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Exercício de Lógica de Programação - Exercício de Fixação 1-3 (2)

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Exercício de Lógica de Programação - Exercício 
de Fixação 1 - Tentativa 1 de 3 
Questão 1 de 10 
O computador trabalha com uma linguagem que é representada por número binários, ou 
seja, 0 e 1 (desligado e ligado). No entanto, todos os vocabulários utilizados na realização de 
uma tarefa são transformados em combinações de números binários que são representados 
por : 
A - Código Padrão Americano para o Intercâmbio de Informação – ASCII Resposta 
correta 
B - Código de Tradutor de Informações - CTI 
C - Código Assembly - CAY 
D - Código Binário - CBIN 
E - Código Hexadecimal - HEX 
 
Questão 2 de 10 
Quando um programa é elaborado, este recebe os dados que devem ser armazenados no 
computador para que possam ser utilizados no processamento e no armazenado da 
memória do computador. Um programa pode ser desenvolvido em linguagens de baixo e 
alto nível. Assinale a alternativa referente à uma linguagem de baixo nível: 
A - Linguagem Java 
B - Linguagem Ada 
C - Linguagem Decimal 
D - Linguagem Hexadecimal Resposta correta 
E - Linguagem Ruby 
 
Questão 3 de 10 
Um algoritmo é uma sequência de ações finitas que devem ser executadas. A representação 
de um algoritmo pode ser como uma descrição narrativa ou através de um fluxograma 
convencional. Considere as seguintes figuras geométricas: 
 
 
image.png 2.81 KB 
 
 
E os significados na construção de um fluxograma convencional: 
a. Processamento / Atribuição 
https://storage.googleapis.com/painel-docente-prod/questions_db/question/1940/1587065107/image.png
https://storage.googleapis.com/painel-docente-prod/questions_db/question/1940/1587065107/image.png
https://storage.googleapis.com/painel-docente-prod/questions_db/question/1940/1587065107/image.png
b. Leitura / Entrada de Dados 
c. Documento / Saída de Dados 
d. Decisão 
e. Conectivo 
f. Início e Fim de programa 
A relação entre as figuras e os significados correspondente são, respectivamente: 
A - 1-a; 2-b; 3-d; 4-f; 5-c; 6-e 
B - 1-b; 2-a; 3-d; 4-f; 5-c; 6-e 
C - 1-f; 2-b; 3-d; 4-a; 5-c; 6-e Resposta correta 
D - 1-e; 2-b; 3-d; 4-f; 5-c; 6-f 
E - 1-f; 2-c; 3-d; 4-a; 5-b; 6-e 
 
Questão 4 de 10 
Os operadores relacionais são utilizados em expressões lógicas para se testar a relação entre 
dois valores do mesmo tipo, retornando VERDADEIRO ou FALSO. Assinale a alternativa 
correta em relação a comparação que pode ser utilizada por estes operadores. 
A - 7 = 7 Resposta correta 
B - 8 mod 3 = 2 
C - 5 ^ 2 = 25 
D - 10/2 = 5 
E - 2*3=6 
 
Questão 5 de 10 
Nas estruturas de seleção faz-se necessário, muitas vezes, a utilização de operadores, pois 
por meio destes torna-se possível realizar a combinação de mais de uma condição e então 
aplicar os conceitos de verdadeiro e falso conforme resultado da condição. Assinale a 
alternativa correta em relação aos tipos de operadores utilizados em algoritmos. 
A - Lógico, aritmético, case 
B - Lógico, aritmético, relacionais Resposta correta 
C - Lógico, case, condicionais 
D - Lógico, condicionais, aritmético 
E - Lógico, relacionais, condicionais 
 
Questão 6 de 10 
Os operadores relacionais são utilizados em expressões lógicas para se testar a relação entre 
dois valores do mesmo tipo, retornando VERDADEIRO ou FALSO. Assinale a alternativa 
correta em relação a comparação que pode ser utilizada por estes operadores. 
 
A - 7 = 7 Resposta correta 
B - 8 mod 3 = 2 
C - 5 ^ 2 = 25 
D - 10/2 = 5 
E - 2*3=6 
 
Questão 7 de 10 
Toda linguagem de programação necessita de uma forma de implementação de sua 
linguagem. Assinale a alternativa correta ao conceito de compilação. 
A - Processo que converte linguagem binária em linguagem hexadecimal. 
B - Conversão entre o os processos de hardware e interepretadores. 
C - Processo que transforma linguagem de alto nível em linguagem de 
maquina.Resposta correta 
D - Processo que interpreta a linguagem de alto nível em linguagem de baixo nível. 
E - Processo que transforma linguagem de baixo nível em linguagem de máquina. 
 
Questão 8 de 10 
Para Forbellone (2005), o conceito de sintaxe pode ser compreendido como um conjunto de 
regras formais que especificam a composição dos algoritmos a partir de letras, dígitos e 
outros símbolos. O nome dado a forma de representação dessas regras é 
A - Axiomas 
B – Lexemas Resposta correta 
C - Mnemônicos 
D - Semântica 
E - Identificador 
 
Questão 9 de 10 
Um programa ao ser criado precisa realizar um determinado tipo de processamento de 
dados. No entanto, para que o computador compreenda e execute esse programa, devemos 
descrevê-lo usando algum tipo de linguagem que tanto o computador quanto o criador de 
software entendam. Assinale a alternativa correta em relação ao nome desta linguagem: 
A - Linguagem de contexto 
B - Linguagem de funcionalidades 
C - Linguagem de pragmática 
D - Linguagem de programação Resposta correta 
E - Linguagem livre de contexto. 
 
Questão 10 de 10 
Quando construímos um programa, ele recebe os dados que devem ser armazenados na 
memória do computador que serão utilizados no processamento das informações. Para que 
ele seja classificado como variável, precisa apresentar a possibilidade de ser alterado 
em algum momento do programa. Uma variável é composta de: 
A - Valor, número, tipo. 
B - Nome, tipo, conteúdo.Resposta correta 
C - Nome, tipo, extensão. 
D - Tipo, valor, operador. 
E - Valor, nome, extensão.

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