio de comentários em websites, blogs ou redes sociais. A interatividade só teve início com o uso da internet, pois os meios analógicos não ofereciam nenhuma experiência interativa. A interatividade do usuário pode acontecer com o conteúdo dos produtos digitais por meio do hipertexto ou da hipermídia. Respondido em 15/10/2022 11:53:24 Explicação: A resposta correta é: A interatividade só teve início com o uso da internet, pois os meios analógicos não ofereciam nenhuma experiência interativa. 2a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 O termo hipertexto foi criado nos anos 1960, por Theodor H. Nelson, com seu projeto Xanadu, que acabou não concluindo. Ele foi criado para ser um processador de textos capaz de lidar com várias versões de um texto e mostrar as diferenças entre elas. Por meio de um documento eletrônico, o usuário poderia escolher seu próprio caminho de leitura. Marque, entre as opções abaixo, a única que não indica características do hipertexto: A noção de hipertexto é estendida na hipermídia que, além do texto, adiciona informação visual, audiovisual e sonora, entre outras possibilidades. Ele facilita a escrita e leitura não lineares: por meio de links, o usuário escolhe seu próprio caminho de leitura. Ele permite a ligação entre textos e páginas. O hipertexto é responsável pelo fim do pensamento mágico-mítico que caracterizou as culturas orais. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=296158513&cod_prova=5786063537&f_cod_disc= A narrativa não linear não foi uma invenção do hipertexto. Ela já se manifestava na literatura do século XX. Respondido em 15/10/2022 11:53:50 Explicação: A resposta correta é: O hipertexto é responsável pelo fim do pensamento mágico-mítico que caracterizou as culturas orais. 3a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Podemos dizer que a gamificação surge em um ponto onde a sociedade busca apoio nas TD para tornar serviços mais atraentes por meio de estratégias de um aprendizado mais atraente. Que elementos são frequentemente usados em estratégias de gamificação? Ajuda no template. Alertas, avisos e punições. Conquistas, pontos e rankings. Ajuda na pontuação. Recompensas, prêmios e benefícios. Respondido em 15/10/2022 11:54:32 Explicação: A resposta correta é: Recompensas, prêmios e benefícios. 4a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Sabemos que a gamificação é um processo que associa objetivos profissionais ou de aprendizado sobre um determinado produto a um contexto interativo, no qual o usuário tende a se concentrar. Quais elementos são essenciais para um projeto de gamificação no trabalho? Desafio, interatividade e narrativas. Softwares, aplicativos e jogos. Jogar para se divertir. Vender o produto. Medalhas, barras de progresso e premiação em dinheiro. Respondido em 15/10/2022 11:55:07 Explicação: A resposta correta é: Desafio, interatividade e narrativas. 5a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Observando a evolução da internet apresentada no conteúdo, desde sua criação até os dias atuais, podemos entender a web 3.0 como: Uma web em que as conversas na internet são múltiplas e simultâneas, e que não há um único dono do discurso. Uma web sintática, marcada por referências simbólicas conhecidas como hiperlinks. Uma web com uma grande e diversa quantidade de informações, dispostas em sites estáticos, em que não há interação entre produtores e consumidores de conteúdo (ready-only web) Uma web em que a comunicação não se dá mais de um-para-muitos, mas de muitos-para-muitos, marcada pela interação, compartilhamento, colaboração e cocriação constante entre usuários. A web semântica, marcada pelo uso da internet para cruzamento de dados e pela conexão não só de pessoas, mas de objetos que interagem com pessoas e também com outros objetos. Respondido em 15/10/2022 11:55:51 Explicação: Resposta correta: A web semântica, marcada pelo uso da internet para cruzamento de dados e pela conexão não só de pessoas, mas de objetos que interagem com pessoas e também com outros objetos. 6a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 A curadoria tem sido uma possibilidade de responder às demandas atuais, no campo da aprendizagem e suas interfaces com a tecnologias digitais. Mas exatamente pela variedade dessas tecnologias e consequente variedade de competências exigidas para respondê-las encontramos a curadoria em diversos âmbitos. Assim, cabe à curadoria de conteúdo: I - Adicionar mais conteúdo ao oceano de informações disponível na Web II - Ajudar a dar sentido às informações disponibilizadas na Web III - Auxiliar no acesso às tecnologias de informação e comunicação (TICs) IV - Propor atividades de aprendizagem centradas na transmissão das informações Das afirmativas acima: II e III estão incorretas Somente III está incorreta Somente II está correta Somente I está incorreta. I e IV estão corretas Respondido em 15/10/2022 11:56:31 Explicação: A resposta certa é: Somente I está incorreta. 7a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Quando um professor trabalha de forma independente e desenvolve ou seleciona materiais didáticos para apoiar suas aulas, dizemos que ele está colocando em prática: o design instrucional fixo. o crowdsourcing. a edição colaborativa. o mapeamento mental. a produção compartilhada. Respondido em 15/10/2022 11:57:05 Explicação: A resposta correta é: o design instrucional fixo. 8a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Qual dos seguintes exemplos não corresponde a conteúdos atitudinais? Ética Trabalho e consumo Diversidade cultural Meio Ambiente História Respondido em 15/10/2022 11:58:00 Explicação: A resposta correta é: História 9a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Em que categoria se encaixaria o Twitter? Site de rede social Produtividade Buscas Microblogging Mensageiro Respondido em 15/10/2022 11:58:23 Explicação: Resposta correta: Microblogging 10a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 O Google é considerado uma mídia social. Assinale a alternativa abaixo que explica o porquê de o buscador se encaixar na categoria Porque é da mesma empresa que o Youtube. Funciona como um hub de conexão entre diversos sites. Porque compreende o comportamento de busca dos usuários. Porque tem funcionalidades parecidas com as do Youtube. Porque é usado em estratégias casadas com outras redes sociais. Respondido em 15/10/2022 11:59:44 Explicação: Resposta correta: Funciona como um hub de conexão entre diversos sites. javascript:abre_colabore('38403','296158513','5786063537');
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