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Disciplina: Qualidade de Software 
Professora: Cláudia Bianchi Progetti 
Aluna: Patrícia Dias 
Tema: Processos e Garantia da qualidade em uma empresa 
 
A) Reunião para levantar os requisitos 
 Processo de análise dos requisitos de sistema / software 
 Processo de planejamento de projeto (pela estimativa) 
Protótipo de telas 
 Processo de definição do design 
 Processo de validação (aprovação do cliente) 
Definir arquitetura da solução 
 Processo de definição da arquitetura 
Implementação 
 Processo de definição do design 
 Processo de análise de sistema 
 Processo de implementação 
 Processo de integração 
 Processo de verificação 
Geração do release 
 Processo de gerência de configuração 
B) Planejamento 
 Colocar histórias e estimativas em um mural. 
 Analisar se cada requisito está estimado. 
 Analisar se há uma lista de histórias e existem estimativas. 
 Analisar se a reunião ocorreu. 
 O uso de um sistema de automação de processo pode identificar se a atividade foi 
realizada ao verificar a submissão dos artefatos. 
Protótipo das telas 
 Analisar se o protótipo de telas cobre todos os requisitos. 
 Analisar se o protótipo de telas é enviado para o cliente. 
 Verificar se o protótipo de telas foi aprovado pelo cliente. 
 O uso de um sistema de automação de processo pode identificar se a atividade foi 
realizada ao verificar a submissão dos artefatos. 
Definição da arquitetura 
 Verificar se o modelo de arquitetura é criado. 
 O uso de um sistema de automação de processo pode identificar se a atividade foi 
realizada ao verificar a submissão dos artefatos. 
Implementação 
 Programação em pares. 
 Autoria coletiva. 
 Verificar se há pelo menos 1 teste unitário para cada classe. 
 Verificar se a release é criada. 
 Verificar se a equipe de testes é avisada. Verificar se o aviso é feito após os testes 
unitários serem criados. 
 O uso de um sistema de automação de processo pode identificar se a atividade foi 
realizada ao verificar a submissão dos artefatos. 
GARANTIA DA QUALIDADE DO PRODUTO 
Estimativa 
 Colocar histórias e estimativas em um mural. 
Histórias 
 Colocar histórias e estimativas em um mural. 
 Definir um template para as histórias. 
 Analisar se o template é seguido. 
Modelo de arquitetura 
 Definir um template para o modelo de arquitetura. 
 Analisar se o template do modelo de arquitetura foi seguido. 
Código 
 Definir padrões de código. 
 Programação em pares. 
 Analisar se os padrões de código são seguidos. Isso pode ser feito ao gerar a release. 
Teste de unidade 
 Analisar se os testes unitários cobrem todo o software. 
 Por exemplo, analisar cobertura de pelo menos 80% do código. Isso pode ser feito ao 
gerar a release. 
 Verificar se há pelo menos 1 teste unitário para cada classe (repetido do processo). 
 
REFERÊNCIAS 
 
SALVIANO, CLENIO F. Material da disciplina Qualidade de Software, Editora Senac São 
Paulo, 2020. 
 
ISO/IEC, ISO/IEC 12207:2017 – Systems and Software Engineering – Software Life Cycle 
Processes, 2017.

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