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Protifolio Algoritmos e Programação Estruturada

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Assis Chateaubriand / PR 
2022 
 
 
 
 
 
 
UNOPAR EAD – ASSIS CHATEAUBRIAND - PR 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
VICTOR DE ARAÚJO RUFINO – RA: 3345419401 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ENGENHARIA DE SOFTWARE 
PORTFÓLIO – RELATÓRIO DE AULA PRÁTICA: 
 
 
ALGORITIMO E PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA 
Assis Chateaubriand / PR 
2022 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
PORTFÓLIO – RELATÓRIO DE AULA PRÁTICA 
 
 
ALGORITIMO E PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA 
 
Trabalho de portfólio apresentado como requisito parcial 
para a obtenção de pontos para a média semestral. 
 
 
Orientador: Tutora Jessica Fernandes Lopes 
 
VICTOR DE ARAÚJO RUFINO – RA: 3345419401 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SUMÁRIO 
1 INTRODUÇÃO.................................................................................................... 3 
2 DESENVOLVIMENTO ........................................................................................ 3 
2.1 MÉTODO ........................................................................................................ 5 
2.2 RESULTADOS ................................................................................................ 5 
3 CONCLUSÃO ..................................................................................................... 8 
REFERÊNCIAS ......................................................................................................... 9 
 3 
1 INTRODUÇÃO 
 O relatório tem como objetivo a criação de dois algoritmos, o primeiro 
algoritmo deverá ser informado a idade pelo usuário e o algoritmo definir a com base 
nas variáveis se a idade é maior ou menor que 18 anos. O segundo algoritmo 
deverá apresentar o resultado de uma potência informada pelo usuário, o relatório 
tem como ferramenta o programa Visualg 3 para formulação dos algoritmos, e às 
demais especificações que seguem no roteiro. para execução do projeto dentro dos 
parâmetros exigidos, foi necessário fazer o download e instalação do programa 
Visualg 3. 
. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 4 
 
 
 
 
 
 5 
2 DESENVOLVIMENTO 
Para execução do projeto dentro dos parâmetros exigidos, foi necessário fazer o 
download e instalação do programa Visualg 3. Após a instalação do software 
passamos a criação do algoritmo para execução do projeto, foi nescessario se 
familiarizar com os comandos e códigos do software Visualg 3 para criação do 
algoritmo. 
 
2.1 MÉTODO 
 Para a criação do algoritmo foi necessário o uso os comandos para os 
operadores lógicos, com tudo para a criação do primeiro algoritmo utilizando da 
variável idade e da classe inteiro podemos definir o valor da variável formado por um 
número inteiro, definimos as diretrizes do algoritmo de que se a idade for igual ou 
maior que 18 então deve ser informado na tela que “É maior de idade”, se não for 
maior ou igual a 18 deve ser informado na tela “Não é maior de idade”. 
 No segundo algoritmo foi necessário o uso das funções numéricas, algébricas 
e trigonométricas, utilizando das variáveis base e expoente para realizar o cálculo 
sendo inserido base e expoente pelo usuário, determinando as regras da equação 
no algoritmo e definindo o resultado sendo exibido na tela. 
 
 
 6 
2.2 RESULTADOS 
 Resultados do primeiro algoritmo 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 7 
Resultado do segundo algoritmo. 
 
 
 
 
 
 8 
3 CONCLUSÂO 
Após a instalação e criação do algoritmo tudo ocorreu dentro do esperado não 
ouve percalços maiores, e ambos os algoritmos atingiram os objetivos esperados 
dentro das especificações do roteiro. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 9 
REFERÊNCIAS 
MANUAL DO VISUALG 3.0, 2022. Disponível em 
<https://manual.visualg3.com.br/doku.php?id=manual> 
acessos em 28 de outubro de 2022 
 
	SUMÁRIO
	1 INTRODUÇÃO
	O relatório tem como objetivo a criação de dois algoritmos, o primeiro algoritmo deverá ser informado a idade pelo usuário e o algoritmo definir a com base nas variáveis se a idade é maior ou menor que 18 anos. O segundo algoritmo deverá apresentar ...
	2 DESENVOLVIMENTO
	Para execução do projeto dentro dos parâmetros exigidos, foi necessário fazer o download e instalação do programa Visualg 3. Após a instalação do software passamos a criação do algoritmo para execução do projeto, foi nescessario se familiarizar com o...
	2.1 MÉTODO
	Para a criação do algoritmo foi necessário o uso os comandos para os operadores lógicos, com tudo para a criação do primeiro algoritmo utilizando da variável idade e da classe inteiro podemos definir o valor da variável formado por um número inteiro,...
	No segundo algoritmo foi necessário o uso das funções numéricas, algébricas e trigonométricas, utilizando das variáveis base e expoente para realizar o cálculo sendo inserido base e expoente pelo usuário, determinando as regras da equação no algorit...
	2.2 RESULTADOS
	Resultados do primeiro algoritmo
	3 CONCLUSÂO
	REFERÊNCIAS

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