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APOL1 Projeto Assistido por Computador 2018

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Impresso por ankeaviakounolos, E-mail ankeaviakounolos@gmail.com para uso pessoal e privado. Este material pode ser protegido
por direitos autorais e não pode ser reproduzido ou repassado para terceiros. 18/11/2022 20:34:15
APOL1 Projeto Assistido por Computador 2018 
Questão 1/5 - Projeto Assistido por Computador 
Ao desenvolver um esboço de um cilindro escalonado, podemos desenhar em 2D a metade desse cilindro, ou seja, devo 
dividir os diâmetros por 2 e colocar os comprimentos necessários e depois de checar as medidas deve-se encerrar o esboço. 
Agora para representar esse cilindro em 3 D, qual o comando deve ser usado no software INVENTOR 2016? 
Nota: 20.0 
 
A Extrusão 
 B Revolução 
Você acertou! 
Resposta: Revolução completa 
 C Órbita 
 
D 360° 
 
Questão 2/5 - Projeto Assistido por Computador 
Na cotagem em esboço, quando você vai cotar uma superfície e aparece uma cota de referência, como essa cota é mostrada 
no desenho realizado no software INVENTOR 2016? 
Nota: 20.0 
 
A Aparece em ITÁLICO. 
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por direitos autorais e não pode ser reproduzido ou repassado para terceiros. 18/11/2022 20:34:15
 B Aparece ENTRE ASPAS. 
 
C Aparece em VERMELHO. 
 
D Aparece ENTRE PARÊNTESES. 
Você acertou! 
Resposta: Aparece entre parênteses, isso indica que a cota foi gerada pela diferenças das outras cotas. 
 
Questão 3/5 - Projeto Assistido por Computador 
Quando queremos modelar uma peça plana em 3D, no software INVENTOR 2016, qual o comando deve ser dado para tal 
finalidade? 
Nota: 20.0 
 A Retângulo 
 
B Órbita 
 
C Extrusão 
Você acertou! 
Resposta correta é o comando de Extrusão. 
 
D 360° 
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por direitos autorais e não pode ser reproduzido ou repassado para terceiros. 18/11/2022 20:34:15
 
Questão 4/5 - Projeto Assistido por Computador 
Podemos desenhar o esboço de uma peça cilíndrica escalonada (com 3 diâmetros diferentes) por meio de dois métodos: O 
primeiro é partindo do esboço 2D da metade do cilindro e clicando no devido comando para torna-lo 3D e um segundo 
método é fazendo um cilindro primário, depois desenhar o segundo cilindro fazer a extrusão e por fim desenhar o terceiro 
cilindro e fazer nova extrusão. Qual alternativa apresenta a resposta correta em relação á melhor maneira entre os dois 
métodos, quando utilizamos o software INVENTOR 2016? 
Nota: 20.0 
 A O segundo método é melhor pois o escalonamento é feito passo a passo e isso consome menos memória no software em relação ao primeiro. 
 B O primeiro método é melhor, pois o desenho do esboço é mais rápido e com um clique no comando correto se obtém o 3D e ocupa menos memória que no segundo método. 
Você acertou! 
Resposta. O primeiro método é melhor, pois o desenho do esboço é mais rápido e com um clique no comando revolução se obtém o 3D e ocupa menos 
memória que no segundo método. 
 
 
C O primeiro é melhor, sendo mais rápido de se desenhar, apesar de usar mais memória do software em relação ao segundo método. 
 D O segundo é melhor, pois é mais rápido, interativo, requer menos memória e com um clique em extrusão tem o cilindro formado em 3D. 
 
Questão 5/5 - Projeto Assistido por Computador 
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por direitos autorais e não pode ser reproduzido ou repassado para terceiros. 18/11/2022 20:34:15
Qual a função do comando ÓRBITA nesse software INVENTOR 2016? 
Nota: 20.0 
 A Permitir girar a peça 180° em ambos os sentidos. 
 
B Permitir a visualização da peça nas três posições ortogonais no 1º diedro. 
 
C Permitir a visualização da peça nas três posições ortogonais no 3º diedro. 
 
D Permitir girar a peça 360° em todas as direções sem restrição. 
Você acertou! 
Resposta: girar a peça 360° em todas as posições,

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