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Estácio_ Alunos

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12/03/2023, 12:00 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=303661684&cod_prova=6059386397&f_cod_disc= 1/6
 
Meus
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Disc.: MODELAGEM DE SISTEMAS COM UML   
Aluno(a): JUAN PABLO 202203927876
Acertos: 9,0 de 10,0 12/03/2023
Acerto: 1,0  / 1,0
A UML é uma linguagem uni�cada de modelagem que surgiu da união de alguns métodos de pro�ssionais do
mercado. Passou a ser adotada pela OMG e tornou-se uma linguagem universal, padronizada.
 
Sobre a UML, avalie as alternativas a seguir e assinale a ÚNICA que é falsa:
A UML quali�ca-se para ser usada em todo processo de desenvolvimento de software.
A UML disponibiliza diagramas estruturais e comportamentais.
A UML não determina os diagramas que devem ser usados e nem a ordem com que devem ser usados.
 A UML tem restrições de uso, caso o sistema seja implementado em determinadas linguagens.
A UML é independente de tecnologia.
Respondido em 12/03/2023 12:38:20
Explicação:
UML não é uma linguagem de programação. É uma Linguagem de Modelagem Uni�cada para a elaboração da
estrutura e documentação de sistemas complexos de software.
Acerto: 1,0  / 1,0
O uso de modelos possibilita as desvantagens a seguir, exceto:
 Gerir melhor a complexidade.
Di�culdade em discutir decisões do sistema, sem que se possa expor as ideias.
Di�culdade em compreender e validar as necessidades dos usuários.
Desenvolver sistemas que não atendem as necessidades de seus usuários.
Possibilidade de o sistema não atender às necessidades de seus usuários.
Respondido em 12/03/2023 12:38:47
Explicação:
Resposta correta: Gerir melhor a complexidade.
 Questão1
a
 Questão2
a
https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp
javascript:voltar();
12/03/2023, 12:00 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=303661684&cod_prova=6059386397&f_cod_disc= 2/6
Acerto: 1,0  / 1,0
Fonte: FUNDATEC - 2018 - CIGA-SC - Analista de Sistemas
Tomando como base a especi�cação do �uxo principal de um caso de uso descrita abaixo, assinale, dentre as
alternativas a seguir, o Diagrama de Casos de Uso que melhor representa, de forma correta, tal especi�cação.
1. O Jogador 1 inicializa o jogo.
2. O sistema solicita os dados do Jogador 2, para estabelecer a comunicação.
3. O Jogador 1 insere os dados do Jogador 2.
4. O sistema estabelece a comunicação virtual entre o Jogador 1 e 2 e emite alerta visual e sonoro informando para
ambos que o jogo pode ser iniciado.
7. Quando o Jogador 2 aceita o jogo, o sistema desativa os alertas e possibilita o início do jogo entre ambos os
jogadores.
8. O sistema ativa, obrigatoriamente, nesse momento, a funcionalidade que calcula a pontuação do jogo, baseado em
uma série de dados e condições distintas.
9. Se o Jogador 1 desejar, poderá acrescentar, simultaneamente ao jogo, mais um novo participante, estabelecendo
mais uma comunicação virtual agora com o Jogador 3.
10. O Jogo prossegue durante determinado tempo. Quando for encerrado o jogo entre os envolvidos, o sistema
registra o vencedor, as pontuações e a hora de término do jogo e libera todos os recursos da comunicação virtual.
11. O caso de uso é encerrado.
 
 Questão3
a
12/03/2023, 12:00 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=303661684&cod_prova=6059386397&f_cod_disc= 3/6
 
Respondido em 12/03/2023 12:40:09
Explicação:
Resposta correta:
Acerto: 1,0  / 1,0
Fonte: FAURGS - 2018 - UFCSPA - RS - Analista de Tecnologia da Informação - Sistema de Informação
Sobre Casos de Uso e Diagramas de Casos de Uso da UML 2.5, considere as seguintes a�rmações.
I - Casos de Uso e Diagrama de Casos de Uso UML ajudam a determinar a funcionalidade e as características do
software sob o ponto de vista do usuário.
II - Alguns Casos de Uso podem estar relacionados com outros. Por exemplo, há passos similares para gravar
uma lista de músicas em um CD e carregar uma lista de músicas em um celular. Em ambos os casos, o usuário
primeiro cria uma lista vazia e, em seguida, acrescenta as músicas de suas pastas na lista. Para evitar duplicação,
normalmente é melhor criar um novo Caso de Uso representando a atividade duplicada e depois deixar que os
outros casos INCLUAM esse novo Caso de Uso como um de seus passos. A inclusão é indicada nos Diagramas de
Casos de Uso por meio de uma seta tracejada identi�cada com "include" conectando um Caso de Uso a outro.
III - No Diagrama de Casos de Uso, a �gura do usuário representa um ator. Sistemas complexos tipicamente
possuem mais de um ator. Os atores são conectados por linhas aos Casos de Uso que eles executam.
Quais estão corretas?
 Questão4
a
12/03/2023, 12:00 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=303661684&cod_prova=6059386397&f_cod_disc= 4/6
 I, II e III.
Apenas I.
Apenas I e II.
Apenas I e III.
Apenas II e III.
Respondido em 12/03/2023 12:41:56
Explicação:
Resposta correta: I, II e III.
Acerto: 0,0  / 1,0
O que é sincronismo no diagrama de atividades:
Característica que possibilita a organização do diagrama em partes menores.
Característica que possibilita que os pontos de controle sejam relacionados às atividades do diagrama.
Característica que possibilita que sejam demarcados pontos de corte que obrigam para continuar a
execução.
 Característica que possibilita que sejam demarcados eventos que obrigam a chegada dos �uxos para
continuar a execução.
 Característica que possibilita que sejam demarcados pontos de controle que obrigam a chegada dos
�uxos para continuar a execução.
Respondido em 12/03/2023 12:43:00
Explicação:
A resposta certa é:Característica que possibilita que sejam demarcados pontos de controle que obrigam a chegada
dos �uxos para continuar a execução.
Acerto: 1,0  / 1,0
Qual dos passos abaixo não diz respeito à criação de um diagrama de interação :
Identi�que a sequência de �uxos de mensagens na interação entre os objetos.
 Identi�que as classes de análise que serão modeladas no projeto.
Determine o caso de uso que será modelado e identi�que suas operações.
Identi�que as conexões e relacionamentos entre eles e, em seguida, categorize-os.
Para cada operação, identi�que os objetos que farão parte da sua interação.
Respondido em 12/03/2023 12:43:30
Explicação:
A resposta certa é:Identi�que as classes de análise que serão modeladas no projeto.
Acerto: 1,0  / 1,0
 Questão5
a
 Questão6
a
 Questão7
a
12/03/2023, 12:00 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=303661684&cod_prova=6059386397&f_cod_disc= 5/6
(UFMT/2021 - Adaptada) A respeito do Uni�ed Modeling Language (UML), analise as a�rmativas.
I- É uma linguagem para marcação de tags.
II- Permite modelar elementos e relacionamentos.
III- Auxilia no desenvolvimento de software.
Está correto o que se a�rma em:
 II e III, apenas.
I e III, apenas.
I, apenas.
I, II e III.
I e II, apenas.
Respondido em 12/03/2023 12:45:49
Explicação:
UML é uma Linguagem Uni�cada de Modelagem amplamente utilizada para a elaboração da estrutura de projetos de
software.
Acerto: 1,0  / 1,0
(DPE-RJ ‒ 2014) Considere o diagrama UML abaixo.
De acordo com os conceitos da UML, de orientação a objetos e de padrão de projetos, é correto a�rmar:
O método DAOBuilder possui os objetos responsáveis por construir o padrão de projeto a ser
implementado em Java.
 Neste diagrama de classes da UML PedidoDAOCentral, PedidoDAOEscritorio e PedidoDAOLocal são
classes concretas capazes de executar a operação inserirPedido.
As instruções pedido Pedido = new pedido(); PedidoDAO d = buildPedidoDAO(); d.inserirPedido
(pedido); em condições ideais é um exemplo correto de implementação em linguagem Java.
O padrão de projeto utilizado pode ser claramente identi�cado como FabricMethod.
Neste diagrama de objetos da UML PedidoDAO se refere a um objeto abstrato.
Respondido em 12/03/2023 12:46:54
Explicação:
Resposta correta: Neste diagrama de classes da UML PedidoDAOCentral, PedidoDAOEscritorio e PedidoDAOLocal
são classes concretas capazes de executar a operação inserirPedido.
Acerto: 1,0  / 1,0
 Questão8
a
 Questão9
a
12/03/2023, 12:00 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=303661684&cod_prova=6059386397&f_cod_disc= 6/6
Assinale a alternativa que descreve o padrão GoF Adapter:
Esse padrão é utilizado para adaptar o estado de um objeto, permitindo que ele retorne a um estado
anterior.
 Esse padrão permite a utilização de múltiplas implementações proprietárias da mesma funcionalidade,
por meio de uma interface padronizada que é traduzida para as diferentes interfaces proprietárias.
Esse padrão permite a criação de objetos duplicados, sem prejudicar a performance do sistema.
Esse padrão constrói um objeto complexo, usando objetos simples e adaptáveis de forma sequencial.
Esse padrão esconde a complexidade do sistema e fornece uma interface mais simples para um módulo
cliente.
Respondido em 12/03/2023 12:47:34
Explicação:
A resposta certa é:Esse padrão permite a utilização de múltiplas implementações proprietárias da mesma
funcionalidade, por meio de uma interface padronizada que é traduzida para as diferentes interfaces proprietárias.
Acerto: 1,0  / 1,0
''Entidades concretas devem estar acopladas a abstrações, e não a outras entidades concretas''. Assinale o
princípio SOLID correspondente a essa recomendação:
Princípio da Responsabilidade Única
 Princípio da Inversão de Dependências
Princípio de Substituição de Liskov
Princípio Open Closed
Princípio da Segregação de Interfaces
Respondido em 12/03/2023 12:48:13
Explicação:
A resposta certa é:Princípio da Inversão de Dependências
 Questão10
a

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