Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
CENTRO UNIVERSITÁRIO DA GRANDE DOURADOS CURSO DE ENGENHARIA DE SOFTWARE DISCIPLINA: PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS ACADÊMICO: RGM: ATIVIDADE 08 Na aula que você viu e leu, apresentamos cinco padrões de projeto apresentados pela Gang of Four. Mas, você também viu que o livro “Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software” mostrou 23 padrões de projeto (sendo que cinco deles foram mostrados nesse guia). Agora é a sua vez. Pesquise algum padrão de projeto que não foi citado nessa aula. Escolha um deles, e faça um fichamento do padrão de projeto escolhido, indicando: a. O nome; b. O tipo de padrão (de Criação, Estrutural ou Comportamental); c. Descrição do seu funcionamento; d. Aonde ele é usado. Ao final do fichamento, indique as referências que você se baseou na sua pesquisa.
Compartilhar