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Design de Software - Diagrama de Sequência

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Design de
Software
Diagrama de Sequência
1 -O seguinte diagrama de sequência em notação UML 2.0 acima
apresenta uma interação entre objetos das classes C1, C2, C3 e C4. 
 Analise o diagrama e marque a alternativa CORRETA;
https://aulas.descomplica.com.br/graduacao/ciencia-da-computacao/turma/design-de-software-3curs/aula/diagrama-de-sequencia-011p1
resposta: Os objetos apresentados no diagrama já existem antes do início
da interação
2-Quanto ao uso de diagramas na UML para a modelagem de objetos é
correto afirmar que o Diagrama de Sequência:
resposta: Apresenta a interação de sequência de tempo dos objetos que
participam na interação
3-Considerando os conceitos aplicados para representação dos
diagramas de sequência da UML 2.0, marque a alternativa correta.
resposta: As mensagens trocadas entre os diversos objetos são
representadas por setas que partem da linha de vida de um objeto até
outro
4- Considere o seguinte trecho de um diagrama de sequência da
UML 2.0:
Analise a figura e marque a alternativa que representa a linha
pontilhada.
resposta: linha de vida
5-Na UML, a linha de vida é parte integrante do diagrama de:
resposta: Sequência
6- O diagrama de sequência apresenta várias formas de representar a
troca de mensagens entre objetos para que se possa obter uma
interpretação da realização dos procedimentos abordados pelo caso de
uso.
 Suponha que em um Sistemas de Vendas, na relação entre PEDIDOS e
ITENSPEDIDOS, um objeto remetente de PEDIDO deve ficar bloqueado
até que o objeto destinatário ITENSPEDIDO termine de atender à
requisição.
 Marque a alternativa que indica o tipo de mensagem indicado para
representar a situação descrita.
resposta: Síncrona

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