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ARA0363 – PROGRAMAÇÃO BÁSICA DE SOFTWARE EM C 
Prof. Simone Gama 
 
Observação: 
1. Lista de exercícios 1 de revisão rápida de conteúdo já visto pelo aluno em outras 
disciplinas (como Introdução a Programação em C, Estrutura de Dados em C e/ou 
Algoritmos Avançados) e serão necessários ao andamento da disciplina ARA0363. 
2. Todos os exercícios que valerão ponto deverão ter os seus códigos defendidos pelo 
aluno em sala de aula, em data e horário a serem definidos pela profº e somente serão 
pontuados caso a defesa do aluno(a) perfaça corretamente o que é solicitado no 
problema. 
 
Parte I. Funções e Modularização em C/C++ 
1. Faça um algoritmo em C que leia o nome e a idade de uma pessoa e imprima usando 
função modularizada o seu ano de nascimento. 
2. Faça uma função em C/C++ que leia um valor inteiro e escrever se é positivo ou negativo 
(considere o valor zero como nulo). 
3. Para doar sangue é necessário ter entre 18 e 60 anos. Faça uma função na linguagem C 
que pergunte a idade de uma pessoa e diga se ela pode doar sangue ou não. 
4. Faça um programa em C que imprima os números pares entre 1 a 100 na tela. Faça com 
as três estruturas de repetição oferecidas pela linguagem C/C++. 
5. Faça um programa que leia dois números inteiros e calcule a soma, multiplicação, divisão 
e subtração, utilizando função para cada um dos cálculos. O programa deve garantir que 
não há zero e nem números negativos digitados. 
 
Parte II. Ponteiros 
6. Faça um programa que leia dois valores x e y inteiros do teclado e faça a troca do 
conteúdo das variáveis usando função e ponteiro. 
7. Escreva um programa que declare um inteiro, um real e um char, e ponteiros para inteiro, 
real e char. Associe as variáveis aos ponteiros (use &). Modifique os valores de cada 
variável usando os ponteiros. Imprima os valores das variáveis antes e após a 
modificação. 
8. Elaborar um programa que leia dois valores inteiros (A e B). Em seguida faça uma função 
que retorne a soma do dobro dos dois números lidos. A função deverá armazenar o dobro 
de A na própria variável A e o dobro de B na própria variável B. 
 
Parte III. Vetores Unidimensional e Bidimensional 
 
ARA0363 – PROGRAMAÇÃO BÁSICA DE SOFTWARE EM C 
Prof. Simone Gama 
 
9. Elabore um programa em C que tendo o seguinte vetor [23, 10, 45, 0, -9, 7, 89, -4, 2, 102, 
14, 0, 36], leia um número inteiro 𝑥 e procure esse número no vetor. Imprima uma 
mensagem informando se o número está no vetor. 
10. Elabore um programa em C\C++ que leia um vetor inteiro de tamanho 5 do teclado e 
imprima esse vetor invertido. Exemplo: se o vetor lido é [2, 3, 4, 10, 0] então será 
imprimido na tela o inverso, ou seja, [0, 10, 4, 3, 2]. 
11. Elabore um código em C que, lendo uma matriz 3 x 3 do teclado, calcule a soma das 
linhas e das colunas dessa matriz utilizando função modularizada. 
12. Tendo uma matriz 3 x 3 lida do teclado, calcule a soma dos elementos da diagonal 
principal. Mostre o resultado da soma. Exemplo, na matriz abaixo, o resultado da soma da 
diagonal principal é 22. A soma deve ser realizada utilizando função / modularização. 
10 2 1 
6 4 1 
0 2 8 
 
Parte IV. Structs: Estrutura de Dados Heterogêneas 
13. Desenvolva um programa em C que tenha a data (em struct, no formato - dd/mm/yyyy) de 
5 pessoas (em um vetor) e imprima quantos dias de idade tem cada pessoa, desde que 
nasceu. Considere cada ano 365 dias. 
14. Desenvolva uma struct de cadastro, que contenha nome, idade, altura de uma pessoa e 
que verifique se a pessoa é apta para concorrer a um campeonato de triatlo, onde as 
condições são ser maior de 18 anos e altura acima de 1,70. 
15. Faça um programa que gerencie o estoque de um mercado e crie e leia um vetor de struct 
de 5 produtos, com os dados: código (inteiro), nome (máximo 15 letras), preço e 
quantidade. Imprima na tela os elementos cadastrados. De preferência use função para 
as atividades.

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