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Aap1 - Algoritmos e Técnicas de Programação

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 Algoritmos e Técnicas de Programação (/alu…
Aap1 - Algoritmos e Técnicas de Programação

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1) Pseudocódigos é considerado uma ferramenta que pode auxiliar a programação, ela pode ser escrita
em palavras similares ao inglês ou português para facilitar a interpretação e desenvolvimento de um
programa. Neste contexto, analise o seguinte algoritmo escrito em pseudocódigo.
var
real: v1, v2, v3, v4, N1, x;
Início
escreva (“Digite Nota 1:”);
leia v1;
escreva (“Digite Nota 2:”);
leia v2;
escreva (“Digite Nota 3:”);
leia v3;
escreva (“Digite Nota 4:”);
leia v4;
N1 ¿ v1 + v2 + v3 + v4;
x ¿ N1 / 4;
escreva(“Resultado = ”, x);
Fim.
Agora, assinale a alternativa correta.
https://colaboraread.com.br/aluno/timeline/index/3382196601?ofertaDisciplinaId=1859826
https://colaboraread.com.br/notificacao/index
javascript:void(0);
a)
b)
c)
d)
e)
a)
b)
c)
d)
e)
2)
3)
Alternativas:
Este algoritmo armazena as notas em variáveis para depois realizar um calculo
onde o restado final é armazenado em X e por fim é exibido.
 Alternativa assinalada
Este algoritmo armazena as notas em variáveis para depois realizar um calculo onde o restado final é
armazenado em N1 e por fim é exibido.
Este algoritmo não armazena as notas em variáveis, o calculo é realizado diretamente em N1 e o restado
final é armazenado em X e por fim é exibido.
Este algoritmo não armazena as notas em variáveis, o calculo é realizado diretamente em X e o restado
final é armazenado em N1 e por fim é exibido.
Este algoritmo não exibi nenhum resultado.
Sequência Lógica são os passos executados para se atingir um objetivo ou encontrar a solução de um
problema. Podem ser definidos também como uma sequência de instruções, que devem ser seguidas para
cumprir uma determinada tarefa. Essa sequência lógica, na informática, vai precisar de entrada,
processamento e saída. Neste contexto, considere os seguinte passos necessário para somar dois números.
 
a Fim.
b Início
c
var 
   real: x, y, z;
d
z ¿ x + z + 1; 
escreva(“Resultado = ”; z);
e
escreva (“Digite um Numero:”); 
leia x; 
escreva (“Digite outro Numero:”); 
leia y;
Assinale a opção que apresenta a ordem correta dos passos realizados:
Alternativas:
c - b - e - d - a.  Alternativa assinalada
c - b - d - e - a.
b - c - e - d - a.
b - c - d - e - a.
b - d - e - c - a.
A lógica de programação pode ser definida como uma técnica de encadear pensamentos para atingir
determinado objetivo. Ela faz-se necessária para desenvolver programas e sistemas, pois permite definir a
sequência lógica para a solução de um problema.
 
a)
b)
c)
d)
e)
a)
b)
c)
d)
4)
1
var 
   real: x, y, z;
2 Início
3
   escreva (“Digite um Numero:”); 
   leia x; 
   escreva (“Digite outro Numero:”); 
   leia y;
4
   z ¿ x + z + 1; 
   escreva(“Resultado = ”, z);
5 Fim.
 
Considerando o algoritmo apresentado, julgue as afirmações que seguem e marque (V) para verdadeiro ou
(F) para falso.
 
(   ) A parte 1 do pseudocódigo indica a declaração das variáveis que são compatíveis com qualquer tipo de
dados.
(   ) A parte 3 do pseudocódigo corresponde a entrada de dados do algoritmo.
(    ) A parte 4 do pseudocódigo corresponde tando a parte de processamento quanto a parte de saída de
dados do algoritmo..
Agora, assinale a alternativa que contém sequência correta.
Alternativas:
F - V - V.  Alternativa assinalada
F - V - F.
V - V - V.
V - V - F.
F - F - F.
Segundo MANZANO, os algoritmos criados por você deverão ser convertidos em linguagens  de alto
nível, como por exemplo: a linguagem Java, Pascal, C, C++ entre outras. Você deverá escrever os códigos
fontes na linguagem escolhida para que os mesmos se tornem executáveis, porém, cada linguagem adota
um método particular para gerar o código executável.
Os três métodos para gerar um código executável consiste em:
Alternativas:
Compiladores, Interpretadores e Tradutores.  Alternativa assinalada
Concatenadores, Debugs e Tradutores.
Compiladores, Interpretadores e Transformadores.
Concatenadores, Debugs e Transformadores.
e) Compiladores, Debugs e Transformadores.

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