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Assis Chateaubriand / PR 2022 UNOPAR EAD – ASSIS CHATEAUBRIAND - PR VICTOR DE ARAÚJO RUFINO – RA: 3345419401 ENGENHARIA DE SOFTWARE PORTFÓLIO – RELATÓRIO DE AULA PRÁTICA: ALGORITIMO E PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA Assis Chateaubriand / PR 2022 PORTFÓLIO – RELATÓRIO DE AULA PRÁTICA ALGORITIMO E PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA Trabalho de portfólio apresentado como requisito parcial para a obtenção de pontos para a média semestral. Orientador: Tutora Jessica Fernandes Lopes VICTOR DE ARAÚJO RUFINO – RA: 3345419401 SUMÁRIO 1 INTRODUÇÃO.................................................................................................... 3 2 DESENVOLVIMENTO ........................................................................................ 3 2.1 MÉTODO ........................................................................................................ 5 2.2 RESULTADOS ................................................................................................ 5 3 CONCLUSÃO ..................................................................................................... 8 REFERÊNCIAS ......................................................................................................... 9 3 1 INTRODUÇÃO O relatório tem como objetivo a criação de dois algoritmos, o primeiro algoritmo deverá ser informado a idade pelo usuário e o algoritmo definir a com base nas variáveis se a idade é maior ou menor que 18 anos. O segundo algoritmo deverá apresentar o resultado de uma potência informada pelo usuário, o relatório tem como ferramenta o programa Visualg 3 para formulação dos algoritmos, e às demais especificações que seguem no roteiro. para execução do projeto dentro dos parâmetros exigidos, foi necessário fazer o download e instalação do programa Visualg 3. . 4 5 2 DESENVOLVIMENTO Para execução do projeto dentro dos parâmetros exigidos, foi necessário fazer o download e instalação do programa Visualg 3. Após a instalação do software passamos a criação do algoritmo para execução do projeto, foi nescessario se familiarizar com os comandos e códigos do software Visualg 3 para criação do algoritmo. 2.1 MÉTODO Para a criação do algoritmo foi necessário o uso os comandos para os operadores lógicos, com tudo para a criação do primeiro algoritmo utilizando da variável idade e da classe inteiro podemos definir o valor da variável formado por um número inteiro, definimos as diretrizes do algoritmo de que se a idade for igual ou maior que 18 então deve ser informado na tela que “É maior de idade”, se não for maior ou igual a 18 deve ser informado na tela “Não é maior de idade”. No segundo algoritmo foi necessário o uso das funções numéricas, algébricas e trigonométricas, utilizando das variáveis base e expoente para realizar o cálculo sendo inserido base e expoente pelo usuário, determinando as regras da equação no algoritmo e definindo o resultado sendo exibido na tela. 6 2.2 RESULTADOS Resultados do primeiro algoritmo 7 Resultado do segundo algoritmo. 8 3 CONCLUSÂO Após a instalação e criação do algoritmo tudo ocorreu dentro do esperado não ouve percalços maiores, e ambos os algoritmos atingiram os objetivos esperados dentro das especificações do roteiro. 9 REFERÊNCIAS MANUAL DO VISUALG 3.0, 2022. Disponível em <https://manual.visualg3.com.br/doku.php?id=manual> acessos em 28 de outubro de 2022 SUMÁRIO 1 INTRODUÇÃO O relatório tem como objetivo a criação de dois algoritmos, o primeiro algoritmo deverá ser informado a idade pelo usuário e o algoritmo definir a com base nas variáveis se a idade é maior ou menor que 18 anos. O segundo algoritmo deverá apresentar ... 2 DESENVOLVIMENTO Para execução do projeto dentro dos parâmetros exigidos, foi necessário fazer o download e instalação do programa Visualg 3. Após a instalação do software passamos a criação do algoritmo para execução do projeto, foi nescessario se familiarizar com o... 2.1 MÉTODO Para a criação do algoritmo foi necessário o uso os comandos para os operadores lógicos, com tudo para a criação do primeiro algoritmo utilizando da variável idade e da classe inteiro podemos definir o valor da variável formado por um número inteiro,... No segundo algoritmo foi necessário o uso das funções numéricas, algébricas e trigonométricas, utilizando das variáveis base e expoente para realizar o cálculo sendo inserido base e expoente pelo usuário, determinando as regras da equação no algorit... 2.2 RESULTADOS Resultados do primeiro algoritmo 3 CONCLUSÂO REFERÊNCIAS
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