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COMPILADO TÓPICOS ESPECIAS ORIENTADO A OBJETOS PERGUNTA: Onde devemos utilizar a unidade dp e sp? RESPOSTA:E) Devemos usar sp para elementos de texto, dp para todo o resto PERGUNTA: Assinale a alternativa correta sobre os Broadcast Receivers em aplicativos Android: RESPOSTA:D) São mecanismos que permitem que o aplicativo receba informações do sistema operacional (como bateria fraca a e fone de ouvido conectado ), assim como informações de outros aplicativos. PERGUNTA: Assinale a alternativa correta sobre as exceções RESPOSTA:C) Uma exceção é uma situação comum para qualquer sistema e o programador deve preparar o sistema para que ele se recupere dela PERGUNTA: Um aplicativo android típico pode possuir quatro componentes. Qual das alternativas descreve um Service? RESPOSTA: Com esse componente, o aplicativo pode continuar executando tarefas mesmo que esteja mais ativo em primeiro plano. PERGUNTA: Quando precisamos utilizar valores de tipo numéricos, é valido afirmar que: RESPOSTA: Podemos armazenar o valor de uma variável de menor capacidade em outra de maior capacidade PERGUNTA: Existem algumas maneiras de se tratar textos que são utilizados por aplicativos android. Sobre essas maneiras, julgue as afirmações a seguir: I….. II…. III…. RESPOSTA: I E II Estão corretas. PERGUNTA: Um aplicativo Android típico pode possuir quatro componentes. Qual das alternativas descreve corretamente uma Activity? RESPOSTA:É o principal elemento de interação de um aplicativo. Cada atividade costuma modelar uma interface gráfica do aplicativo PERGUNTA: Um aplicativo Android típico pode possuir quatro componentes. Qual das alternativas descreve corretamente um Intent? RESPOSTA: É um componente que permite que o aplicativo se comunique com o sistema operacional e outros aplicativos, por exemplo, o aplicativo pode se comunicar com a camera, o receptor GPS, o aplicativo mapas, etc. PERGUNTA: Um aplicativo Android típico pode possuir quatro componentes. Qual das alternativas descreve corretamente um Broadcast receiver? RESPOSTA:Com esse componente, o aplicativo pode receber informações transmitidas pelo sistema operacional ou outro aplicativo. Por exemplo, o SO pode informar que a bateria está em nível crítico, que a conhe PERGUNTA: Uma das características da linguagem Java é que ela é uma linguagem multithread. Sobre multithread é correto afirmar que: RESPOSTA: A)É uma técnica que permite que diferentes partes do programa sejam executadas simultaneamente PERGUNTA: Como um desenvolvedor de aplicativos android deve escolher o nivel de API de compilação de seu aplicativo? RESPOSTA: A API da compilação deve ser a mais recente possivél de modo a aplicar as mais recentes correções de código google. PERGUNTA: A popularização dos dispositivos móveis tornou bastante óbvia a importância de aspectos de usabilidade na criação de interfaces gráficas com o usuário. Hoje, recomenda-se que qualquer aplicativo, seja lá qual for a sua plataforma, deve obedecer regras básicas de usabilidade, como a responsividade, que é definida como a característica de uma interface gráfica de se adequar automaticamente ao dispositivo gráfico cliente. Como podemos garantir que um aplicativo Android tenha sua interface gráfica responsiva? RESPOSTA:USANDO GERENCIADOR DE LAYOUT PERGUNTA: Julgue as afirmações sobre classes abstratas e interfaces: I - Uma classe abstrata pode definir atributos, métodos concretos e métodos abstratos. II-O uso de métodos abstratos é recomendado para se garantir que as subclasses sobrescrevam os métodos necessários….. RESPOSTA: I e II estão corretas. PERGUNTA: Assinale a alternativa correta sobre Services em aplicativos Android: RESPOSTA: É um componente que permite que o aplicativo realize tarefas em segundo plano. PERGUNTA:Existem algumas maneiras de se tratar textos que são usados por um aplicativo Android. Sobre essas maneiras, julgue as afirmações a seguir: I Uma view pode apresentar strings na interface gráfica e esses strings podem ser definidos em código (hard coded). assim como podem ser definidos em um arquivo centralizado, chamado strings.xml. II. Uma boa prática de programação é a definição de strings de apresentação no próprio código de declaração da view que o apresenta. Desta forma, há o uso mais eficiente dos recursos escassos do dispositivo Android… RESPOSTA: I e III estão corretas PERGUNTA: Com relação à orientação a objetos e ao polimorfismo, julgue as afirmações: I-O uso de orientação a objetos incentiva o programador e o analista a fazer reuso de código. II - Os sistemas que usam corretamente o polimorfismo costumam ser mais fáceis de desenvolver e têm a sua III - A orientação a objetos permite a criação de sistemas bem mais complexos do que o paradigma estruturado permite. RESPOSTA:TODAS ESTÃO CORRETAS PERGUNTA: Como um desenvolvedor de aplicativos Android deve escolher o nivel minimo de API de seu aplicativo? RESPOSTA: Ele deve escolher o nivel mais atual, de modo a garantir a malor compatibilidade e o maior número de recursos disponiveis para seu projeto. PERGUNTA: Uma das caracteristicas da linguagem Java é que ela é uma linguagem multithread. Sobre multithread é correto afirmar que: RESPOSTA: E uma técnica que permite que diferentes partes do programa sejam executadas simultaneamente PERGUNTA: Considerando as views das activities de um aplicativo Android, Julgue as seguintes afirmações: I- arquivo XML…. II Uma view tem a sua aparência definida no arquivo XML da Activity Caso ela apresente devem ser no arquivo Java da Activity III. Uma Activity pode receber views mas também pode receber componentes gráficos dos pacotes Swing e AWT… RESPOSTA: I E II ESTÃO CORRETAS
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