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Ordem Paranormal v1 0 - Ciência Política I

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Ordem Paranormal v1 0
ESTÁCIO
Ciência Política I
Enviado por
Rian_Felipe222 avaliações
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Pré-visualização | Página 1 de 50
João Eduardo Ventura eduardosvent@gmail.com
REGISTRO DE ATUALIZAÇÕES
Versão 1.0
Esta é a versão completa do livro, com todo o conteúdo que ele terá. Porém, ainda iremos ainda fazer uma 
última etapa 
de revisão, balanceamento e análise dos feedbacks da comunidade (ou seja, da sua opinião). Após essa última 
etapa 
de ajustes, iremos republicar este arquivo em uma versão 1.1. Essa versão 1.1 então será impressa, para ser 
enviada a 
todos que adquiriram o jogo em versão f ísica ou luxo. Poste suas opiniões no Discord do Cellbit ou por e-mail 
para 
contato@jamboeditora.com.br.
Introdução. Explicação da mecânica de testes, junto de um exemplo, e uma lista dos termos mais comuns do 
jogo com 
suas respectivas explicações, para facilitar o entendimento de iniciantes.
Origens. Consolidação das perícias ganhas pelas origens (em alguns casos, as perícias ganhas pelo texto não 
eram as 
mesmas da tabela). Rebalanceamento dos poderes das origens Engenheiro, Religioso, Trabalhador Rural e 
Universitário.
Classes. Explicação do que acontece caso a classe forneça uma perícia que já havia sido fornecido pela origem 
(no caso, 
você se torna treinado em outra perícia à sua escolha). Explicação de como se sobe de NEX (você sobe de NEX a 
cada 
missão concluída com sucesso, embora o mestre possa alterar isso conforme seu julgamento).
Combatente e Especialista. Ambas as classes trocaram o poder Acuidade com Arma por Artista Marcial. 
Acuidade 
com Arma não existe mais, pois agora algumas armas (faca, punhal, cajado, nunchaku, florete e katana) 
permitem que você 
Gr
áti
s
322 pág.
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https://www.passeidireto.com/disciplina/ciencia-politica-i
https://www.passeidireto.com/perfil/887141-rian-felipe
https://www.passeidireto.com/
https://sobreuol.noticias.uol.com.br/normas-de-seguranca-e-privacidade
use Agilidade no lugar da Força em testes de ataque e rolagens de dano, permitindo agentes focados em 
combate corpo a 
corpo baseado em Agilidade sem que eles precisem pagar nada por isso. Já o poder Artista Marcial permite 
personagens 
focados em ataques desarmados, o que até então não era possível no jogo.
Combatente. Rebalanceamento dos poderes Armamento Pesado (agora exige como pré-requisito Força 2), 
Segurar o 
Gatilho (agora custa 2 PE por ataque extra) e A Favorita (a diminuição de categoria agora faz parte de outros 
poderes, 
impedindo que personagens que escolham esse poder com Versatilidade tenham um benef ício tão grande).
Ocultista. Adição de dois novos poderes (Criar Selo e Improvisar Componentes).
Capítulo 3: Equipamento. Adição de uma nova arma (maça), mudança nas estatísticas da marreta (agora uma 
arma 
de duas mãos com dano 3d4), adição das armas ágeis (como visto no tópico “Combatente e Especialista”, 
acima), correções 
nos itens paranormais.
Capítulo 5: O Outro Lado. Nova diagramação para as páginas dos elementos. Adição das regras “O Custo do 
Paranormal” e “Invocando o Medo”. Adição e rebalanceamento de diversos rituais. Mudança de nomenclatura 
dos itens 
assombrados, que agora são chamados de itens amaldiçoados. Diversos novos itens amaldiçoados.
Capítulo 6: O Mestre. O capítulo foi inteiramente refeito para ser mais didático aos mestres, com mais 5 páginas 
de 
conteúdo, incluindo um novo Gerador de Missões, mais robusto, um Gerador de NPCs, e uma seção de regras 
opcionais, 
que inclui regras para personagens de NEX 0% e de idades variadas, contagem de munição e mais.
Capítulo 7: Ameaças. Todos os monstros inseridos, diversos balanceamentos e correções de regras.
Índice Remissivo. Adicionado no final do livro (páginas 314 a 317).
Ficha de Personagem. Adicionada no final do livro (páginas 319 e 320).
Mudança de Notação. Agora, modificadores que somam ou subtraem dados de testes são anotados como + ou 
– e 
então um número de símbolos “O” igual ao número de dados que devem ser somados ou subtraídos. Por 
exemplo, +OO 
significa que você deve somar 2d20 ao seu número padrão de dados. Assim, um personagem com Força 3 que 
receba um 
bônus de +OO em testes e faça um teste de Força irá rolar um total de 5d20 (e escolher o melhor).
Correções Variadas. Diversas correções de nomenclatura (especialmente no termo “criatura”, que agora passa a 
designar apenas monstros do Outro Lado, não todo tipo de ser vivo), gramática, ortografia e diagramação.
João Eduardo Ventura eduardosvent@gmail.com
CELLBIT 
DAN RAMOS 
FELIPE DELLA CORTE 
GUILHERME DEI SVALDI
PEDRO COIMBRA 
RAFAEL DEI SVALDI
SILVIA SALA
João Eduardo Ventura eduardosvent@gmail.com
DESENVOLVIMENTO
Cellbit, Dan Ramos, Felipe Della Corte, Guilherme Dei Svaldi, 
Pedro Coimbra, Silvia Sala, Rafael Dei Svaldi
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https://www.passeidireto.com/
https://sobreuol.noticias.uol.com.br/normas-de-seguranca-e-privacidade
ARTE DA SOBRECAPA
Danilo Murakami (Orenjiro)
ARTE DA CAPA
Dan Ramos e Jottah Designer
ARTE INTERNA
Akila Gabriel, Danilo Murakami (Orenjiro), Dan Ramos, Kael, Jottah Designer
LOGOTIPIA E PROJETO GRÁFICO
Dan Ramos
DIAGRAMAÇÃO
Dan Ramos e Guilherme Dei Svaldi
EDITOR-CHEFE
Guilherme Dei Svaldi
Equipe de Ordem Paranormal: Amanda Brotto, Akila, Jottah, Mathz, Orenjiro, Over, ART.Corvus, 
Noblezito, Henrique Mueller, Kael, Felipe Faria, Thiago Baltar, Gaasper, Fubukii, Eloart, Rizzart
Equipe da Jambô: Guilherme Dei Svaldi, Rafael Dei Svaldi, Leonel Caldela, Ana Carolina Gonçalves, 
Andrew Frank, Cássia Bellmann, Dan Ramos, Daniel Bo�, Davide Di Benedetto, Elisa Guimarães, Felipe Della 
Corte, 
Freddy Mees, Glauco Lessa, J. M. Trevisan, Karen Soarele, Marcel Reis, Marcelo Cassaro, Matheus Tietbohl, 
Maurício Feijó, Pietra Nunez, Priscilla Souza, Tatiana Gomes, Thiago Rosa, Tiago Guimarães, Vinícius Mendes.
Ordem ParanOrmal rPG é Copyright © 2022 Rafael Lange. Todos os direitos reservados. Proibida a 
reprodução, no todo ou em parte, por qualquer meio, sem autorização prévia e por escrito da editora. Este 
livro é 
publicado sob os termos da Open Game License. Todo o conteúdo Open Game é explicado na página 318.
1ª edição: Setembro de 2022 | ISBN: 978658863413-4
L274o Lange, Rafael
Ordem paranormal RPG / Rafael Lange, Guilherme 
Dei Svaldi [et al]. Edição por Guilherme Dei Svaldi -- 
-- Porto Alegre: Jambô, 2022.
320p. il.
1. Literatura brasileira - Ficção científica. I. Svaldi, 
Guilherme Dei. II. Título.
CDU 794:681.31
Rua Coronel Genuíno, 209 • Porto Alegre, rS
contato@jamboeditora.com.br
www.jamboeditora.com.br
@jamboeditora
2
João Eduardo Ventura eduardosvent@gmail.com
3
SUMÁRIO
INTRODUÇÃO ............................. 6
O QUE É RPG ..................................... 8
MECÂNICA BÁSICA ........................... 9
TERMOS IMPORTANTES ................ 10
COMEÇANDO ................................... 11
CAPÍTULO 1: CRIAÇÃO 
DE PERSONAGEM ....................... 12
PASSO A PASSO PARA 
CRIAR SEU AGENTE ....................... 13
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CONCEITO DE PERSONAGEM ....... 14
ATRIBUTOS ...................................... 14
ORIGENS .......................................... 16
CLASSES .......................................... 22
COMBATENTE ............................................ 24
ESPECIALISTA ............................................ 28
OCULTISTA ................................................. 32
TOQUES FINAIS ............................... 36
CAPÍTULO 2: PERÍCIAS .............. 38
USANDO PERÍCIAS ......................... 39
DESCRIÇÃO DAS PERÍCIAS ........... 41CAPÍTULO 3: EQUIPAMENTO .... 50
PATENTE .......................................... 51
CAPACIDADE DE CARGA ............... 53
ARMAS ............................................. 54
PROTEÇÕES .................................... 62
EQUIPAMENTO GERAL ................... 63
CAPÍTULO 4: REGRAS ..................... 68
O PAPEL DO JOGADOR .................. 70
TESTES & HABILIDADES ................ 75
INVESTIGAÇÃO ............................... 79
COMBATE ........................................ 82
INTERLÚDIO ..................................... 92
CAPÍTULO 5: O OUTRO LADO .... 94
A MEMBRANA .................................. 95
ENTIDADES DO OUTRO LADO ....... 98
EXPOSIÇÃO PARANORMAL ......... 110
SANIDADE ...................................... 111
PODERES PARANORMAIS ........... 114
RITUAIS .......................................... 117
LISTA DE RITUAIS .................................... 122
ITENS AMALDIÇOADOS ................ 144
CAPÍTULO 6: O MESTRE ..............
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https://www.passeidireto.com/arquivo/113734856/ordem-paranormal-v-1-0/8
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