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kupdf.net_ira-da-maquina-ordem-paranormal-rpg

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11
TEMAS SENSÍVEISTEMAS SENSÍVEIS
Esta missão, assim como muitas outras deEsta missão, assim como muitas outras de
OORDEMRDEM P PARANORMALARANORMAL RPG RPG, lida com alguns te-, lida com alguns te-
mas sensíveis, incluindo violência e suicídio.mas sensíveis, incluindo violência e suicídio.
O Mestre deve ficar atento aos jogadores e, seO Mestre deve ficar atento aos jogadores e, se
perceber que algum deles está perceber que algum deles está desconfortável,desconfortável,
deve diminuir o tom das descrições ou medeve diminuir o tom das descrições ou mesmosmo
fazer uma pausa no jogo.fazer uma pausa no jogo.
Esta caixa de texto é utilizada para textos queEsta caixa de texto é utilizada para textos que
podem ser lidos em voz alta para os jogadores.podem ser lidos em voz alta para os jogadores.
Você também pode Você também pode parafrasear as informaçõesparafrasear as informações
contidas nessas caixas.contidas nessas caixas.
Já esta caixa contém informações que você deveJá esta caixa contém informações que você deve
guardar para si. São detalhes narrativos interes-guardar para si. São detalhes narrativos interes-
santes ou regras apresentadas durante a missãosantes ou regras apresentadas durante a missão
para facilitar a consulta e agilizar o jogo.para facilitar a consulta e agilizar o jogo.
Boas-vindas àBoas-vindas à essaessa missão missão não-oficialnão-oficial  
dede O P RPGO P RPG!!
EsEsssaa  históriahistória é uma missão feita paraé uma missão feita para  
quatro a cincoquatro a cinco personagens personagens  NEX10%.  NEX10%.
Adaptações podem ser necessáriasAdaptações podem ser necessárias
dependendo do estilo de jogo ddependendo do estilo de jogo daa mesa. mesa.
Créditos pela formatação original sãoCréditos pela formatação original são
da Jambo Editora.da Jambo Editora.
Espero que se divirta eEspero que se divirta e
bom jogo!bom jogo!
COMEÇANDOCOMEÇANDO
Como Mestre, você deve se preparar paraComo Mestre, você deve se preparar para
conduzir o jogo. Para isso:conduzir o jogo. Para isso:
VV Leia oLeia o   ivro de Regrasivro de Regras e este arquivo. e este arquivo.
VV Prepare os anexos que serão entregues aos Prepare os anexos que serão entregues aos joga-joga-
doresdores se houver algum. se houver algum.
VV
VV
Garanta que cada jogador tenha lido oGaranta que cada jogador tenha lido o ivroivro
de Regrasde Regras  ee feito feito um personagemum personagem de NEXde NEX110%0%
para sipara si..
Separe dados para você e os jogadores. CasoSepare dados para você e os jogadores. Caso
 você não tenha dados, há  você não tenha dados, há diversos aplicativosdiversos aplicativos
de celular gratuitos que simulam rolagens.de celular gratuitos que simulam rolagens.
Quando estiver prontoQuando estiver pronto para começar, avancepara começar, avance
para o P para o P (página 2)(página 2)..
LENDO A MISSÃOLENDO A MISSÃO
Para facilitar a leitura e a consulta do texto, sãoPara facilitar a leitura e a consulta do texto, são
usadas algumas formatações específicas.usadas algumas formatações específicas.
VV T  .T  .
Em alguns Em alguns momenmomentos a mis-tos a mis-são vai pedir que os personagens façam um testesão vai pedir que os personagens façam um teste
de perícia. O teste de perícia. O teste é sempre apresentado da mesmaé sempre apresentado da mesma
forma, com a perícia seguida da Dificuldade doforma, com a perícia seguida da Dificuldade do
TTeste (DT) entre este (DT) entre parênteses. Asparênteses. Assim, “Reflexos (DTsim, “Reflexos (DT
10)10)” signi” significa que o jogador deve fazer um tefica que o jogador deve fazer um teste deste de
Reflexos e obter um resultado 10 ou maior.Reflexos e obter um resultado 10 ou maior.
VVN  PN  P. Nomes de personagens. Nomes de personagens
sempre vão aparecer em negrito e sublinhados.sempre vão aparecer em negrito e sublinhados.
É usadaÉ usada essa formatação para facilitar a leituraessa formatação para facilitar a leitura
dinâmica de algumas seções do texto.dinâmica de algumas seções do texto.
 Ma Mariria a tatampmpa a seseus us ololhohos s asassisim m quque e oo
filme começa,filme começa, e é possível ouvir seuse é possível ouvir seus
dentes rangendo de medodentes rangendo de medo..
VV C  TC  T. Existem dois tipos de caixas. Existem dois tipos de caixas
de texto: uma para o Mestre ler para os jogadoresde texto: uma para o Mestre ler para os jogadores
em voz alta e outra para o Mestre ler e guardar aem voz alta e outra para o Mestre ler e guardar a
informação consigo.informação consigo.
A partir daqui, apenas o Mestre deve ler.A partir daqui, apenas o Mestre deve ler.
    
22
O paranormal não vem pra nossa realidade de maneira fácil. ou pelo menos, as coisas deveriam serO paranormal não vem pra nossa realidade de maneira fácil. ou pelo menos, as coisas deveriam ser
assim. Através do terror e da histeria, ocultistas mal intencionados são capazes de invocar entidadesassim. Através do terror e da histeria, ocultistas mal intencionados são capazes de invocar entidades
de uma realidade paralela, seja por poder, ganância ou até mesmo diversão. Mas vocês já sabemde uma realidade paralela, seja por poder, ganância ou até mesmo diversão. Mas vocês já sabem
disso. E nesse caso, vocês imaginam que a situação não é diferente.disso. E nesse caso, vocês imaginam que a situação não é diferente.
Poucas horas atrás, vocês receberam um alerta de mobilização. Já presentes na sede da Ordo Realitas,Poucas horas atrás, vocês receberam um alerta de mobilização. Já presentes na sede da Ordo Realitas,
vocês foram convocados para uma operação imediata. Um dos agentes da organização, Samuelvocês foram convocados para uma operação imediata. Um dos agentes da organização, Samuel
Norte, conseguiu interceptar uma das transmissões da deepNorte, conseguiu interceptar uma das transmissões da deep w w eb de um doseb de um dos ""Jogos do AnfitriãoJogos do Anfitrião"", uma, uma
espécie de programa de jogos mortais realizado por ocultistas desesperadosespécie de programa de jogos mortais realizado por ocultistas desesperados por diversão oupor diversão ou
buscandobuscando chamar a atenção daquele conhecido como Anfitrião. chamar a atenção daquele conhecido como Anfitrião.
Samuel reportou um problema inesperado na transmissão antes dos Jogos começarem. Durante oSamuel reportou um problema inesperado na transmissão antes dos Jogos começarem. Durante o
countdocountdow w n de início da stream, foi possível ouvir gritos, tiros e rugidos altos antes do canaln de início da stream, foi possível ouvir gritos, tiros e rugidos altos antes do canal
desligar. Enquanto esse incidente ocorria, Samuel foi capaz de triangular a localização do estúdio.desligar. Enquanto esse incidente ocorria, Samuel foi capaz de triangular a localização do estúdio.
Agentes novos mas confiáveis, vocês foram rapidamente acionados para se dirigir ao local. VocêsAgentes novos mas confiáveis, vocês foram rapidamente acionados para se dirigir ao local. Vocês
coletaram seus equipamentos e se encontram coletaram seus equipamentos e se encontram agora numa van à caminho agora numa van à caminho das coordenadas na prdas coordenadas na próópriapria
São Paulo. Vocês sabem através de histórias de outros agentes que lidar com a Produção é sempreSão Paulo. Vocês sabem através de histórias de outros agentes que lidar com a Produção é sempre
um trabalho imprevisível e perigoso. O caminho é relativamente longo, dando espaço para vocêsum trabalho imprevisível e perigoso. O caminho é relativamente longo, dando espaço para vocês
conversarem e se prepararem apropriadamente antes de conversarem e se prepararem apropriadamente antes de mergulhar no Caos.mergulhar no Caos.
 R  R  E ESS U U M  M OO   D DAA   M  M IISSSSÃÃOO
 D D u urraa n nttee   u u m  m aa  ttrraa n nss m  m 
iissssããoo  ddee   u u m  m   ddooss
ii n n f faa m  m eess  ""JJooggooss  ddoo
  AA n n f fiittrriiããoo"",,  qq u uee
aaOOrrddee m  m    f fooii  ccaa p paazz
  ddee  ii n ntteerrccee p pttaarr
 n naa  ddaarr k  k  w weebb,,  aallggoo  dd
ee  eerrrraaddoo  ooccoorrrree u u..
AAllgg u u m  m aa  ccooiissaa  ii n ntteerr
rroo m  m  p pee u u  aa  ttrraa n nss--
 m  m iissssããoo  aabbrr u u p pttaa m  m ee n n
ttee,,  ee  ddee p pooiiss  ddee
aallgg u u n nss   m  m ii n n u uttooss,,  tt u u
ddoo  qq u uee   f fooii   v viissttoo
 f foorraa m  m   bbaallaass   p peerrddiiddaass  ee  ggrriittooss  ddee--
sseess p peerraaddooss  ddaa   p prróó
 p prriiaa   P Prroodd u uççããoo..
 D D u urraa n nttee  oo  ii n ncciiddee n ntt
ee,,  oo  bbllooqq u ueeaaddoorr
ddaa   P Prroodd u uççããoo  ddee v vee  tt
eerr  ssiiddoo  qq u ueebbrraa--
ddoo,,   p pooiiss  aa  eeqq u uii p pee
  ddee  TT..II..  ddaa  OOrrddee m  m 
 f fooii  ccaa p paazz  ddee  rraassttrr
eeaarr  aa  llooccaalliizzaaççããoo
ddaa  ttrraa n nss m  m iissssããoo..
OOss  aaggee n ntteess  ddee v vee m  m   ss
ee  ee n nccaa m  m ii n n h haarr  aattéé
aass  ccoooorrddee n naaddaass,,  ii n n
 v vaaddiirr  aa  ii n nssttaallaa--
ççããoo  ee  lliiddaarr  ccoo m  m   qq
 u uaaiissqq u ueerr  aa m  m eeaaççaass
 p paarraa n noorr m  m aaiiss  rreessttaa
 n ntteess..
 PRÓLOGO PRÓLOGO
Essa é uma boa oportunidade para osEssa é uma boa oportunidade para os
 jogadores  jogadores introduzirem e introduzirem e descreverem descreverem seusseus
personagens. Se necessário, utilize do moto-personagens. Se necessário, utilize do moto-
rista do veículo para incentivar interações erista do veículo para incentivar interações e
criar certa imersão ao universo antes delescriar certa imersão ao universo antes deles
progredirem à ação.progredirem à ação.
Então, aEntão, a vance  vance para a para a Cena 1.Cena 1.
    
33
A estrada começa a ficar rugosa e baldia conforme se aproximam de seu destino. É final de tarde, e asA estrada começa a ficar rugosa e baldia conforme se aproximam de seu destino. É final de tarde, e as
luzes da cidade se tornam trêmulos pontos enquanto o Sol desce no céu e as estrelas se revelam.luzes da cidade se tornam trêmulos pontos enquanto o Sol desce no céu e as estrelas se revelam.
Aonde quer que a Produção tenha se escondido, é fora da parte urbana da cidade, uma região deserta.Aonde quer que a Produção tenha se escondido, é fora da parte urbana da cidade, uma região deserta.
Vocês se aproximam de uma pequena cabine ao lado de uma torre de rádio. Cercas de metal grandesVocês se aproximam de uma pequena cabine ao lado de uma torre de rádio. Cercas de metal grandes
cobrem o local, com uma portinhola aberta permitindo passagem.cobrem o local, com uma portinhola aberta permitindo passagem. A porta da cabine está aberta, eA porta da cabine está aberta, e
uma enorme trilha de sangue sai dela. É aqui.uma enorme trilha de sangue sai dela. É aqui. Um outro veículo se encontra estacionado logo ao lado,Um outro veículo se encontra estacionado logo ao lado,
um carro extravagante, pintado com um rosa vibrante eum carro extravagante, pintado com um rosa vibrante e bastantebastante estampadoestampado..
VVocês se dirigem para fora do veículo, e o motorista se afasta do local. Ele diz que vai rondar a região,ocês se dirigem para fora do veículo, e o motorista se afasta do local. Ele diz que vai rondar a região,
alertar vocês caso algum possível reforço da Produção esteja se encaminhando.alertar vocês caso algum possível reforço da Produção esteja se encaminhando.
CENA 1CENA 1 A ESTAÇÃOA ESTAÇÃO  
Aqui se inicia uma Cena de Investigação. Siga as regras do Capítulo 4 do Livro de Regras.Aqui se inicia uma Cena de Investigação. Siga as regras do Capítulo 4 do Livro de Regras.  Essa cena não Essa cena não
possui Urgência.possui Urgência. Assim que os jogadores decidirem descer na escada da cabine, avance para a próxima Cena. Assim que os jogadores decidirem descer na escada da cabine, avance para a próxima Cena.
A ESTAÇÃA ESTAÇÃOO DE RÁDIO DE RÁDIO
UU.. NenhumaNenhuma
P PP P.. “  “  A cabine está com a portaA cabine está com a porta
aberta, com uma trilha de sangue partindo dela aberta, com uma trilha de sangue partindo dela ."  ."    
P  IP  I..
VV TrilhaTrilha::  ““AA trilha de sangue que sai da cabinetrilha de sangue que sai da cabine
passa pela portinhola da cerca até cpassa pela portinhola da cerca até chegar numhegar num
ponto em que simplesmente desaparece.ponto em que simplesmente desaparece. ””
M (DT 󰀱󰀵)M (DT 󰀱󰀵): O sangue é humano.: O sangue é humano.
 II (DT  (DT 󰀱󰀵)󰀱󰀵):: Seguindo o caminhoSeguindo o caminho
da trilha, ela passa pela cerca e logo termina deda trilha, ela passa pela cerca e logo termina de
repente. Bem no fim dela, é repente. Bem no fim dela, é possível ver sinaispossível ver sinais
bastante recentes de pneus de carro.bastante recentes de pneus de carro.
VV Torre de RádioTorre de Rádio::   ""Uma torre de rUma torre de ráádio de metaldio de metal
se encontra ao lado da cabine, dentro da cerca.se encontra ao lado da cabine, dentro da cerca.""
 Tecnologia (Tecnologia (DT 󰀱󰀵)DT 󰀱󰀵):: Apesar de apresentarApesar de apresentar
algumas luzes acesas, a torre não estáalgumas luzes acesas, a torre não está
funcionando.funcionando.
VV TrilhaTrilha::  ““AA trilha de sangue que sai da trilha de sangue que sai da cabinecabine
passa pela portinhola da cerca até chegar numpassa pela portinhola da cerca até chegar num
ponto em que simplesmente desaparece.ponto em que simplesmente desaparece. ””
 I (DT 󰀱󰀵)I (DT 󰀱󰀵):: Seguindo o caminhoSeguindo o caminho
da trilha, ela passa pela cerca e logo termina deda trilha, ela passa pela cerca e logo termina de
repente. Bem no fim dela, é repente. Bem no fim dela, é possível ver sinaispossível ver sinais
bastante recentes de pneus de carro.bastante recentes de pneus de carro.
    
VV CabineCabine:: “  “ Uma cabine estoica se encontra noUma cabine estoica se encontra no
centro da cerca de metal, e dentro dela, umacentro da cerca de metal, e dentro dela, uma
escada, que desce num buraco escuro.escada, que desce num buraco escuro."  "  
 Percepção (DTPercepção (DT 2020))::  É possível enxergarÉ possível enxergar
uma minúscula câmera em cima da porta dauma minúscula câmera em cima da porta da
cabine.cabine.
 Investigação (DTInvestigação (DT 1155))::  A tranca da portaA tranca da porta
foi estourada por dentro por uma arma defoi estourada por dentro por uma arma de
fogo.fogo.
VV CarroCarro::  ““Um carro rosa com diversas estampasUm carro rosa com diversas estampas
multicoloridas se encontra estacionado ao lado damulticoloridas se encontra estacionado ao lado da
cerca."cerca."
 Força ou Crime (DTForça ou Crime (DT 1515))::  Esse carro estáEsse carro está
trancado, mas com um firme arrombo, étrancado, mas com um firme arrombo, é
possível destrancar ele.possível destrancar ele.
 Percepção (ApPercepção (Apóós o teste de Força ous o teste de Força ou
Crime)Crime)::  Dentro do carro, há:Dentro do carro, há:
DT10: Uma Pistola com Mira Laser.DT10: Uma Pistola com Mira Laser.
DT15: Um celular.DT15: Um celular.
DT20: Um pacote de bala leve.DT20: Um pacote de bala leve.
VV CelularCelular::  ““UmUm celular bastante modificado, comcelular bastante modificado, com
 vários fios rosas atravessando o aparelho." vários fios rosas atravessando o aparelho."
 Tecnologia (DTTecnologia (DT 2020))::  Hackeia-se o celular,Hackeia-se o celular,
passando pelo bloqueio de senha. Nele, passando pelo bloqueio de senha. Nele, existeexiste
umauma conversa por texto, localizadaconversa por texto, localizada no box no box
"Celular da Produção""Celular da Produção",, com um númerocom um número
desconhecidodesconhecido. Esse item vira um Utensílio. Esse item vira um Utensílio
Aprimorado de Tecnologia.Aprimorado de Tecnologia.
VV BanheiroBanheiroQQuuí í micomico::  ““UmUm banheiro químicobanheiro químico
pode ser visto nadistância."pode ser visto na distância."
Medicina (DTMedicina (DT 1010))::  O sangue éO sangue é hhumano,umano,
apesar de apresentar uma composição umapesar de apresentar uma composição um
tanto estranha.tanto estranha.
Ocultismo (DTOcultismo (DT1515))::  As característicasAs características
estranhas do sangue indicam que eleestranhas do sangue indicam que ele
pertencia a um indivíduo com afinidade aopertencia a um indivíduo com afinidade ao
elemento de Energia.elemento de Energia.
  
44
    
Conversa da ProduçãoConversa da Produção
A conversa no celular encontrado é completamente incompreensível.A conversa no celular encontrado é completamente incompreensível.
Ela parece ser feita em algum tipo de criptografia, um codigo secretoEla parece ser feita em algum tipo de criptografia, um codigo secretotalvez criado pelo proprio culto para camuflar sua comunicação.talvez criado pelo proprio culto para camuflar sua comunicação.
Entretanto, alguns anexos enviados são fáceis de compreender. EntreEntretanto, alguns anexos enviados são fáceis de compreender. Entre
dezenas de documentos com textos escritos na linguagem misteriosa,dezenas de documentos com textos escritos na linguagem misteriosa,
vocês encontram um arquivo de imagem. Ela indica especificaçoes dovocês encontram um arquivo de imagem. Ela indica especificaçoes do
que aparenta ser um canhão de tecnologia militar. Na parte inferior,que aparenta ser um canhão de tecnologia militar. Na parte inferior,
duas datas estão escritas: vinte e cinco dias atrás, e dez dias atrás.duas datas estão escritas: vinte e cinco dias atrás, e dez dias atrás.
É possível encontrar três outras imagens similares, uma apresentandoÉ possível encontrar três outras imagens similares, uma apresentando
uma garra industrial, uma apresentando um enorme tubo de conduçãouma garra industrial, uma apresentando um enorme tubo de condução
e a última com o que aparenta ser algum tipo vidro ultrafino.e a última com o que aparenta ser algum tipo vidro ultrafino.
Enquanto vocês vasculham os arquivos, o celular parece superaquecerEnquanto vocês vasculham os arquivos, o celular parece superaquecer
de repente. Um símbolo surge na tela, reconhecido por alguns dede repente. Um símbolo surge na tela, reconhecido por alguns de
vocês como o símbolo dvocês como o símbolo da Energiaa Energia. O dispositivo queima na mão,. O dispositivo queima na mão,
obrigando-a a largar ele no chão.obrigando-a a largar ele no chão.
Inspecionando ele novamente, a memória do celular parece ter sidoInspecionando ele novamente, a memória do celular parece ter sido
completamente apagada.completamente apagada. Esse celularEsse celular   ainda serve como Utensílio deainda serve como Utensílio de
Tecnologia, e graças ao símboloTecnologia, e graças ao símbolo agoraagora queimadoqueimado na tela na tela, ele se torna, ele se torna
um Utensílio Aprimorado, concedendo +5 invés de +2 no teste.um Utensílio Aprimorado, concedendo +5 invés de +2 no teste.
A conversa é com um númeroA conversa é com um número
desconhecidodesconhecido e foi realizada doze e foi realizada doze
dias atrásdias atrás. No celular, existe um. No celular, existe um
outro contato: uma empresa deoutro contato: uma empresa de
alimentos. Um teste de DT20 dealimentos. Um teste de DT20 de
Tecnologia ou Atualidades permiteTecnologia ou Atualidades permite
indicar queindicar que a empresaa empresa não existe, e não existe, e
deve ser simplesmente uma fachadadeve ser simplesmente uma fachada
para alguma outra coisa: possivel-para alguma outra coisa: possivel-
mente a linha da entrega citada namente a linha da entrega citada na
conversa.conversa.
P CP C..
VV AlguAlguém sangrou da porta até o lado de ém sangrou da porta até o lado de fora efora e
provavelmente partiu num carro. Essa é uma dasprovavelmente partiu num carro. Essa é uma das
pontas soltas com que a Ordo terá que lidar depois.pontas soltas com que a Ordo terá que lidar depois.
VV Produtos militares e industriais de boa Produtos militares e industriais de boa qualidadequalidade
estão sob acesso da Produção.estão sob acesso da Produção.
Se algum personagem ligar para oSe algum personagem ligar para o
número desconhecido, a ligação nãonúmero desconhecido, a ligação não
será atendida. Entretanto, a ligaçãoserá atendida. Entretanto, a ligação
para a empresa é atendida: do para a empresa é atendida: do outrooutro
lado, apenas haverá breve silênciolado, apenas haverá breve silêncio
por alguns segundos, até a ligaçãopor alguns segundos, até a ligação
eventualmente cair.eventualmente cair.
    
Vocês descem no subsolo pela escada ensaguentada da cabine, segurando firme para não escorregarVocês descem no subsolo pela escada ensaguentada da cabine, segurando firme para não escorregar
a mão no sangue. É um ambiente silencioso e bastante escuroa mão no sangue. É um ambiente silencioso e bastante escuro , com uma densa névoa espreitando., com uma densa névoa espreitando.
Vocês passam por um curto corredor e adentramVocês passam por um curto corredor e adentram a instalaçãoa instalação. Tudo está completamente destruído.. Tudo está completamente destruído.
Aparelhos soltando faíscas, corpos da ProduçãoAparelhos soltando faíscas, corpos da Produção jogados jogados, sangue por todo lado, arranhões no chão e, sangue por todo lado, arranhões no chão e
nas paredes. É um pouco difícil de enxergar dada a escuridão: a única iluminação vem de uma levenas paredes. É um pouco difícil de enxergar dada a escuridão: a única iluminação vem de uma leve
luz roxa piscandoluz roxa piscando no teto no teto, provavelmente algum tipo de iluminação de emergência., provavelmente algum tipo de iluminação de emergência.  
Uma grande mesa cheia de eletrônicos e papéis se encontra no centro. Do outro lado da sala, éUma grande mesa cheia de eletrônicos e papéis se encontra no centro. Do outro lado da sala, é
possível ver uma enorme porta de ferro. Ela parece menos danificada que o resto das coisas. Napossível ver uma enorme porta de ferro. Ela parece menos danificada que o resto das coisas. Na
esquerda do cômodo, vocês veem o que antes era uma grande tela de vidro agora completamenteesquerda do cômodo, vocês veem o que antes era uma grande tela de vidro agora completamente
despedaçada. Computadores danificados se encontram encostados nessa parede. Através do vidro, hádespedaçada. Computadores danificados se encontram encostados nessa parede. Através do vidro, há
uma sala vazia, com dois corpos do que parecem ser civis.uma sala vazia, com dois corpos do que parecem ser civis. Essa sala aparenta serEssa sala aparenta ser   o palcoo palco   aondeaonde osos
JogosJogos poderiam ser realizados. poderiam ser realizados.
Um silêncio se instaura, apenas interrompido ocasionalmente pelas faíscas repentinas dos aparatosUm silêncio se instaura, apenas interrompido ocasionalmente pelas faíscas repentinas dos aparatos
danificados. O que vocês fazemdanificados. O que vocês fazem??
CENA 2CENA 2 SUBSOLOSUBSOLO
VV
MesaMesa
::
  
““
Uma mesa com papéis e equipamentosUma mesa com papéis e equipamentosdiversos da Produçãodiversos da Produção.”.”
 InvestigaçãInvestigação o ou ou Percepção Percepção (DT (DT ))::
Entre os diversos objetos na mesa, é notávelEntre os diversos objetos na mesa, é notável
uma planta da instalação, um papel de umuma planta da instalação, um papel de um
desenho esquisito e um computador quedesenho esquisito e um computador que
ainda funciona.ainda funciona.
O SUBSOLOO SUBSOLO
UU.. MédiaMédia ( (44 rodadas). rodadas).
P PP P.. “Uma“Umamesa repleta de coisasmesa repleta de coisas
se encontra bem no centro da sala".se encontra bem no centro da sala".
C  AC  A. No começo da. No começo da
cena, peça que todos façam um teste de Percepção (DTcena, peça que todos façam um teste de Percepção (DT
15). Um sucesso indica que15). Um sucesso indica que a instalaçãoainstalação  tem  tem
câmeras em todos os cômodos.câmeras em todos os cômodos.
P  IP  I..
 Planta, InvestigaçãoPlanta, Investigação (DT 󰀱󰀰) (DT 󰀱󰀰)::
A planta da instalação posicionaA planta da instalação posiciona
 vocês  vocês nana ""Sala CentralSala Central"". Na sala. Na sala
através da porta de ferro, está aatravés da porta de ferro, está a
denominaçãodenominação ""Sala de ControleSala de Controle""..
Existem alguns rabiscos de letrasExistem alguns rabiscos de letras
gregas por cima do desenho dessagregas por cima do desenho dessa
sala: Alfa, Gama, Beta e Delta. Porsala: Alfa, Gama, Beta e Delta. Por
fim, a sala através da tela de vidro éfim, a sala através da tela de vidro é
denominadadenominada ""Sala de JogosSala de Jogos""..
 Desenho,Desenho,Nenhum TesteNenhum Teste::  UmaUma
instruçãoinstrução  pode ser encontrada napode ser encontrada na
parte de trás do desenho.parte de trás do desenho. Leia Leia
"Desativação"Desativação da Criatura da Criatura".".
 Desenho,Desenho, I (DTI (DT 1010))::
Esse desenho parece serEsse desenho parece ser algum tipoalgum tipo
dede criação de carne e metal, uma criação de carne e metal, uma
espécie de espécie de monstro mecânico. monstro mecânico. UmUm
olhar atento permolhar atento permaaite ver nomesite ver nomes
miúdos de pessoas ao lado dosmiúdos de pessoas ao lado dos
diversos membros do corpo.diversos membros do corpo.
 Desenho, Ocultismo (DTDesenho, Ocultismo (DT 1515))::
Esse desenho representa umaEsse desenho representa uma  
criatura paranormal de Energia ecriatura paranormal de Energia e  
Sangue.Sangue.
 Desenho, Atualidades (DTDesenho, Atualidades (DT 1515))::
Esse desenho referencia o HomemEsse desenho referencia o Homem
Vitruviano, um desenho feito porVitruviano, um desenho feito por
Leonardo da Vinci que busca o idealLeonardo da Vinci que busca o ideal
de beleza e harmonia do corpo.de beleza e harmonia do corpo.
NotebooNotebook k , Tecnologia, Tecnologia (DT (DT 2020))::
Hackeando a senha do dispositivo,Hackeando a senha do dispositivo,
encontra-se diversos documentosencontra-se diversos documentos
sobre compras de órgãos humanos,sobre compras de órgãos humanos,
aparentemente sob medida, comaparentemente sob medida, com
alvos específicos sendo apontadosalvos específicos sendo apontados
para desmembramento. Inspecionarpara desmembramento. Inspecionar
oo desenhdesenho e os documentoo e os documentos permites permite
correlacionar as informações sobrecorrelacionar as informações sobre
os donos dos órgãos. Existe tambémos donos dos órgãos. Existe também
compras de equipamento industrialcompras de equipamento industrial
e militar de alta ponta.e militar de alta ponta.    55
    
66
VV ComputadoresComputadores:: “ “Computadores e controlesComputadores e controles
mecânicos se recostam na parede,mecânicos se recostam na parede, logo abaixologo abaixo da da
tela de vidrotela de vidro, destruídos em sua maior parte, destruídos em sua maior parte..””
 Investigação (DTInvestigação (DT 1010)):: Através das Através das
 várias várias abas encontr abas encontram-seam-se registros de registros de
câmerascâmeras.. Esses vídeos são descritos no Esses vídeos são descritos no
box de "Câmeras".box de "Câmeras".
 Tecnologia (DTTecnologia (DT 2020))::  Navegando com umNavegando com um
pouco de familiaridade pelo sistema internopouco de familiaridade pelo sistema interno
dos computadores, é possíveldos computadores, é possível identificar queidentificar que
oo sistema foi insistema foi invadido por dois uvadido por dois usuários: umsuários: um
anônimo e um chamado "4NF1anônimo e um chamado "4NF1TTR140".R140".
P CP C..
VVOO Jogo do Anfitrião realizado seria um combate.Jogo do Anfitrião realizado seria um combate.
VV A criatura misteriosa foi artificialmente criadaA criatura misteriosa foi artificialmente criada
pela Produção com produtos militares e pedaçospela Produção com produtos militares e pedaços
humanos encomendados sob medida.humanos encomendados sob medida.
VV Um membro do culto sangrou da porta até o ladoUm membro do culto sangrou da porta até o lado
de fora e partiu num carro. Essa é uma das pontasde fora e partiu num carro. Essa é uma das pontassoltas com que a Ordo terá que lidar depois.soltas com que a Ordo terá que lidar depois.
VV Sala de JogosSala de Jogos::  ““Através da tela de vidro, existeAtravés da tela de vidro, existe
uma sala comuma sala com destroçosdestroços e dois corpos.e dois corpos.””
 Destroços, Percepção (DTDestroços, Percepção (DT 1010))::
Espalhados pelo chão, encontra-seEspalhados pelo chão, encontra-se abaixo abaixo
dos destroçosdos destroços armas corpo-a-corpo e armas corpo-a-corpo e
suportessuportes em que essas armas se apoiavam. em que essas armas se apoiavam.
Uma de cada: Faca, Lança, Espada e Acha.Uma de cada: Faca, Lança, Espada e Acha.
 Corpos, Medicina (DTCorpos, Medicina (DT 1515))::  Ambos os corposAmbos os corpos
dos civis apresentam machucados recentes dedos civis apresentam machucados recentes de
queimaduras e cortes bastante profundos.queimaduras e cortes bastante profundos.
VV PlataformaPlataforma::  ““Algum tipo de plataforma circularAlgum tipo de plataforma circular
se encontra no canto direito da salase encontra no canto direito da sala””..
 Investigação (DTInvestigação (DT 1515))::  EsEssa plataforma sesa plataforma se
assemelha à de montagem de aparatos deassemelha à de montagem de aparatos de
tecnologia, bastante modificada com sinaistecnologia, bastante modificada com sinais
bem claros do elemento de Energia. Ela estábem claros do elemento de Energia. Ela está
bastante suja com sangue. Se o personagembastante suja com sangue. Se o personagem
possuir informações suficientes, é possívelpossuir informações suficientes, é possível
 ver que foi aqui que a criatura foi criada. ver que foi aqui que a criatura foi criada.
VV PapéisPapéis::  ““Vários papéis se encontram jogados noVários papéis se encontram jogados no
chão, com uma pasta particular marcada com ochão, com uma pasta particular marcada com o
símbolo do Anfitriãosímbolo do Anfitrião””..
 Investigação ou Percepção (DTInvestigação ou Percepção (DT 1515))::
Reunindo diversos papéis, constata-se algumReunindo diversos papéis, constata-se algum
tipo de jogo de combate que seria realizadotipo de jogo de combate que seria realizado
nessa instalação. Jogadores seriam colocadosnessa instalação. Jogadores seriam colocados
na Sala de Jogos com armas diversas e iriamna Sala de Jogos com armas diversas e iriam
enfrentar alguma espécie de monstro descri-enfrentar alguma espécie de monstro descri-
to como "combatente perfeito".to como "combatente perfeito".
VV A entidade conhecida como Anfitrião, ou umA entidade conhecida como Anfitrião, ou um
imitador, invadiu os sistemas da Produção.imitador, invadiu os sistemas da Produção.
Desativação da CriaturaDesativação da Criatura
VV Você pode, ou não, fornecer essa informaçãoVocê pode, ou não, fornecer essa informação
para seus jogadores através de uma anotação nopara seus jogadores através de uma anotação no
 verso do Desenho da mesa. Caso prefira que verso do Desenho da mesa. Caso prefira que
eles descubram o que fazer sozinhos, você podeeles descubram o que fazer sozinhos, você pode
ignorarignorar  a açãoa ação respectivarespectiva do Desenho. do Desenho.
VV Para o Ciborgue ser desativado, ele precisa terPara o Ciborgue ser desativado, ele precisa ter
seus quatro Estados de Combate desabilitados.seus quatro Estados de Combate desabilitados.Na Sala de Controle, existemNa Sala de Controle, existem painéispainéis parapara
desativardesativar  cada um dos Estados, uma medida quecada um dos Estados, uma medida que
aa  Produção colocou para manipular o combateProdução colocou para manipular o combate
durante o programa. Essa tentativa de controlardurante o programa. Essa tentativa de controlar
oo caos não agradou particaos não agradouparticularmecularmente a entidadente a entidade
de Energia, aumentando a fúria do Ciborgue.de Energia, aumentando a fúria do Ciborgue.
Enquanto dentro da instalação, os aparelhos dosEnquanto dentro da instalação, os aparelhos dos
personagens não possuem sinal.personagens não possuem sinal.
    
77
O QUE O QUE ACONTEACONTECEUCEU
Depois de meses de planejamento, um dos diversosDepois de meses de planejamento, um dos diversos
ramos do culto abrangente conhecido como Produçãoramos do culto abrangente conhecido como Produção
do Anfitrião havia criado um jogo mortal para chamar ado Anfitrião havia criado um jogo mortal para chamar a
atenção da entidade. Eles confeccionaram uma criaturaatenção da entidade. Eles confeccionaram uma criatura
paranormal, o Ciborgue, que serviria como oponenteparanormal, o Ciborgue, que serviria como oponente
dos jogadores em uma batalha mortal, análoga aosdos jogadores em uma batalha mortal, análoga aos
antigos desafios dos gladiadores no Coliseu.antigos desafios dos gladiadores no Coliseu.
A Produção passou considerável tempo aperfeiçoandoA Produção passou considerável tempo aperfeiçoando
oo CiborCiborgue para sgue para se tornar a arma ide tornar a arma ideal: maqeal: maquináriouinário
militar, membros e carne de indíviduos com excelentemilitar, membros e carne de indíviduos com excelente
porte físico etcporte físico etc, tudo para ter o desafio perfeito., tudo para ter o desafio perfeito.
Hoje mais cedo, na grande inauguração, a ProduçãoHoje mais cedo, na grande inauguração, a Produção
raptou dois civis e os colocaram para jogar. Aqueleraptou dois civis e os colocaram para jogar. Aquele
conhecido como Anfitrião tomou atenção do Jogo: masconhecido como Anfitrião tomou atenção do Jogo: mas
ele preferiu, em prol do seu entretenimento, realizarele preferiu, em prol do seu entretenimento, realizar
uma batalha muito mais interessante. Ele aliviou ouma batalha muito mais interessante. Ele aliviou o
controle que a Produção tinha sob o Ciborgue,controle que a Produção tinha sob o Ciborgue,
invadindo seu sistema e desabilitando a energia local.invadindo seu sistema e desabilitando a energia local.
A criatura, enfurecida pela sua existência torturante,A criatura, enfurecida pela sua existência torturante,
massacrou os civis e todos os membros da Produção,massacrou os civis e todos os membros da Produção,
exceto um, oexceto um, o desertordesertor do Jogo, que conseguiu fugir. do Jogo, que conseguiu fugir.
    
RepentinamenteRepentinamente, vocês escutam , vocês escutam um som energizante.um som energizante.
A fraca luz roxa que piscava ao A fraca luz roxa que piscava ao redor da sala pareceredor da sala parece
acelerar. Vocês sentem uma inquietude inexplicável,acelerar. Vocês sentem uma inquietude inexplicável,
uma força dentro de vocês tentando fugir de dentrouma força dentro de vocês tentando fugir de dentro
do corpo, como se do corpo, como se estivessem segurando uma risadaestivessem segurando uma risada
ou um espirro. É um ou um espirro. É um sentimento de ansiedade.sentimento de ansiedade.
E então, vocês veem o que está E então, vocês veem o que está acontecendoacontecendo. Ao ritmo. Ao ritmo
das luzes, os corpos da Produção estão se levantando.das luzes, os corpos da Produção estão se levantando.
Suas máscaras e uniformes queimam em pura Energia,Suas máscaras e uniformes queimam em pura Energia,
relevando uma pele transparente, com veias relevando uma pele transparente, com veias saltadassaltadas
em cores neon. De dentro de suas bocas risonhas, umem cores neon. De dentro de suas bocas risonhas, um
plasma translúcido e brilhante é plasma translúcido e brilhante é despejado pelo corpodespejado pelo corpo
decrépito deles. A visão de vocês é de pura decrépito deles. A visão de vocês é de pura anarquia.anarquia.
 F  CF  C. Após. Após quatroquatro rodadasrodadas
dede  investigação, leia o trechoinvestigação, leia o trecho abaixoabaixo
CÂMERAS CÂMERAS 
Três vídeos de câmeras estão disponíveis. As cenasTrês vídeos de câmeras estão disponíveis. As cenas
são descritas a seguir, mas sinta-se livre para omitirsão descritas a seguir, mas sinta-se livre para omitir
fatos e descrever como quiser.fatos e descrever como quiser.
CCââmera A: Uma hora e vinte minutos atrmera A: Uma hora e vinte minutos atráás. Ums. Um
membro da Produmembro da Produçãção sangrando cambaleia no ladoo sangrando cambaleia no lado
de fora da cabine ade fora da cabine atété  um carro avermelhado  um carro avermelhado
estacionado. Ele parece perturbado, abrindo oestacionado. Ele parece perturbado, abrindo o
veveíículo em desespero e rapidamente saindo doculo em desespero e rapidamente saindo do
local. A placalocal. A placa éé EKE-0233. EKE-0233.
CCââmera B: Uma hora e vinte e cinco minutos atrmera B: Uma hora e vinte e cinco minutos atráás.s.
Uma forma cibernUma forma cibernéética monstruosa está sendotica monstruosa está sendo
guiada e eletrocutada, seguindo para a Sala deguiada e eletrocutada, seguindo para a Sala de
Jogos. ElaJogos. Ela éé enorme, com peda enorme, com pedaçços de metal e carneos de metal e carne
mesclados. Sempre que mostra resistmesclados. Sempre que mostra resistêência, elancia, ela
sofre um choque e ruge de dor.sofre um choque e ruge de dor.
CCââmera C: Uma hora e vinte e quatro minutos atrmera C: Uma hora e vinte e quatro minutos atráás.s.
Um membro da ProduUm membro da Produçãção na Sala de Controle tocao na Sala de Controle toca
um monitor e ouve-se um rugido na outra sala. Deum monitor e ouve-se um rugido na outra sala. De
repente, um srepente, um s
íí
mbolo queima na tela, causando ummbolo queima na tela, causando umcurto circuito. A energia desliga. E os gritoscurto circuito. A energia desliga. E os gritos
comecomeççam.am.
  
88
    
A última das criaturas enlouquecidas cai sob o chão, eA última das criaturas enlouquecidas cai sob o chão, e
vocês se recuperam desse susto. Mas... alguma coisavocês se recuperam desse susto. Mas... alguma coisa
está errada. Aquele sentimento, aquela ansiedade... elaestá errada. Aquele sentimento, aquela ansiedade... ela
ainda não foi embora. As luzes piscam cada vez maisainda não foi embora. As luzes piscam cada vez mais
intensamente, e gradualmente vocês se tornam maisintensamente, e gradualmente vocês se tornam mais
ativos, como se estivessem carregados de cafeína.ativos, como se estivessem carregados de cafeína.
A luz começa a piscar em tamanha velocidade que elaA luz começa a piscar em tamanha velocidade que ela
simplesmente se torna estática. Todos os monitores,simplesmente se torna estática. Todos os monitores,
mesmos aqueles quebrados, queimam em Energia ummesmos aqueles quebrados, queimam em Energia um
símbolo em suas telas, o símbolo do Anfitrião. E então,símbolo em suas telas, o símbolo do Anfitrião. E então,
vocês ouvem, dentro de suas cabeças, uma gargalhada:vocês ouvem, dentro de suas cabeças, uma gargalhada:
yy  HA HAHAHAHAHAHAHAHAHAH!H!!!
A porta de ferro no fim da sala levanta, abrindo espaçoA porta de ferro no fim da sala levanta, abrindo espaço
para adentrar a Sala de Controle. Vocês vepara adentrar a Sala de Controle. Vocês veemem, de longe,, de longe,
a infame criatura responsável por tudo isso. Uma infame criatura responsável por tudo isso. Um
ciborgue monstruoso, com pedaços metálicos e armasciborgue monstruoso, com pedaços metálicos e armas
enormes amalgamados à uma carneenormes amalgamados à uma carne sangrentasangrenta queque
pulsapulsa   violentamente.violentamente. Em um de seus braços, há umaEm um de seus braços, há uma
garra mecânica afiada com um prisma rubro e circulargarra mecânica afiada com um prisma rubro e circular
em seu centro; no outro braço, uma manopla pesadaem seu centro; no outro braço, uma manopla pesada
com descargas elétricas constantes.com descargas elétricas constantes.
Vocês se sentem chamados, com aquela ansiedadeVocês se sentem chamados, com aquela ansiedade
compelindo-os a se aproximar da monstruosidade.compelindo-os ase aproximar da monstruosidade.
Vocês caminham com cautela até a outra sala,Vocês caminham com cautela até a outra sala,
escurecida,escurecida, e quando vocês menos esperam, a porta dee quando vocês menos esperam, a porta de
ferro cai, trancando-os dentro da Sala de Controle.ferro cai, trancando-os dentro da Sala de Controle.
Aqui se inicia uma cena de combateAqui se inicia uma cena de combate contra contra doisdois  Anárquicos,Anárquicos, cuja fichacuja ficha
pode ser encontrada nopode ser encontrada no Livro de Regras de Ordem Paranormal RPG. Livro de Regras de Ordem Paranormal RPG.
Durante o combate, devido à luz fraca da sala, todas as criaturas estão sobDurante o combate, devido à luz fraca da sala, todas as criaturas estão sob
camuflagem parcial. Visão no Escuro, ou alguma fonte de luz, ancamuflagem parcial. Visão no Escuro, ou alguma fonte de luz, anula esseula esse
efeitoefeito.. Em benefício da praticidade, a Presença Perturbadora será de DT10,Em benefício da praticidade, a Presença Perturbadora será de DT10,
3d6 de dano mental, NEX15%.3d6 de dano mental, NEX15%.
Quando o combate terminar, leia o trecho a seguir.Quando o combate terminar, leia o trecho a seguir. Caso os jogadores não Caso os jogadores não
tenham inspecionado a instrução de desativação da criatura, você podetenham inspecionado a instrução de desativação da criatura, você pode
improvisar uma retomada daimprovisar uma retomada da  cena de investigação antes de ler o trecho.cena de investigação antes de ler o trecho.
CENA 3CENA 3 ANARQUIAANARQUIA
    
2424
USANDO PERIGOSUSANDO PERIGOS
COMPLEXOSCOMPLEXOS
Um Perigo Complexo funciona como uma Cena deUm Perigo Complexo funciona como uma Cena de
Combate ou Investigação: o jogo é dividido por ro-Combate ou Investigação: o jogo é dividido por ro-
dadas, e em cada rodada cada personagem tem umdadas, e em cada rodada cada personagem tem um
turno, no qual pode fazer uma ação. Não é precisoturno, no qual pode fazer uma ação. Não é preciso
rolar Iniciativa para definrolar Iniciativa para definir a ordem dir a ordem dos turnos, sim-os turnos, sim-
plesmente escolha uma ordem para osplesmente escolha uma ordem para os
 jogadores agirem e  jogadores agirem e se mantenha a ela.se mantenha a ela.
Cada Perigo Complexo traz um -Cada Perigo Complexo traz um -
 (o que os personagens devem fazer (o que os personagens devem fazer
para vencer o ppara vencer o perigo), um  (o queerigo), um  (o que
oo perigo causa aperigo causa aos personageos personagens) e umans) e uma
lista de  (o que os personagenslista de  (o que os personagens
podem fazer em seus turnos; se podem fazer em seus turnos; se o nomeo nome
da ação vier seguido de uma perícia, oda ação vier seguido de uma perícia, o
personagem deve fazer um teste da-personagem deve fazer um teste da-
quela perícia).quela perícia).
No início da cena, descreva o objetivo eNo início da cena, descreva o objetivo e
quais ações os personagens podemquais ações os personagens podem
fazer. Se um jogador quiser fazer umafazer. Se um jogador quiser fazer uma
ação não listada, não o impeça; use osação não listada, não o impeça; use os
parâmetros parâmetros das das ações descritas ações descritas parapara
determinar um teste e um benefíciodeterminar um teste e um benefício
para a ação dele.para a ação dele.  
O perigo termina quandoO perigo termina quando grupo atingegrupo atingeoo objetiobjetivo, quandvo, quando a cena encerra poo a cena encerra porr
alguma condição… Ou quando todosalguma condição… Ou quando todos
os personagens morrem!os personagens morrem!
CENACENA 44   A SALA  A SALA DE CONDE CONTROLETROLE
Seus olhos se acostumam à escuridão daSeus olhos se acostumam à escuridão da
sala, um pouco iluminada pelas luzes turvassala, um pouco iluminada pelas luzes turvas
dos diversos painéis de controle ao redordos diversos painéis de controle ao redor
do local. A luz roxa intensa da outra salado local. A luz roxa intensa da outra sala
não está presente aqui.não está presente aqui. Sangue estáSangue está
espalhado por todo lado, com diversosespalhado por todo lado, com diversos
corpos dilacerados dos membros dacorpos dilacerados dos membros da
Produção do Anfitrião jogados pelos cantos.Produção do Anfitrião jogados pelos cantos.
Vocês conseguem ver a criatura cibernéticaVocês conseguem ver a criatura cibernética
no centro da sala, se alimentando de um dosno centro da sala, se alimentando de um dos
defuntos. Eladefuntos. Ela   éé muito mais horripilante demuito mais horripilante de
perto.perto. Apesar do barulho da porta, ela nãoApesar do barulho da porta, ela não
parece ter notado a presença de parece ter notado a presença de vocês.vocês.
Diversos controles se estendem ao redor daDiversos controles se estendem ao redor da
sala.sala.  Alguma coisaAlguma coisa aqui aqui deve ajudar vocês adeve ajudar vocês a
destruir esse monstro...destruir esse monstro...
ANTES QUE ELE DESTRUA VOCÊS.ANTES QUE ELE DESTRUA VOCÊS.
Essa é uma cena deEssa é uma cena de
    
furtividade, que pode acarretar nafurtividade, que pode acarretar na
completa evasão de uma luta contra o Ciborgue, oucompleta evasão de uma luta contra o Ciborgue, ou
pelo menos diminuir a dificuldade do combate.pelo menos diminuir a dificuldade do combate.
Tentar lidar com a criatura diretamente é morteTentar lidar com a criatura diretamente é morte
certa, e isso deve estar bem claro para os certa, e isso deve estar bem claro para os jo-jo-
gadores. Não diga a eles que um gadores. Não diga a eles que um combatecombate
contra o monstro é contra o monstro é provavelmenteprovavelmente
letal: mostre a eles. Ao des-letal: mostre a eles. Ao des-
crever a criatura aocrever a criatura ao
longo da missão, nãolongo da missão, não
economize. Entregueeconomize. Entregue
sinais que farão os jo-sinais que farão os jo-
gadores chegaremgadores chegarem
sozinhos à conclusãosozinhos à conclusão
de que ele é muitode que ele é muito
poderoso.poderoso.
EEm termos de jogo, essam termos de jogo, essa  
cena é um Perigocena é um Perigo
ComplexoComplexo
    
1010
 OO.. Desativar o Ciborgue. Desativar o Ciborgue.
VV Inspecionar Sala (Investigação DTInspecionar Sala (Investigação DT 2020))  
O personagemO personagem se desloca e analisa alguns dos se desloca e analisa alguns dos
painéis ao redor da sala, buscando por uma formapainéis ao redor da sala, buscando por uma forma
de desabilitar um dos Estados de Combate dode desabilitar um dos Estados de Combate do
CiborgueCiborgue. Se passar no teste, joga 1d4 e. Se passar no teste, joga 1d4 e achaacha os os
controles para desligar um dos quatro Estados:controles para desligar um dos quatro Estados:
1.1.Alfa 2. Beta 3. Gama 4. Delta.Alfa 2. Beta 3. Gama 4. Delta. Um mesmoUm mesmo
personagem ppersonagem poode acabar encontrandode acabar encontrando atéaté doisdois
controles repetidocontroles repetidos, mas se s, mas se o personagem possuir ao personagem possuir a
planta da sala, ele encontra um novo garantido seplanta da sala, ele encontra um novo garantido se
passar no teste.passar no teste. Se o  Se o personagem sugerir lembrar dapersonagem sugerir lembrar da
planta, deve fazer um teste de planta, deve fazer um teste de Intelecto DT15.Intelecto DT15.
VV Desativar Desativar (nenhum teste (nenhum teste necessário)necessário)::
O personagem desativa um Estado de CombateO personagem desativa um Estado de Combate
pelos controles. Controles variam, podendo serpelos controles. Controles variam, podendo ser
uma alavanca, um botão, uma uma alavanca, um botão, uma tela. Personagenstela. Personagens
podem utilizar controles que não foram eles quepodem utilizar controles que não foram eles que
encontraram, mas eles precisam ser avisados deencontraram, mas eles precisam ser avisados de
algum jeito sobre onde eles estão.algum jeito sobre onde eles estão.
VV Invadir Sistema (Tecnologia DTInvadir Sistema (Tecnologia DT 2020))::
O personagem dá o seu melhor para hackear oOpersonagem dá o seu melhor para hackear o
CiborgueCiborgue através dos computadores da sala. Se através dos computadores da sala. Se
passar no teste, na próxima vez que um Estadopassar no teste, na próxima vez que um Estado  dede
Combate do Ciborgue for desativado, seuCombate do Ciborgue for desativado, seu  AlertaAlerta
não aumentará.não aumentará.
VV Esconder-se Bem (Furtividade DTEsconder-se Bem (Furtividade DT 1100))::
O personageO personagem toma cuidado especial para nãom toma cuidado especial para não
alertaralertar a criaturaa criatura. Se passar no teste, ganha +5. Se passar no teste, ganha +5 nono
seseuu  próximopróximo testeteste  de Furtividadede Furtividade..
VV Distrair (Distrair (Tática DTTática DT1515))::  O personagemO personagem distraidistrai  aa
criaturacriatura de a de alguma maneira, lguma maneira, utilizandoutilizandooo cenário cenário
ao seu redor. Se passar no teste,ao seu redor. Se passar no teste, a criaturaa criatura perde perde  umum
dadodado  de Percepção na próxima rodadade Percepção na próxima rodada. Esse efeito. Esse efeito
não acumula.não acumula.
NA TOCA DO CIBORGUENA TOCA DO CIBORGUE
Uma vez que os 4 Estados de Combate doUma vez que os 4 Estados de Combate do
CiborgueCiborgue sãosão desativados, a cena é desativados, a cena é
encerrada. Prossiga para aencerrada. Prossiga para a CenaCena:: Ep Epíílogo.logo.
Se os jogadores não forem capazes de desa-Se os jogadores não forem capazes de desa-
tivar os Estados antes dotivar os Estados antes do CiborgueCiborgue entrarentrar
no Alerta 6, prossiga para ano Alerta 6, prossiga para a CenaCena 5.5.
 EE.. NoNo inícioinício de cada rodada, o de cada rodada, o CiborgueCiborgue
realiza um teste de Percepção.realiza um teste de Percepção. Ele possui um nívelEle possui um nível
de Alerta, que começa em 0 e varia até o nível 6.de Alerta, que começa em 0 e varia até o nível 6.
Esse valor é somado aos seus testes de Percepção.Esse valor é somado aos seus testes de Percepção.
No início do turno de cada jogador,No início do turno de cada jogador, ele ele realiza realiza um um
teste deteste de  Furtividade contra o testeFurtividade contra o teste de Percepçãode Percepção
dodo CiborgueCiborgue da rodada. da rodada.  Quando um jogadorQuando um jogador
falha no teste de Furtividadefalha no teste de Furtividade ou quando um d ou quando um dosos  
Estados de CombateEstados de Combate do do  CiborgueCiborgue  é desativadoé desativado,, o o
Alerta aumenta em 1Alerta aumenta em 1, e a, e a cenacena encerraencerra  quandoquando o o
AlertaAlerta chega a chega a 66..  
 AA..
VV AuxiliarAuxiliar Investigação DTInvestigação DT 1100))::
O personagemO personagem  ajuda outro na investigação da sala.ajuda outro na investigação da sala.
Na próxima vez que o Na próxima vez que o personagem auxiliado fizer apersonagem auxiliado fizer a
ação "Inspecionar Sala", ele recebe +2 no teste. Se ação "Inspecionar Sala", ele recebe +2 no teste. Se oo
auxiliado descobrir onde está um auxiliado descobrir onde está um controle nessecontrole nesse
teste, o ajudante também saberá onde ele está.teste, o ajudante também saberá onde ele está.
    
1111
MECÂNICA ESPECIAL: ALERTA DO CIBORGUE MECÂNICA ESPECIAL: ALERTA DO CIBORGUE 
O Alerta é uma mecânica inspirada nas cenas de stealth e perseguição deO Alerta é uma mecânica inspirada nas cenas de stealth e perseguição de DesconjuraçãoDesconjuração, com o intuito, com o intuito
de não punir os jogadores por um único teste falho de Furtivide não punir os jogadores por um único teste falho de Furtividade, estendendo a cena.dade, estendendo a cena. ComoComo
explicado anteriormente, ele indica o nível geral de consciência do Ciborgue sobre a presença dosexplicado anteriormente, ele indica o nível geral de consciência do Ciborgue sobre a presença dos
jogadores: quanto maior o Alerta, mais atencioso ele fica e mais ameaçado ele se sente, gradualmentejogadores: quanto maior o Alerta, mais atencioso ele fica e mais ameaçado ele se sente, gradualmente
inspecionando a sala buscando por possíveis ameaças. Você não precisa necessariamente dizer aosinspecionando a sala buscando por possíveis ameaças. Você não precisa necessariamente dizer aos
jogadores que essa mecânica existe, descrevendo na narrativa o aumento gradual do Alerta.jogadores que essa mecânica existe, descrevendo na narrativa o aumento gradual do Alerta.
Perceba que falhar no teste de Furtividade não significa que o Ciborgue encontra os personagens:Perceba que falhar no teste de Furtividade não significa que o Ciborgue encontra os personagens:
narrativamente, o personagem se descuidounarrativamente, o personagem se descuidou   ee acabou chamando certaacabou chamando certa atenção daatenção da   criatura,criatura,
aumentando seu Alerta. Quando o Alerta chega a 6, eleaumentando seu Alerta. Quando o Alerta chega a 6, ele encontraencontra os os personagenspersonagens, e, e então então o combate o combate
começa. começa. Utilize da clUtilize da claustrofobia e de austrofobia e de elementos de surprelementos de surpresa para criar esa para criar um clima de um clima de tensãotensão
que que cresce conforme o Alerta aumenta. Imagine a clássica cena de cresce conforme o Alerta aumenta. Imagine a clássica cena de Jurassic Park em que osJurassic Park em que os
protagonistas buscam se esconder de velociraptors ferozes em salas apertadas.protagonistas buscam se esconder de velociraptors ferozes em salas apertadas.
Por exemplo, enquanto no nível de Alerta 1, o Ciborgue se encontra pouco ativo, se preocupando emPor exemplo, enquanto no nível de Alerta 1, o Ciborgue se encontra pouco ativo, se preocupando em
se alimentar dos corpos da Produção, mas quando um dos jogadores falha no teste de Furtividade,se alimentar dos corpos da Produção, mas quando um dos jogadores falha no teste de Furtividade,
tropeçando numa ferramenta caída, a besta olha na sua direção num movimento súbito. Deixe atropeçando numa ferramenta caída, a besta olha na sua direção num movimento súbito. Deixe a
sensação de que ele escapou bem a tempo, se esgueirando atrás de um pilar,sensação de que ele escapou bem a tempo, se esgueirando atrás de um pilar, por exemplo,por exemplo, mas talvezmas talvez
não seja tão sortudo na próxima veznão seja tão sortudo na próxima vez  
Esse perigo aumenta gradualmenteEsse perigo aumenta gradualmente::  um Ciborgue sob Alerta 5 est  um Ciborgue sob Alerta 5 estáá  ativamente buscando pelos  ativamente buscando pelos
jogadores, criando grande potencial de criar momentos de desesperojogadores, criando grande potencial de criar momentos de desespero. Vo. Voccêê  pode, por exemplo,  pode, por exemplo,
descrever uma cena tensa onde o Ciborgue se aproxima agressivamente de uma mesa com umdescrever uma cena tensa onde o Ciborgue se aproxima agressivamente de uma mesa com um
jogador escondido embaixo dela. A criatura fica na frente dessa mesa, analisando a sala com um scanjogador escondido embaixo dela. A criatura fica na frente dessa mesa, analisando a sala com um scan
saindo de seu olho, e estsaindo de seu olho, e estáá   ttãão perto do personagem que eleo perto do personagem que ele éé   atatéé  mesmo capaz de ouvir a sua  mesmo capaz de ouvir a sua
respirarespiraçãção nojenta. Um mero deslize eo nojenta. Um mero deslize e éé morte certa. morte certa.
Esse tipo de detalhamento cria um clima de angústia e ansiedade na cena, concedendo imersãoEsse tipo de detalhamento cria um clima de angústia e ansiedade na cena, concedendo imersão
aos jogadores e até incentivando a utilização de uma ação mais defensiva, que pode não ser tãoaos jogadores e até incentivando a utilização de uma ação mais defensiva, que pode não ser tão
cativante a princípio se eles não estiverem com medo de serem encontradoscativante a princípio se eles não estiverem com medo de serem encontrados ..
    
CENACENA 55   A MÁQUINA FURIOSAA MÁQUINA FURIOSA
A criatura cibernética, agora finalmente com os olhos em um de vocês, ruge furiosamente,A criaturacibernética, agora finalmente com os olhos em um de vocês, ruge furiosamente,
num num furor furor de de raiva incontrolável. raiva incontrolável. Com o canhão em Com o canhão em seu braço, ela seu braço, ela dispara rajadas dispara rajadas de Energiade Energia
através de toda a sala. Todos vocês são pegos em disparos perdidos, que também destroematravés de toda a sala. Todos vocês são pegos em disparos perdidos, que também destroem
todos os controles da Sala de Comando.todos os controles da Sala de Comando.
A massa de carne e sangue volátil presente no corpo inteiro do Ciborgue começa a regurgitarA massa de carne e sangue volátil presente no corpo inteiro do Ciborgue começa a regurgitar
intensamente. Luzes brilham em suas partes mecânicas, que giram e contorcem na carne moída deintensamente. Luzes brilham em suas partes mecânicas, que giram e contorcem na carne moída de
seus membros. Sangue jorra dos dentes afiados da criatura. É hora do banquete.seus membros. Sangue jorra dos dentes afiados da criatura. É hora do banquete.
INICIATIVAINICIATIVA!!
Esse combate não é fácil e deve ser o ponto mais alto da aventura. Leia com atenção a próxima parteEsse combate não é fácil e deve ser o ponto mais alto da aventura. Leia com atenção a próxima parte
que explica a mecânica dque explica a mecânica da luta:a luta:
OO i orguei orgue  é uma criatura deé uma criatura de ENERGIENERGI ,,,,S NGUES NGUE  ee  MEDOMEDO. Seu Enigma de Medo foi parcialmente. Seu Enigma de Medo foi parcialmente
resolvido na Cena anterior, e não pode mais ser avançado durante essa cena. A desativação dos Estadosresolvido na Cena anterior, e não pode mais ser avançado durante essa cena. A desativação dos Estados
de Combate estava ligada aos controles da sala de controle, que agora estão destruídos.de Combate estava ligada aos controles da sala de controle, que agora estão destruídos.
Assim que o combate iniciar, os personagens perdem 1d4 PV, devido aos disparos realizados pelaAssim que o combate iniciar, os personagens perdem 1d4 PV, devido aos disparos realizados pela
criatura. Personagens sob o efeito de "Esconder-se Bem" não sofrem o dano.criatura. Personagens sob o efeito de "Esconder-se Bem" não sofrem o dano.
Utilize a ficha doUtilize a ficha do CiborgueCiborgue que está presente no Livro de Regras de que está presente no Livro de Regras de Ordem Paranormal RPGOrdem Paranormal RPG  
com as seguintes mudanças:com as seguintes mudanças:
 Para cada Estado de Combate desativado doPara cada Estado de Combate desativado do  Ciborgue, ele perdeCiborgue, ele perde 2525PV máximo.PV máximo.
 Para cada Estado de Combate desativado doPara cada Estado de Combate desativado do  Ciborgue, sua cura de Regeneração Energética éCiborgue, sua cura de Regeneração Energética é
reduzida em 10PV.reduzida em 10PV.
  
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A maldita máquina se encontra desativada na frente de vocês. Vocês venceram. Finalmente,A maldita máquina se encontra desativada na frente de vocês. Vocês venceram. Finalmente,
aquela ansiedade que sentiam dentro de seus corpos cessa. É de um alívio inexplicável.aquela ansiedade que sentiam dentro de seus corpos cessa. É de um alívio inexplicável.
As luzes se ligam, luzes normais. A grande porta de ferro abre novamente.As luzes se ligam, luzes normais. A grande porta de ferro abre novamente. Pegando os seusPegando os seus
celulares, eles estãocelulares, eles estão com sinal. Vocês chamam sua carona de volta, e já acionam uma equipecom sinal. Vocês chamam sua carona de volta, e já acionam uma equipe
para ajudar na limpeza do local. Enquanto vocês se dirigem pro lado de fora vocês conseguempara ajudar na limpeza do local. Enquanto vocês se dirigem pro lado de fora vocês conseguem
ver uma mesma mensagem queimada em Energia em todos os monitores:ver uma mesma mensagem queimada em Energia em todos os monitores:
FIM DE JOGO.FIM DE JOGO.
EpílogoEpílogo
  
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AA  criatura mecanizada despedaça vocês, parte por parte, um por um, ao ponto que seus corpos são  criatura mecanizada despedaça vocês, parte por parte, um por um, ao ponto que seus corpos são
irreconhecíveis. Nos comentários, o povo clama por mais. Que espetáculo, que emoção. Isso éirreconhecíveis. Nos comentários, o povo clama por mais. Que espetáculo, que emoção. Isso é
entretenimento de verdadeentretenimento de verdade!! Pelo clamor, a intensidade do caos reverbera. Uma intensa luz roxa radia Pelo clamor, a intensidade do caos reverbera. Uma intensa luz roxa radia
por toda a instalação, abalando os átomos da Realidade com o mais puro caos, a mais linda anarquia.por toda a instalação, abalando os átomos da Realidade com o mais puro caos, a mais linda anarquia.
Uma risada incontrolável ecoa infinitamente. E agora, a plateia espera. ELE espera.Uma risada incontrolável ecoa infinitamente. E agora, a plateia espera. ELE espera.
Eles esperam pelos novos jogadoresEles esperam pelos novos jogadores..
e se... todo mundo morrer?e se... todo mundo morrer?
O combate comO combate com oo i orguei orgue   não é fácil, e qualquer coisa pode acontecer. É possível que todos os per-não é fácil, e qualquer coisa pode acontecer. É possível que todos os per-
sonagens morram no combate. Se isso acontecer, você pode ler o seguinte trecho:sonagens morram no combate. Se isso acontecer, você pode ler o seguinte trecho:
 T TAA L L
 V V E E Z Z
   E E U U
 D D E E
 V V I I
 A A  
 T T E E
 R R
 C C
 O O L L O O
 C C A A D D
 O O   N N
 O O
 F F Á  Á  C C I I L L......

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