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Autocad revisao

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Autocad
Pino: permite que os arquivos permaneçam ou não na lista
Learn: aprender a utilizar o cad com dicas, tutoriais e recursos
Workspace: existem dois modelos para 3D
Menu application: apresenta comandos de arquivos new, open, save 
Modelspace: cor padrão cinza, sendo identificada pelo sistema de coordenadas WCS
Grid: auxilia na execução dos desenhos, na ferramenta GRIDMODE (F7)
Sistema de coordenadas: 
Y – cima
X – direita 
Desativar coordenadas > view > UCS icon 
Janela ou linha de comando: interçaõ entre o usuário e o cad (ao digitar os comandos, todos estarão ali) 
Barra de status
GRID – F7 ativa e desativa a grade 
SNAPMODE – F9 localização precisa dos objetos 
DYNAMIC INPUT - Faz um controle de visualização dinâmica sobre o desenho, permitindo aproximar ou afastar de um local do desenho.
ORTHOMODE – F8 deixar ortogonal em graus 
POLAR TRACKING – F10 Habilita a atração do mouse para ângulos específicos
ISOMETRIC DRAFTING – desenhos isométricos ,
OBJECT SNAP – F3 especificar localizações precisas em objetos sempre que você for solicitado a inserir um ponto dentro de um comando 
OBJECT SNAP TRACKING F11 – aparece as referencias, por exemplo, numa linha para colar outra, aparece em verde tracejado para ter o segmento ortogonal 
Ferramenta ViewCube: auxiliar na vizualiação de 3D
Layout: desenho preparado para impressão e plotagem, onde são inseridos anotações, cotas e carimbos 
Tecla ALT serve para mostrar os atalhos 
Aba home: ferramentas draw, modify, layers, 
Aba insert: blocos, referencias, arquivos externos, dados
Aba annotate: ferramentas relacionadas a textos, cotas, tabelas
Aba parametric: referente a cotas paramétricas, constraints 
Aba manage: ferramentas a macros e customizações
Aba output: plotagem, DWF
Aba express tools: acesso rápido as principais ferramentas 
Aba add-ins: ferramenta explore
Aba bim: compartilhar arquivos com os recusos do bim
Template: arquivo de desenho salvo no formato DWT, com layers, legenda para folha
Ferramenta Units: determina a unidade
“continue opening dwg file” quando um arquivo não pertence aos produtos da autodesl 
Automatic save: controla o intervalo de tempo para salvar os arquivos automaticamente 
Save: pergunta o nome do desenho antes de salvá-lo
Save as: permite salvar um desenho que já tenha salvo antes ou com o mesmo nome, porem em outro local 
Comanda PAN: move o desenho na tela em tempo real (quando n se tem mouse) pois o roda ou botão rolante do mouse cumpre essa função 
Comando zoomrealtime: zoom 
Zoom windown: detalhe será vizualidado em uma janela, definidar por dois pontos diagonoias ao redor da região (Z , enter, W, enter, seleciona parte que amplie)
Zoom extents: apresenta toda a extensão do desenho 
Regen all: regenera todos os objetos geométricos no desenho
Regen: regenera objetos na tela 
Linha de comando: parte inferior da tela, no meio 
Serve para ativar os comandos e acompanhar 
Se existir um valor: aparecerá entre colchetes 
Digitar iniciais do nome de um bloco e selecionar 
Com o dinaymic input ativado o comando aparece ao lado do curso do mouse ao invés de ficar digitando na linha d comando 
Pode configurar o dinaymic input clicando com o direito sobre ele 
Comando LINE: especificar ponto clicar com o esquerdo depois em outro ponto de novo para fazer um novo segmento 
Ao ativar line aparece CLOSE e UNDO
Close: formar polígonos e aparece após especificar pelo menos 3 pontos 
Undo: desfaz o ultimo segmento de linha criado, sem desativar o comando line 
Sistema de coordenadas 
Coordenadas cartesianas absolutas: base a origem do sistema de coordenadas ou o zero absoluto localizada no canto inferior da tela 
Para desenhar em coordenadas digitar o valor pressionar virgula ou tab e digitar outro valor, primeiro campo é X e o outro é Y
Para inserir a coordenada Z digitar uma virgula após a coordenada Y ter sido feita 
Coordenas cartesians relativas: especificam uma distancia em relação ao ultimo ponto, que é o símbolo @X,Y
Para mostrar ao cad que a coordenada é relativa utilizar o comando @ antes dos valores da coordenada 
Coordenadas polares: especificam comprimento, distancia, e o ângulo em relação ao eixo X, para colocar ângulo digitar o sinal de <
ONSAP:
Endpoint: quadrado identifica o ponto final de linhas, arcos
Midpoint: ponto médio
Intersection: intesecção de dois objetos 
Apparent intersection: localiza intesecções aparentes entre dois objetos que não se interseccionam no espaço 3D mas que aparentam uma interseção na vista corrente 
Center: centro de círculos, arcos e elipes
Geometric center: identifica o centro de uma polyline e spline fechada 
Quadrante: pontos quadrantes de ciruclos, 0 a 270º
Tangente: identifica o ponto de tangência entre um círculo 
Perpendicular: posição do objeto perpendicular a outro
Parallel: desenha linhas paralelas a outras linhas 
Nearest: identificar ponto mais próximos
None: desativa modos de osnap 
Circle: C ou símbolo
Desenha o circle e digita o raio 
Center, diameter: centro e diamentro do circulo
3 pont: com o botão esquerdo seleciona os 3 pontos
2 points: botão esquerdo do mouse seleciona onde quer os dois pontos do circulo 
Tan, tan, radius: objeto existente, existente, raio 
Tan, tan, tan: três objetos existentes para criar um circulo 
Comando ARC: criar aros 
Ponto final: end point E
Raio: radius R
Centro: center C
Ângulo: angle A
Ponto inicial: start point S
Direção: Direction D
Comprimento de corda: lenght L (próprio arco em si)
Arc três pontos: primeiro ponto, segundo ponto e terceiro ponto (SCE) 
Start, center, angle: cria um arco a partir do ponto inicnal o centro o ângulo incluso, digita valor do ângulo 
Start, center, length: comprimento da corda 
Star, end, direction: cria um arco a partir do ponto inicnal, final, e direção tangencial do arco 
Rectangle: cria retângulos 
Chanfer: cria chanfro em todos os cantos do retângulo
Elevation: criar retângulos elevado em relação ao eixo Z
Fillet: retângulo arredondados
Thickness: retanguo com uma espessura de determinado valor em relação ao eixo Z
Width: espessura para a aresta 
Área: cria retângulo com determinada área e uma distancia largura ou altura 
Polygon: criar polígonos regulares (todos os lados iguais) ao selecionar ele pedira para digitar quantos lados 
Edge: cirar um polígono determinando o comprimento da aresta e a direção
Inscribed: cria um polígono que será inscrito em um circulo imaginário determinando o centro e o raio do circulo
Circunscribed: poligo que será circunscrito em um circulo imaginário 
Comando elipse: cria elipse, clicar com o esquerdo, depois com o esquerdo dnv e dps digitar a distancia 
Elipse, center: cria a elipse determinando o centro e os dois semieixos 
Ellipser, axis, end: cria a elipse determinando o comprimento do primeiro eixo, mesma coisa esquerdo, esquerdo depois digitar a distancia do eixo 
Comando revcloud: cria uma polyline com arcos sequenciais, formando uma nuvem: realçar anotações 
Polyline: cria segmentos de linhas e arcos como um objeto continuo e único 
Spline: cria curvas definidas e vértices de controle 
Comando donut: cria círculos preenchidos determinando o diâmetro interno e o diâmetro externo: esquerdo, digita diamentro, depois esq, digita diametro dps esq 
Multline: cria segmentos de linhas parelelos

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