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Ocultar opções de resposta Ocultar opções de resposta Pergunta 1 0 / 0 O desenho de algoritmos está relacionado à resolução de um problema, para resolver um problema devemos desenvolver passos ou sequências. Forbellone descreve esse método como descendente ou método de refinamen pois consiste em dividir um problema em partes menores para que seja possível resolvermos o todo. Dessa forma passos para o desenho de um algoritmo são definidos como: Resposta corProblema; Algoritmo, Programa. Incorreta: Algoritmo; Programa; Testes. Problema; Programa; Testes. Algoritmos; Programa; Resultado. Algoritmo; Resultado; Requisitos. Pergunta 2 0 / 0 Toda linguagem de programação necessita de uma forma de implementação de sua linguagem. Assinale a alterna correta ao conceito de compilação. Processo que converte linguagem binária em linguagem hexadecimal. Conversão entre o os processos de hardware e interepretadores. Resposta corProcesso que transforma linguagem de alto nível em linguagem de maquina. Incorreta: Processo que interpreta a linguagem de alto nível em linguagem de baixo nível. Processo que transforma linguagem de baixo nível em linguagem de máquina. Ocultar opções de resposta Ocultar opções de resposta Pergunta 3 0 / 0 Um programa ao ser criado precisa realizar um determinado tipo de processamento de dados. No entanto, para qu computador compreenda e execute esse programa, devemos descrevê-lo usando algum tipo de linguagem que tan computador quanto o criador de software entendam. Assinale a alternativa correta em relação ao nome desta linguagem: Resposta corLinguagem de programação. Incorreta: Linguagem de contexto. Linguagem pragmática. Linguagem de funcionalidades. Linguagem livre de contexto. Pergunta 4 0 / 0 A descrição narrativa consiste em analisar o enunciado do problema e escrever, utilizando uma linguagem natural, passos a serem seguidos para sua resolução. Assinale a alternativa correta em relação a vantagem de se utilizar a descrição narrativa na elaboração de algoritmos. O entendimento de elementos gráficos é mais simples que o entendimento de textos. Incorreta: A linguagem natural abre espaços para várias interpretações, o que posteriormente pode dificultar a transcrição do algoritmo para o programa. Resposta cor Não é necessário aprender nenhum conceito novo, pois a linguagem natural, neste ponto, já é bastante conhecida. É necessário aprender conceito novo, pois a linguagem natural, neste ponto, não é conhecida. Ocultar opções de resposta p g p g Pergunta 5 0 / 0 As linguagens de programação são classificadas em níveis, de acordo com o grau de abstração em relação às sequências binárias manipuladas pelo computador. As linguagens de baixo nível, mais próximas da máquina, são classificadas em: Relacione o segundo grupo com os enumerados no primeiro grupo. Linguagem de Máquina Linguagem Hexadecimal Linguagem Assembly ( ). Evolução da linguagem de máquina, usando uma quantidade maior de dados e instruções. ( ). Linguagem nativa do hardware da máquina. ( ). Conhecida como linguagem simbólica, por trabalhar com símbolos. Marque a alternativa que tem a ordem correta de numeração do segundo grupo: 1, 2, 3 1, 3, 2 Resposta cor2, 1, 3 Incorreta: 3, 1, 2 3, 2, 1 Pergunta 6 0 / 0 Os computadores, a partir de seus programas, auxiliam o processamento dos dados. Quais itens fazem parte do processamento computacional, seguindo a ordem de execução? Ocultar opções de resposta Processamento, entrada, saída. Incorreta: Entrada, pré-processamento. Entrada, dinâmica, limpeza, saída. . Resposta corEntrada, processamento, saída. Entrada, limpeza, execução, formatação, saída. Pergunta 7 0 / 0 Uma variável é um espaço de memória, com um identificador, que serve para armazenar e recuperar dados duran execução de um programa. A variável deve ser declarada de acordo com o tipo de dado que está sendo armazena Dentre os tipos primitivos de dados, e que são suportados pelo Visualg, encontramos: Resposta corinteiro, real, caractere e lógico. inteiro, fracionário, caractere e lógico. positivo, negativo, caractere e lógico. Incorreta: inteiro, real, caractere e objeto. inteiro, fracionário, caractere e objeto Pergunta 8 0 / 0 O computador trabalha com uma linguagem que é representada por número binários, ou seja, 0 e 1 (desligado e li d ) N t t t d b lá i tili d li ã d t f ã t f d bi õ Ocultar opções de resposta Ocultar opções de resposta Resposta corCódigo Padrão Americano para o Intercâmbio de Informação - ASCII Incorreta: Código de Tradutor de Informações - CTI Código Assembly - CAY Código Binário - CBIN Código Hexadecimal - HEX Pergunta 9 0 / 0 Para Forbellone (2005), o conceito de sintaxe pode ser compreendido como um conjunto de regras formais que especificam a composição dos algoritmos a partir de letras, dígitos e outros símbolos. O nome dado a forma de representação dessas regras é: Axiomas Resposta corLexemas Incorreta: Mnemônicos Semântica Identificador Pergunta 10 0 / 0 Ocultar opções de resposta Forbellone (2005), afirma que os operadores relacionais são muito utilizados em programação, as decisões dos algoritmos geralmente são tomadas nas operações relacionais e baseiam-se em testes do estado das variáveis. Assinale a alternativa que representa corretamente a comparação de dois valores, de acordo com a sintaxe dos operadores: A >> B Resposta corA <> B Incorreta: A ≠ B A ≤ B
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