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Animação Stop Motion: Por um fio (de lã) 
 
Camila Magalhães Kater 
UNICAMP 
 
 
Introdução: 
O produto desenvolvido é uma animação de curta duração produzida em Stop Motion. 
Stop Motion (que poderia ser traduzido como “movimento parado”) é uma técnica que utiliza 
a disposição seqüencial de fotografias diferentes de um mesmo objeto inanimado para simular 
o seu movimento. Estas fotografias são chamadas de quadros (frames) e normalmente são 
tiradas de um mesmo ponto, com o objeto sofrendo uma leve mudança de lugar, afinal é isso 
que simula o movimento. (CIRIACO, 2009) 
As animações feitas com a técnica Stop Motion utilizam objetos ou pessoas reais. As mais 
comuns usam a popular “massinha”. No cinema o material precisa ser mais resistente e 
maleável, visto que os modelos têm que durar meses, pois para cada segundo de filme são 
necessários aproximadamente 24 quadros. (CURIOSANDO, 2009) 
O Stop Motion é compreendido como movimentação pelo fenômeno da Persistência 
Retiniana. Ele provoca a ilusão no cérebro humano de que algo se move continuamente 
quando existem mais de 12 quadros por segundo. Na verdade, o movimento desta técnica 
cinematográfica nada mais é que uma ilusão de ótica. (CIRIACO, 2009) 
A história do Stop Motion remonta aos primórdios do cinema. O mágico e ilusionista francês 
George Mélies viu nesta arte uma ótima possibilidade para dar seqüência aos seus truques 
misteriosos que encantavam a todos. A partir da técnica do Stop Motion ele alcançou o ápice 
de sua carreira cinematográfica com o filme Viagem à Lua, de 1902. No curta, a chegada na 
Lua de um foguete com tripulação humana é criada a partir desta técnica. (CIRIACO, 2009) 
Ao longo do século XX a técnica foi sendo desenvolvida e aprimorada por diversos diretores 
de cinema e durante muito tempo foi a base para efeitos especiais em filmes com robôs e 
monstros, pois como ainda não existia toda esta tecnologia capaz de criar qualquer coisa a 
partir de um computador, os cineastas recorriam à movimentação quadro a quadro. 
(CIRIACO, 2009) 
O próprio George Lucas começou sua carreira criando efeitos especiais para filmes "live-
action", efeitos criados com a técnica Stop Motion. (EBA, 2010) 
A produção do filme "O Estranho Mundo de Jack" reuniu os melhores animadores Stop 
Motion da atualidade. Foi também o primeiro filme Stop Motion a ser distribuído no mundo 
todo. A construção dos assustadores personagens foi meticulosamente planejada para que eles 
realmente se parecessem com os rascunhos de Tim Burton. Os sets eram elaborados com 
grotescas construções criando um mundo surreal, repleto de texturas estranhas. (EBA, 2010) 
 Figura 1- Foto da chegada dos carneiros 
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Filmes como A Fuga das Galinhas, dirigido por Nick Park e Peter Lord e O Estranho Mundo 
de Jack de Henry Selick também são bons exemplos de sucesso desta técnica. (CIRIACO, 
2009) 
Como sempre gostei de animação, resolvi fazer uma de minha autoria. Stop Motion é a 
técnica que usei, pois além de apreciar animações desse tipo, ela possibilita a realização de 
vários efeitos especiais. Também tive interesse em aprender a fazer esse tipo de animação. 
O objetivo foi fazer uma animação em Stop Motion na qual é contada a história verídica de 
um carneiro chamado Chiquinho que escapou da morte. O Stop Motion será desenvolvido 
com bonecos prontos, boneco de massinha e desenhos. Para a realização do meu produto, foi 
necessária uma pesquisa sobre a técnica Stop Motion e sobre um software que me auxiliasse 
(MonkeyJam 3.0). Assim foi feito o download do aplicativo MonkeyJam 3.0. Para modelar o 
boneco do carneiro, comprei cinco massas de modelar de doze cores da marca Acrilex e um 
cachecol de lã. A primeira parte da animação foi feita com desenhos a mão e pintura com 
guache, tanto as personagens, quanto os cenários (figura 1). A segunda parte foi feita com o 
boneco de massa de modelar e com bonecos prontos, o cenário foi criado com um jardim e 
cercas de papelão pintadas. A trilha sonora é composta de músicas no estilo country 
americano. No processo de captura das fotografias com o MonkeyJam, tive ajuda da minha 
irmã e da minha tia. Editei a animação e inseri uma narração escrita e músicas da trilha 
sonora. A animação concluída foi publicada no site YouTube. Divulguei a animação 
produzida. Elaborei uma apresentação e um relatório do projeto de desenvolvimento. 
 Resultado do projeto: 
A pesquisa na pré-produção foi fundamental para a execução da animação, pois com ela 
encontrei e fiz o download do aplicativo MonkeyJam, o que facilitou meu trabalho nas 
fotografias. Procurei informações em vários sites da Internet e assisti a algumas animações 
com a técnica Stop Motion. 
O roteiro foi escrito em folhas de caderno e cumpriu o papel de me guiar durante a produção, 
apesar de ter sido mudado em alguns aspectos. Ele descrevia as cenas com as narrações e as 
ações das personagens. 
Precisei comprar mais massa de modelar da marca Acrilex do que o planejado no projeto. O 
local da compra foi o Armarinhos Fernando em São Paulo. 
Modelei a cabeça (figura 2) e as pernas do carneiro com massa de modelar preta. Para dar 
mais estabilidade, o tronco foi feito com bobe de cabelo e depois coberto com fios de lã 
(figura 3). Membros e cabeça foram unidos ao tronco com massa e palitos de dente. 
 
 Figura 2- Cabeça feita com massa de modelar Figura 3- Bobe com fio de lã 
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Os desenhos dos carneiros foram feitos com caneta hidrocor preta e alguns foram pintados 
com lápis de cor. Os cenários foram desenhados com lápis 4B e pintados com tinta guache. O 
nome da animação foi feito com papelão cortado, algumas palavras foram pintadas com 
guache e outras foram cobertas com fios de lã. A iluminação para as fotos foi obtida com a 
luz do sol. 
 
Figura 4- Foto da pesagem dos carneiros 
Para as cenas da segunda parte, escolhi dois bonecos prontos para representarem personagens 
da história e contracenarem com o boneco do carneiro Chiquinho. 
Fiz o download das músicas que escolhi para a trilha sonora usado o software DreamMule. 
Finalizando a pré-produção, solicitei a ajuda da minha irmã Bruna Magalhães Kater e da 
minha tia Maria Alice G. Magalhães para tirar as fotos e segurar o notebook. 
Na produção, as fotos foram tiradas com a HP webcam do notebook, usando o aplicativo 
MonkeyJam 3.0 (figura 5). As personagens eram posicionadas e movimentadas para cada 
captura, dando o efeito de movimento contínuo típico do Stop Motion. Como não possuía luz 
adequada para tirar as fotos, capturei todas as fotografias durante o dia, usando a iluminação 
do sol. 
 
Figura 5- Aplicativo MonkeyJam 
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Editei a animação no aplicativo Microsoft Movie Maker e não no MonkeyJam como havia 
previsto, pois ainda não sabia todas as funções que o MonkeyJam possuía e edição é uma 
função que esse aplicativo não possui. 
 
Não foi feita gravação de voz, pois a narração foi escrita em fundo preto no programa 
Microsoft Movie Maker. 
 
No Microsoft Movie Maker, importei as músicas escolhidas para comporem a trilha sonora da 
animação. 
 
Escolhi fotografias antigas e um vídeo de Chiquinho e os importei para o Microsoft Movie 
Maker, finalizando a animação, para dar veracidade à história (figura 6). 
 
 
 
Figura 6- Fotografia de Chiquinho 
 
Ao final da produção, publiquei a animação no YouTube com o nome Por um fio de lã e com 
as seguintes palavras chaves: carneiro, chiquinho, sheep e fazenda Paraíso. 
 
Divulguei o nome do vídeo que publiquei no YouTube na pós-produção. 
 
Elaborei o relatório sobre a realização e os resultados do produto. 
 
Preparei a apresentação do produto que será feita em sala de aula no dia 14/06. 
 
Apesar de várias mudanças referentes ao primeiro projeto, consegui finalizar a animação em 
Stop Motion e o resultado foi como eu queria.Discussão: 
 
● Pontos positivos: 
 
O aplicativo MonkeyJam facilitou muito na produção da animação, pois ele captura as fotos e 
as organiza em Stop Motion. Isso poupou tempo e trabalho. 
 
Apesar de ter superado o tempo estimado na modelagem da personagem principal (carneiro), 
o resultado final foi melhor do que esperava, pois consegui modelar o boneco semelhante ao 
carneiro real. 
 
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Nenhum dia em que fotografei choveu. Isso foi muito bom, pois escolhi usar a luz do dia para 
as fotos. 
 
Consegui ajuda da minha família: minha tia e minha irmã. Minha tia ajudou na captura das 
fotos e minha irmã me ajudou na edição com o Microsoft Movie Maker. 
 
Como a história contada é verídica, foi mais fácil e mais prazeroso fazer a animação. 
 
 ●Pontos negativos: 
 
Tive que comprar mais massa de modelar do que a quantidade prevista. 
Em muitas cenas, a iluminação do sol não favoreceu nem o cenário, nem as personagens. 
Alem disso, fiquei restrita às horas de luz do sol. A resolução da HP webcam também não é 
muito boa, então as cores ficaram bem diferentes em relação aos desenhos. 
O tempo estimado da captura das fotografias, da modelagem do carneiro e da pintura dos 
cenários não foi igual ao tempo real de execução dessas etapas, ou seja, excedeu ao estimado. 
Conclusão: 
O objetivo geral foi conquistado: fiz uma animação utilizando a técnica Stop Motion contando 
a história verídica de um carneiro chamado Chiquinho. 
Um dos objetivos específicos não foi alcançado, pois não inseri na animação uma narração 
falada. Optei por uma narração escrita no aplicativo Movie Maker. 
Editei a animação no Movie Maker, visto que o MonkeyJam não permite edições. 
Excedi o tempo de algumas ações como na modelagem, na captura das fotografias e na 
pintura dos cenários. Dessa forma, o tempo real de execução do produto superou o tempo 
estimado. 
Fiquei decepcionada com a resolução de algumas fotografias da HP webcam. 
O nível de dificuldade foi maior do que eu imaginava, pois faltou experiência na execução do 
Stop Motion. Isso acarretou um tempo maior que o estimado para a produção da animação, 
uma vez que a curva de aprendizado ocorreu durante a realização do produto. 
Para uma próxima animação Stop Motion, sugiro uma câmera com resolução melhor e 
iluminação artificial de qualidade. 
 
Apesar dos problemas, aprendi bastante com esse trabalho e também gostei muito de realizá-
lo. 
 
 
 
 
 
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Referências: 
 
CIRIACO. O que é stop motion, 2009. Disponível em: 
<http://www.baixaki.com.br/info/2247-o-que-e-stop-motion-.htm >. Acesso em 16 maio 
2010. 
CURIOSANDO. Top 10 Animações: Stop Motion, 2009. Disponível 
em:<http://www.curiosando.com.br/01/2009/top-10-animacoes-stop-motion/>. Acesso em 16 
maio 2010. 
EBA. Stop Motion. Disponível 
em:<http://www.eba.ufmg.br/midiaarte/quadroaquadro/stop/princip1.htm>. Acesso em 16 
maio 2010.

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