Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Autocad Pino: permite que os arquivos permaneçam ou não na lista Learn: aprender a utilizar o cad com dicas, tutoriais e recursos Workspace: existem dois modelos para 3D Menu application: apresenta comandos de arquivos new, open, save Modelspace: cor padrão cinza, sendo identificada pelo sistema de coordenadas WCS Grid: auxilia na execução dos desenhos, na ferramenta GRIDMODE (F7) Sistema de coordenadas: Y – cima X – direita Desativar coordenadas > view > UCS icon Janela ou linha de comando: interçaõ entre o usuário e o cad (ao digitar os comandos, todos estarão ali) Barra de status GRID – F7 ativa e desativa a grade SNAPMODE – F9 localização precisa dos objetos DYNAMIC INPUT - Faz um controle de visualização dinâmica sobre o desenho, permitindo aproximar ou afastar de um local do desenho. ORTHOMODE – F8 deixar ortogonal em graus POLAR TRACKING – F10 Habilita a atração do mouse para ângulos específicos ISOMETRIC DRAFTING – desenhos isométricos , OBJECT SNAP – F3 especificar localizações precisas em objetos sempre que você for solicitado a inserir um ponto dentro de um comando OBJECT SNAP TRACKING F11 – aparece as referencias, por exemplo, numa linha para colar outra, aparece em verde tracejado para ter o segmento ortogonal Ferramenta ViewCube: auxiliar na vizualiação de 3D Layout: desenho preparado para impressão e plotagem, onde são inseridos anotações, cotas e carimbos Tecla ALT serve para mostrar os atalhos Aba home: ferramentas draw, modify, layers, Aba insert: blocos, referencias, arquivos externos, dados Aba annotate: ferramentas relacionadas a textos, cotas, tabelas Aba parametric: referente a cotas paramétricas, constraints Aba manage: ferramentas a macros e customizações Aba output: plotagem, DWF Aba express tools: acesso rápido as principais ferramentas Aba add-ins: ferramenta explore Aba bim: compartilhar arquivos com os recusos do bim Template: arquivo de desenho salvo no formato DWT, com layers, legenda para folha Ferramenta Units: determina a unidade “continue opening dwg file” quando um arquivo não pertence aos produtos da autodesl Automatic save: controla o intervalo de tempo para salvar os arquivos automaticamente Save: pergunta o nome do desenho antes de salvá-lo Save as: permite salvar um desenho que já tenha salvo antes ou com o mesmo nome, porem em outro local Comanda PAN: move o desenho na tela em tempo real (quando n se tem mouse) pois o roda ou botão rolante do mouse cumpre essa função Comando zoomrealtime: zoom Zoom windown: detalhe será vizualidado em uma janela, definidar por dois pontos diagonoias ao redor da região (Z , enter, W, enter, seleciona parte que amplie) Zoom extents: apresenta toda a extensão do desenho Regen all: regenera todos os objetos geométricos no desenho Regen: regenera objetos na tela Linha de comando: parte inferior da tela, no meio Serve para ativar os comandos e acompanhar Se existir um valor: aparecerá entre colchetes Digitar iniciais do nome de um bloco e selecionar Com o dinaymic input ativado o comando aparece ao lado do curso do mouse ao invés de ficar digitando na linha d comando Pode configurar o dinaymic input clicando com o direito sobre ele Comando LINE: especificar ponto clicar com o esquerdo depois em outro ponto de novo para fazer um novo segmento Ao ativar line aparece CLOSE e UNDO Close: formar polígonos e aparece após especificar pelo menos 3 pontos Undo: desfaz o ultimo segmento de linha criado, sem desativar o comando line Sistema de coordenadas Coordenadas cartesianas absolutas: base a origem do sistema de coordenadas ou o zero absoluto localizada no canto inferior da tela Para desenhar em coordenadas digitar o valor pressionar virgula ou tab e digitar outro valor, primeiro campo é X e o outro é Y Para inserir a coordenada Z digitar uma virgula após a coordenada Y ter sido feita Coordenas cartesians relativas: especificam uma distancia em relação ao ultimo ponto, que é o símbolo @X,Y Para mostrar ao cad que a coordenada é relativa utilizar o comando @ antes dos valores da coordenada Coordenadas polares: especificam comprimento, distancia, e o ângulo em relação ao eixo X, para colocar ângulo digitar o sinal de < ONSAP: Endpoint: quadrado identifica o ponto final de linhas, arcos Midpoint: ponto médio Intersection: intesecção de dois objetos Apparent intersection: localiza intesecções aparentes entre dois objetos que não se interseccionam no espaço 3D mas que aparentam uma interseção na vista corrente Center: centro de círculos, arcos e elipes Geometric center: identifica o centro de uma polyline e spline fechada Quadrante: pontos quadrantes de ciruclos, 0 a 270º Tangente: identifica o ponto de tangência entre um círculo Perpendicular: posição do objeto perpendicular a outro Parallel: desenha linhas paralelas a outras linhas Nearest: identificar ponto mais próximos None: desativa modos de osnap Circle: C ou símbolo Desenha o circle e digita o raio Center, diameter: centro e diamentro do circulo 3 pont: com o botão esquerdo seleciona os 3 pontos 2 points: botão esquerdo do mouse seleciona onde quer os dois pontos do circulo Tan, tan, radius: objeto existente, existente, raio Tan, tan, tan: três objetos existentes para criar um circulo Comando ARC: criar aros Ponto final: end point E Raio: radius R Centro: center C Ângulo: angle A Ponto inicial: start point S Direção: Direction D Comprimento de corda: lenght L (próprio arco em si) Arc três pontos: primeiro ponto, segundo ponto e terceiro ponto (SCE) Start, center, angle: cria um arco a partir do ponto inicnal o centro o ângulo incluso, digita valor do ângulo Start, center, length: comprimento da corda Star, end, direction: cria um arco a partir do ponto inicnal, final, e direção tangencial do arco Rectangle: cria retângulos Chanfer: cria chanfro em todos os cantos do retângulo Elevation: criar retângulos elevado em relação ao eixo Z Fillet: retângulo arredondados Thickness: retanguo com uma espessura de determinado valor em relação ao eixo Z Width: espessura para a aresta Área: cria retângulo com determinada área e uma distancia largura ou altura Polygon: criar polígonos regulares (todos os lados iguais) ao selecionar ele pedira para digitar quantos lados Edge: cirar um polígono determinando o comprimento da aresta e a direção Inscribed: cria um polígono que será inscrito em um circulo imaginário determinando o centro e o raio do circulo Circunscribed: poligo que será circunscrito em um circulo imaginário Comando elipse: cria elipse, clicar com o esquerdo, depois com o esquerdo dnv e dps digitar a distancia Elipse, center: cria a elipse determinando o centro e os dois semieixos Ellipser, axis, end: cria a elipse determinando o comprimento do primeiro eixo, mesma coisa esquerdo, esquerdo depois digitar a distancia do eixo Comando revcloud: cria uma polyline com arcos sequenciais, formando uma nuvem: realçar anotações Polyline: cria segmentos de linhas e arcos como um objeto continuo e único Spline: cria curvas definidas e vértices de controle Comando donut: cria círculos preenchidos determinando o diâmetro interno e o diâmetro externo: esquerdo, digita diamentro, depois esq, digita diametro dps esq Multline: cria segmentos de linhas parelelos
Compartilhar