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11 TEMAS SENSÍVEISTEMAS SENSÍVEIS Esta missão, assim como muitas outras deEsta missão, assim como muitas outras de OORDEMRDEM P PARANORMALARANORMAL RPG RPG, lida com alguns te-, lida com alguns te- mas sensíveis, incluindo violência e suicídio.mas sensíveis, incluindo violência e suicídio. O Mestre deve ficar atento aos jogadores e, seO Mestre deve ficar atento aos jogadores e, se perceber que algum deles está perceber que algum deles está desconfortável,desconfortável, deve diminuir o tom das descrições ou medeve diminuir o tom das descrições ou mesmosmo fazer uma pausa no jogo.fazer uma pausa no jogo. Esta caixa de texto é utilizada para textos queEsta caixa de texto é utilizada para textos que podem ser lidos em voz alta para os jogadores.podem ser lidos em voz alta para os jogadores. Você também pode Você também pode parafrasear as informaçõesparafrasear as informações contidas nessas caixas.contidas nessas caixas. Já esta caixa contém informações que você deveJá esta caixa contém informações que você deve guardar para si. São detalhes narrativos interes-guardar para si. São detalhes narrativos interes- santes ou regras apresentadas durante a missãosantes ou regras apresentadas durante a missão para facilitar a consulta e agilizar o jogo.para facilitar a consulta e agilizar o jogo. Boas-vindas àBoas-vindas à essaessa missão missão não-oficialnão-oficial dede O P RPGO P RPG!! EsEsssaa históriahistória é uma missão feita paraé uma missão feita para quatro a cincoquatro a cinco personagens personagens NEX10%. NEX10%. Adaptações podem ser necessáriasAdaptações podem ser necessárias dependendo do estilo de jogo ddependendo do estilo de jogo daa mesa. mesa. Créditos pela formatação original sãoCréditos pela formatação original são da Jambo Editora.da Jambo Editora. Espero que se divirta eEspero que se divirta e bom jogo!bom jogo! COMEÇANDOCOMEÇANDO Como Mestre, você deve se preparar paraComo Mestre, você deve se preparar para conduzir o jogo. Para isso:conduzir o jogo. Para isso: VV Leia oLeia o ivro de Regrasivro de Regras e este arquivo. e este arquivo. VV Prepare os anexos que serão entregues aos Prepare os anexos que serão entregues aos joga-joga- doresdores se houver algum. se houver algum. VV VV Garanta que cada jogador tenha lido oGaranta que cada jogador tenha lido o ivroivro de Regrasde Regras ee feito feito um personagemum personagem de NEXde NEX110%0% para sipara si.. Separe dados para você e os jogadores. CasoSepare dados para você e os jogadores. Caso você não tenha dados, há você não tenha dados, há diversos aplicativosdiversos aplicativos de celular gratuitos que simulam rolagens.de celular gratuitos que simulam rolagens. Quando estiver prontoQuando estiver pronto para começar, avancepara começar, avance para o P para o P (página 2)(página 2).. LENDO A MISSÃOLENDO A MISSÃO Para facilitar a leitura e a consulta do texto, sãoPara facilitar a leitura e a consulta do texto, são usadas algumas formatações específicas.usadas algumas formatações específicas. VV T .T . Em alguns Em alguns momenmomentos a mis-tos a mis-são vai pedir que os personagens façam um testesão vai pedir que os personagens façam um teste de perícia. O teste de perícia. O teste é sempre apresentado da mesmaé sempre apresentado da mesma forma, com a perícia seguida da Dificuldade doforma, com a perícia seguida da Dificuldade do TTeste (DT) entre este (DT) entre parênteses. Asparênteses. Assim, “Reflexos (DTsim, “Reflexos (DT 10)10)” signi” significa que o jogador deve fazer um tefica que o jogador deve fazer um teste deste de Reflexos e obter um resultado 10 ou maior.Reflexos e obter um resultado 10 ou maior. VVN PN P. Nomes de personagens. Nomes de personagens sempre vão aparecer em negrito e sublinhados.sempre vão aparecer em negrito e sublinhados. É usadaÉ usada essa formatação para facilitar a leituraessa formatação para facilitar a leitura dinâmica de algumas seções do texto.dinâmica de algumas seções do texto. Ma Mariria a tatampmpa a seseus us ololhohos s asassisim m quque e oo filme começa,filme começa, e é possível ouvir seuse é possível ouvir seus dentes rangendo de medodentes rangendo de medo.. VV C TC T. Existem dois tipos de caixas. Existem dois tipos de caixas de texto: uma para o Mestre ler para os jogadoresde texto: uma para o Mestre ler para os jogadores em voz alta e outra para o Mestre ler e guardar aem voz alta e outra para o Mestre ler e guardar a informação consigo.informação consigo. A partir daqui, apenas o Mestre deve ler.A partir daqui, apenas o Mestre deve ler. 22 O paranormal não vem pra nossa realidade de maneira fácil. ou pelo menos, as coisas deveriam serO paranormal não vem pra nossa realidade de maneira fácil. ou pelo menos, as coisas deveriam ser assim. Através do terror e da histeria, ocultistas mal intencionados são capazes de invocar entidadesassim. Através do terror e da histeria, ocultistas mal intencionados são capazes de invocar entidades de uma realidade paralela, seja por poder, ganância ou até mesmo diversão. Mas vocês já sabemde uma realidade paralela, seja por poder, ganância ou até mesmo diversão. Mas vocês já sabem disso. E nesse caso, vocês imaginam que a situação não é diferente.disso. E nesse caso, vocês imaginam que a situação não é diferente. Poucas horas atrás, vocês receberam um alerta de mobilização. Já presentes na sede da Ordo Realitas,Poucas horas atrás, vocês receberam um alerta de mobilização. Já presentes na sede da Ordo Realitas, vocês foram convocados para uma operação imediata. Um dos agentes da organização, Samuelvocês foram convocados para uma operação imediata. Um dos agentes da organização, Samuel Norte, conseguiu interceptar uma das transmissões da deepNorte, conseguiu interceptar uma das transmissões da deep w w eb de um doseb de um dos ""Jogos do AnfitriãoJogos do Anfitrião"", uma, uma espécie de programa de jogos mortais realizado por ocultistas desesperadosespécie de programa de jogos mortais realizado por ocultistas desesperados por diversão oupor diversão ou buscandobuscando chamar a atenção daquele conhecido como Anfitrião. chamar a atenção daquele conhecido como Anfitrião. Samuel reportou um problema inesperado na transmissão antes dos Jogos começarem. Durante oSamuel reportou um problema inesperado na transmissão antes dos Jogos começarem. Durante o countdocountdow w n de início da stream, foi possível ouvir gritos, tiros e rugidos altos antes do canaln de início da stream, foi possível ouvir gritos, tiros e rugidos altos antes do canal desligar. Enquanto esse incidente ocorria, Samuel foi capaz de triangular a localização do estúdio.desligar. Enquanto esse incidente ocorria, Samuel foi capaz de triangular a localização do estúdio. Agentes novos mas confiáveis, vocês foram rapidamente acionados para se dirigir ao local. VocêsAgentes novos mas confiáveis, vocês foram rapidamente acionados para se dirigir ao local. Vocês coletaram seus equipamentos e se encontram coletaram seus equipamentos e se encontram agora numa van à caminho agora numa van à caminho das coordenadas na prdas coordenadas na próópriapria São Paulo. Vocês sabem através de histórias de outros agentes que lidar com a Produção é sempreSão Paulo. Vocês sabem através de histórias de outros agentes que lidar com a Produção é sempre um trabalho imprevisível e perigoso. O caminho é relativamente longo, dando espaço para vocêsum trabalho imprevisível e perigoso. O caminho é relativamente longo, dando espaço para vocês conversarem e se prepararem apropriadamente antes de conversarem e se prepararem apropriadamente antes de mergulhar no Caos.mergulhar no Caos. R R E ESS U U M M OO D DAA M M IISSSSÃÃOO D D u urraa n nttee u u m m aa ttrraa n nss m m iissssããoo ddee u u m m ddooss ii n n f faa m m eess ""JJooggooss ddoo AA n n f fiittrriiããoo"",, qq u uee aaOOrrddee m m f fooii ccaa p paazz ddee ii n ntteerrccee p pttaarr n naa ddaarr k k w weebb,, aallggoo dd ee eerrrraaddoo ooccoorrrree u u.. AAllgg u u m m aa ccooiissaa ii n ntteerr rroo m m p pee u u aa ttrraa n nss-- m m iissssããoo aabbrr u u p pttaa m m ee n n ttee,, ee ddee p pooiiss ddee aallgg u u n nss m m ii n n u uttooss,, tt u u ddoo qq u uee f fooii v viissttoo f foorraa m m bbaallaass p peerrddiiddaass ee ggrriittooss ddee-- sseess p peerraaddooss ddaa p prróó p prriiaa P Prroodd u uççããoo.. D D u urraa n nttee oo ii n ncciiddee n ntt ee,, oo bbllooqq u ueeaaddoorr ddaa P Prroodd u uççããoo ddee v vee tt eerr ssiiddoo qq u ueebbrraa-- ddoo,, p pooiiss aa eeqq u uii p pee ddee TT..II.. ddaa OOrrddee m m f fooii ccaa p paazz ddee rraassttrr eeaarr aa llooccaalliizzaaççããoo ddaa ttrraa n nss m m iissssããoo.. OOss aaggee n ntteess ddee v vee m m ss ee ee n nccaa m m ii n n h haarr aattéé aass ccoooorrddee n naaddaass,, ii n n v vaaddiirr aa ii n nssttaallaa-- ççããoo ee lliiddaarr ccoo m m qq u uaaiissqq u ueerr aa m m eeaaççaass p paarraa n noorr m m aaiiss rreessttaa n ntteess.. PRÓLOGO PRÓLOGO Essa é uma boa oportunidade para osEssa é uma boa oportunidade para os jogadores jogadores introduzirem e introduzirem e descreverem descreverem seusseus personagens. Se necessário, utilize do moto-personagens. Se necessário, utilize do moto- rista do veículo para incentivar interações erista do veículo para incentivar interações e criar certa imersão ao universo antes delescriar certa imersão ao universo antes deles progredirem à ação.progredirem à ação. Então, aEntão, a vance vance para a para a Cena 1.Cena 1. 33 A estrada começa a ficar rugosa e baldia conforme se aproximam de seu destino. É final de tarde, e asA estrada começa a ficar rugosa e baldia conforme se aproximam de seu destino. É final de tarde, e as luzes da cidade se tornam trêmulos pontos enquanto o Sol desce no céu e as estrelas se revelam.luzes da cidade se tornam trêmulos pontos enquanto o Sol desce no céu e as estrelas se revelam. Aonde quer que a Produção tenha se escondido, é fora da parte urbana da cidade, uma região deserta.Aonde quer que a Produção tenha se escondido, é fora da parte urbana da cidade, uma região deserta. Vocês se aproximam de uma pequena cabine ao lado de uma torre de rádio. Cercas de metal grandesVocês se aproximam de uma pequena cabine ao lado de uma torre de rádio. Cercas de metal grandes cobrem o local, com uma portinhola aberta permitindo passagem.cobrem o local, com uma portinhola aberta permitindo passagem. A porta da cabine está aberta, eA porta da cabine está aberta, e uma enorme trilha de sangue sai dela. É aqui.uma enorme trilha de sangue sai dela. É aqui. Um outro veículo se encontra estacionado logo ao lado,Um outro veículo se encontra estacionado logo ao lado, um carro extravagante, pintado com um rosa vibrante eum carro extravagante, pintado com um rosa vibrante e bastantebastante estampadoestampado.. VVocês se dirigem para fora do veículo, e o motorista se afasta do local. Ele diz que vai rondar a região,ocês se dirigem para fora do veículo, e o motorista se afasta do local. Ele diz que vai rondar a região, alertar vocês caso algum possível reforço da Produção esteja se encaminhando.alertar vocês caso algum possível reforço da Produção esteja se encaminhando. CENA 1CENA 1 A ESTAÇÃOA ESTAÇÃO Aqui se inicia uma Cena de Investigação. Siga as regras do Capítulo 4 do Livro de Regras.Aqui se inicia uma Cena de Investigação. Siga as regras do Capítulo 4 do Livro de Regras. Essa cena não Essa cena não possui Urgência.possui Urgência. Assim que os jogadores decidirem descer na escada da cabine, avance para a próxima Cena. Assim que os jogadores decidirem descer na escada da cabine, avance para a próxima Cena. A ESTAÇÃA ESTAÇÃOO DE RÁDIO DE RÁDIO UU.. NenhumaNenhuma P PP P.. “ “ A cabine está com a portaA cabine está com a porta aberta, com uma trilha de sangue partindo dela aberta, com uma trilha de sangue partindo dela ." ." P IP I.. VV TrilhaTrilha:: ““AA trilha de sangue que sai da cabinetrilha de sangue que sai da cabine passa pela portinhola da cerca até cpassa pela portinhola da cerca até chegar numhegar num ponto em que simplesmente desaparece.ponto em que simplesmente desaparece. ”” M (DT )M (DT ): O sangue é humano.: O sangue é humano. II (DT (DT )):: Seguindo o caminhoSeguindo o caminho da trilha, ela passa pela cerca e logo termina deda trilha, ela passa pela cerca e logo termina de repente. Bem no fim dela, é repente. Bem no fim dela, é possível ver sinaispossível ver sinais bastante recentes de pneus de carro.bastante recentes de pneus de carro. VV Torre de RádioTorre de Rádio:: ""Uma torre de rUma torre de ráádio de metaldio de metal se encontra ao lado da cabine, dentro da cerca.se encontra ao lado da cabine, dentro da cerca."" Tecnologia (Tecnologia (DT )DT ):: Apesar de apresentarApesar de apresentar algumas luzes acesas, a torre não estáalgumas luzes acesas, a torre não está funcionando.funcionando. VV TrilhaTrilha:: ““AA trilha de sangue que sai da trilha de sangue que sai da cabinecabine passa pela portinhola da cerca até chegar numpassa pela portinhola da cerca até chegar num ponto em que simplesmente desaparece.ponto em que simplesmente desaparece. ”” I (DT )I (DT ):: Seguindo o caminhoSeguindo o caminho da trilha, ela passa pela cerca e logo termina deda trilha, ela passa pela cerca e logo termina de repente. Bem no fim dela, é repente. Bem no fim dela, é possível ver sinaispossível ver sinais bastante recentes de pneus de carro.bastante recentes de pneus de carro. VV CabineCabine:: “ “ Uma cabine estoica se encontra noUma cabine estoica se encontra no centro da cerca de metal, e dentro dela, umacentro da cerca de metal, e dentro dela, uma escada, que desce num buraco escuro.escada, que desce num buraco escuro." " Percepção (DTPercepção (DT 2020)):: É possível enxergarÉ possível enxergar uma minúscula câmera em cima da porta dauma minúscula câmera em cima da porta da cabine.cabine. Investigação (DTInvestigação (DT 1155)):: A tranca da portaA tranca da porta foi estourada por dentro por uma arma defoi estourada por dentro por uma arma de fogo.fogo. VV CarroCarro:: ““Um carro rosa com diversas estampasUm carro rosa com diversas estampas multicoloridas se encontra estacionado ao lado damulticoloridas se encontra estacionado ao lado da cerca."cerca." Força ou Crime (DTForça ou Crime (DT 1515)):: Esse carro estáEsse carro está trancado, mas com um firme arrombo, étrancado, mas com um firme arrombo, é possível destrancar ele.possível destrancar ele. Percepção (ApPercepção (Apóós o teste de Força ous o teste de Força ou Crime)Crime):: Dentro do carro, há:Dentro do carro, há: DT10: Uma Pistola com Mira Laser.DT10: Uma Pistola com Mira Laser. DT15: Um celular.DT15: Um celular. DT20: Um pacote de bala leve.DT20: Um pacote de bala leve. VV CelularCelular:: ““UmUm celular bastante modificado, comcelular bastante modificado, com vários fios rosas atravessando o aparelho." vários fios rosas atravessando o aparelho." Tecnologia (DTTecnologia (DT 2020)):: Hackeia-se o celular,Hackeia-se o celular, passando pelo bloqueio de senha. Nele, passando pelo bloqueio de senha. Nele, existeexiste umauma conversa por texto, localizadaconversa por texto, localizada no box no box "Celular da Produção""Celular da Produção",, com um númerocom um número desconhecidodesconhecido. Esse item vira um Utensílio. Esse item vira um Utensílio Aprimorado de Tecnologia.Aprimorado de Tecnologia. VV BanheiroBanheiroQQuuí í micomico:: ““UmUm banheiro químicobanheiro químico pode ser visto nadistância."pode ser visto na distância." Medicina (DTMedicina (DT 1010)):: O sangue éO sangue é hhumano,umano, apesar de apresentar uma composição umapesar de apresentar uma composição um tanto estranha.tanto estranha. Ocultismo (DTOcultismo (DT1515)):: As característicasAs características estranhas do sangue indicam que eleestranhas do sangue indicam que ele pertencia a um indivíduo com afinidade aopertencia a um indivíduo com afinidade ao elemento de Energia.elemento de Energia. 44 Conversa da ProduçãoConversa da Produção A conversa no celular encontrado é completamente incompreensível.A conversa no celular encontrado é completamente incompreensível. Ela parece ser feita em algum tipo de criptografia, um codigo secretoEla parece ser feita em algum tipo de criptografia, um codigo secretotalvez criado pelo proprio culto para camuflar sua comunicação.talvez criado pelo proprio culto para camuflar sua comunicação. Entretanto, alguns anexos enviados são fáceis de compreender. EntreEntretanto, alguns anexos enviados são fáceis de compreender. Entre dezenas de documentos com textos escritos na linguagem misteriosa,dezenas de documentos com textos escritos na linguagem misteriosa, vocês encontram um arquivo de imagem. Ela indica especificaçoes dovocês encontram um arquivo de imagem. Ela indica especificaçoes do que aparenta ser um canhão de tecnologia militar. Na parte inferior,que aparenta ser um canhão de tecnologia militar. Na parte inferior, duas datas estão escritas: vinte e cinco dias atrás, e dez dias atrás.duas datas estão escritas: vinte e cinco dias atrás, e dez dias atrás. É possível encontrar três outras imagens similares, uma apresentandoÉ possível encontrar três outras imagens similares, uma apresentando uma garra industrial, uma apresentando um enorme tubo de conduçãouma garra industrial, uma apresentando um enorme tubo de condução e a última com o que aparenta ser algum tipo vidro ultrafino.e a última com o que aparenta ser algum tipo vidro ultrafino. Enquanto vocês vasculham os arquivos, o celular parece superaquecerEnquanto vocês vasculham os arquivos, o celular parece superaquecer de repente. Um símbolo surge na tela, reconhecido por alguns dede repente. Um símbolo surge na tela, reconhecido por alguns de vocês como o símbolo dvocês como o símbolo da Energiaa Energia. O dispositivo queima na mão,. O dispositivo queima na mão, obrigando-a a largar ele no chão.obrigando-a a largar ele no chão. Inspecionando ele novamente, a memória do celular parece ter sidoInspecionando ele novamente, a memória do celular parece ter sido completamente apagada.completamente apagada. Esse celularEsse celular ainda serve como Utensílio deainda serve como Utensílio de Tecnologia, e graças ao símboloTecnologia, e graças ao símbolo agoraagora queimadoqueimado na tela na tela, ele se torna, ele se torna um Utensílio Aprimorado, concedendo +5 invés de +2 no teste.um Utensílio Aprimorado, concedendo +5 invés de +2 no teste. A conversa é com um númeroA conversa é com um número desconhecidodesconhecido e foi realizada doze e foi realizada doze dias atrásdias atrás. No celular, existe um. No celular, existe um outro contato: uma empresa deoutro contato: uma empresa de alimentos. Um teste de DT20 dealimentos. Um teste de DT20 de Tecnologia ou Atualidades permiteTecnologia ou Atualidades permite indicar queindicar que a empresaa empresa não existe, e não existe, e deve ser simplesmente uma fachadadeve ser simplesmente uma fachada para alguma outra coisa: possivel-para alguma outra coisa: possivel- mente a linha da entrega citada namente a linha da entrega citada na conversa.conversa. P CP C.. VV AlguAlguém sangrou da porta até o lado de ém sangrou da porta até o lado de fora efora e provavelmente partiu num carro. Essa é uma dasprovavelmente partiu num carro. Essa é uma das pontas soltas com que a Ordo terá que lidar depois.pontas soltas com que a Ordo terá que lidar depois. VV Produtos militares e industriais de boa Produtos militares e industriais de boa qualidadequalidade estão sob acesso da Produção.estão sob acesso da Produção. Se algum personagem ligar para oSe algum personagem ligar para o número desconhecido, a ligação nãonúmero desconhecido, a ligação não será atendida. Entretanto, a ligaçãoserá atendida. Entretanto, a ligação para a empresa é atendida: do para a empresa é atendida: do outrooutro lado, apenas haverá breve silênciolado, apenas haverá breve silêncio por alguns segundos, até a ligaçãopor alguns segundos, até a ligação eventualmente cair.eventualmente cair. Vocês descem no subsolo pela escada ensaguentada da cabine, segurando firme para não escorregarVocês descem no subsolo pela escada ensaguentada da cabine, segurando firme para não escorregar a mão no sangue. É um ambiente silencioso e bastante escuroa mão no sangue. É um ambiente silencioso e bastante escuro , com uma densa névoa espreitando., com uma densa névoa espreitando. Vocês passam por um curto corredor e adentramVocês passam por um curto corredor e adentram a instalaçãoa instalação. Tudo está completamente destruído.. Tudo está completamente destruído. Aparelhos soltando faíscas, corpos da ProduçãoAparelhos soltando faíscas, corpos da Produção jogados jogados, sangue por todo lado, arranhões no chão e, sangue por todo lado, arranhões no chão e nas paredes. É um pouco difícil de enxergar dada a escuridão: a única iluminação vem de uma levenas paredes. É um pouco difícil de enxergar dada a escuridão: a única iluminação vem de uma leve luz roxa piscandoluz roxa piscando no teto no teto, provavelmente algum tipo de iluminação de emergência., provavelmente algum tipo de iluminação de emergência. Uma grande mesa cheia de eletrônicos e papéis se encontra no centro. Do outro lado da sala, éUma grande mesa cheia de eletrônicos e papéis se encontra no centro. Do outro lado da sala, é possível ver uma enorme porta de ferro. Ela parece menos danificada que o resto das coisas. Napossível ver uma enorme porta de ferro. Ela parece menos danificada que o resto das coisas. Na esquerda do cômodo, vocês veem o que antes era uma grande tela de vidro agora completamenteesquerda do cômodo, vocês veem o que antes era uma grande tela de vidro agora completamente despedaçada. Computadores danificados se encontram encostados nessa parede. Através do vidro, hádespedaçada. Computadores danificados se encontram encostados nessa parede. Através do vidro, há uma sala vazia, com dois corpos do que parecem ser civis.uma sala vazia, com dois corpos do que parecem ser civis. Essa sala aparenta serEssa sala aparenta ser o palcoo palco aondeaonde osos JogosJogos poderiam ser realizados. poderiam ser realizados. Um silêncio se instaura, apenas interrompido ocasionalmente pelas faíscas repentinas dos aparatosUm silêncio se instaura, apenas interrompido ocasionalmente pelas faíscas repentinas dos aparatos danificados. O que vocês fazemdanificados. O que vocês fazem?? CENA 2CENA 2 SUBSOLOSUBSOLO VV MesaMesa :: ““ Uma mesa com papéis e equipamentosUma mesa com papéis e equipamentosdiversos da Produçãodiversos da Produção.”.” InvestigaçãInvestigação o ou ou Percepção Percepção (DT (DT )):: Entre os diversos objetos na mesa, é notávelEntre os diversos objetos na mesa, é notável uma planta da instalação, um papel de umuma planta da instalação, um papel de um desenho esquisito e um computador quedesenho esquisito e um computador que ainda funciona.ainda funciona. O SUBSOLOO SUBSOLO UU.. MédiaMédia ( (44 rodadas). rodadas). P PP P.. “Uma“Umamesa repleta de coisasmesa repleta de coisas se encontra bem no centro da sala".se encontra bem no centro da sala". C AC A. No começo da. No começo da cena, peça que todos façam um teste de Percepção (DTcena, peça que todos façam um teste de Percepção (DT 15). Um sucesso indica que15). Um sucesso indica que a instalaçãoainstalação tem tem câmeras em todos os cômodos.câmeras em todos os cômodos. P IP I.. Planta, InvestigaçãoPlanta, Investigação (DT ) (DT ):: A planta da instalação posicionaA planta da instalação posiciona vocês vocês nana ""Sala CentralSala Central"". Na sala. Na sala através da porta de ferro, está aatravés da porta de ferro, está a denominaçãodenominação ""Sala de ControleSala de Controle"".. Existem alguns rabiscos de letrasExistem alguns rabiscos de letras gregas por cima do desenho dessagregas por cima do desenho dessa sala: Alfa, Gama, Beta e Delta. Porsala: Alfa, Gama, Beta e Delta. Por fim, a sala através da tela de vidro éfim, a sala através da tela de vidro é denominadadenominada ""Sala de JogosSala de Jogos"".. Desenho,Desenho,Nenhum TesteNenhum Teste:: UmaUma instruçãoinstrução pode ser encontrada napode ser encontrada na parte de trás do desenho.parte de trás do desenho. Leia Leia "Desativação"Desativação da Criatura da Criatura".". Desenho,Desenho, I (DTI (DT 1010)):: Esse desenho parece serEsse desenho parece ser algum tipoalgum tipo dede criação de carne e metal, uma criação de carne e metal, uma espécie de espécie de monstro mecânico. monstro mecânico. UmUm olhar atento permolhar atento permaaite ver nomesite ver nomes miúdos de pessoas ao lado dosmiúdos de pessoas ao lado dos diversos membros do corpo.diversos membros do corpo. Desenho, Ocultismo (DTDesenho, Ocultismo (DT 1515)):: Esse desenho representa umaEsse desenho representa uma criatura paranormal de Energia ecriatura paranormal de Energia e Sangue.Sangue. Desenho, Atualidades (DTDesenho, Atualidades (DT 1515)):: Esse desenho referencia o HomemEsse desenho referencia o Homem Vitruviano, um desenho feito porVitruviano, um desenho feito por Leonardo da Vinci que busca o idealLeonardo da Vinci que busca o ideal de beleza e harmonia do corpo.de beleza e harmonia do corpo. NotebooNotebook k , Tecnologia, Tecnologia (DT (DT 2020)):: Hackeando a senha do dispositivo,Hackeando a senha do dispositivo, encontra-se diversos documentosencontra-se diversos documentos sobre compras de órgãos humanos,sobre compras de órgãos humanos, aparentemente sob medida, comaparentemente sob medida, com alvos específicos sendo apontadosalvos específicos sendo apontados para desmembramento. Inspecionarpara desmembramento. Inspecionar oo desenhdesenho e os documentoo e os documentos permites permite correlacionar as informações sobrecorrelacionar as informações sobre os donos dos órgãos. Existe tambémos donos dos órgãos. Existe também compras de equipamento industrialcompras de equipamento industrial e militar de alta ponta.e militar de alta ponta. 55 66 VV ComputadoresComputadores:: “ “Computadores e controlesComputadores e controles mecânicos se recostam na parede,mecânicos se recostam na parede, logo abaixologo abaixo da da tela de vidrotela de vidro, destruídos em sua maior parte, destruídos em sua maior parte..”” Investigação (DTInvestigação (DT 1010)):: Através das Através das várias várias abas encontr abas encontram-seam-se registros de registros de câmerascâmeras.. Esses vídeos são descritos no Esses vídeos são descritos no box de "Câmeras".box de "Câmeras". Tecnologia (DTTecnologia (DT 2020)):: Navegando com umNavegando com um pouco de familiaridade pelo sistema internopouco de familiaridade pelo sistema interno dos computadores, é possíveldos computadores, é possível identificar queidentificar que oo sistema foi insistema foi invadido por dois uvadido por dois usuários: umsuários: um anônimo e um chamado "4NF1anônimo e um chamado "4NF1TTR140".R140". P CP C.. VVOO Jogo do Anfitrião realizado seria um combate.Jogo do Anfitrião realizado seria um combate. VV A criatura misteriosa foi artificialmente criadaA criatura misteriosa foi artificialmente criada pela Produção com produtos militares e pedaçospela Produção com produtos militares e pedaços humanos encomendados sob medida.humanos encomendados sob medida. VV Um membro do culto sangrou da porta até o ladoUm membro do culto sangrou da porta até o lado de fora e partiu num carro. Essa é uma das pontasde fora e partiu num carro. Essa é uma das pontassoltas com que a Ordo terá que lidar depois.soltas com que a Ordo terá que lidar depois. VV Sala de JogosSala de Jogos:: ““Através da tela de vidro, existeAtravés da tela de vidro, existe uma sala comuma sala com destroçosdestroços e dois corpos.e dois corpos.”” Destroços, Percepção (DTDestroços, Percepção (DT 1010)):: Espalhados pelo chão, encontra-seEspalhados pelo chão, encontra-se abaixo abaixo dos destroçosdos destroços armas corpo-a-corpo e armas corpo-a-corpo e suportessuportes em que essas armas se apoiavam. em que essas armas se apoiavam. Uma de cada: Faca, Lança, Espada e Acha.Uma de cada: Faca, Lança, Espada e Acha. Corpos, Medicina (DTCorpos, Medicina (DT 1515)):: Ambos os corposAmbos os corpos dos civis apresentam machucados recentes dedos civis apresentam machucados recentes de queimaduras e cortes bastante profundos.queimaduras e cortes bastante profundos. VV PlataformaPlataforma:: ““Algum tipo de plataforma circularAlgum tipo de plataforma circular se encontra no canto direito da salase encontra no canto direito da sala””.. Investigação (DTInvestigação (DT 1515)):: EsEssa plataforma sesa plataforma se assemelha à de montagem de aparatos deassemelha à de montagem de aparatos de tecnologia, bastante modificada com sinaistecnologia, bastante modificada com sinais bem claros do elemento de Energia. Ela estábem claros do elemento de Energia. Ela está bastante suja com sangue. Se o personagembastante suja com sangue. Se o personagem possuir informações suficientes, é possívelpossuir informações suficientes, é possível ver que foi aqui que a criatura foi criada. ver que foi aqui que a criatura foi criada. VV PapéisPapéis:: ““Vários papéis se encontram jogados noVários papéis se encontram jogados no chão, com uma pasta particular marcada com ochão, com uma pasta particular marcada com o símbolo do Anfitriãosímbolo do Anfitrião””.. Investigação ou Percepção (DTInvestigação ou Percepção (DT 1515)):: Reunindo diversos papéis, constata-se algumReunindo diversos papéis, constata-se algum tipo de jogo de combate que seria realizadotipo de jogo de combate que seria realizado nessa instalação. Jogadores seriam colocadosnessa instalação. Jogadores seriam colocados na Sala de Jogos com armas diversas e iriamna Sala de Jogos com armas diversas e iriam enfrentar alguma espécie de monstro descri-enfrentar alguma espécie de monstro descri- to como "combatente perfeito".to como "combatente perfeito". VV A entidade conhecida como Anfitrião, ou umA entidade conhecida como Anfitrião, ou um imitador, invadiu os sistemas da Produção.imitador, invadiu os sistemas da Produção. Desativação da CriaturaDesativação da Criatura VV Você pode, ou não, fornecer essa informaçãoVocê pode, ou não, fornecer essa informação para seus jogadores através de uma anotação nopara seus jogadores através de uma anotação no verso do Desenho da mesa. Caso prefira que verso do Desenho da mesa. Caso prefira que eles descubram o que fazer sozinhos, você podeeles descubram o que fazer sozinhos, você pode ignorarignorar a açãoa ação respectivarespectiva do Desenho. do Desenho. VV Para o Ciborgue ser desativado, ele precisa terPara o Ciborgue ser desativado, ele precisa ter seus quatro Estados de Combate desabilitados.seus quatro Estados de Combate desabilitados.Na Sala de Controle, existemNa Sala de Controle, existem painéispainéis parapara desativardesativar cada um dos Estados, uma medida quecada um dos Estados, uma medida que aa Produção colocou para manipular o combateProdução colocou para manipular o combate durante o programa. Essa tentativa de controlardurante o programa. Essa tentativa de controlar oo caos não agradou particaos não agradouparticularmecularmente a entidadente a entidade de Energia, aumentando a fúria do Ciborgue.de Energia, aumentando a fúria do Ciborgue. Enquanto dentro da instalação, os aparelhos dosEnquanto dentro da instalação, os aparelhos dos personagens não possuem sinal.personagens não possuem sinal. 77 O QUE O QUE ACONTEACONTECEUCEU Depois de meses de planejamento, um dos diversosDepois de meses de planejamento, um dos diversos ramos do culto abrangente conhecido como Produçãoramos do culto abrangente conhecido como Produção do Anfitrião havia criado um jogo mortal para chamar ado Anfitrião havia criado um jogo mortal para chamar a atenção da entidade. Eles confeccionaram uma criaturaatenção da entidade. Eles confeccionaram uma criatura paranormal, o Ciborgue, que serviria como oponenteparanormal, o Ciborgue, que serviria como oponente dos jogadores em uma batalha mortal, análoga aosdos jogadores em uma batalha mortal, análoga aos antigos desafios dos gladiadores no Coliseu.antigos desafios dos gladiadores no Coliseu. A Produção passou considerável tempo aperfeiçoandoA Produção passou considerável tempo aperfeiçoando oo CiborCiborgue para sgue para se tornar a arma ide tornar a arma ideal: maqeal: maquináriouinário militar, membros e carne de indíviduos com excelentemilitar, membros e carne de indíviduos com excelente porte físico etcporte físico etc, tudo para ter o desafio perfeito., tudo para ter o desafio perfeito. Hoje mais cedo, na grande inauguração, a ProduçãoHoje mais cedo, na grande inauguração, a Produção raptou dois civis e os colocaram para jogar. Aqueleraptou dois civis e os colocaram para jogar. Aquele conhecido como Anfitrião tomou atenção do Jogo: masconhecido como Anfitrião tomou atenção do Jogo: mas ele preferiu, em prol do seu entretenimento, realizarele preferiu, em prol do seu entretenimento, realizar uma batalha muito mais interessante. Ele aliviou ouma batalha muito mais interessante. Ele aliviou o controle que a Produção tinha sob o Ciborgue,controle que a Produção tinha sob o Ciborgue, invadindo seu sistema e desabilitando a energia local.invadindo seu sistema e desabilitando a energia local. A criatura, enfurecida pela sua existência torturante,A criatura, enfurecida pela sua existência torturante, massacrou os civis e todos os membros da Produção,massacrou os civis e todos os membros da Produção, exceto um, oexceto um, o desertordesertor do Jogo, que conseguiu fugir. do Jogo, que conseguiu fugir. RepentinamenteRepentinamente, vocês escutam , vocês escutam um som energizante.um som energizante. A fraca luz roxa que piscava ao A fraca luz roxa que piscava ao redor da sala pareceredor da sala parece acelerar. Vocês sentem uma inquietude inexplicável,acelerar. Vocês sentem uma inquietude inexplicável, uma força dentro de vocês tentando fugir de dentrouma força dentro de vocês tentando fugir de dentro do corpo, como se do corpo, como se estivessem segurando uma risadaestivessem segurando uma risada ou um espirro. É um ou um espirro. É um sentimento de ansiedade.sentimento de ansiedade. E então, vocês veem o que está E então, vocês veem o que está acontecendoacontecendo. Ao ritmo. Ao ritmo das luzes, os corpos da Produção estão se levantando.das luzes, os corpos da Produção estão se levantando. Suas máscaras e uniformes queimam em pura Energia,Suas máscaras e uniformes queimam em pura Energia, relevando uma pele transparente, com veias relevando uma pele transparente, com veias saltadassaltadas em cores neon. De dentro de suas bocas risonhas, umem cores neon. De dentro de suas bocas risonhas, um plasma translúcido e brilhante é plasma translúcido e brilhante é despejado pelo corpodespejado pelo corpo decrépito deles. A visão de vocês é de pura decrépito deles. A visão de vocês é de pura anarquia.anarquia. F CF C. Após. Após quatroquatro rodadasrodadas dede investigação, leia o trechoinvestigação, leia o trecho abaixoabaixo CÂMERAS CÂMERAS Três vídeos de câmeras estão disponíveis. As cenasTrês vídeos de câmeras estão disponíveis. As cenas são descritas a seguir, mas sinta-se livre para omitirsão descritas a seguir, mas sinta-se livre para omitir fatos e descrever como quiser.fatos e descrever como quiser. CCââmera A: Uma hora e vinte minutos atrmera A: Uma hora e vinte minutos atráás. Ums. Um membro da Produmembro da Produçãção sangrando cambaleia no ladoo sangrando cambaleia no lado de fora da cabine ade fora da cabine atété um carro avermelhado um carro avermelhado estacionado. Ele parece perturbado, abrindo oestacionado. Ele parece perturbado, abrindo o veveíículo em desespero e rapidamente saindo doculo em desespero e rapidamente saindo do local. A placalocal. A placa éé EKE-0233. EKE-0233. CCââmera B: Uma hora e vinte e cinco minutos atrmera B: Uma hora e vinte e cinco minutos atráás.s. Uma forma cibernUma forma cibernéética monstruosa está sendotica monstruosa está sendo guiada e eletrocutada, seguindo para a Sala deguiada e eletrocutada, seguindo para a Sala de Jogos. ElaJogos. Ela éé enorme, com peda enorme, com pedaçços de metal e carneos de metal e carne mesclados. Sempre que mostra resistmesclados. Sempre que mostra resistêência, elancia, ela sofre um choque e ruge de dor.sofre um choque e ruge de dor. CCââmera C: Uma hora e vinte e quatro minutos atrmera C: Uma hora e vinte e quatro minutos atráás.s. Um membro da ProduUm membro da Produçãção na Sala de Controle tocao na Sala de Controle toca um monitor e ouve-se um rugido na outra sala. Deum monitor e ouve-se um rugido na outra sala. De repente, um srepente, um s íí mbolo queima na tela, causando ummbolo queima na tela, causando umcurto circuito. A energia desliga. E os gritoscurto circuito. A energia desliga. E os gritos comecomeççam.am. 88 A última das criaturas enlouquecidas cai sob o chão, eA última das criaturas enlouquecidas cai sob o chão, e vocês se recuperam desse susto. Mas... alguma coisavocês se recuperam desse susto. Mas... alguma coisa está errada. Aquele sentimento, aquela ansiedade... elaestá errada. Aquele sentimento, aquela ansiedade... ela ainda não foi embora. As luzes piscam cada vez maisainda não foi embora. As luzes piscam cada vez mais intensamente, e gradualmente vocês se tornam maisintensamente, e gradualmente vocês se tornam mais ativos, como se estivessem carregados de cafeína.ativos, como se estivessem carregados de cafeína. A luz começa a piscar em tamanha velocidade que elaA luz começa a piscar em tamanha velocidade que ela simplesmente se torna estática. Todos os monitores,simplesmente se torna estática. Todos os monitores, mesmos aqueles quebrados, queimam em Energia ummesmos aqueles quebrados, queimam em Energia um símbolo em suas telas, o símbolo do Anfitrião. E então,símbolo em suas telas, o símbolo do Anfitrião. E então, vocês ouvem, dentro de suas cabeças, uma gargalhada:vocês ouvem, dentro de suas cabeças, uma gargalhada: yy HA HAHAHAHAHAHAHAHAHAH!H!!! A porta de ferro no fim da sala levanta, abrindo espaçoA porta de ferro no fim da sala levanta, abrindo espaço para adentrar a Sala de Controle. Vocês vepara adentrar a Sala de Controle. Vocês veemem, de longe,, de longe, a infame criatura responsável por tudo isso. Uma infame criatura responsável por tudo isso. Um ciborgue monstruoso, com pedaços metálicos e armasciborgue monstruoso, com pedaços metálicos e armas enormes amalgamados à uma carneenormes amalgamados à uma carne sangrentasangrenta queque pulsapulsa violentamente.violentamente. Em um de seus braços, há umaEm um de seus braços, há uma garra mecânica afiada com um prisma rubro e circulargarra mecânica afiada com um prisma rubro e circular em seu centro; no outro braço, uma manopla pesadaem seu centro; no outro braço, uma manopla pesada com descargas elétricas constantes.com descargas elétricas constantes. Vocês se sentem chamados, com aquela ansiedadeVocês se sentem chamados, com aquela ansiedade compelindo-os a se aproximar da monstruosidade.compelindo-os ase aproximar da monstruosidade. Vocês caminham com cautela até a outra sala,Vocês caminham com cautela até a outra sala, escurecida,escurecida, e quando vocês menos esperam, a porta dee quando vocês menos esperam, a porta de ferro cai, trancando-os dentro da Sala de Controle.ferro cai, trancando-os dentro da Sala de Controle. Aqui se inicia uma cena de combateAqui se inicia uma cena de combate contra contra doisdois Anárquicos,Anárquicos, cuja fichacuja ficha pode ser encontrada nopode ser encontrada no Livro de Regras de Ordem Paranormal RPG. Livro de Regras de Ordem Paranormal RPG. Durante o combate, devido à luz fraca da sala, todas as criaturas estão sobDurante o combate, devido à luz fraca da sala, todas as criaturas estão sob camuflagem parcial. Visão no Escuro, ou alguma fonte de luz, ancamuflagem parcial. Visão no Escuro, ou alguma fonte de luz, anula esseula esse efeitoefeito.. Em benefício da praticidade, a Presença Perturbadora será de DT10,Em benefício da praticidade, a Presença Perturbadora será de DT10, 3d6 de dano mental, NEX15%.3d6 de dano mental, NEX15%. Quando o combate terminar, leia o trecho a seguir.Quando o combate terminar, leia o trecho a seguir. Caso os jogadores não Caso os jogadores não tenham inspecionado a instrução de desativação da criatura, você podetenham inspecionado a instrução de desativação da criatura, você pode improvisar uma retomada daimprovisar uma retomada da cena de investigação antes de ler o trecho.cena de investigação antes de ler o trecho. CENA 3CENA 3 ANARQUIAANARQUIA 2424 USANDO PERIGOSUSANDO PERIGOS COMPLEXOSCOMPLEXOS Um Perigo Complexo funciona como uma Cena deUm Perigo Complexo funciona como uma Cena de Combate ou Investigação: o jogo é dividido por ro-Combate ou Investigação: o jogo é dividido por ro- dadas, e em cada rodada cada personagem tem umdadas, e em cada rodada cada personagem tem um turno, no qual pode fazer uma ação. Não é precisoturno, no qual pode fazer uma ação. Não é preciso rolar Iniciativa para definrolar Iniciativa para definir a ordem dir a ordem dos turnos, sim-os turnos, sim- plesmente escolha uma ordem para osplesmente escolha uma ordem para os jogadores agirem e jogadores agirem e se mantenha a ela.se mantenha a ela. Cada Perigo Complexo traz um -Cada Perigo Complexo traz um - (o que os personagens devem fazer (o que os personagens devem fazer para vencer o ppara vencer o perigo), um (o queerigo), um (o que oo perigo causa aperigo causa aos personageos personagens) e umans) e uma lista de (o que os personagenslista de (o que os personagens podem fazer em seus turnos; se podem fazer em seus turnos; se o nomeo nome da ação vier seguido de uma perícia, oda ação vier seguido de uma perícia, o personagem deve fazer um teste da-personagem deve fazer um teste da- quela perícia).quela perícia). No início da cena, descreva o objetivo eNo início da cena, descreva o objetivo e quais ações os personagens podemquais ações os personagens podem fazer. Se um jogador quiser fazer umafazer. Se um jogador quiser fazer uma ação não listada, não o impeça; use osação não listada, não o impeça; use os parâmetros parâmetros das das ações descritas ações descritas parapara determinar um teste e um benefíciodeterminar um teste e um benefício para a ação dele.para a ação dele. O perigo termina quandoO perigo termina quando grupo atingegrupo atingeoo objetiobjetivo, quandvo, quando a cena encerra poo a cena encerra porr alguma condição… Ou quando todosalguma condição… Ou quando todos os personagens morrem!os personagens morrem! CENACENA 44 A SALA A SALA DE CONDE CONTROLETROLE Seus olhos se acostumam à escuridão daSeus olhos se acostumam à escuridão da sala, um pouco iluminada pelas luzes turvassala, um pouco iluminada pelas luzes turvas dos diversos painéis de controle ao redordos diversos painéis de controle ao redor do local. A luz roxa intensa da outra salado local. A luz roxa intensa da outra sala não está presente aqui.não está presente aqui. Sangue estáSangue está espalhado por todo lado, com diversosespalhado por todo lado, com diversos corpos dilacerados dos membros dacorpos dilacerados dos membros da Produção do Anfitrião jogados pelos cantos.Produção do Anfitrião jogados pelos cantos. Vocês conseguem ver a criatura cibernéticaVocês conseguem ver a criatura cibernética no centro da sala, se alimentando de um dosno centro da sala, se alimentando de um dos defuntos. Eladefuntos. Ela éé muito mais horripilante demuito mais horripilante de perto.perto. Apesar do barulho da porta, ela nãoApesar do barulho da porta, ela não parece ter notado a presença de parece ter notado a presença de vocês.vocês. Diversos controles se estendem ao redor daDiversos controles se estendem ao redor da sala.sala. Alguma coisaAlguma coisa aqui aqui deve ajudar vocês adeve ajudar vocês a destruir esse monstro...destruir esse monstro... ANTES QUE ELE DESTRUA VOCÊS.ANTES QUE ELE DESTRUA VOCÊS. Essa é uma cena deEssa é uma cena de furtividade, que pode acarretar nafurtividade, que pode acarretar na completa evasão de uma luta contra o Ciborgue, oucompleta evasão de uma luta contra o Ciborgue, ou pelo menos diminuir a dificuldade do combate.pelo menos diminuir a dificuldade do combate. Tentar lidar com a criatura diretamente é morteTentar lidar com a criatura diretamente é morte certa, e isso deve estar bem claro para os certa, e isso deve estar bem claro para os jo-jo- gadores. Não diga a eles que um gadores. Não diga a eles que um combatecombate contra o monstro é contra o monstro é provavelmenteprovavelmente letal: mostre a eles. Ao des-letal: mostre a eles. Ao des- crever a criatura aocrever a criatura ao longo da missão, nãolongo da missão, não economize. Entregueeconomize. Entregue sinais que farão os jo-sinais que farão os jo- gadores chegaremgadores chegarem sozinhos à conclusãosozinhos à conclusão de que ele é muitode que ele é muito poderoso.poderoso. EEm termos de jogo, essam termos de jogo, essa cena é um Perigocena é um Perigo ComplexoComplexo 1010 OO.. Desativar o Ciborgue. Desativar o Ciborgue. VV Inspecionar Sala (Investigação DTInspecionar Sala (Investigação DT 2020)) O personagemO personagem se desloca e analisa alguns dos se desloca e analisa alguns dos painéis ao redor da sala, buscando por uma formapainéis ao redor da sala, buscando por uma forma de desabilitar um dos Estados de Combate dode desabilitar um dos Estados de Combate do CiborgueCiborgue. Se passar no teste, joga 1d4 e. Se passar no teste, joga 1d4 e achaacha os os controles para desligar um dos quatro Estados:controles para desligar um dos quatro Estados: 1.1.Alfa 2. Beta 3. Gama 4. Delta.Alfa 2. Beta 3. Gama 4. Delta. Um mesmoUm mesmo personagem ppersonagem poode acabar encontrandode acabar encontrando atéaté doisdois controles repetidocontroles repetidos, mas se s, mas se o personagem possuir ao personagem possuir a planta da sala, ele encontra um novo garantido seplanta da sala, ele encontra um novo garantido se passar no teste.passar no teste. Se o Se o personagem sugerir lembrar dapersonagem sugerir lembrar da planta, deve fazer um teste de planta, deve fazer um teste de Intelecto DT15.Intelecto DT15. VV Desativar Desativar (nenhum teste (nenhum teste necessário)necessário):: O personagem desativa um Estado de CombateO personagem desativa um Estado de Combate pelos controles. Controles variam, podendo serpelos controles. Controles variam, podendo ser uma alavanca, um botão, uma uma alavanca, um botão, uma tela. Personagenstela. Personagens podem utilizar controles que não foram eles quepodem utilizar controles que não foram eles que encontraram, mas eles precisam ser avisados deencontraram, mas eles precisam ser avisados de algum jeito sobre onde eles estão.algum jeito sobre onde eles estão. VV Invadir Sistema (Tecnologia DTInvadir Sistema (Tecnologia DT 2020)):: O personagem dá o seu melhor para hackear oOpersonagem dá o seu melhor para hackear o CiborgueCiborgue através dos computadores da sala. Se através dos computadores da sala. Se passar no teste, na próxima vez que um Estadopassar no teste, na próxima vez que um Estado dede Combate do Ciborgue for desativado, seuCombate do Ciborgue for desativado, seu AlertaAlerta não aumentará.não aumentará. VV Esconder-se Bem (Furtividade DTEsconder-se Bem (Furtividade DT 1100)):: O personageO personagem toma cuidado especial para nãom toma cuidado especial para não alertaralertar a criaturaa criatura. Se passar no teste, ganha +5. Se passar no teste, ganha +5 nono seseuu próximopróximo testeteste de Furtividadede Furtividade.. VV Distrair (Distrair (Tática DTTática DT1515)):: O personagemO personagem distraidistrai aa criaturacriatura de a de alguma maneira, lguma maneira, utilizandoutilizandooo cenário cenário ao seu redor. Se passar no teste,ao seu redor. Se passar no teste, a criaturaa criatura perde perde umum dadodado de Percepção na próxima rodadade Percepção na próxima rodada. Esse efeito. Esse efeito não acumula.não acumula. NA TOCA DO CIBORGUENA TOCA DO CIBORGUE Uma vez que os 4 Estados de Combate doUma vez que os 4 Estados de Combate do CiborgueCiborgue sãosão desativados, a cena é desativados, a cena é encerrada. Prossiga para aencerrada. Prossiga para a CenaCena:: Ep Epíílogo.logo. Se os jogadores não forem capazes de desa-Se os jogadores não forem capazes de desa- tivar os Estados antes dotivar os Estados antes do CiborgueCiborgue entrarentrar no Alerta 6, prossiga para ano Alerta 6, prossiga para a CenaCena 5.5. EE.. NoNo inícioinício de cada rodada, o de cada rodada, o CiborgueCiborgue realiza um teste de Percepção.realiza um teste de Percepção. Ele possui um nívelEle possui um nível de Alerta, que começa em 0 e varia até o nível 6.de Alerta, que começa em 0 e varia até o nível 6. Esse valor é somado aos seus testes de Percepção.Esse valor é somado aos seus testes de Percepção. No início do turno de cada jogador,No início do turno de cada jogador, ele ele realiza realiza um um teste deteste de Furtividade contra o testeFurtividade contra o teste de Percepçãode Percepção dodo CiborgueCiborgue da rodada. da rodada. Quando um jogadorQuando um jogador falha no teste de Furtividadefalha no teste de Furtividade ou quando um d ou quando um dosos Estados de CombateEstados de Combate do do CiborgueCiborgue é desativadoé desativado,, o o Alerta aumenta em 1Alerta aumenta em 1, e a, e a cenacena encerraencerra quandoquando o o AlertaAlerta chega a chega a 66.. AA.. VV AuxiliarAuxiliar Investigação DTInvestigação DT 1100)):: O personagemO personagem ajuda outro na investigação da sala.ajuda outro na investigação da sala. Na próxima vez que o Na próxima vez que o personagem auxiliado fizer apersonagem auxiliado fizer a ação "Inspecionar Sala", ele recebe +2 no teste. Se ação "Inspecionar Sala", ele recebe +2 no teste. Se oo auxiliado descobrir onde está um auxiliado descobrir onde está um controle nessecontrole nesse teste, o ajudante também saberá onde ele está.teste, o ajudante também saberá onde ele está. 1111 MECÂNICA ESPECIAL: ALERTA DO CIBORGUE MECÂNICA ESPECIAL: ALERTA DO CIBORGUE O Alerta é uma mecânica inspirada nas cenas de stealth e perseguição deO Alerta é uma mecânica inspirada nas cenas de stealth e perseguição de DesconjuraçãoDesconjuração, com o intuito, com o intuito de não punir os jogadores por um único teste falho de Furtivide não punir os jogadores por um único teste falho de Furtividade, estendendo a cena.dade, estendendo a cena. ComoComo explicado anteriormente, ele indica o nível geral de consciência do Ciborgue sobre a presença dosexplicado anteriormente, ele indica o nível geral de consciência do Ciborgue sobre a presença dos jogadores: quanto maior o Alerta, mais atencioso ele fica e mais ameaçado ele se sente, gradualmentejogadores: quanto maior o Alerta, mais atencioso ele fica e mais ameaçado ele se sente, gradualmente inspecionando a sala buscando por possíveis ameaças. Você não precisa necessariamente dizer aosinspecionando a sala buscando por possíveis ameaças. Você não precisa necessariamente dizer aos jogadores que essa mecânica existe, descrevendo na narrativa o aumento gradual do Alerta.jogadores que essa mecânica existe, descrevendo na narrativa o aumento gradual do Alerta. Perceba que falhar no teste de Furtividade não significa que o Ciborgue encontra os personagens:Perceba que falhar no teste de Furtividade não significa que o Ciborgue encontra os personagens: narrativamente, o personagem se descuidounarrativamente, o personagem se descuidou ee acabou chamando certaacabou chamando certa atenção daatenção da criatura,criatura, aumentando seu Alerta. Quando o Alerta chega a 6, eleaumentando seu Alerta. Quando o Alerta chega a 6, ele encontraencontra os os personagenspersonagens, e, e então então o combate o combate começa. começa. Utilize da clUtilize da claustrofobia e de austrofobia e de elementos de surprelementos de surpresa para criar esa para criar um clima de um clima de tensãotensão que que cresce conforme o Alerta aumenta. Imagine a clássica cena de cresce conforme o Alerta aumenta. Imagine a clássica cena de Jurassic Park em que osJurassic Park em que os protagonistas buscam se esconder de velociraptors ferozes em salas apertadas.protagonistas buscam se esconder de velociraptors ferozes em salas apertadas. Por exemplo, enquanto no nível de Alerta 1, o Ciborgue se encontra pouco ativo, se preocupando emPor exemplo, enquanto no nível de Alerta 1, o Ciborgue se encontra pouco ativo, se preocupando em se alimentar dos corpos da Produção, mas quando um dos jogadores falha no teste de Furtividade,se alimentar dos corpos da Produção, mas quando um dos jogadores falha no teste de Furtividade, tropeçando numa ferramenta caída, a besta olha na sua direção num movimento súbito. Deixe atropeçando numa ferramenta caída, a besta olha na sua direção num movimento súbito. Deixe a sensação de que ele escapou bem a tempo, se esgueirando atrás de um pilar,sensação de que ele escapou bem a tempo, se esgueirando atrás de um pilar, por exemplo,por exemplo, mas talvezmas talvez não seja tão sortudo na próxima veznão seja tão sortudo na próxima vez Esse perigo aumenta gradualmenteEsse perigo aumenta gradualmente:: um Ciborgue sob Alerta 5 est um Ciborgue sob Alerta 5 estáá ativamente buscando pelos ativamente buscando pelos jogadores, criando grande potencial de criar momentos de desesperojogadores, criando grande potencial de criar momentos de desespero. Vo. Voccêê pode, por exemplo, pode, por exemplo, descrever uma cena tensa onde o Ciborgue se aproxima agressivamente de uma mesa com umdescrever uma cena tensa onde o Ciborgue se aproxima agressivamente de uma mesa com um jogador escondido embaixo dela. A criatura fica na frente dessa mesa, analisando a sala com um scanjogador escondido embaixo dela. A criatura fica na frente dessa mesa, analisando a sala com um scan saindo de seu olho, e estsaindo de seu olho, e estáá ttãão perto do personagem que eleo perto do personagem que ele éé atatéé mesmo capaz de ouvir a sua mesmo capaz de ouvir a sua respirarespiraçãção nojenta. Um mero deslize eo nojenta. Um mero deslize e éé morte certa. morte certa. Esse tipo de detalhamento cria um clima de angústia e ansiedade na cena, concedendo imersãoEsse tipo de detalhamento cria um clima de angústia e ansiedade na cena, concedendo imersão aos jogadores e até incentivando a utilização de uma ação mais defensiva, que pode não ser tãoaos jogadores e até incentivando a utilização de uma ação mais defensiva, que pode não ser tão cativante a princípio se eles não estiverem com medo de serem encontradoscativante a princípio se eles não estiverem com medo de serem encontrados .. CENACENA 55 A MÁQUINA FURIOSAA MÁQUINA FURIOSA A criatura cibernética, agora finalmente com os olhos em um de vocês, ruge furiosamente,A criaturacibernética, agora finalmente com os olhos em um de vocês, ruge furiosamente, num num furor furor de de raiva incontrolável. raiva incontrolável. Com o canhão em Com o canhão em seu braço, ela seu braço, ela dispara rajadas dispara rajadas de Energiade Energia através de toda a sala. Todos vocês são pegos em disparos perdidos, que também destroematravés de toda a sala. Todos vocês são pegos em disparos perdidos, que também destroem todos os controles da Sala de Comando.todos os controles da Sala de Comando. A massa de carne e sangue volátil presente no corpo inteiro do Ciborgue começa a regurgitarA massa de carne e sangue volátil presente no corpo inteiro do Ciborgue começa a regurgitar intensamente. Luzes brilham em suas partes mecânicas, que giram e contorcem na carne moída deintensamente. Luzes brilham em suas partes mecânicas, que giram e contorcem na carne moída de seus membros. Sangue jorra dos dentes afiados da criatura. É hora do banquete.seus membros. Sangue jorra dos dentes afiados da criatura. É hora do banquete. INICIATIVAINICIATIVA!! Esse combate não é fácil e deve ser o ponto mais alto da aventura. Leia com atenção a próxima parteEsse combate não é fácil e deve ser o ponto mais alto da aventura. Leia com atenção a próxima parte que explica a mecânica dque explica a mecânica da luta:a luta: OO i orguei orgue é uma criatura deé uma criatura de ENERGIENERGI ,,,,S NGUES NGUE ee MEDOMEDO. Seu Enigma de Medo foi parcialmente. Seu Enigma de Medo foi parcialmente resolvido na Cena anterior, e não pode mais ser avançado durante essa cena. A desativação dos Estadosresolvido na Cena anterior, e não pode mais ser avançado durante essa cena. A desativação dos Estados de Combate estava ligada aos controles da sala de controle, que agora estão destruídos.de Combate estava ligada aos controles da sala de controle, que agora estão destruídos. Assim que o combate iniciar, os personagens perdem 1d4 PV, devido aos disparos realizados pelaAssim que o combate iniciar, os personagens perdem 1d4 PV, devido aos disparos realizados pela criatura. Personagens sob o efeito de "Esconder-se Bem" não sofrem o dano.criatura. Personagens sob o efeito de "Esconder-se Bem" não sofrem o dano. Utilize a ficha doUtilize a ficha do CiborgueCiborgue que está presente no Livro de Regras de que está presente no Livro de Regras de Ordem Paranormal RPGOrdem Paranormal RPG com as seguintes mudanças:com as seguintes mudanças: Para cada Estado de Combate desativado doPara cada Estado de Combate desativado do Ciborgue, ele perdeCiborgue, ele perde 2525PV máximo.PV máximo. Para cada Estado de Combate desativado doPara cada Estado de Combate desativado do Ciborgue, sua cura de Regeneração Energética éCiborgue, sua cura de Regeneração Energética é reduzida em 10PV.reduzida em 10PV. 2929 1414 A maldita máquina se encontra desativada na frente de vocês. Vocês venceram. Finalmente,A maldita máquina se encontra desativada na frente de vocês. Vocês venceram. Finalmente, aquela ansiedade que sentiam dentro de seus corpos cessa. É de um alívio inexplicável.aquela ansiedade que sentiam dentro de seus corpos cessa. É de um alívio inexplicável. As luzes se ligam, luzes normais. A grande porta de ferro abre novamente.As luzes se ligam, luzes normais. A grande porta de ferro abre novamente. Pegando os seusPegando os seus celulares, eles estãocelulares, eles estão com sinal. Vocês chamam sua carona de volta, e já acionam uma equipecom sinal. Vocês chamam sua carona de volta, e já acionam uma equipe para ajudar na limpeza do local. Enquanto vocês se dirigem pro lado de fora vocês conseguempara ajudar na limpeza do local. Enquanto vocês se dirigem pro lado de fora vocês conseguem ver uma mesma mensagem queimada em Energia em todos os monitores:ver uma mesma mensagem queimada em Energia em todos os monitores: FIM DE JOGO.FIM DE JOGO. EpílogoEpílogo 1515 AA criatura mecanizada despedaça vocês, parte por parte, um por um, ao ponto que seus corpos são criatura mecanizada despedaça vocês, parte por parte, um por um, ao ponto que seus corpos são irreconhecíveis. Nos comentários, o povo clama por mais. Que espetáculo, que emoção. Isso éirreconhecíveis. Nos comentários, o povo clama por mais. Que espetáculo, que emoção. Isso é entretenimento de verdadeentretenimento de verdade!! Pelo clamor, a intensidade do caos reverbera. Uma intensa luz roxa radia Pelo clamor, a intensidade do caos reverbera. Uma intensa luz roxa radia por toda a instalação, abalando os átomos da Realidade com o mais puro caos, a mais linda anarquia.por toda a instalação, abalando os átomos da Realidade com o mais puro caos, a mais linda anarquia. Uma risada incontrolável ecoa infinitamente. E agora, a plateia espera. ELE espera.Uma risada incontrolável ecoa infinitamente. E agora, a plateia espera. ELE espera. Eles esperam pelos novos jogadoresEles esperam pelos novos jogadores.. e se... todo mundo morrer?e se... todo mundo morrer? O combate comO combate com oo i orguei orgue não é fácil, e qualquer coisa pode acontecer. É possível que todos os per-não é fácil, e qualquer coisa pode acontecer. É possível que todos os per- sonagens morram no combate. Se isso acontecer, você pode ler o seguinte trecho:sonagens morram no combate. Se isso acontecer, você pode ler o seguinte trecho: T TAA L L V V E E Z Z E E U U D D E E V V I I A A T T E E R R C C O O L L O O C C A A D D O O N N O O F F Á Á C C I I L L......
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