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Curso ENGENHARIA DE SOFTWARE I Teste ATIVIDADE TELEAULA IV Iniciado 23/10/22 13:22 Enviado 23/10/22 13:23 Status Completada Resultado da tentativa 0 em 0 pontos Tempo decorrido 1 minuto Autoteste O aluno responde e o resultado do aluno não é visível ao professor. Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas respondidas incorretamente · Pergunta 1 0 em 0 pontos A UML é a principal linguagem de modelagem orientada a objetos para o desenvolvimento de software e possui diversos diagramas para representar os objetos. O diagrama que mostra a interação entre esses objetos é o: Resposta Selecionada: c. Diagrama de sequência. Respostas: a. Diagrama de classes. b. Diagrama de casos de uso. c. Diagrama de sequência. d. Diagrama de objetos. e. Diagrama de componentes. Comentário da resposta: Resposta: c) · Pergunta 2 0 em 0 pontos A prática de comunicação é essencial para o sucesso do desenvolvimento de software. Entre as opções abaixo, qual alternativa representa um dos princípios da comunicação efetiva? Resposta Selecionada: b. Comunicação face a face. Respostas: a. Utilizar o processo cascata. b. Comunicação face a face. c. Tratar múltiplos assuntos. d. Interromper sempre que achar necessário. e. Procure uma negociação boa para você. Comentário da resposta: Resposta: b) · Pergunta 3 0 em 0 pontos As práticas de planejamento são essenciais para o sucesso de um projeto de software. Qual das alternativas abaixo está correta em relação a essa afirmação? Resposta Selecionada: e. Todas estão corretas. Respostas: a. Deve ser feito um cronograma. b. É preciso definir o número de recursos necessários. c. Deve ser feita uma análise de riscos. d. Deve ser elaborada uma Estrutura Analítica do Projeto. e. Todas estão corretas. Comentário da resposta: Resposta: e) · Pergunta 4 0 em 0 pontos O desenvolvimento baseado em componentes é uma boa prática de construção da engenharia de software. Entre as alternativas abaixo, qual é um benefício do uso dessa prática? Resposta Selecionada: d. Reúso do código desenvolvido. Respostas: a. Não melhora a qualidade. b. É uma boa prática para testes. c. Aumenta o tempo de desenvolvimento. d. Reúso do código desenvolvido. e. Nenhuma das anteriores. Comentário da resposta: Resposta: d)
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