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Algoritmos e Técnicas de Programação (/alu… Aap1 - Algoritmos e Técnicas de Programação Avaliar Material 1) Pseudocódigos é considerado uma ferramenta que pode auxiliar a programação, ela pode ser escrita em palavras similares ao inglês ou português para facilitar a interpretação e desenvolvimento de um programa. Neste contexto, analise o seguinte algoritmo escrito em pseudocódigo. var real: v1, v2, v3, v4, N1, x; Início escreva (“Digite Nota 1:”); leia v1; escreva (“Digite Nota 2:”); leia v2; escreva (“Digite Nota 3:”); leia v3; escreva (“Digite Nota 4:”); leia v4; N1 ¿ v1 + v2 + v3 + v4; x ¿ N1 / 4; escreva(“Resultado = ”, x); Fim. Agora, assinale a alternativa correta. https://colaboraread.com.br/aluno/timeline/index/3382196601?ofertaDisciplinaId=1859826 https://colaboraread.com.br/notificacao/index javascript:void(0); a) b) c) d) e) a) b) c) d) e) 2) 3) Alternativas: Este algoritmo armazena as notas em variáveis para depois realizar um calculo onde o restado final é armazenado em X e por fim é exibido. Alternativa assinalada Este algoritmo armazena as notas em variáveis para depois realizar um calculo onde o restado final é armazenado em N1 e por fim é exibido. Este algoritmo não armazena as notas em variáveis, o calculo é realizado diretamente em N1 e o restado final é armazenado em X e por fim é exibido. Este algoritmo não armazena as notas em variáveis, o calculo é realizado diretamente em X e o restado final é armazenado em N1 e por fim é exibido. Este algoritmo não exibi nenhum resultado. Sequência Lógica são os passos executados para se atingir um objetivo ou encontrar a solução de um problema. Podem ser definidos também como uma sequência de instruções, que devem ser seguidas para cumprir uma determinada tarefa. Essa sequência lógica, na informática, vai precisar de entrada, processamento e saída. Neste contexto, considere os seguinte passos necessário para somar dois números. a Fim. b Início c var real: x, y, z; d z ¿ x + z + 1; escreva(“Resultado = ”; z); e escreva (“Digite um Numero:”); leia x; escreva (“Digite outro Numero:”); leia y; Assinale a opção que apresenta a ordem correta dos passos realizados: Alternativas: c - b - e - d - a. Alternativa assinalada c - b - d - e - a. b - c - e - d - a. b - c - d - e - a. b - d - e - c - a. A lógica de programação pode ser definida como uma técnica de encadear pensamentos para atingir determinado objetivo. Ela faz-se necessária para desenvolver programas e sistemas, pois permite definir a sequência lógica para a solução de um problema. a) b) c) d) e) a) b) c) d) 4) 1 var real: x, y, z; 2 Início 3 escreva (“Digite um Numero:”); leia x; escreva (“Digite outro Numero:”); leia y; 4 z ¿ x + z + 1; escreva(“Resultado = ”, z); 5 Fim. Considerando o algoritmo apresentado, julgue as afirmações que seguem e marque (V) para verdadeiro ou (F) para falso. ( ) A parte 1 do pseudocódigo indica a declaração das variáveis que são compatíveis com qualquer tipo de dados. ( ) A parte 3 do pseudocódigo corresponde a entrada de dados do algoritmo. ( ) A parte 4 do pseudocódigo corresponde tando a parte de processamento quanto a parte de saída de dados do algoritmo.. Agora, assinale a alternativa que contém sequência correta. Alternativas: F - V - V. Alternativa assinalada F - V - F. V - V - V. V - V - F. F - F - F. Segundo MANZANO, os algoritmos criados por você deverão ser convertidos em linguagens de alto nível, como por exemplo: a linguagem Java, Pascal, C, C++ entre outras. Você deverá escrever os códigos fontes na linguagem escolhida para que os mesmos se tornem executáveis, porém, cada linguagem adota um método particular para gerar o código executável. Os três métodos para gerar um código executável consiste em: Alternativas: Compiladores, Interpretadores e Tradutores. Alternativa assinalada Concatenadores, Debugs e Tradutores. Compiladores, Interpretadores e Transformadores. Concatenadores, Debugs e Transformadores. e) Compiladores, Debugs e Transformadores.
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