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A1 e A3 - Design de som

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Design de som
Atividade A1
Cite um filme do seu gosto que use o som de forma estrutural e explique por quê. 
No filme Red: Crescer é uma fera da produtora Pixar, podemos observar logo nos primeiros minutos, que no inicio do filme, quando a Red está sonhando, é possivel ver que ela esta assustada e com medo, além de ter uma trilha sonora que deixa tenso, também existe o som do que ela está vendo no seu sonho ajudando o espectador a entender o que ela está sentindo. Quando ela acorda, tambem podemos ouvir o coração batendo, ela respirando ofegante, e atrilha sonora no fundo, trazendo mais emoção pra cena e indicando como ela está assustada
Atividade A3
identificar, com suas palavras, seções de trilha musical que se antepõem e sobrepõem  umas às outras e associar estes movimentos musicais a movimentos interativo-emocionais do jogo.
No jogo Guitar Hero, é possivel ouvir durante o jogo que conforme você vai acertando a sequencia de notas, a musica vai tocando, e a plateia vai ficando mais empolgada, e isso vai aumentando conforme seu desempenho positivo no jogo. Quando acertamos varias sequencias podemos ouvir um som, quase que de comemoração, por não ter errado nenhuma nota naquela sequencia. A partir do momento em que erram as notas, também ouvimos a plateia vaiar e o um som desafinado, e a musica diminuindo su a intensidade.
Esse conjunto de sons ajudam o jogador a vivenciar uma jogabilidade mais imersiva, trazendo mais sentimentos ao jogador.

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