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SUMÁRIO INTRODUÇÃO ............................................................................................................ 2 UNIDADE 1 - A CONTRIBUIÇÃO DOS JOGOS E BRINCADEIRAS PARA O DESENVOLVIMENTO DAS CRIANÇAS, JOVENS E ADULTOS .............................. 4 UNIDADE 2 – O PROFESSOR/PROFISSIONAL EM RELAÇÃO AOS JOGOS E DINÂMICAS ................................................................................................................ 8 UNIDADE 3 - A RELAÇÃO ENTRE O PROFESSOR E OS ALUNOS ....................... 9 UNIDADE 4 - AS ATIVIDADES, JOGOS E SUA IMPORTÂNCIA ........................... 11 UNIDADE 5 – A RECREAÇÃO ................................................................................ 12 UNIDADE 6 - DINÂMICAS DE GRUPO.................................................................... 18 UNIDADE 7 - DINÂMICAS DE GRUPO NA PRÁTICA............................................. 20 CONCLUSÃO ........................................................................................................... 69 REFERÊNCIAS ......................................................................................................... 70 Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 2 INTRODUÇÃO Este módulo objetiva mostrar a importância dos jogos e dinâmicas de grupo na área da Psicomotricidade. Além de ser uma ferramenta imprescindível para o professor e especialistas da educação, os jogos e dinâmicas colaboram com o desenvolvimento integral da criança, com o tônus muscular e com o envolvimento de uma equipe ou grupo. Porém, vale lembrar que este trabalho traz atividades teóricas e práticas voltadas para encontros de grupos de estudo entre especialistas e pais, sugestões de dinâmicas para reuniões em equipe, motivação de grupos, jogos e dinâmicas para promover a discussão e a reflexão. A área da dinâmica de grupos advém da Psicologia dos grupos e envolve atividades vivenciais, técnicas ou exercícios. Estas atividades objetivam buscar a integração e a socialização das pessoas que fazem parte de um grupo. Os jogos e dinâmicas de grupo são atividades que também criam um processo de aprendizagem, reflexão e concentração para que as pessoas estejam prontas a participarem de uma equipe. A utilização desta ferramenta em grupos de pessoas é interessante em início de algum tipo de reunião, treinamento, encontro de pais e alunos, servindo também como meio de apresentação da equipe. Os jogos e dinâmicas e também as brincadeiras têm como objetivo vitalizar a aprendizagem, viabilizar o ensino, reavivar a auto-estima dos componentes do grupo, desenvolver a coordenação motora, o desenvolvimento cognitivo do indivíduo, facilitar o envolvimento de todos os participantes em atividades propostas no contexto educacional e também empresarial. Sabe-se também que a prática de jogos e brincadeiras na educação contribui com o desenvolvimento da criança, ou melhor, do ser humano como um todo. A Educação tem dentro do seu contexto situacional a teoria e a prática que podem contribuir com a resolução de problemas de envolvimento de uma equipe, seja ela formada por uma equipe de trabalho, de pais, de alunos e ou de equipes diversificadas. Deste modo, a utilização de jogos e dinâmica de grupos em várias áreas do Conhecimento tem como premissa o intuito de contribuir com o desenvolvimento Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 3 adequado da criança e de todo o seu desenvolvimento de entendimento espacial, temporal, entre outros, contribui também na ampliação da produção de conhecimentos do profissional, bem como o seu envolvimento com a equipe. Diante do exposto, é importante que o professor ou especialista em Psicomotricidade saibam que a criança, o jovem até mesmo as pessoas adultas precisam descobrir o movimento como elemento mediador nas construções sobre ela mesma, sobre o outro e sobre o mundo através dos jogos, brincadeiras e dinâmicas de grupo. O indivíduo que utiliza o lúdico em algumas situações de trabalho se desenvolve em relação à coordenação motora, se socializa com o mundo ao redor, e sobretudo aprende a lidar com as questões afetivas, conflituosas e emocionais que vivenciam no cotidiano. Sendo assim, os profissionais precisam ter mais conhecimentos com o intuito de aprimorar a sua prática e de viabilizar o desenvolvimento integral dos componentes de uma equipe através da utilização de jogos e dinâmicas de grupo. Assim, é preciso investigar como o Professor e/ou profissional pode contribuir com o desenvolvimento do indivíduo através de jogos e dinâmicas de grupo para que os problemas que cercam esta temática possam ser contornados. Espera-se que este estudo possa mostrar a importância que os jogos e dinâmicas de grupo têm dentro do contexto educacional e empresarial, de tal forma que se possam encontrar contribuições para que os problemas de socialização, emoção, envolvimento e relacionamento sejam contornados e minimizados, com o intuito de facilitar o trabalho em equipe. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 4 UNIDADE 1 - A CONTRIBUIÇÃO DOS JOGOS E BRINCADEIRAS PARA O DESENVOLVIMENTO DAS CRIANÇAS, JOVENS E ADULTOS A escola, ao desenvolver os seus alunos em sua totalidade – orgânica, intelectual, social e política – viabiliza um aprendizado capaz de possibilitar a inserção de um número cada vez maior deles na sociedade e na cultura das quais fazem parte. Pensou-se que a criança aprendia sozinha e portanto, o professor nada tinha a fazer pois, o aluno e seus colegas seriam capazes de construir o conhecimento, entretanto, o que a leitura sobre o que os autores da psicologia Genética nos diz é exatamente o oposto. A escola assume um caráter fundamental na construção do conhecimento por ser a entidade especializada em desequilibrar a criança e criar condições para o real aprendizado (MATTOS, 1999, p. 50). Nesse sentido, a Educação pode dar a sua contribuição para o processo de formação humana, sugerindo aos pedagogos de sala de aula que utilizem o movimento e a linguagem corporal, seja através do jogo, da brincadeira ou de outras atividades dinâmicas, para possibilitar que o aluno aprenda a se relacionar com o mundo exterior. O sucesso do movimento motor não depende da precocidade de experiências motoras e sim da possibilidade de que as tenham. O processo de desenvolvimento motor vai de um baixo nível de equivalência motora para um alto nível. Isto sugere que a Educação Física deve explorar diferentes movimentos para o mesmo objetivo, assim como o mesmo meio para diferentes objetivos. Essas colocações enfatizam a importância da Educação Física, visto que esta contribui para a aquisição das habilidades mais complexas e especificadas sem as básicas. (FARIA, 2001, p. 43). Nessa perspectiva, começa a proliferar a idéia de uma educação de “corpo inteiro” que leve em consideração o ser humano por inteiro. Essa forma de pensar é definida por Freire, o qualdiz não ser possível provar que “uma pessoa aprende melhor quando está imóvel e em silêncio” (1989, p.12). Portanto, é preciso oportunizar à criança o espaço adequado para que possa se expressar também através de seu corpo, movimentando-se, falando e, é claro, brincando. A escola precisa reestruturar sua ação para que possam existir crianças Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 5 inteiras. Freire (1989, p. 14) sugere que “a cada início de ano letivo, por ocasião da matrícula, também o corpo seja matriculado”. No contexto atual, a Educação apresenta vários objetivos, estando entre eles um que é específico para as séries iniciais: • buscar desenvolver as potencialidades da criança; • auxiliar na aprendizagem. • Proporcionar a aprendizagem das crianças em vários esportes, • criar o hábito da atividade física e mental; • buscar o equilíbrio sócio-afetivo Estas são algumas das finalidades no caso específico da Educação Física. Guiselini (1985, p.33) conclui que o “movimento corporal é um agente educacional por excelência”. Acredita-se que um programa de Educação Física bem estruturado, voltado para o aluno pode garantir um desenvolvimento harmonioso. Nesse programa deveriam constar atividades e exercícios direcionados para a afirmação de: • Lateralidade: Atividade recomendada é “barata assustada”, os alunos dispostos em círculos, ao sinal do educador, começam a passar a bola por todo o circulo, quando o educador apita, deve-se mudar o sentido. Cada vez que a bola cai, perde-se um ponto. Ganha a equipe que menos deixar a bola cair.(QUEIROZ, MARTINS, 2002, p. 33). • coordenação estática e dinâmica: A atividade “bola difícil” é muito boa para esta habilidade da criança. Faz-se grupos de no mínimo 8, em circulo, cada grupo terá uma bola de praia ou balão, que será colocado entre os joelhos de um dos participantes. A um sinal dado pelo professor, os participantes da direita vão recebendo a bola com seus joelhos – sem usar as mãos, depois fazer o mesmo pelo lado esquerdo. Será vencedora a equipe que fizer a volta primeiro (QUEIROZ, MARTINS, 2002, p. 43). • dissociação de movimentos: atividade “agacha-agacha”, um participante é escolhido como pegador, os demais devem fugir e movimentar-se, agachar- se. .(QUEIROZ, MARTINS, 2002, p. 22). Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 6 • percepção temporal: a atividade recomendada para esta habilidade é “bobinho gigante”, dividem-se os participantes em 5 equipes, cada uma delas terá um representante em um circulo, escolhe-se um de cada circulo para iniciar no bobinho. São válidos dois movimentos com a bola – um para aparar e um para passar. As crianças contam quantas vezes cada um esteve no bobinho. Após um tempo predeterminado, pára-se o jogo e verifica-se qual equipe ficou mais vezes no bobinho, somando-se todos os círculos, ganha a equipe que ficou menos tempo no bobinho. .(QUEIROZ, MARTINS, 2002, p. 39). • Relaxamento; “conhecendo os amigos”, depois da divisão da turma em pequenos grupos, os alunos deverão sentar e conversar entre os componentes de seu grupo para que todos se conheçam melhor. Depois de um certo tempo, a turma forma um círculo e um representante de cada grupo vai apresentar os seus amigos para toda a turma, contando as características de cada um e o que mais foi discutido entre o grupo. Quando se fala em brincadeiras e jogos, existem algumas dessas modalidades que, segundo Eckert (1993), podem ser divididas da seguinte forma: • brinquedos para desenvolver a força e o crescimento do corpo em uma variedade de habilidades físicas; • brinquedos construtivos e criativos, tais como blocos, argila, martelos, pregos e serrotes; • brinquedos que enfatizam o lado artístico, tais como musica, instrumentos e brinquedos artesanais; • brinquedos para dramatização e imitação, como casas, carros, fazendas, etc; • brinquedos para promover o desenvolvimento intelectual como quebra- cabeças, jogos, etc. Da mesma forma, acredita-se que a boa dosagem das atividades, o bom senso do professor e, sobretudo, a colaboração de todos os envolvidos no processo de ensino-aprendizagem da criança, poderão contribuir de forma significativa para o Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 7 seu pleno desenvolvimento e para que atinja um bom rendimento escolar nas atividades desenvolvidas em sala de aula. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 8 UNIDADE 2 – O PROFESSOR/PROFISSIONAL EM RELAÇÃO AOS JOGOS E DINÂMICAS O professor tem a palavra como poder e a autoridade como reforço e condutor do conhecimento. Saber e poder juntam-se para dar-lhe segurança. Não obstante, o professor de Educação Física precisa saber unir o brincar à aprendizagem e desenvolvimento, pois esta atividade precisa ganhar espaço nas aulas criadas pela criatividade, espontaneidade. (MATTOS, 2000). Além disso tudo, estas atividades precisam desafiar o pensamento da criança e aguçar a sua curiosidade e a vontade de aprender. Nas aulas de Educação Física por exemplo, busca-se criar um ambiente interessante e estimulador, envolto num clima de respeito mútuo, no qual o professor procura ajudar o seu aluno a estruturar sua personalidade, autonomia, auto-estima, iniciativa própria, lateralização e conhecimentos. Para muitos educadores, as brincadeiras e brinquedos, jogos e dinâmicas têm ajudado bastante os profissionais, sendo um suporte valioso que complementa as aulas com prazer e magia. Assim, o profissional em Educação Física deve usar e abusar do brincar, pois é fundamental para desenvolver o aspecto cognitivo e emocional da criança, tanto que um dos sintomas mais tristes de uma criança doente é a impossibilidade de brincar. (MATTOS, 2000). Contudo, compreende-se que o brincar e o aprender estão estreitamente ligados. O jogo é a capacidade de agir pela própria iniciativa, reagindo aos estímulos-objetos e fatos do meio exterior. Jogo é ação. O pensamento e ação não são atividades separadas. Desta forma, cabe ao professor de Educação Física utilizar também o jogo, este trata-se de uma das atividades mais importantes e adequadas para a construção do conhecimento e de desenvolvimento motor da criança. (MATTOS, 2000). A arte de ensinar começa, então, pela maneira de colocar a criança em situações, com materiais que forneçam a motivação, que a leve ao jogo como atividade prazerosa e rica em estímulos, desafios. Jogar educa, assim como viver educa. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizadaseja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 9 UNIDADE 3 - A RELAÇÃO ENTRE O PROFESSOR E OS ALUNOS O aluno, ao chegar à escola, já traz muito conhecimento, sua experiência de vida, ou seja, já chega sabendo muita coisa. Ela chega por volta de cinco a sete anos, em alguns casos bem mais cedo, depois de ter domínio da atividade mais complexa de aprendizagem que ela vai assimilar na vida, ela sabe falar, ou em outros casos, sabe comunicar-se. Isto se deu a partir de estimulações, observações e experimentações. O aluno pôde viver esta experiência e principalmente, pôde senti-la Jean Piaget, em longos anos que estudou os processos cognitivos fala sobre a construção do conhecimento humano. E é através desta concepção moderna do processo de aprendizagem que pode-se conceber a escola. Um lugar que prioriza a criança, como ser único, singular, capaz de movimentar-se, criar e recriar o seu próprio tempo, espaço e conhecimento. E é, pois, neste sentido que se pode dar importância aos brinquedos e brincadeiras, jogos e dinâmicas dentro de um cenário propício para o saber nas aulas de atividade física. Um dos grandes objetivos da escola é promover a educação de qualidade do aluno através de um ensino qualitativo, tendo como fundamento filosófico de uma escola que reporta-se a três preocupações diferentes, porém associadas entre si: • o psicomotor: através da ação e precisão da coordenação motora, movimentos, sentidos, controle de respiração, lateralidade, postura, ritmo (Vayer, citado por MATTOS, 2000). • o sócio-afetivo: questões relativas à personalidade, condutas, conhecimento de si, valorização de si e do grupo, período de testagem ( Wallon citado por MATTOS, 2000). • e o cognitivo: aquisição da função simbólica, pensamento, transformações neurais, progressão, descentralização, interiorização de esquemas mentais, pensamento lógico e indutivo (Piaget citado por MATTOS, 2000). Com embasamento teórico na concepção de Vygotsky sobre o aprendizado, pode-se salientar que a escola possui uma missão fundamental na construção do Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 10 ser psicológico dos indivíduos enquanto adultos, que vivem em sociedades escolarizadas. (MATTOS, 2000). Ele considera que, para o aluno que freqüenta a escola, a respectiva aprendizagem escolar constitui um fator central no seu desenvolvimento. Segundo o mesmo, todo o processo do aprendizado na escola precisa partir do nível de desenvolvimento real de cada ser humano, uma vez que o ponto norteador deve ser os objetivos propostos em cada disciplina, devidamente adequados à faixa etária, em nível de: • conhecimento, • habilidades e competências de cada grupo de criança sem qualquer espécie de discriminação que possa excluí-la de todos e quaisquer processos. A intervenção do professor faz-se necessária e conveniente em todo o momento do processo da aprendizagem do aluno, através dos brinquedos, das brincadeiras, dos jogos e das atividades de modo geral. Essa intervenção propicia uma interação social e afetiva indispensáveis para o desenvolvimento satisfatório do pensamento crítico (MATTOS, 2000). As mediações do professor auxiliam os alunos em um processo reflexivo sobre suas próprias ações. Juntos e com afeto, aluno e professor, podem transformar o conhecimento em um processo contínuo de construção. Cabe ao professor criar situações adequadas para provocar curiosidade na criança e estimular a construção de seu conhecimento e desenvolvimento de suas habilidades. Pode-se perceber nesse momento, a importância de proporcionar ao aluno vivência de situações concretas com jogos e atividades diversas e múltiplas que favoreçam a construção de um ambiente de desenvolvimento. (MATTOS, 2000). A tarefa essencial do educador deve estar voltada para seduzir o aluno, para que ele deseje e, desejando, aprenda, se desenvolva em aspectos físicos, motores, cognitivo, afetivo, social e emocional. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 11 UNIDADE 4 - AS ATIVIDADES, JOGOS E SUA IMPORTÂNCIA Muitos profissionais quando detectam o desinteresse e a falta de motivação dos alunos nas aulas procuram mudar muitas atitudes dos alunos, em relação à prática adotada para se trabalhar. Desta maneira, é preciso refletir a atuação do professor. São vários os fatores que contribuem negativamente para a visão que os alunos têm da prática de algumas atividades, entre eles estão: • A falta de estrutura física adequada nas escolas para sua prática, • materiais inadequados e principalmente na questão que diz respeito à prática aplicada pelo professor seu método de ensino. Sabe-se que o professor é o maior responsável em motivar o aluno a participar das aulas. No caso da disciplina de Educação Física, ao contrário de outras disciplinas que compõem o currículo do ensino fundamental hoje, necessita ainda conquistar o seu espaço no campo legal que legitima sua inclusão obrigatória na grade curricular, pois muitos alunos acreditam que a Educação Física tem um espaço, mas que não é legitimado, não tem a mesma importância como as outras matérias. Um dos motivos para não estar ocorrendo o desencadeamento de mudanças, pode ser o fato de os próprios educadores se oporem as novas dinâmicas, parecendo que a forma tradicional é ainda o jeito "mais fácil" de ensinar. Estudos de Hurtado (1987) mostram que a Educação Física pode ter varias finalidades e trabalhada de várias formas e maneiras que motivem o aluno a participar com freqüência das aulas, e uma dessas formas é a recreação desenvolvida junto às aulas de Educação Física. Primeiramente, é preciso explicar que finalidade é definida como o fim último para qual uma determinada atividade existe. Nesse sentido, a finalidade da Educação Física é contribuir para a Educação integral da criança, por meio da prática de atividades físicas racionais e variadas, de acordo com suas necessidades, ou seja, o desenvolvimento, em seu grau mais elevado, nos planos físico, mental e social (HURTADO, 1987). Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 12 UNIDADE 5 – A RECREAÇÃO A recreação é muito importante para o ser humano não só para a criança. Todos precisam dos momentos de lazer. A palavra recreação vem do latin, recreare, cujo significado é recrear. Portanto, as atividades recreativas como jogos, brincadeiras e dinâmicas devem ser espontâneas, criativas e que tragam prazer. Devem ser praticadas de maneira espontânea, diminuindo as tensões e preocupações (TOSETI, 1997). Desta forma, pode-se perceber que é de suma importância que o professor saiba motivar os alunos e sobretudo saiba utilizar os recursos e atividades de recreação, pois de uma forma ou de outra os problemas pela falta de motivação dos alunos em algumas aulas é uma realidadeescolar que merece ser pesquisada e analisada pelo profissional. Sabe-se que a recreação constitui um processo eficiente de educação. É um meio de favorecer o desenvolvimento psicossocial e psicomotor de uma criança, um fator de integração, de solidariedade e cooperação entre os colegas. As atividades recreativas devem ser espontâneas, criativas e que traga prazer. Devem ser espontânea, diminuindo as tensões e preocupações. Para a criança, a recreação é uma maneira de liberar energias, já que seu espaço para o lazer nas grandes cidades é cada vez mais restrito (TOSETI, 1997, p. 14). De acordo com Queiroz e Martins (2002) existem muitas sugestões de atividades que contribuem com o desenvolvimento dos alunos como: DESENVOLVIMENTO ATIVIDADES • Exercícios de esquema corporal – Animais e seus alimentos • Trabalho com diferentes ritmos – Apito escondido; • Relaxamento – Aponte o que ouviu; • Brincadeira e jogos de construção – argolas coloridas; • Exercícios de fortalecimento da lateralidade com manipulação de materiais diversos – aumenta-aumenta; • Trabalhos com corda para formar letras com as mesmas e andar sobre elas, • Confecção de instrumentos musicais; Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 13 • Exercícios de orientação do esquema corporal – barbante maluco; • Exercícios de imagem corporal – boca de forno • Jogos de atenção – bola ao alto; • Brincadeiras que envolvam concentração e atenção, • Atividades de percepção – barquinha; • Brincadeiras e jogos que envolvam cálculos – bem-vindos • Exercícios de orientação espacial – barra-manteiga. O uso do corpo pelo aluno no desenvolvimento de atividades, o que a levará a tomar conhecimento do próprio corpo, de suas partes e do mundo. O Jogo das Partes do Corpo e Brincar de Robô são dois exercícios que podem ser indicados para o esquema corporal. No Jogo das Partes do Corpo, os alunos, a um sinal do professor se movimentam, andando ou correndo pelo espaço da aula. Durante a realização das atividades recreativas o interesse e motivação dos alunos em participar das aulas são maiores. Cabe salientar, que os procedimentos didáticos pedagógicos do professor, também influenciam sobre a qualidade das aulas e, consequentemente, sobre a motivação do aluno. O professor que leva a sério o que faz que alie à sua competência técnica ao compromisso de ensinar, que desperta a criatividade e conduz os alunos à reflexão, certamente não terá alunos desinteressados ou desanimados, mesmo porque, o professor leva grande vantagem sobre os demais componentes curriculares, pois a Educação Física, por si só, é uma prática motivadora. Na atualidade, muitos são os pesquisadores e estudiosos que estão recolocando o brinquedo na educação infantil, dando a ele o maior destaque, principalmente em Educação Física. Brincar não constitui perda de tempo, nem é simplesmente uma forma de preenchê-lo. A criança que não tem oportunidades de brincar está como um peixe fora da água, na linguagem popular. (WINNICOTT, 1971) O brinquedo possibilita o desenvolvimento integral do aluno, já que ela se envolve afetivamente, convive socialmente e opera mentalmente; tudo isto de uma maneira envolvente, em que o aluno despende energia, imagina, constrói normas e Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 14 cria alternativas para resolver os imprevistos que surgem no ato de brincar. (STANT, 1995). O brinquedo, as brincadeiras, os jogos e as dinâmicas facilitam a apreensão da realidade e é muito mais um processo do que um produto. Não é o fim de uma atividade ou o resultado de uma experiência. É, ao mesmo tempo, a atividade ou o resultado de uma experiência, envolvendo a participação total da criança. Exige movimentação física, envolvimento emocional, além do desafio mental que provoca. E neste contexto, a criança só ou com companheiros integra-se ou volta-se contra o ambiente em que está. (WINNICOTT, 1971). Por ser essencialmente dinâmico, o brinquedo possibilita a emergência de comportamentos espontâneos e improvisados. Os padrões de desempenho e as normas podem ser criados pelos participantes; há liberdade para se tomar decisões. A direção que o brinquedo assume é determinada pelas variáveis de personalidade da criança, do grupo e do contexto social em que as crianças vivem. (STANT, 1995). O brinquedo é a essência da infância; é o veículo do crescimento; é um meio extremamente natural que possibilita à criança explorar o mundo, tanto quanto o do adulto, possibilitando-lhe descobrir-se e entender-se, conhecer os seus sentimentos, as suas idéias e a sua forma de reagir. Através da atividade lúdica e do jogo, a criança forma conceitos, seleciona idéias, estabelece relações lógicas, integra percepções, faz estimativas compatíveis com o seu crescimento físico e desenvolvimento. E, o fundamental, a criança vai se socializando. (STANT, 1995). Cabe ao educador valorizar o brinquedo para encorajar as crianças, sem ter a sensação que está perdendo tempo, ou que a sua aula é apenas uma “enrolação”. Reconhecer as limitações do elemento competitivo no brinquedo infantil, equilibrar o brinquedo diretivo e o espontâneo, observar o brinquedo infantil para conhecer melhor as crianças e para que possa avaliar até que ponto a atividade está oferecendo prazer à criança, estimular os brinquedos sociais que favorecem os comportamentos interativos entre as crianças. (WINNICOTT, 1971). Existem muitas habilidades sociais reforçadas pelo brinquedo como: • a cooperação: A melhor forma de desenvolver a cooperação é através de atividades em que os alunos vivenciem situações em que dependam uns dos Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 15 outros. A troca de experiências e a ajuda mútua fazem com que o laço de amizade entre os participantes se consolide cada vez mais. Um bom exemplo desse tipo de atividade é a mão-amiga. O professor monta um circuito no qual os alunos têm de passar por cima de bancos, por baixo de cordas, saltar sobre objetos, etc. Nessa atividade, os alunos formam duplas. Um deles está de olhos vendados e o outro é seu guia, levando-o pela mão e dando-lhe indicações do que deve fazer. Ao final do circuito, os papéis são invertidos (o aluno que era o guia tem os olhos vendados e vice-versa). Após todas as duplas concluírem o circuito, os alunos, sentados, expõem todas as sensações que tiveram enquanto estavam realizando a atividade. Essa troca de sentimentos é muito positiva para desenvolver a cooperação. (BRUN, 2007). • comunicação eficiente: A Educação Infantil pode ter um papel importantíssimo no desenvolvimento de uma comunicação mais eficiente das crianças no contexto escolar, organizando um ambiente adequado e dando oportunidade para que tenham experiências positivas que lhes proporcionem um crescimento sadio e o desenvolvimento de várias habilidades. (BRUN, 2007). • competição honesta: a competição é uma das principais característicasdo ser humano. No cotidiano, encontram-se inúmeros exemplos de competição, por exemplo, na busca por um emprego melhor, um ensino qualificado, passar no vestibular das melhores instituições ou ainda condições econômicas e sociais melhores. As aulas de educação física não fogem à regra: utilizam bastante a disputa como base para o ensino. Mas, se a utilização for feita de forma equivocada, pode reforçar a concorrência desleal, sem valores e sem ética, ou seja, transmitir para o aluno o ideal do “vencer não importando de que forma”. Vale ressaltar que as aulas de Educação Física não são momentos para se formar atletas. Além disso, quando a criança se preocupa muito com a vitória, a tendência é de que o movimento correto seja deixado em segundo plano. É comum, por exemplo, naqueles jogos de estafeta — atividade em equipes que, dispostas em colunas, competem entre si — alguns alunos não realizem o movimento para que sua Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 16 equipe se torne vencedora. Deve o professor, portanto, atentar para esses fatos e renovar a consciência de competir com honestidade (BRUN, 2007). • redução da agressividade: A atividade física escolar ajuda bastante na obtenção de saúde, respeito, cooperação e disciplina, mas ela não é a solução para todos os problemas. Assim, é importante que o professor de educação física encontre um tempinho para prática de alguma atividade que mostre valores e que, consequentemente, reduza a agressividade das crianças, garantindo uma vida mais saudável e, conseqüentemente, mais ativa, produtiva e respeitosa (BRUN, 2007). • respeito: A competência do professor é um fator importante, pois ele pode desenvolver um bom trabalho, usando a competição não como um “fim”, mas, sim, como um “meio” para que os seus alunos percebam a importância do respeito ao próximo. Meio esse que deve ser utilizado para o aprendizado do respeito — tanto das regras, quanto dos adversários —, para a valorização do trabalho em equipe, para a sociabilização e, principalmente, para se adquirir humildade (quando se descobre que existem pessoas melhores naquela prática) e auto-estima (no momento em que, com esforço, pode-se também vencer), desta forma, o professor não está apenas dan do aula de educação física, mas também aula de cidadania (BRUN, 2007). • Desenvolvimento da lateralidade: As aulas realizadas na Educação Infantil devem buscar o desenvolvimento de padrões através de jogos e brincadeiras que envolvam os movimentos fundamentais para contribuíram com o desenvolvimento da lateralidade das crianças. É importante salientar que a aceleração do processo de aprendizagem de um movimento básico (desenvolvimento precoce) pode causar insucessos futuros. Deve-se respeitar os limites das crianças e jamais forçá-las a fazer alguma atividade sem que estejam preparadas para isso. Com a estimulação dos padrões fundamentais do movimento, podemos desenvolver as habilidades motoras de cada criança e, através de jogos e brincadeiras que envolvam todos os alunos, desenvolver, também, as suas habilidades sociais. Afinal, não devemos ter somente a preocupação de desenvolver os aspectos físicos de nossos alunos, mas também ensiná-los a viver em sociedade. Dessa maneira, Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 17 podemos dar uma enorme contribuição para o desenvolvimento global das crianças (BRUN, 2007). O brinquedo e os jogos permitem às crianças e ao ser humano como todo progredirem até atingirem um nível de proficiência formidável, ou seja, permitem que ela desenvolva suas habilidades e competências de maneira prazerosa e envolvente. (STANT, 1995). Em se tratando da construção do conhecimento das crianças, pode-se dizer que, segundo Piaget, a criança constrói o seu conhecimento durante as interações que estabelece com o mundo (Piaget, 1989). Nesse sentido, o brincar revela-se à criança como uma forma de compreender a si mesma, compreender os outros e o mundo e ao mesmo tempo estabelecer relações entre tudo isso. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 18 UNIDADE 6 - DINÂMICAS DE GRUPO As dinâmicas de grupo são fáceis de serem aplicadas, devido não exigirem dos facilitadores – aquele que aplica uma dinâmica – uma formação específica, mas exigem uma seleção prévia da dinâmica e planejamento. (FINAMOR, 2007). Tratam-se de atividades lúdicas que têm como objetivo: • Integrar; • Descontrair; • Relaxar; • Gerar alegria; • Motivação; • E prender a atenção da equipe. De acordo com os objetivos propostos, segundo Berrkenbrock (2003), as dinâmicas de grupo dividem-se em: • Quebra-gelo, ou mais conhecida como dinâmicas de apresentação; • Estimulantes, ou os famosos “tira-sono”, para despertar; • Relaxantes, utilizadas em momentos tensos e ou conflituosos; • Encerramento, para fechar um encontro, uma reunião, um treinamento. Em todo início, intervalo e término de algum encontro, reunião ou treinamento se faz necessária a aplicação de alguma dinâmica de grupo para que ninguém caia na monotonia, para motivar o grupo, ou relaxar, avaliar, descontrair, tornar a atividade mais criativa, alegre, possibilitando que as pessoas digam o mesmo sobre si ou sobre o encontro, mas de uma forma tal que este momento não se torne monótono. (BERKENBROCK, 2003). De acordo com Finamor (2007), alguns aspectos devem ser considerados para serem aplicados, como: • Objetivo a atingir; • Aspectos físicos e emocionais; • Tempo disponível; • Layout; Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 19 • Infra-estrutura adequada. Existem também alguns princípios que devem ser considerados para nortear as atividades de dinâmicas de grupo, como: • Criar e manter um clima de informalidade e estímulo à participação de todos; • Deixar sempre claro no início que o vitalizador é uma atividade importante, fazendo um convite estimulante ao grupo, e explicando que serve para integrar, estimular, relaxar e conhecer-se; • Certificar-se de que a orientação ficou clara e entendida por todos; • Aproveitar as idéias e sugestões do grupo; • Sempre que solicitar alguém para participar, peça um voluntário, sempre que iniciar alguma atividade em circulo, pergunte ao grupo quem deseja iniciar, ou por onde se possa iniciar; • Aprender e crescer com e no grupo. É importante que o facilitador tenha uma planejamento de dinâmicas – vitalizadores – para facilitar a aplicação da dinâmica e do kit que deverá ter em seu poder. (BERKENBROCK, 2003). O facilitador deve proceder então: 1. escolher a dinâmica de acordo com o objetivo: se é para iniciar, intervalo ou encerramento;2. observar o tempo disponível; 3. destacar as etapas da dinâmica: abertura, desenvolvimento e fechamento; 4. conhecer bem os procedimentos: o que fazer; 5. identificar os recursos que precisará para realizar a dinâmica: com o que? Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 20 UNIDADE 7 - DINÂMICAS DE GRUPO NA PRÁTICA Faz-se necessário dizer que todas as dinâmicas e jogos apresentados aqui podem ser aplicados em qualquer equipe de trabalho, faixa etária, uma vez que cabe ao facilitador, adaptar cada jogo ou dinâmica de acordo com a realidade da equipe, de acordo com o contexto, objetivo e também é preciso estar de acordo com o momento e com o perfil da equipe. As dinâmicas de apresentação servem para iniciar o encontro, realizar os primeiros contatos, proporcionar a integração de grupos novos ou já conhecidos. (BERKENBROCK, 2003). Muitos autores de algumas dinâmicas e de alguns jogos de são desconhecidos, a maioria delas já foram aplicadas e aprovadas por muitos professores e motivadores de grupo. Algumas foram adaptadas e ou mesmo criadas por professores locais. Porém, o mais importante de tudo é que, uma dinâmica só fica interessante e faz sentido quando o facilitador realmente aplica estas atividades com entusiasmo, com animo e lança mão de toda sua criatividade em busca da emoção, da sensibilidade e sobretudo em busca dos objetivos propostos. Deste modo, pode-se perceber que o facilitador pode e deve adaptar as dinâmicas de acordo com a realidade do grupo, de acordo com a faixa etária dos componentes da equipe, e principalmente de acordo com os objetivos que pretendem atingir com estes jogos e dinâmicas de grupo. Faz-se necessário salientar que as dinâmicas não estão separadas em quebra-gelo, ou de relaxamento, etc. mesmo por que elas podem ser utilizadas em vários momentos, depende do modo e do objetivo que o facilitador vai desejar. Então, atenção ao escolher uma dinâmica de grupo adequada às suas necessidades e não se esqueça de planejar, fazer um teste antes de colocá-la em prática e sobretudo tenha muita segurança em realizá-las. 1 - A foto Preferida 1- Objetivos: esta dinâmica busca a integração do grupo, partindo do conhecimento mútuo e romper o gelo desde o princípio do encontro, a fim de desfazer as tensões. É muito indicada para iniciar algum encontro, principalmente quando todos os componentes são desconhecidos. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 21 2- Destinatários: Grupos de jovens ou de adultos; se os participantes forem numerosos, convém organizar-se em equipes. 3- Material: Oito fotografias tamanho pôster, numeradas, apresentando cenas diversas, colocadas em lugar visível a todos. 4- Desenvolvimento: • A motivação é feita pelo animador, com as seguintes palavras: “Em nossa comunicação diária, nós nos servimos de símbolos para expressar coisas, identificar pessoas, acontecimentos e instituições: neste momento, vamos fazer algo semelhante”. • Em seguida, convida os presentes a observarem as fotografias em silêncio e escolher aquela com que melhor se identificarem. • A seguir, em equipe, cada qual indica a foto escolhida e faz seus comentários sobre ela. Os demais participantes podem intervir, fazendo perguntas e interagindo com a equipe menor e com a equipe toda. 5- Avaliação: é interessante que o facilitador leve todos a refletirem sobre o que sentiram, para que serviu o exercício? Como nos sentimos durante a experiência? 2 – Exercícios de agilidade e coordenação Esta dinâmica é um exercício de agilidade e coordenação, uma brincadeira para estimular a alegria e descontração, sem a preocupação da transmissão de um ensinamento moral. Serve como quebra-gelo, principalmente quando diante de um grupo novo, cujos integrantes não se conhecem. É interessante que esta dinâmica trabalha também a questão da diversidade, do multiculturalismo e trata também sobre a inclusão. • Material necessário: cartões de cartolina azul, amarela e verde (a cor pode variar, o importante é ter três cores diferentes). • Desenvolvimento: entrega-se a cada membro da turma, aleatoriamente, um cartão qualquer. Forma-se um círculo e explica aos membros: Vou fazer um apelo a vocês, cantando uma trova: Ouçam com atenção a trova que eu vou cantar e cumpram, com o máximo de rapidez, aquilo que for pedido, do jeito que for pedido. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 22 O COORDENADOR CANTA: “Meu limão, meu limoeiro Meu pé de Jacarandá da mesma cor sindolelê Formem Roda de quatro sindolalá” Imediatamente, os membros da equipe formam círculos menores, de apenas 4 participantes, todos com cartão da mesma cor. Quem ficar fora do grupo está fora e vai se sentar. Cada grupo só pode ter 4 integrantes. Se algum grupo tiver mais, todo o grupo estará fora. O COORDENADOR DO GRUPO CANTA: “Meu limão, meu limoeiro Meu pé de jacarandá COR DIFERENTE sindolelê FORMEM RODA DE TRÊS sindolalá” Imediatamente os grupos se desfazem e forma outros grupos de 3 pessoas, todas com cartões de cores diferentes uma das outras. OBS: Enquanto os grupos estão se formando o coordenador pode orientar em voz alta, repetindo: RODA DE TRÊS, CORES DIFERENTES. QUEM FICAR DE FORA DOS GRUPOS ESTÁ FORA. SE ALGUM GRUPO TIVER MAIS DE TRÊS INTEGRANTES, TODO O GRUPO ESTARÁ FORA. O coordenador repete a trova que determina a formação de grupos de quatro, com cartões da mesma cor, e depois repete a trova que determina a formação de grupos de três com cartões de cores diferentes. Por último, para concluir, O COORDENADOR CANTA: “Meu limão Meu limoeiro Vou ao baile para dançar com o meu par , sindolelê da mesma cor, sindolalá”. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 23 Se desejar, e a depender do grupo que está sendo trabalhado, toca-se neste momento a musica apropriada para dançar os pares, da mesma cor, que participarão do baile simbólico, serão os vencedores (não importa o número de pares vencedores). A avaliação acontece quando o grupo daqueles que ficaram de fora dizem o que sentiram ao se verem fora da brincadeira. E aqueles que permaneceram falam sobre o que sentiram por conseguirem participar de todos os grupos e o que eles acharam da situação de quem fica excluído da brincadeira. 3 - Quem sou eu? Objetivo: Tornar os membros do grupo conhecidos rapidamente, num ambiente relativamente pouco inibidor. Desenvolvimento: • Cada um recebe uma folha com o título: “Quem sou eu?” • Durante 10 minutos cada um escreve cinco itens em relação a si mesmo, que facilitem o conhecimento. • A folha escrita será fixada na blusa dos participantes.• Os componentes do grupo circulam livremente e em silêncio pela sala, ao som de uma música suave, enquanto lêem a respeito do outro e deixa que os outros leiam o que escreveu a respeito de si. • Logo após reunir 2 a 3 colegas, com os quais gostariam de conversar para se conhecerem melhor. Nesse momento é possível lançar perguntas que ordinariamente não fariam. Avaliação 1- Para que serviu o exercício? 2- Como nos sentimos? 4 – QUEBRA-GELO (Dinâmica do 1, 2, 3 ) Objetivo: Quebra-gelo, ou seja, conhecer o outro nos encontros. Desenvolvimento: • Formam-se duplas e então solicite para que os dois comecem a contar de um a três, ora um começa, ora o outro. Fica Fácil. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 24 • Solicite que ao invés de falar o número 1, batam palma, os outros números devem ser pronunciados normalmente. • Solicite que ao invés de falar o número 2, que batam com as duas mãos na barriga, o número 3 deve ser pronunciado normalmente. Começa a complicar. • Solicite que ao invés de falar o número 3, que dêm uma "reboladinha". A situação fica bem divertida. 5 - Anjo da Guarda Objetivo: Motivar os participantes em sua caminhada de grupo, ajudar a se conhecerem melhor e conhecerem-se uns aos outros. Desenvolvimento: A dinâmica é um pouco parecida com "amigo secreto". Se for possível, deverá acontecer durante o ano todo ou por um longo período. • Pegar os nomes dos participantes, colocar numa pequena caixa, e redistribuir aos mesmos. A pessoa não poderá pegar seu próprio nome. • Cada um será o "Anjo da Guarda" daquela pessoa que pegou. Deverá mandar mensagens de otimismo quando ela estiver desanimada, elogiar quando fizer alguma coisa boa, ou criticar quando a mesma estiver atrapalhando a caminhada do grupo. • O Anjo da Guarda não deverá revelar o seu verdadeiro nome. Usará um pseudônimo ou apelido. Deverá ter uma caixa onde todos colocarão suas mensagens para serem distribuídas no final de cada encontro. • Depois de um tempo definido pelo grupo deverá acontecer a revelação dos anjos. Depois poderá fazer um novo sorteio. 6 - A Construção da casa Objetivo: Mostrar ao grupo o que é nucleação e quais são seus passos. Também serve para ilustrar o conceito de planejamento e gestão. Destinatários : Grupos de jovens iniciantes em empresas ou instituições escolares. Material : Canudos plásticos, durex, papel e caneta. Desenvolvimento: • Divide-se o grupo em várias equipes, e escolhe-se um secretário para cada equipe. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 25 • Entrega-se para cada equipe um pacote de canudinhos e ao secretário uma folha de papel e caneta. • Pede-se que a equipe construa uma casa, e o secretário deverá escrever tudo o que for dito, todo o planejamento que a equipe fizer ou falar, e não deve dar palpite na construção da casa. • Em plenário as casas serão expostas para que todos possam ver as casas construídas. • O secretário de cada equipe vai ler para o grupo o que sua equipe discutiu enquanto construía a casa. Avaliação: é interessante comentar para que serviu esta dinâmica ? Em que fase da construção nosso grupo está? Houve planejamento? Alguém se viu como gestor? 7 - O ser humano e a afetividade Objetivo: Ajudar o ser humano a perceber a sua relação com a afetividade. Materiais: Papel e caneta para escrever as conclusões Dicas para os coordenadores do encontro: Este tema faz uma reflexão de como o ser humano vem se relacionando consigo mesmo, pois, muitas vezes, ele se apresenta como alguém que não sabe se divertir, não tem amigos, convive com os outros por conviver, não conseguindo se encontrar. Tema de estudo:Jesus nos diz: “Amarás o teu próximo como a ti mesmo”. “Com estas palavras Jesus convida a nos amarmos para sermos capazes de amar os outros. Amar a si mesmo significa amar o próprio corpo, a própria pele, seu cabelo, seu sexo, sua raça, sua classe, suas origens, seu passado, sua família, seus amigos. Saber amar o próximo e saber partilhar seus interesses e alegrias, saber escutar, ter paciência e saber perdoar as falhas do outro, ser carinhoso, e doar-se. Mas às vezes a doação faz com que o ser humano deixe de lado suas relações pessoais, ou seja, amam tanto uma causa, que são se cultivam mais, deixam de lado a família, os amigos, o lazer, e no final acabam se frustrando. O ser humano deve saber equilibrar o seu trabalho social e sua afetividade. Quando o ser humano não consegue se organizar como pessoa, acaba se afastando de si mesmo e dos outros. Vai assumindo cada vez mais atividades Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 26 (sociais, religiosas, profissionais) e vai se esquecendo da família, dos amigos, da escola, da (o) companheiro(a), não se deixando cultivar e nem cultivando. Tudo na vida deve ser balanceado, não podemos nos dedicar somente aos estudos e nos esquecermos de praticar esportes, não podemos nos dedicar somente ao lazer mas também ao trabalho, não podemos nos dedicar somente a satisfazer o nosso desejo, mas sim ajudar o outro a alcançar o seu, não podemos apenas ficar sonhando com dias melhores, temos que fazer com que eles aconteçam. A nossa vida é bastante ampla, é uma soma de sonhos, angústias, valores, lutas... e precisa ser cultivada através da Amizade; Ternura; Sexualidade; Corpo; Amor; Festas; Diversões; Cultura; Enfim, pela Vida em Comunidade”. Desenvolvimento das atividades: • Grupos de quatro ou mais participantes • Cada Grupo escolhe um redator para resumir as diversas conclusões a que a discussão possa chegar • 30 minutos para as discussões dos grupos, cada grupo em um local previamente escolhido, preferencialmente isolado dos demais • Após este período de discussões, faz-se um ligeiro intervalo para o cafezinho e em seguida reúne-se o plenário. • O redator de cada grupo lê as conclusões do seu grupo, sem acrescentar comentários pessoais. • Após cada grupo apresentar suas conclusões a palavra é franqueada ao plenário, para comentários. • O coordenador, após as conclusões do último grupo, encerra com uma conclusão. 8 - Abrigo Subterrâneo Objetivo - Discussão de valores. Material: papel e caneta Desenvolvimento: • O coordenador explica a dinâmica aos participantes e estipula o tempo que será utilizado para realizar os trabalhos; • Entrega papel e caneta para os participantes; Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 27 • Cada um deverá escolher 06 dos 12 personagens constantes na folha; • Através de debates o grupo deverá escolher os seus 06, dos 12, personagens a serem salvos. Nota - Deverãoser debatidos e defendidos os motivos que levaram a fazer as escolhas. Material: Folhas de papel, previamente impressas com: “Imagine que nossa cidade está sob ameaça de um bombardeiro. Aproxima- se um homem e lhe solicita uma decisão imediata. Existe um abrigo subterrâneo que só pode acomodar 06 pessoas. Há 12 que pretendem entrar. Abaixo há uma relação das 12 pessoas interessadas a entrar no abrigo. Faça sua escolha destacando apenas 06. 1. um violinista, com 40 anos de idade, narcótico viciado; 2. um advogado com 25 anos de idade; 3. a mulher do advogado com 24 anos de idade que acaba de sair do manicômio. Ambos preferem ficar juntos no abrigo ou fora dele; 4. um sacerdote, com a idade de 75 anos; 5. uma prostituta, com 34 anos de idade; 6. um ateu, com 20 anos de idade, autor de vários assassinatos; 7. uma universitária que fez voto de castidade; 8. um físico, com 28 anos de idade, que só aceita entrar no abrigo se puder levar consigo sua arma; 9. um declamador fanático, com 21 anos de idade; 10. uma menina, com 12 anos de idade, e baixo QI; 11. um homossexual, com 47 anos de idade; 12. uma débil mental, com 32 anos de idade, que sofre de ataques epilépticos. “ 9 - A máquina registradora Objetivos: Esta dinâmica funciona como um exercício de Decisão Grupal. Demonstrar como a busca do consenso melhora a decisão, explorar o impacto que as suposições têm sobre a decisão. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 28 O tamanho do grupo: Subgrupos formados com cinco a sete membros; sendo possível, orientar vários subgrupos, simultaneamente. Tempo exigido: quarenta minutos, aproximadamente. Material utilizado: - Uma cópia da história da “Máquina Registradora”, para cada membro participante e para cada grupo. - Lápis ou caneta. Desenvolvimento: • O animador distribui uma cópia da história da “Máquina Registradora” para cada membro participante que durante sete a dez minutos, deverá ler e assinar as declarações consideradas verdadeiras, falsas ou desconhecidas. • A seguir, serão formados subgrupos de cinco a sete membros, recebendo cada subgrupo uma cópia da história da “Máquina Registradora”, para um trabalho de consenso de grupo, durante doze a quinze minutos, registrando novamente as declarações consideradas verdadeiras, falsas ou desconhecidas. • O animador, a seguir, anuncia as respostas corretas. (a declaração número 3 é falsa, e a do número 6 é verdadeira, e todas as demais são desconhecidas). • Em continuação, haverá um breve comentário acerca da experiência vivida, focalizando-se sobretudo o impacto que as suposições causam sobre a decisão e os valores do grupo. A HISTÓRIA: “Máquina Registradora” Um negociante acaba de acender as luzes de uma loja de calçados, quando surge um homem pedindo dinheiro. O proprietário abre uma máquina registradora. O conteúdo da máquina registradora é retirado e o homem corre. Um membro da polícia é imediatamente avisado. Declaração acerca da história: Verdadeiro – Falso - Desconhecido 1. Um homem apareceu assim que o proprietário acendeu as luzes de sua loja de calçados V - F - D? 2. O ladrão foi um homem......... V - F - D? 3. O homem não pediu dinheiro.......... V - F - D? Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 29 4. O homem que abriu a máquina registradora era o proprietário.................V - F - D? 5. O proprietário da loja de calçados retirou o conteúdo da máquina registradora e fugiu ........V - F - D? 6. Alguém abriu uma máquina registradora......... V – F - D? 7. Depois que o homem que pediu o dinheiro apanhou o conteúdo da máquina registradora, fugiu....... V – F - D ? 8. Embora houvesse dinheiro na máquina registradora, a história não diz a quantidade............ V – F -D ? 9. O ladrão pediu dinheiro ao proprietário .................. V – F - D? 10. A história registra uma série de acontecimentos que envolveu três pessoas: o proprietário, um homem que pediu dinheiro é um membro da polícia ........... V - F -D? 11. Os seguintes acontecimentos da história são verdadeiros: alguém pediu dinheiro – uma máquina registradora foi aberta – seu dinheiro foi retirado ...... V - F - D? 10 - Júri Simulado Objetivos: Estudar e debater um tema, levando todos os participantes do grupo se envolverem e tomar uma posição; Exercitar a expressão e o raciocínio; além de desenvolver o senso crítico. Os participantes e suas Funções • Juiz: Dirige e coordena o andamento do júri. • Advogado de acusação: Formula as acusações contra o réu ou ré. • Advogado de defesa: Defende o réu ou ré e responde às acusações formuladas pelo advogado de acusação. • Testemunhas: Falam a favor ou contra o réu ou ré, de acordo com o que tiver sido combinado, pondo em evidência as contradições e enfatizando os argumentos fundamentais. • Corpo de Jurados: Ouve todo o processo e a seguir vota: Culpado ou inocente, definindo a pena. A quantidade do corpo de jurados deve ser constituído por número impar:(3, 5 ou 7) • Público: Dividido em dois grupos da defesa e da acusação, ajudam seus advogados a prepararem os argumentos para acusação ou defesa. Durante o júri, acompanham em silêncio. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 30 Desenvolvimento: • Coordenador apresenta o assunto e a questão a ser trabalhada. • Orientação para os participantes. • Preparação para o júri. • Juiz abre a sessão. • Advogado de acusação (promotor) acusa o réu ou ré (a questão em pauta). • Advogado de defesa, defende o réu ou a ré. • Advogado de acusação toma a palavra e continua a acusação. • Intervenção de testemunhas, uma de acusação. • Advogado de defesa, retoma a defesa. • Intervenção da testemunha de defesa. • Jurados decidem a sentença, junto com o juiz. • O público, avalia o debate entre os advogados, destacando o que foi bom, o que faltou. • Leitura e justificativa da sentença pelo juiz. Avaliação: - Que proveito tiramos da dinâmica? - O que mais nos agradou? - Como nos sentimos? - O que podemos melhorar? 11 - Labirinto Destinatários: Grupos de Jovens Material: uma bandeja e um vaso ou copo com água Desenvolvimento: • O grupo se divide em duas equipes, com igual número de participantes. Tomando-se pelos braços, os integrantes de cada equipe formam um círculo. • O animador pede um voluntário de cada equipe e entrega-lhes a bandeja com um vaso ou copo cheio de água. Ao ouvirem o sinal de partida, iniciam a corrida por entre os companheiros, entrando e saindo do círculo. • Retornando ao ponto de partida, passarão a bandeja a outro companheiro que irá fazer o mesmo, e assim sucessivamente, até que todos tenham Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópiasou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 31 participado. A equipe vencedora será aquela que terminar primeiro, sem haver derramado água. Avaliação: Para que serviu a dinâmica? 12 - Instruções para a organização de um grupo de trabalho Objetivo: Para que o trabalho em grupo seja mais dinâmico, participativo, harmônico, planejado e produtivo. Não importa quantas pessoas estejam emparticipando, deve-se fazer grupos com cerca de 8 pessoas. Material necessário: Uma folha com a definição das funções de coordenador, cronometrista e secretário, para cada participante. Folha e caneta para os secretários dos grupos. Desenvolvimento: • Cada grupo escolhe rapidamente um secretário, um coordenador e um cronometrista (levando em conta a definição de funções que estão na folha). Pode-se definir outras tarefas mais, se o grupo achar necessário. O grupo, então, faz seu planejamento: a) qual método será seguido. As etapas, o trabalho pessoal e grupal, a chuva de idéias (falada ou escrita), uso de fichas, etc. b) quanto tempo será usado para cada coisa: o grupo recebeu um tempo global para realizar toda a sua tarefa e agora precisa subdividir o tempo de acordo com as etapas que foram definidas. c). verificação da tarefa: o coordenador deve verificar se todo o grupo entendeu o que será feito e qual será o caminho percorrido. Se for preciso, volta a explicar o que se vai fazer. O grupo desenvolve a tarefa da qual foi incumbido. Realizada a tarefa, avalia-se o processo vivido pelo grupo. Funções do Coordenador no grupo: Sua missão é fazer com que todos façam. É quem distribui as tarefas e faz com que todos participem. Pede que falem os que ainda não falaram. Pede que falem menos os que falaram demais. Preocupa-se com a dinamicidade do trabalho em grupo e que os objetivos sejam alcançados. Não é alguém que vai monopolizar a fala, nem emitir uma opinião atrás da outra. Sua missão é fazer com que os outros opinem e atuem, ou seja, sua missão é coordenar. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 32 Secretário: Sua missão não é tanto fazer uma ata do que foi dito, mas fazer uma síntese do que o grupo falou e fez. Prepara o seu informe para apresentar no plenário, mas antes deve sujeitar à aprovação do grupo. Cronometrista: O tempo para cada etapa do trabalho deve ser determinado pelo grupo. A função do cronometrista é indicar se o tempo ainda é suficiente ou se já estourou. Não deve deixar para avisar em cima da hora, mas de forma que o grupo possa se reorganizar com seu tempo, realizando as tarefas que lhe foram pedidas. 13 - Urso de Pelúcia Objetivo: mostrar que o outro é importante pra nossa vida Material: um urso de pelúcia Desenvolvimento: • Forme um círculo com todos e passe o urso de mão em mão; quem estiver com o urso deverá falar o que tem vontade de fazer com ele. • No final, depois que todos falarem, deve-se pedir para que façam o mesmo que fizeram com o urso com a pessoa do lado, direito ou esquerdo. Avaliação: é interessante dizer e fazer com que to dos reflitam sobre o que as pessoas desejam ao outro pode acabar prejudicando ou não a outras pessoas que menos se espera. 14 - Troca de Segredos Esta dinâmica busca contribuir com o desenvolvimento pessoal. Objetivo: Aprender a se aceitar e ajudar a desenvolver a empatia com os outros membros do grupo. Material necessário: Papel e caneta ou lápis para cada um. Desenvolvimento: • Cada um deve escrever no pedaço de papel que recebeu alguma dificuldade que encontra no relacionamento com os outros e que não gostaria de expor oralmente. • Cada um deve despistar a própria letra e todos os papéis devem ser dobrados da mesma forma. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 33 • O coordenador da dinâmica recolhe e mistura os papeizinhos. A seguir, são sorteados os papeizinhos entre os participantes da dinâmica e cada um assume para si o problema que estiver descrito no papel que pegou. • Deve ler o problema em voz alta, explicar como se o problema fosse dele e propor alguma solução para o problema. • Não se deve permitir debates nem perguntas Avaliação: Quando todos já tiverem falado, o coordenador poderá propor algumas questões para os participantes: como você se sentiu ao ver o seu problema descrito? Como você se sentiu ao explicar o problema de um outro? O outro compreendeu seu problema? Você compreendeu o problema do outro? Como se sentiu em relação ao grupo? 15 - O Presente Esta dinâmica funciona muito bem no lugar de um amigo oculto em festas de fim de ano, para um grupo onde os membros já se conheçam bem. É um trabalho muito interessante para ressaltar as qualidades de cada um desse grupo, dando oportunidade de reconhecimento de certos sentimentos e causa um impacto muito interessante entre os participantes. Desenvolvimento: • Estabelece-se o número de participantes e seleciona-se o mesmo número de qualidades para serem abordadas durante a dinâmica. Poderão ser introduzidas algumas que achar relevante dentro da situação em que vive. A pretensão é que todos escolham uns aos outros durante a mesma, podendo acontecer de algum participante não ser escolhido. • O Presente: O organizador pode escolher como presente alguma guloseima como uma caixa de bombom com o mesmo número de participantes, ou outro que possa ser distribuído uniformemente no final da dinâmica. Este presente deve ser leve e de fácil manejo, pois irá passar de mão em mão. Tente embrulhá-lo bem atrativo com um papel bonito e brilhante para aumentar o interesse dos participantes em ganhá-lo. • Disposição e local: os participantes devem estar em roda ou descontraidamente próximos. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 34 • O organizador com o presente nas mãos diz (exemplo): Caros amigos, eu gostaria de aproveitar este momento para satisfazer um desejo que há muito venho querendo fazer. Eu queria presentear uma pessoa muito especial que durante o ano foi uma grande amiga e companheira e quem eu amo muito. Abraça a pessoa e entrega o presente. Em seguida pede um pouquinho de silêncio e lê o parágrafo 1: 1. PARABÉNS! Você tem muita sorte. Foi premiado com este presente. Somente o amor e não o ódio é capaz de curar o mundo. Observe os amigos em torno e passe o presente que recebeu para quem você acha mais ALEGRE. Ao repassar o presente, a pessoa que recebe deve ouvir o parágrafo 2 e assim por diante: 2. ALEGRIA! ALEGRIA! Hoje é festa, pessoas como você transmitem otimismo e alto astral. Parabéns, com sua alegria passe o presente a quem acha mais INTELIGENTE. 3. A inteligência nos foi dada por Deus. Parabéns por ter encontrado espaço para demonstrar este talento, pois muitas pessoas são inteligentes e a sociedade, com seus bloqueios de desigualdade, impede que eles desenvolvam sua própria inteligência. Mas opresente ainda não é seu. Passe-o a quem lhe transmite PAZ. 4. O mundo inteiro clama por paz e você gratuitamente transmite esta tão grande riqueza. Parabéns! Você está fazendo falta às grandes potências do mundo, responsáveis por tantos conflitos entre a humanidade. Com muita Paz, passe o presente a quem você considera AMIGO. 5. Diz uma música de Milton Nascimento, que "amigo é coisa para se guardar do lado esquerdo do peito, dentro do coração". Parabéns por ser amigo, mas o presente. . . ainda não é seu. Passe-o a quem você considera DINÂMICO. 6. Dinamismo é fortaleza, coragem, compromisso e irradia energia. Seja sempre agente multiplicador de boas idéias e boas ações em seu meio. Parabéns! Mas passe o presente a quem acha mais SOLIDÁRIO. 7. Parabéns! Você prova ser continuador e seguidor dos ensinamentos de CRISTO. Solidariedade é de grande valor. Olhe para os amigos e passe o presente a quem você considera ELEGANTE (bonito, etc...). Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 35 8. Parabéns! Elegância (beleza, etc...) completa a criação humana e sua presença torna-se marcante, mas o presente ainda não será seu, passe-o a quem você acha mais SEXY. 9. Parabéns! A sensualidade torna a presença ainda mais marcante e atraente. Mas o presente não será seu. Passe-o a quem você acha mais OTIMISTA. 10. Otimista é aquele que sabe superar todos os obstáculos com alegria, esperando o melhor da vida e transmite aos outros a certeza de dias melhores. Parabéns por você ser uma pessoa otimista! É bom conviver com você, mas o presente ainda não será seu. Passe-o a quem você acha COMPETENTE. 11. Competentes são pessoas capazes de fazer bem todas as atividades a elas confiadas e em todos os empreendimentos são bem sucedidas, porque foram bem preparadas para a vida. Essas são pessoas competentes como você. Mas o presente ainda não é seu. Passe-o a quem você considera CARIDOSO. 12. A caridade é como diz São Paulo aos Coríntios: "ainda que eu falasse a língua dos anjos, se não tiver caridade sou como o bronze, que soa mesmo que conhecesse todos os mistérios, toda a ciência, mesmo que tomasse a fé para transportar montanhas, se não tiver caridade de nada valeria. A caridade é paciente, não busca seus próprios interesses e está sempre pronta a ajudar, a socorrer. Tudo desculpa, tudo crê, tudo suporta, tudo perdoa". Você que é assim tão perfeito na caridade, merece o presente. Mas mesmo assim, passe o presente a quem você acha PRESTATIVO. 13. Prestativo é aquele que serve a todos com boa vontade e está sempre pronto a qualquer sacrifício para servir. São pessoas agradáveis e todos se sentem bem em conviver. Você bem merece o presente. Mas ele ainda não é seu. Passe-o a quem você acha que é um ARTISTA. 14. Você que tem o dom da Arte e sabe transformar tudo, dando beleza, luz, vida, harmonia a tudo que toca. Sabe suavizar e dar alegria a tudo que faz. Admiramos você que é realmente um artista, mas o presente ainda não é seu. Passe-o a quem você acha que tem FÉ. 15. Fé é o dom que vem de Deus. Feliz de você que tem fé, pois com ela você suporta tudo, espera e confia porque sabe que Deus virá em socorro nas horas difíceis e poderá ser feliz. Diz o salmo 26 " O Senhor é a minha luz e minha Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 36 salvação, de quem terei medo?" Se você acredita e espera tanto de Deus, sabe também esperar e ter fé nos homens e na vida e assim será feliz. Mas o presente não é seu, pois você não precisa dele. Passe-o a quem você acha que tem o espírito de LIDERANÇA. 16. Líderes são pessoas que sabem guiar, orientar e dirigir pessoas ou grupos, com capacidade, dinamismo e segurança. Junto de você que é líder sentimos seguros e confiamos em tudo o que você diz e resolve fazer. Confiamos muito em você, que é líder, mas o presente ainda não é seu. Passe-o a quem você acha mais JUSTO. 17. Justiça! Foi o que Cristo mais pediu para o seu povo e por isso foi crucificado. Mas não desanime. Ser justo é colaborar com a transformação de nossa sociedade. Mas já que você é muito justo, não vai querer o presente só para você. Abra e distribua com todos, desejando-lhes FELICIDADES ! E assim o presente é distribuído entre todos ! 16 - Apresentação com Música Objetivo: Facilitar o relacionamento entre os participantes de um grupo e para que todos se conheçam e sintam-se mais à vontade durante o encontro. Material: cartolina, lápis, alfinete. Desenvolvimento: • O coordenador distribui um cartão, um lápis e um alfinete para cada participante e pede que cada um escreva no cartão o nome e prenda-o na blusa. (Não pode ser apelido) • Os participantes sentam-se em círculo. O coordenador coloca-se no centro e convida os demais a cantar: “Quando vim para este grupo, um(a) amigo(a) eu encontrei (o coordenador escolhe uma pessoa) como estava ele(a) sem nome, de (nome da pessoa) eu o(a) chamei. Oh! amigo(a), que bom te encontrar, unidos na amizade iremos caminhar”(bis). (Melodia: Oh, suzana!!) • O coordenador junta-se ao círculo e a pessoa escolhida, entoa a canção, ajudada pelo grupo, repetindo o mesmo que o coordenador fez antes. E assim prossegue o exercício até que todos tenham se apresentado. • A última pessoa entoa o canto da seguinte maneira: Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 37 “Quando vim para este grupo, mais amigos encontrei, como eu não tinha nome, de ...(cada um grita seu nome) eu o chamei. Oh! amigos(as), que bom nos encontrar, unidos lutaremos para o mundo melhorar (bis)” Avaliação 1- Para que serviu a dinâmica? 2- Como nos sentimos? 17 - O que você parece pra mim? Esta dinâmica pode ser empregada de acordo com os seguintes objetivos: como interação do grupo com o intuito de apontar falhas, exaltar qualidades, melhorar a socilização de um determinado grupo. Material: papel cartão, canetas hidrocor e fita crepe. Desenvolvimento: • Cola-se um cartão nas costas de cada participante com uma fita crepe. • Cada participante deve ficar com uma caneta hidrocor. • Ao sinal, os participantes devem escrever no cartão de cada integrante o que for determinado pelo coordenador da dinâmica (em forma de uma palavra apenas), exemplos: 1) Qualidade que você destaca nesta pessoa; 2) Defeito ou sentimento que deve ser trabalhado pela pessoa; 3) Nota que cada um daria para determinada característica ou objetivo necessário a atingir nesta dinâmica. Avaliação: comentar o que sentiram ao serem julgados e refletir como você julgou os outros. 18 - Tiro pela Culatra Objetivos: É uma dinâmica bem engraçada e é muito utilizada como "quebra gelo ". Material: papel e caneta Desenvolvimento: Essa dinâmica é desenvolvida da seguinte forma: • O coordenador distribui o papel e a caneta para todos, Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material podeser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 38 • Pede para que cada um escreva uma tarefa para que o seu colega da direita execute. Podem escolher qualquer tipo de prenda, • Quando todos tiverem escolhido a tarefa, o coordenador dá um novo comando: Cada pessoa deverá praticar a tarefa, exatamente como foi escolhida para o colega da direita. Avaliação: como se sentiram fazendo aquilo que desejaram para os outros. Você quer para você o que deseja ao outro? 19 - Dinâmica do Sociograma Objetivo: Esta dinâmica é, geralmente, desenvolvida a fim de se descobrir os líderes positivos e negativos de um determinado grupo, pessoas afins, pessoas em que cada um confia. É muito utilizada por equipes esportivas e outros grupos. Material: papel, lápis ou caneta. Desenvolvimento: • Distribui-se um pedaço de papel e caneta para cada componente do grupo. Cada um deve responder as seguintes perguntas com um tempo de no máximo 20 a 60 segundos, cronometrados pelo Coordenador da dinâmica. Exemplo de Perguntas: 1) Se você fosse para uma ilha deserta e tivesse que estar lá por muito tempo, quem você levaria dentro desse grupo? 2) Se você fosse montar uma festa e tivesse que escolher uma (ou quantas desejarem) pessoa desse grupo quem você escolheria? 3) Se você fosse sorteado em um concurso para uma grande viagem e só pudesse levar 3 pessoas dentro desse grupo, quem você levaria? 4) Se você fosse montar um time e tivesse que eliminar (tantas pessoas) quem você eliminaria deste grupo? Obs: As perguntas podem ser elaboradas com o fim específico, mas lembrando que as perguntas não devem ser diretas para o fim proposto, mas em situações comparativas. Avaliação: De posse dos resultados, contam-se os pontos de cada participante e interpretam-se os dados para utilização de estratégias dentro de empresas e equipes esportivas. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 39 20 - Dinâmica do Emboladão Objetivo: Esta dinâmica propõe uma maior interação entre os participantes e proporciona observar a capacidade de improviso e socialização, dinamismo, paciência e liderança dos integrantes do grupo. Desenvolvimento: • Faz-se um círculo de mãos dadas com todos os participantes da dinâmica. • O Coordenador deve pedir que cada um grave exatamente a pessoa em que vai dar a mão direita e a mão esquerda. • Em seguida pede que todos larguem as mãos e caminhem aleatoriamente, passando uns pelos outros olhando nos olhos (para que se despreocupem com a posição original em que se encontravam). • Ao sinal, o Coordenador pede que todos se abracem no centro do círculo" bem apertadinhos". Então, pede que todos se mantenham nesta posição como estátuas, e em seguida dêem as mãos para as respectivas pessoas que estavam de mãos dadas anteriormente (sem sair do lugar). • Então pedem para que todos, juntos, tentem abrir a roda, de maneira que valha como regras: Pular, passar por baixo, girar e saltar. • O efeito é que todos, juntos, vão tentar fazer o melhor para que esta roda fique totalmente aberta. • Ao final, pode ser que alguém fique de costas, o que não é uma contra-regra. O Coordenador parabeniza a todos se conseguirem abrir a roda totalmente! 21 - Dinâmica do Sentar-se no Colo Objetivo: Esta dinâmica propõe um "quebra gelo" entre os participantes. Desenvolvimento: • O coordenador propõe que o grupo fique de pé, de ombro a ombro, em círculo. Em seguida pede que todos façam 1/4 de giro para um determinado lado ficando em uma fila indiana (assim: xxxxxxxxxxxx), embora em círculo. • Ao sinal, o Coordenador pede que todos se assentem no colo um do outro e depois repitam para o outro lado. É bem divertido, causando muitos risos e descontração. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 40 22 - Dinâmica do "João Bobo" Objetivo: Esta dinâmica propõe um "quebra gelo" entre os participantes e também pode ser observado o nível de confiança que os participantes têm um no outro: Desenvolvimento: • Formam-se pequenos grupos de 8 a 10 pessoas. Todos devem estar bem próximos, de ombro a ombro, em um círculo. • Escolhem uma pessoa para ir ao centro. Esta pessoa deve fechar os olhos (com uma venda ou simplesmente fechar), deve ficar com o corpo totalmente rígido, como se tivesse hipnotizada. As mãos ao longo do corpo tocando as coxas lateralmente, pés pra frente , tronco reto. Todo o corpo fazendo uma linha reta com a cabeça. • Ao sinal, o participante do centro deve soltar seu corpo completamente, de maneira que confie nos outros participantes. Estes, porém devem com as palmas das mãos empurrar o "joão bobo" de volta para o centro. Como o corpo vai estar reto e tenso sempre perderá o equilíbrio e penderá para um lado. O movimento é repetido por alguns segundos e todos devem participar ao centro. Avaliação: refletir sobre o nível de confiança do grupo, comentar o que sentiu quando se jogou ao centro e o que sentiram ao ver que teriam que cuidar de quem estava no centro. 23 - Dinâmica do Nome Objetivo: Esta dinâmica propõe um "quebra gelo" entre os participantes. Ela pode ser proposta no primeiro dia em que um grupo se encontra, ou no primeiro momento de uma simples reunião da equipe. É ótima para gravação dos nomes de cada um. Desenvolvimento: • Em círculo, assentados ou de pé, os participantes vão um a um ao centro da roda (ou no próprio lugar) falam seu nome completo, juntamente com um gesto qualquer • Em seguida todos devem dizer o nome da pessoa e repetir o gesto feito por ela. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 41 • Variação: Essa dinâmica pode ser feita apenas com o primeiro nome e o gesto da pessoa, sendo que todos devem repetir em somatória, ou seja, o primeiro diz seu nome, com seu gesto e o segundo diz o nome do anterior e gesto dele e seu nome e seu gesto e assim por diante. • Geralmente, deve ser feito com grupos pequenos, para facilitar a memorização. 24 - Apresentação através de desenhos Destinatários: Grupos de jovens ou de adultos. Pode-se trabalhar em equipes. Material: Uma folha para desenho e um lápis colorido ou caneta hidrocor para cada participante. Desenvolvimento: • Distribuídos os materiais da dinâmica, o animador explica o exercício: Cada qual terá que responder, através de desenhos, à seguinte pergunta: Quem sou eu? • Dispõem de 15 minutos para preparar a resposta. • Os participantes desenham sua resposta • A apresentação dos desenhos é feita em plenário ou nas respectivas equipes. O grupo procura interpretar as resposta. Feita essa interpretação, os interessados, por sua vez, comentam a própria resposta. Avaliação: O que aprendemos com este exercício? 25 - Dinâmica da "Escultura" Objetivo: Esta dinâmica estimula a expressão corporal e criatividade.Desenvolvimento: • Um participante trabalha com escultor enquanto os outros ficam como estátuas. O escultor deve usar a criatividade de acordo com o objetivo esperado pelo Coordenador, ou seja, pode buscar: uma estátua mais engraçada, uma estátua mais criativa, uma estátua mais assustadora, uma estátua mais bonita, etc. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 42 • Quando o escultor acabar, depois de estipulado o prazo para que todos finalizem a escultura, seu trabalho vai ser julgado juntamente com os outros grupos. Pode haver premiação ou apenas palmas. 26 - Dinâmica da "Sensibilidade" Objetivo: melhorar a sensibilidade, concentração e socialização do grupo. Desenvolvimento: • Dois círculos com números iguais de participantes, um dentro e outro fora. O grupo de dentro vira para fora e o de fora vira para dentro. • Todos devem dar as mãos, senti-las, tocá-las bem, estudá-las. • Depois, todos do grupo interno devem fechar os olhos e caminhar dentro do círculo externo. • Ao sinal, o Coordenador pede que façam novo círculo voltado para fora, dentro do respectivo círculo. • Ainda com os olhos fechados, é proibido abri-los, vão tocando de mão em mão para descobrir quem lhe deu a mão anteriormente. • O Grupo de fora é quem deve movimentar-se. Caso ele encontre sua mão correta deve dizer _Esta! Se for verdade, a dupla sai e se for mentira, volta a fechar os olhos e tenta novamente. • Obs: Essa dinâmica pode ser feita com outras partes do corpo, ex: Pés, orelha, olhos, joelhos, etc. 27 - Dinâmica do "Mestre" Objetivo: Esta dinâmica busca a criatividade, socialização, desinibição e a coordenação. Desenvolvimento: • Em círculo, os participantes devem escolher uma pessoa para ser o advinhador. Este deve sair do local. • Em seguida, os outros devem escolher um mestre para encabeçar os movimentos/ mímicas. Tudo que o mestre fizer ou disser, todos devem imitar. • O advinhador tem 2 chances para saber quem é o mestre. Se errar volta e se acertar o mestre vai em seu lugar. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 43 28 - Dinâmica do "Rolo de Barbante" Objetivo: Essa dinâmica pode ser feita com diversos objetivos e pode ser utilizada também em festas e eventos como o Natal e festas de fim de ano. Ex: cada pessoa que enviar o barbante deve falar um agradecimento e desejar feliz festas. Pode ser utilizado também o mesmo formato da Dinâmica do Presente Materiais: barbante Desenvolvimento: • Em círculo os participantes devem se assentar. • O Coordenador deve adquirir anteriormente um rolo grande de barbante. E o primeiro participante deve, segurando a ponta do barbante, jogar o rolo para alguém (o coordenador estipula antes ex: de quem gosta mais, quem gostaria de conhecer mais, quem admira, quem gostaria de lhe dizer algo, quem tem determinada qualidade, etc.) que ele queira e justificar o porquê ! • A pessoa agarra o rolo, segura o barbante e joga para a próxima. • Ao final torna-se uma "teia" grande. 29 - Dinâmica do "Substantivo" Objetivo: mostrar a importância de uma comunicação eficiente para que as idéias e os assuntos não sejam deturpados. Material: papel e caneta. Desenvolvimento: • Em círculo os participantes devem estar de posse de um pedaço de papel e caneta. • Cada um deve escrever um substantivo ou adjetivo ou qualquer estipulado pelo Coordenador, sem permitir que os outros vejam. • Em seguida deve-se passar o papel para a pessoa da direita para que este represente em forma de mímicas. Podendo representar uma palavra mais fácil, dividi-la e ajuntar com outra para explicar a real palavra escrita pelo participante, mas é proibido soltar qualquer tipo de som. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 44 30 - Dinâmica da "Verdade ou Conseqüência?" Objetivo: conhecer a turma do grupo, quebrar o gelo, refletir sobre a intimidade ou o nível de envolvimento e confiança de uma equipe. Material: garrafa descartável Desenvolvimento: • Em círculo, os participantes devem estar de posse de uma garrafa que deve ficar ao centro. • Ao sinal do Coordenador, alguém gira a garrafa e para quem o bico da garrafa apontar é perguntado: _Verdade ou Conseqüência? Caso ele escolha verdade, a pessoa onde o fundo da garrafa apontou deve perguntar algo e ele obrigatoriamente deve responder a verdade. Se ele responder conseqüência deve pagar uma prenda executando uma tarefa estipulada pela pessoa que o fundo da garrafa apontou. • A pessoa que respondeu gira a garrafa. 31 - Dinâmica do "Qualidade" Material: papel e caneta Desenvolvimento: • Cada um anota em um pequeno pedaço de papel a qualidade que acha importante em uma pessoa. • Em seguida todos colocam os papéis no chão, virados para baixo, ao centro da roda. • Ao sinal, todos devem pegar um papel e em ordem devem apontar rapidamente a pessoa que tem esta qualidade, justificando. 32 - Dinâmica do "Pegadinha do Animal" Objetivo: "quebra gelo", descontração geral, dinâmica para “acordar”. Material: papel Desenvolvimento: • Entrega-se a cada participante um papel com o nome de um animal, sem ver o do outro. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 45 • Em seguida todos ficam em círculo de mãos dadas. Quando o animal for chamado pelo coordenador, a pessoa correspondente ao animal, deve se agachar tentando abaixar os colegas da direita e da esquerda. E os outros devem tentar impedir que ele se abaixe. Obs: todos os animais são iguais, e quando o coordenador chama o nome do animal todos vão cair de "bumbum" no chão, causando uma grande risada geral. 33 - Dinâmica do Desafio Objetivos: essa dinâmica serve para as pessoas perceberem o quanto elas têm medo de desafios, pois pode-se observar como as pessoas têm pressa de passar a caixa para o outro, mas que deve-se ter coragem e enfrentar os desafios da vida, pois por mais difícil que seja o desafio, e que no final pode-se ter uma feliz surpresa e vitória. Material: Caixa de bombom enrolada para presente. Desenvolvimento: • Colocar uma música animada para tocar e vai passando no círculo uma caixa (no tamanho de uma caixa de sapato, explica-se para os participas antes que é apenas uma brincadeira e que dentro da caixa tem uma ordem a ser feita por quem ficar com ela quando a música parar. • A pessoa que vai dar o comando deve estar de costas para não ver quem está a caixa ao parar a música, daí o coordenador faz um pequeno suspense, com perguntas do tipo: tá preparado? você vai ter que pagar o mico viu, seja lá qual for a ordem você vai ter que obedecer, quer abrir? ou vamos continuar?• Inicia a música novamente e passa novamente a caixa se aquele topar em não abrir, podendo-se fazer isso por algumas vezes e pela última vez avisa que agora é para valer quem pegar agora vai ter que abrir, Ok? Esta é a última vez, e quando o felizardo o fizer terá a feliz surpresa e encontrará um chocolate sonho de valsa com a ordem 'coma o chocolate'. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 46 34 - A Palavra Chave Material: Oito Cartões para cada equipe. Cada um deles contém uma palavra que encerre significado moral ou educativo, ou que se relacione com o trabalho que o grupo vem desenvolvendo, como por exemplo: Amizade, liberdade, diálogo, justiça, verdade, companheirismo, bravura, ideal, etc. Os cartões são entregues em um envelope. Desenvolvimento: • Formar oito equipes (Se o número de participantes for pequeno, pode-se formar apenas pares) • O animador organiza as equipes e entrega o material de trabalho. • Explica a maneira de executar a dinâmica. Um membro da equipe retira os cartões (do envelope); após ler cada palavra, dá um tempo para que, cada membro da equipe fale sobre o significado que atribui à palavra. • A seguir, a equipe escolhe uma das palavras como sua palavra-chave e redige uma frase alusiva a ela, (Frase que sintetize a interpretação do grupo quanto ao seu significado). • No plenário, começa-se pela apresentação de cada equipe, dizendo o nome dos integrantes e, em seguida qual a palavra-chave escolhida pela equipe, seu significado, e a frase que redigiram. Avaliação: - Para que serviu o exercício? Serviu para exercitar a prática do trabalho em equipe? Serviu para estimular a reflexão em conjunto, sobre temas que contenham conteúdo moral, educativo, ou que se relacione com o trabalho que o grupo vem desenvolvendo? Como estão se sentindo? 35 - Dinâmica: Sorriso Milionário Objetivo: Essa dinâmica é usada para descontrair e integrar o grupo de uma forma divertida. Material: bolinhas de papel amassado Desenvolvimento: • Cada bolinha vale R$1.000,00. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 47 • O professor distribuirá para cada pessoa do grupo 5 bolinhas de papel, essas deverão estar dispersas no local onde será realizada a brincadeira. • Dado o sinal, os componentes da equipe deverão sair e procurar um companheiro, em seguida devem parar em sua frente, olhar fixamente nos olhos desse companheiro que por sua vez não pode sorrir. Quem sorrir primeiro paga uma bolinha para a pessoa a quem sorriu. • Vence quem terminar a brincadeira com mais "dinheiro", que será o milionário. 36 - Verificação se aprendeu o conteúdo explicado na sala de aula ou dentro de um módulo Objetivo: A técnica busca verificar se a turma aprendeu o conteúdo explicado na sala de aula ou dentro de um módulo Material: Quadro Negro, Giz, Perguntas da matéria elaboradas pelo facilitador, uma fita cassete, uma bola ou um objeto. Desenvolvimento: • O facilitador começa fazendo um joguinho da velha, dois membros serão escolhidos com a música e passando a bola de mão em mão nos dois grupos. Cada grupo elegerá um nome dentro do tema. • Ao terminar a música, os dois membros vão ao centro e tiram par ou ímpar, o vencedor escolhe X ou O (bolinha) e inicia a brincadeira. • O facilitador passa a pergunta ao grupo que perdeu. O Grupo escolhe um dos membros para falar, esta escolha é por sorteio dentro do grupo. • Cada membro do grupo vem para frente e vai responder a pergunta. Se um deles não souber responder, ele pode pedir ajuda a um dos membros do seu grupo, mas agora quem escolhe é o membro que vai dar a resposta é o membro opositor. • Não tem sorteios. Se o grupo empatar, cada um pode arriscar pontos em um jogo da forca onde será dada uma única vez a dica da palavra. • Cada grupo pode escolher o membro e definir os pontos que arrisca. Se acertar, é o campeão. Se errar, é um risco. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 48 • É claro que o tema é definido anteriormente em sala de aula, mas não é dito a razão de ser lido o tema. Se ambos ainda empatarem, escolhem dois membros de cada grupo que vão fazer a dança das cadeiras somente ficará na cadeira aquele que responder a pergunta que agora será falso ou verdadeiro. Mesmo que sobre um, ele terá que arriscar pontos ou passar para outro membro então o outro grupo opositor vai escolher o membro que vai responder. Avaliação: Na verdade, esta dinâmica mostra que nada na vida é fácil e tudo decorre de decisões e riscos tanto dos líderes quanto da liderança e que toda decisão vai agir sobre toda a ação do grupo. É uma reflexão sobre o que se faz individualmente, mas que tudo age sobre o grupo onde se vive e que todos fazem parte. A reunião de pessoas para um mesmo objetivo deve ser direcionada para uma vitória do todo. Então tem-se uma mensagem QUE SEJA UM! Assim é a missão na Terra, o ser humano trabalha pela felicidade do Mundo porque fazem parte desta humanidade. O facilitador começa a fazer perguntas para os grupos sobre os momentos em que as perguntas foram feitas e sobre as tomadas de decisão, depois coloca a mensagem que o Grupo deve trabalhar como um todo e que nesta dinâmica todos venceram porque aprenderam sobre o valor da tomada de decisões e que puderam traçar metas para atingir um objetivo. Isto é que se deve fazer em sala de aula, todos em conjunto, uns ajudando aos outros. 37 - Dinâmica do Amor Material: chamex dobrado ao meio e cortado em forma de coração, revistas, cola e tesoura Objetivo: Devemos desejar aos outros o que queremos para nós mesmos. Desenvolvimento: • Para início de ano Ler o texto ou contar a história do "Coração partido" – “Certo homem estava para ganhar o concurso do coração mais bonito. Seu coração era lindo, sem nenhuma ruga, sem nenhum estrago. Até que apareceu um velho e disse que seu coração era o mais bonito, pois nele havia muitas marcas. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 49 Houve vários comentários do tipo: "Como seu coração é o mais bonito, com tantas marcas?" O bom velhinho, então explicou que por isso mesmo seu coração era lindo. Aquelas marcas representavam sua vivência, as pessoas que ele amou e que o amaram. Finalmente, todos concordaram, o coração do moço, apesar de lisinho, não tinha a experiência do velho." • Após contar o texto distribuir um recorte de coração (chamex dobrado ao meio e cortado em forma de coração), revistas, cola e tesoura. Os participantes deverão procurar figuras que poderiam estar dentro do coração de cada um. • Fazer a colagem e apresentar ao grupo. • Depois cadaum vai receber um coração menor e será instruído que dentro dele deverá escrever o que quer para o seu coração. Ou o que quer que seu coração esteja cheio: O meu coração está cheio de... • No final, o instrutor deverá conduzir o grupo a trocar os corações, entregar o seu coração a outro. Fazer a troca de cartões com uma música apropriada, tipo: Coração de Estudante, Canção da América ou outra. 38 - Dinâmica: “Convivendo com Máscaras” Objetivo: Proporcionar o exercício da auto e heteropercepção. Material: Cartolina colorida, tintas, colas, tesouras, papéis diversos e coloridos, palitos de churrasco, CD com a música “Quem é você” (Chico Buarque) Desenvolvimento: • Com a música de fundo cada participante é convidado a construir uma máscara com os materiais disponíveis na sala, que fale dele no momento atual. • A partir da sua máscara confeccionada, afixá-la no palito de churrasco para que cada um se apresente falando de si através da mascara. • Organizar em subgrupos para que cada participante escolha: A máscara com que mais se identifica; A máscara com que não se identifica; A máscara que gostaria de usar. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 50 • Após concluir a atividade em subgrupo, todos deverão colocar suas máscaras e fazer um mini teatro improvisado. • Formar um círculo para que cada participante escolha um dos integrantes do grupo para lhe dizer o que vê atrás de sua máscara... • Abrir para discussões no grupo. • Fechamento da vivência. Avaliação: Esta dinâmica foi baseada na teoria de Vygotsky, visando o processo criativo, através da representação, para a formação da subjetividade e intersubjetividade do indivíduo. 39 - Baú das Recordações Objetivo: quebrar gelo, conhecer melhor a equipe, ou turma de um encontro, serve também para aulas que tratam sobre o memorial, histórico de vida, além de ser uma dinâmica emocionante que leva à reflexão da vida pessoal relacionada à vida profissional. Material: pode ser uma caixa de sapatos para ficar no lugar de um baú, chaves velhas para servir de símbolo para abrir o baú, ou em caso de não ter as chaves, pode escrever em pequeno cartões os números que representarão as chaves. Desenvolvimento: • Cada pessoa deve trazer para o encontro uma recordação, ou encontrar alguma coisa na carteira ou na bolsa, algum objeto que guarda por algum motivo especial. (Também pode ser feito assim: Cada participante escreve em um pedaço de papel, a recordação de um momento importante de sua vida, dobra-o, coloca o seu nome por cima bem grande para facilitar a identificação). • O animador deve confeccionar previamente um baú, ou uma caixa, onde serão depositadas as recordações, e uma pequena chave numerada para cada integrante. A numeração da chave indica a ordem de participação. • O animador coloca o baú sobre uma mesa, no centro do grupo. Ao lado dele, encontram-se as chaves numeradas. À medida que os participantes vão chegando, depositam sua recordação no baú, retiram uma chave e vão ocupar seu assento, formando um círculo em volta do baú. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 51 1- O animador motiva o exercício com as seguintes palavras: “Nós, seres humanos, comunicamo-nos também através das coisas, os objetos que guardamos como recordações revelam a nós mesmos, assim como expressa aos demais, algo de nossa vida, de nossa história pessoal, profissional e familiar. Ao comentarmos nossas recordações, vamos revelar, hoje, parte dessa história. Preparemos nosso espírito para receber este presente tão precioso constituído pela intimidade do outro, que vai partilhá-la gratuitamente conosco”. 2 - O animador convida a pessoa cuja chave contenha o número 01 a retirar sua recordação do baú, apresentá-la ao grupo e comentar o seu significado; os demais podem fazer perguntas. Assim se procede até que seja retirada a última recordação. O animador também pode participar. Avaliação: • Para que serviu o exercício ? • Como nos sentimos ao comentar nossas recordações ? • Que ensinamento nos trouxe a dinâmica ? • O que podemos fazer para nos conhecermos cada vez melhor ? Estas recordações servem para fazer um memorial. 40 - Dinâmica: “dos problemas” Objetivos: motivação, mostrar que para todos os problemas existem soluções, que é preciso refletir para encontrar uma saída, a importância do trabalho em equipe. Material: Bexiga, tira de papel Desenvolvimento: • Formação em círculo, uma bexiga vazia para cada participante, com um tira de papel dentro (que terá uma palavra para o final da dinâmica. • O facilitador dirá para o grupo que aquelas bexigas são os problemas que enfretam no dia-a-dia (de acordo com a vivência de cada um), desinteresse, intrigas, fofocas, competições, inimizade, etc. • Cada um deverá encher a sua bexiga e brincar com ela jogando-a para cima com as diversas partes do corpo, depois com os outros participantes sem deixar a mesma cair. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 52 • Aos poucos o facilitador pedirá para alguns dos participantes deixarem sua bexiga no ar e sentarem, os restantes continuam no jogo. • Quando o facilitador perceber que quem ficou no centro não está dando conta de segurar todos os problemas peça para que todos voltem ao círculo 1) quem ficou no centro, o que sentiu quando percebeu que estava ficando sobrecarregado; 2) a quem saiu, o que ele sentiu. • Depois destas colocações, o facilitador dará os ingredientes para todos os problemas, para mostrar que não é tão dificil resolver problemas quando a equipe está junta. • Ele perdirá aos participantes que estorem as bexigas e peguem o seu papel com o seu ingrediente, um a um deverão ler e fazer um comentário para o grupo, o que aquela palavra significa para ele. • Dicas de palavras ou melhores ingredientes:- amizade, solidariedade, confiança, cooperação, apoio, aprendizado, humildade, tolerância, paciência, diálogo, alegria, prazer, tranqüilidade, troca, crítica, motivação, aceitação, etc...as palavras devem ser feitas de acordo com o seu objetivo. 41 - "Cabra cega no curral" Objetivo: fazer com que o grupo se conheça de modo divertido, principalmente os alunos vindos de outras escolas. Material: Pedaço de papel em branco, caneta, saco plástico, pano preto para cobrir os olhos e cadeiras. Desenvolvimento: • Escreva tarefas para serem realizadas pelos alunos; • recorte-as e as coloque dentro de um saco plástico para serem sorteadas; • faça um círculo com as cadeiras e coloque os alunos nas mesmas; • escolha o primeiro participante e coloque o pano sobre os seus olhos; • coloque-o dentro do círculo e movimente-o de modo que perca a direção inicial; o aluno deverá ir para qualquer direção de modo que encoste em outra que estará sentada, esta não deverá sair do lugar. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais.Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 53 • O participante que for tocado, deverá se apresentar e sortear uma tarefa a ser realizada por ele mesmo; o participante que já foi tocado não poderá repetir, de modo o que todos participem. 42 - Dinâmica: "das diferenças " Material: Pedaço de papel em branco, caneta Desenvolvimento: • O condutor da dinâmica distribui folhas de papel sulfite em branco e canetas para o grupo. • O condutor da dinâmica pede que ao dar um sinal todos desenhem o que ele pedir sem tirar a caneta do papel. • Ele pede que iniciem, dando o sinal. Pede que desenhem um rosto com olhos e nariz. Em seguida, pede que desenhem uma boca cheia de dentes. continuem o desenho fazendo um pescoço e um tronco e assim por diante. • É importante ressaltar sempre que não se pode tirar o lápis ou caneta do papel. Pede que todos parem de desenhar. • Todos mostram seus desenhos. Avaliação: O condutor da dinâmica ressalta que não há nenhum desenho igual ao outro, portanto, todos percebem a mesma situação de diversas maneiras, que somos multifacetados, porém com visões de mundo diferentes, por este motivo deve-se respeitar o ponto de vista do outro. 43 - "Auxílio mútuo" Objetivo: Para reflexão da importância do próximo em nossa vida Material: Pirulito para cada participante Desenvolvimento: • Todos em círculo, de pé. • É dado um pirulito para cada participante, e os seguintes comandos: • todos devem segurar o pirulito com a mão direita, com o braço estendido. Não pode ser dobrado, apenas levado para a direita ou esquerda, mas sem dobrá- lo. A mão esquerda fica livre. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 54 • Primeiro solicita-se que desembrulhem o pirulito, já na posição correta (braço estendido, segurando o pirulito e de pé, em círculo). Para isso, pode-se utilizar a mão esquerda. • O mediador da dinâmica, recolhe os papéis e em seguida, dá a seguinte orientação: sem sair do lugar em que estão, todos devem chupar o pirulito! Aguardar até que alguém tenha a iniciativa de imaginar como executar esta tarefa, que só há uma: oferecer o pirulito para a pessoa ao lado!!! Assim, automaticamente, os demais irão oferecer e todos poderão chupar o pirulito. Encerra-se a dinâmica, cada um pode sentar e continuar chupando, se quiser, o pirulito que lhe foi oferecido. Avaliação: Abre-se a discussão que tem como fundamento maior dar abertura sobre a reflexão de quanto o ser humano precisa do outro para chegar a algum objetivo e que é ajudando ao outro que todos poderão ser ajudados. 44 - "DNA/Herança Genética" Objetivo: Descobrir os traços de personalidade herdados da família, promover no grupo uma apresentação grupal a partir das qualidades da árvore genealógica de cada um. Material: uma Folha A4 para cada participante, Canetas hidrocor, lápis de cor ou giz de cera, Música ambiente. Desenvolvimento: • Deve ser acima de 15 participantes e o tempo estimado é de 25 minutos. • O coordenador reflete com o grupo as características genéticas que as pessoas herdam dos parentes mais próximos. Às vezes um comportamento ou atitude revela uma característica do avô, do pai, da tia... • Entregue uma folha A4 para cada participante. Dobre-a em 4 partes e nomeie as partes com sendo A, B, C e D. • Coloque música ambiente. • Na parte A o participante deverá desenhar livremente como ele enxerga os avós maternos (colorindo bem o desenho) e ao lado de cada um vai anotar uma qualidade e uma falha que percebe em cada um dos avós maternos. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 55 • Na parte B o participante deverá desenhar livremente como ele enxerga os avós paternos (colorindo bem o desenho) e ao lado de cada um também vai anotar uma qualidade e uma falha que percebe em cada um deles. • Na parte C o participante deverá desenhar Pai e Mãe e seguir o exercício anotando a principal qualidade que nota nos pais e também a principal falha. • Na parte D ele deverá desenhar um auto-retrato (como ele se vê)e observando as qualidades e falhas da família, deverá anotar que características herdou e de quem herdou. Escrever também na folha o nome e a idade. • Após o término dos desenhos, o coordenador orienta o grupo a sentarem-se em trio e comentar sobre suas heranças. Avaliação: este jogo se dá pela valorização que as pessoas dão à genética, à história de vida pessoal baseada nos valores e comportamentos familiares. Da percepção que se tem do espaço social chamado Família. Que personagem da família foi mais fácil desenhar? Dentre as qualidades que você herdou, qual foi mais confortável anotar? Por quê? Que característica você nota em seus familiares e você ainda não possui? Deseja possuir? Que sentimentos este exercício trouxe à tona? Que herança é mais fácil herdar? Características ou valores financeiros? 45 - Dinâmica: "da Historinha" Objetivo: Treinar a memorização e atenção. Desenvolvimento: • Todos devem estar posicionados em círculo de forma que todos possam se ver. • O organizador da dinâmica deve ter em mãos um objeto pequeno e direcionando a todos, deve começar a história dizendo: Isto é um ..... (Ex. cavalo). Em seguida deve passar o objeto à pessoa ao seu lado que deverá acrescentar mais uma palavra a história sempre repetindo tudo o que já foi dito. (Ex. Isto é um cavalo de vestido...), e assim sucessivamente até que alguém erre a ordem da história pagando assim uma prenda a escolha do grupo. • Cria-se cada história engraçada... É bem divertido. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 56 46 - Dinâmica: "Recital das Almas Gêmeas" Objetivo: É uma atividade muito divertida, que tem como objetivo a descontração e a aproximação entre os membros do grupo. Material: papel e caneta Desenvolvimento: • Divide-se a turma em duas equipes. • Em papéis serão escritas mensagens que se completam (perguntas e respostas ou parte 1 e parte 2). • Cada participante deverá pegar um papel, ou mais conforme a quantidade de papéis e participantes, sem deixar que seus colegas vejam o que está escrito. A mensagem será ex: 1 - 'eu sou um jardim sem flor', 2- ' eu sou a flor do teu jardim'. A segunda parte complementa a primeira. É importante que as mensagens sejam criativas e engraçadas. É preciso demarcar quais são as primeiras partes, para que sejam recitadas primeiramente, sendo completadas pela sua respectiva segunda parte. 47 - Dinâmica: "Para quem você tira o chapéu" Objetivo: Estimular a auto-estima Materiais: um chapéu e um espelho. O espelho deve estar colado no fundo do chapéu. Desenvolvimento: • O animador escolhe uma pessoa do grupo e pergunta se ela tira o chapéu para a pessoa que ver e o porquê, sem dizer o nomeda pessoa. • Pode ser feito em qualquer tamanho de grupo e o animador deve fingir que trocou a foto do chapéu antes de chamar o próximo participante. 48- Outra Versão: Dinâmica "Caixinha de Surpresas" Objetivo: Dinâmica do autoconhecimento; Falar sobre si Materiais: caixinha com tampa, e espelho Desenvolvimento: Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 57 • Em uma caixinha com tampa deve ser fixado um espelho na tampa pelo lado de dentro. • As pessoas do grupo devem se sentar em círculo. • O animador deve explicar que dentro da caixa tem a foto de uma pessoa muito importante (enfatizar), • depois deve passar para uma pessoa e pedir que fale sobre a pessoa da foto, e não devem deixar claro que a pessoa importante é ela própria. Avaliação: o animador deve provocar para que as pessoas digam como se sentiram falando da pessoa importante que estava na foto. 49 - "Chupa ai" Objetivo: Estimular o Trabalho em Equipe. Materiais: Uma bandeja e balas de acordo com o número de participantes. As balas devem ser colocadas dentro da bandeja. Desenvolvimento: • forma-se um círculo e diga aos participantes: 'vocês terão que chupar uma bala, só que não poderão usar suas mãos para desembrulhar a bala e colocar em sua própria boca'. • Os participantes ficam loucos pensando como fazer isso, é interessante colocar a bandeja no chão. Alguns participantes até pegam a bala com a boca e tenta desembrulhar na boca. • Espera-se que eles se ajudem, um participante pegue a bala com as mãos, a desembrulhe e coloque na boca do outro. 50 - Dinâmica: "do papel" Objetivo: Descontração, quebra-gelo, serve para ‘acordar’. Materiais: pedaço de papel, caneta Desenvolvimento: • Forma-se um círculo e em seguida será distribuído um pedaço de papel para cada um, e uma caneta. • Logo após, a pessoa irá escrever qualquer pergunta que ela quiser, ex: Porque hoje fez sol? Pode ser qualquer pergunta, o que vier na cabeça. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 58 • logo após, o instrutor irá pegar os papéis de todos os participantes, embaralhar e entregar um para cada (só que você não poderá pegar o seu), • depois de feito isso a pessoa vai responder o que estiver naquele papel que ela pegou. • Depois que todos responderem sem um ver o do outro, você vai dobrar seu papel e vai passar 2 vezes para seu lado direito todos juntos. Ai começa a brincadeira. Uma pessoa começa lendo o que está em seu papel, em seguida a pessoa do lado direito ou esquerdo (depende do monitor escolher), se foi pela direita, a pessoa vai ler o que está escrito na RESPOSTA dela, e assim sucessivamente, a mesma que respondeu a resposta vai ler a sua pergunta e o vizinho ao lado responderá a sua resposta. 51 - Dinâmica: "dança da cadeira cooperativa" Objetivo: essa dinâmica serve para quebrar o gelo e fazer com que os participantes pensem sobre cooperação entre o grupo. Materiais: uma cadeira Desenvolvimento: • É a mesma que a brincadeira da dança da cadeira tradicional, só que em ao invés dos que ficarem sem se sentar sairem, terão que se sentar no colo do amigo, de modo que ninguém fique em pé. • Ao final, com apenas uma cadeira todo o grupo terá que se sentar um no colo do outro. 52 - Dinâmica: "da rosa" Objetivo: despertar a atitude em preservar o que cada um tem. Essa dinâmica pode ser trabalhada com os pequeninos, a fim de preservar os materiais dentro da sala de aula, ou preservar o próprio meio ambiente. Materiais: uma flor, preferencialmente uma rosa natural. Desenvolvimento: • fazer um círculo, e cada integrante retira um pedacinho da flor, • ao final sobrará apenas o talo da flor. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 59 Avaliação: O monitor da dinâmica questiona o que aconteceu? Será que é possível consertar o que foi feito? 53 - Dinâmica: "O feitiço virou contra o feitiçeiro " Objetivo: Mostrar para a turma que antes de pedir para alguém fazer alguma coisa que se coloque no lugar do outro, pois provavelmente ele não faria o que escolheu para o outro grupo fazer. Materiais: papel e caneta Desenvolvimento: • Divide-se a turma em dois grupos e pede-se para que cada grupo escolha dois micos para o outro grupo, anotando no papel. • Após a escolha do mico, nomeia-se um líder de cada grupo para falar em voz alta todos os micos escolhidos. • Após a divulgação o facilitador diz que o nome da brincadeira é o feitiço virou contra o feiticeiro e que os grupos farão os micos escolhidos por eles mesmos. 54 - Dinâmica: "do deficiente visual" Objetivo: Essa dinâmica tem como objetivo motivar a confiança entre os membros da equipe. Materiais: vendas para os olhos ou apenas pedaços de tecidos escuros. Desenvolvimento: • Formam-se duplas e um fica com os olhos vendados e se deixa ser guiado pelo o outro, que deve estar com os olhos abertos, • depois o papel se inverte. • Pode ser colocada uma música de fundo. Avaliação: o facilitados deve levar a equipe a refletir sobre a situação de estar sendo guiado e de guiar o outro. 55 - Dinâmica: "sonhos" Objetivo: Aprender a respeitar os sonhos dos outros. Materiais: balões coloridos, caneta, papel e palitos de dente. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 60 Desenvolvimento: • O participante deverá escrever em um pedaço de papel seu sonho, dobrar e colocá-lo dentro do balão, que deve ser inflado. • Cada um fica com um balão e um palito de dente na mão. • O orientador dá a seguinte ordem: defendam seu sonho! Todos devem estar juntos em um lugar espaçoso. • A tendência é todos estourarem os balões uns dos outros. Quando fizerem isto o orientador pergunta: _ Por que destruíram os sonhos dos outros? Deixem eles pensarem um pouco. Avaliação: façam com que todos reflitam que para defender o seu sonho você não precisa destruir os sonhos dos outros, bastasse que cada um ficassse parado e nenhum sonho seria destruído. 56 - Dinâmica: "Sombra" Objetivo: essa dinâmica está relacionada à percepção psicomotora e a interação interpessoal e interdisciplinar. Desenvolvimento: • Essa dinâmica é muito descontraída, o grupo desenvolve uma sincronia, escolhe um companheiro que deverá ir para o centro. • Todos começam a imitar todos os gestos que ele faça, o que ele fala, como se fossem o sombra dele, sempre deixando um elemento do grupo ao centro e trocando as pessoas para que todos vejam os dois lados. 57 - Dinâmica: "Patinho Feio" Objetivo: Reflexão Materiais: Tiras de papel colante, caneta Desenvolvimento: • Colar tiras de papel colante ou escrever em fitas para seremcolocadas na cabeça de modo que apareçam palavras as quais deverão ser seguidas pelos colegas que a lerem. Exemplo: beije-me, aperte minha mão, abrace-me, deixe-me, pisque para mim, etc etc.....sendo que apenas um elemento, Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 61 deverá ficar com a palavra 'deixe-me'. sendo que esse será o único que não será procurado, será o patinho feio (deixe-me). • No final, essa pessoa deverá contar como se sentiu, sendo discriminada e deixada de lado. 58 - Dinâmica: "Salada de Frutas" Objetivo: memória e concentração Desenvolvimento: • O grupo senta em círculo e o facilitador diz uma fruta qualquer e aponta para um dos participantes. • O participante escolhido deverá dizer a fruta falada pelo facilitador e uma de sua escolha. Aí começa a brincadeira. • A pessoa que estiver ao lado direito da escolhida pelo facilitador deverá dizer a fruta do facilitador, da pessoa e a sua. Exemplo: Facilitador - Maçã; Pessoa 1 - Maçã e Banana; Pessoa 2 - Maçã, Banana e Manga; Pessoa 3 - Maçã, Banana, Manga e Uva e assim sucessivamente até que alguém erre a seqüência. • Para a pessoa que errar pode ser solicitado um 'castigo' ou um 'mico'. • Observação: • Em vez de frutas a brincadeira pode ser feita com carros, países, estados, objetos (praia, casa, sala, etc.); 59 - Dinâmica: "das partes do corpo" Objetivo: estimular a atenção e interação com os colegas. Desenvolvimento: • Numa grande roda a pessoa começa a brincadeira dizendo o nome de uma parte do corpo. • passando a vez, a pessoa que estiver ao lado determinado irá colocar a mão na parte do corpo que a primeira pessoa falou, e dizer outra parte do corpo passando a vez. A pessoa ao seu lado, já determinado de modo que a vez corra apenas em um sentido, colocará a mão na parte corporal dita pela segunda pessoa e dirá outra parte e assim sucessivamente. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 62 60 - Dinâmica: "Descobrindo as qualidades" Objetivo: Interação do grupo Materiais: quebra-cabeça, pedaços de papel e caneta Desenvolvimento: • Dois grupos formam um círculo, com os componentes intercalados ( ex. um do amarelo, outro do azul e assim em diante até terminar o círculo). • Cada componente deve escrever em um pedaço de papel uma qualidade própria (usando apenas uma palavra) e entregar para o participante do lado direito, sendo este o componente do grupo oposto, que deverá fazer mímica para que o seu grupo descubra a qualidade do participante ao lado (grupo oposto), • quando o grupo acerta a qualidade logo o outro componente do mesmo grupo anterior que estava fazendo a mímica começa a fazer também a sua e assim sucessivamente . • Enquanto isso o líder do grupo oposto está dentro do círculo montando um quebra cabeça, quando ele terminar o tempo acaba e ganha o grupo que descobriu mais qualidades do grupo oposto 61 - Dinâmica: "do Estetoscópio" (para trilhas ao ar livre) Objetivo: Esta dinâmica serve pra se perceber que o meio ambiente é vivo. Materiais: estetoscópio Desenvolvimento: • Esta dinâmica deve ser realizada em uma caminhada numa trilha, onde houver em locais úmidos, árvores com caule fino, pegar o estetoscópio e pedir pra que a pessoa ouça seu coração, • logo após escutar no caule e perceber o som do movimento de água (xilema) e de nutrientes(floema). 62 - Dinâmica: "qualidades e defeitos" Objetivo: falar das qualidades e defeitos. Materiais: pedaço de papel, caneta Desenvolvimento: Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 63 • Entrega-se um pedaço de papel para cada participante e pede que desenhe a mão direita e a mão esquerda. • Em cada dedo, primeiro da mão direita, escreve-se uma qualidade e na esquerda um defeito. • O coordenador da dinâmica dá cerca de 20 minutos para escreverem. Ao final discute-se de acordo com o que cada um escreveu, finalizando Avaliação: levar a uma reflexão que é mais fácil falar de características dos outros do que de si mesmos e encerra dizendo que todos possuem qualidades e defeitos, porém é preciso respeitar e priorizar as qualidades. 63 - Dinâmica: "Conheço meu filho" Objetivo: para reunião de pais Materiais: Papel e caneta Desenvolvimento: • Pedir que os alunos escrevam em um papel pequeno a seguinte frase: 'eu amo a minha família'. • Não pode ser assinado. • Todos pedaços de papel deverão ter um número que corresponda o número que a coordenadora da reunião manterá em segredo. • No segundo momento, todos os papéis serão colocados espalhados em uma mesa e os pais deverão reconhecer a letra do filho e pegar um papel. Depois a coordenadora irá verificar se os pais acertaram e conhecem a letra de seus filhos. 64 - Dinâmica: "da inteligência" Objetivo: melhorar a percepção Desenvolvimento: • Dividir o grupo em 2 a 2, um olhando pro outro. • Peça a eles para que se observem por 2 minutos, depois peça para eles se virarem de costas e mudarem três coisas em si mesmos e depois desvirarem e fazerem com que o parceiro descubra o que foi mudado. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 64 • O outro também repete e assim sucessivamente repita por 3 vezes esta dinâmica. 65 - Dinâmica: "da folha de revista" Objetivo: mostrar a importância de uma amizade sincera, da lealdade e dos problemas causados pela calúnia. Material: folhas de revista, pátio ou sala, todos sentados em círculo Desenvolvimento: • Dar uma folha de revista a cada participante e pede para que amassem bastante a folha, • após todos amassarem, pede para que desamassem novamente deixando a folha como era antes. • Ninguém irá conseguir. Avaliação: Explica-se que a folha representa as palavras que uma vez ditas não podem mais serem consertadas, por isso deve-se ter cuidado ao falar para que não machuque o próximo, pois uma vez aberta a ferida será difícil cicatrizar. 66 - Dinâmica: "do balão" Objetivo: Reflexão Material:balões palitos de dentes uma caixa de bombons ou algum outro prêmio Desenvolvimento: • entrega-se um balão para cada participante e em seguida um palito de dentes, • pede-se para todos se espalharem e diz o seguinte: _ ganha esta caixa de bombons quem conseguir ficar com o balão sem estourar. • Sem que o instrutor mande todos os participantes correm para estourar os balões dos adversários para ganhar a caixa de bombons, mas geralmente não sobra nenhum balão. • Depois o instrutor pergunta: em que momento eu mandei vocês estourarem os balões dos colegas ? E fica com a caixa ou distribui. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordocom a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 65 67 - Dinâmica: "da Pergunta Certa" Objetivo: Esta dinâmica irá despertar uma atenção maior sobre a concentração e estratégia. Material: papel e fita crepe Desenvolvimento: • Esta dinâmica para funcionar, não depende da quantidade de pessoas participantes. Um exemplo, em um grupo, o coordenador deverá colar um nome de uma pessoa famosa nas costas dos participantes, sem que eles vejam o que esta escrito, • então ganha a dinâmica quem descobrir primeiro o nome que está escrito em suas costas, para ajudá-los eles poderão fazer perguntas entre si como por exemplo 'a pessoa é loira?', mas as respostas só poderão ser sim ou não. 68 - Dinâmica: "Carta a si próprio" Objetivo: Levantamento de expectativas individuais, compromissos consigo próprio, percepção de si, auto-conhecimento, sensibilização, reflexão, automotivação, absorção teórica. Material: Envelope, papel e caneta. Desenvolvimento: • Individualmente, cada componente escreve uma carta a si próprio, como se estivesse escrevendo para o seu (sua) melhor amigo (a). Dentre os assuntos, abordar: como se sente no momento, o que espera do evento (curso, seminário, etc.), como espera estar pessoal e profissionalmente daqui a 30 dias. • Destinar o envelope a si próprio (nome e endereço completo para remessa). • O Facilitador recolhe os envelopes endereçados, cola-os perante o grupo e, após 45 dias aproximadamente, remete ao componente (via correio ou malote 69 - Dinâmica: "da Bexiga" Objetivo: Mostrar que nem sempre os caminhos mais fáceis são os melhores, aliás quase nunca. Se precisarem da ajuda de outro diga, que quando não se consegue vencer algo sozinho (vícios, frustações etc.) pode-se pedir ajuda a outras pessoas. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 66 Material: bexigas coloridas; fitilha (fita de presente); mini balas; tirinhas de papel com palavras boas e ruins do tipo sucesso, amor, paz, vida eterna, mentira, drogas. Desenvolvimento: • Coloque uma tirinha de papel com um dizer 'ruim' encha a bexiga e coloque uma fita longa, • cole no teto essa bexiga, de forma que fique fácil de pegar, dessa forma vá dificultando as bexigas e 'melhorando' as palavras até a última bexiga, no nosso caso foi Vida Eterna, • coloque balas junto com a palavra chave, se ninguém alcançar diga que pode pedir ajuda um ao outro. • Público: pode ser feito com pré-adolescentes, adolescentes, jovens e adultos, mudando as palavras para cada faixa etária. 70 - Dinâmica do Sonrisal Objetivo: Mostrar que a fé, a força de vontade e a determinação devem estar ligadas com a realidade e participação da comunidade ou da equipe que faz parte Material: 3 copos com água e 3 sonrisal (efervecentes). Desenvolvimento: • Explicar que o Sonrisal é a nossa fé, a força de vontade e a determinação e o copo com água é a comunidade, a família ou a empresa e até mesma a escola. • No 1º copo colocar o Sonrisal fechado no lado de fora do copo. Será que nossa fé, a força de vontade e a determinação não estão iguais ao Sonrisal, fechado e alheio ao mundo? Será que nossa fé, a força de vontade e a determinação não estão alienadas? • No 2º copo colocar o Sonrisal fechado dentro do copo. O Sonrisal está na água, mas não se mistura. Nós estamos dentro da Comunidade, mas será que não estamos fechados ao próximo que nos pede ajuda? Será que não vivemos uma fé individualista? • Abrir um Sonrisal e misturar com a água do 3º copo. O Sonrisal irá se misturar com água e se transformará em remédio. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 67 Avaliação: Nossa fé, determinação e coragem devem ser transformadoras, inseridas na comunidade, na empresa e no grupo, deve estar ligada à ação. "A FÉ SEM OBRAS É MORTA". 71 - A Candidatura Objetivo: Expressar de maneira simpática o valor que têm as pessoas que trabalham no grupo. Material: papel, caneta ou lápis. Desenvolvimento: • Cada grupo deve escolher um candidato para determinada missão Por exemplo, ser presidente da Associação de Moradores, ser dirigente de um clube esportivo, etc. • Cada participante coloca no papel as virtudes que vê naquela pessoa indicada para o cargo e como se deveria fazer a propaganda de sua candidatura. • O grupo coloca em comum o que cada um escreveu sobre o candidato e faz uma síntese de suas virtudes. • Prepara a campanha eleitoral e, dependendo do tempo disponível, faz uma experiência da campanha prevista. Avaliação: O grupo avalia a dinâmica, o candidato diz como se sentiu. O grupo explica porque atribuiu determinadas virtudes e como se sentiram na campanha eleitoral. 72 – A colagem Objetivo: Comunicar uma mensagem ou o resultado de uma reflexão de forma criativa, usando revistas, jornais, etc. Material: Papelógrafo (para fazer um mural), revistas, jornais, tesoura, cola, pincel atômico, etc... Desenvolvimento: • O animador explica o que é a colagem: é um cartaz feito por diversas pessoas, com recortes, fotos, ou outros, para comunicar o que pensam estas pessoas sobre determinado tema. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 68 • Cada grupo de 5 a 8 pessoas discute o tema: busca fotos, recortes, letras de jornais e outros para expressar o que discutiu. • Colam tudo num papelógrafo (mural). Avaliação: As diferentes colagens são apresentadas em plenário e discute-se o que cada colagem quis dizer. As pessoas que fizeram a colagem podem complementar as interpretações, se for preciso. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 69 CONCLUSÃO Procurou-se neste trabalho mostrar a importância da aplicação de jogos, brincadeiras e dinâmicas em encontros escolares, em reuniões de trabalho, em seminários de pesquisa e em muitas outras situações onde se faz necessária alguma atividade lúdica. Sabe-se que em quase todos os tipos de reuniões ou encontros não é fácil para coordenador do encontro e para aqueles que participam apenas falar ou ouvir sobre teorias. Deste modo é de suma importância a utilização de jogos e dinâmicas com vários tipos de finalidades: quebra-gelo, reflexão, motivação, relaxamento, descontração entre outros. Outro fator interessante é que a Psicomotricidade tem um papel fundamental na aplicação de algum tipo de recreação, não somente para crianças, mas também para adultos, uma vez quepode-se perceber na aplicação de várias dinâmicas que os adultos sentem falta de um momento prazeroso, de descontração com a turma a ate mesmo de voltar ao tempo de criança. Pode-se dizer que a utilização dos jogos e dinâmicas de grupo são muito importante também para apreensão de algum conceito teórico, para unir as pessoas de uma equipe e refletir sobre várias questões do cotidiano de forma diferente, descontraída, emotiva e sobretudo prazerosa. Todos os direitos reservados ao Grupo Prominas de acordo com a convenção internacional de direitos autorais. Nenhuma parte deste material pode ser reproduzida ou utilizada seja por meios eletrônicos ou mecânicos, inclusive fotocópias ou gravações, ou, por sistemas de armazenagem e recuperação de dados – sem o consentimento por escrito do Grupo Prominas. 70 REFERÊNCIAS BERKENBROCK, Volney J. Dinâmicas para encontros de grupo: para apresentação, intervalo, autoconhecimento.../ Volney J. Beckenbrock ; ilustração : Emerson Souza. – Petrópolis, RJ : Vozes, 2003. BRUN, Gilson. Desenvolvendo a cooperação e o respeito. ATIVIDADES PARA EDUCAÇÃO INFANTIL. Portal Educacional. www.educacional.com.br/educaçãofísica. acesso em 04/12/2007. _______. Nós gostamos de competição! ATIVIDADES PARA EDUCAÇÃO INFANTIL. Portal Educacional. www.educacional.com.br/educaçãofísica. acesso em 04/12/2007. COSTE, Jean Claude. A psicomotricidade – Rio de Janeiro: Zahar, 1992. FINAMOR , Ana Lígia Nunes. 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