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Revisar envio do teste: ATIVIDADE TELEAULA II PROJETO DE INTERFACE COM O USUÁRIO 6859-60_57501_R_E1_20231 CONTEÚDO Usuário cecilia.matos @aluno.unip.br Curso PROJETO DE INTERFACE COM O USUÁRIO Teste ATIVIDADE TELEAULA II Iniciado 21/03/23 19:23 Enviado 21/03/23 19:24 Status Completada Resultado da tentativa 0 em 0 pontos Tempo decorrido 0 minuto Instruções Autoteste O aluno responde e o resultado do aluno não é visível ao professor. Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas respondidas incorretamente ATENÇÃO: A avaliação a seguir possui as seguintes configurações: - Possui número de tentativas limitadas a 3 (três); - Valida a sua frequência na disciplina em questão – a não realização pode gerar uma reprovação por frequência; - Não considera “tentativa em andamento” (tentativas iniciadas e não concluídas/enviadas) – porém, uma vez acessada, é considerada como uma de suas 3 (três) tentativas permitidas e precisa ser editada e enviada para ser devidamente considerada; - Possui um prazo limite para envio (acompanhe seu calendário acadêmico), sendo impossível o seu acesso após esse prazo, então sugerimos o armazenamento e/ou impressão para futuros estudos; - Não apresenta pontuação, porém informa seus acertos e erros; - Apresenta estado de conclusão (“tique verde”) no boletim AVA. Pergunta 1 Resposta Selecionada: a. Respostas: a. A IHC atribui grande importância à fase de avaliação no processo de desenvolvimento de design de interação. Por quê? A avaliação permite saber se o design desenvolvido atinge as metas de�nidas para a interface. UNIP EAD BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO TUTORIAISCONTEÚDOS ACADÊMICOS 0 em 0 pontos http://company.blackboard.com/ https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_265031_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_265031_1&content_id=_3147249_1&mode=reset https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_10_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_27_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_47_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_29_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_25_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/login/?action=logout b. c. d. e. Feedback da resposta: A avaliação permite saber se o design desenvolvido atinge as metas de�nidas para a interface. A avaliação permite medir a e�ciência do design desenvolvido. A avaliação permite medir a usabilidade do design desenvolvido. A avaliação permite medir a e�cácia do design desenvolvido. A avaliação permite encontrar erros na implementação do design desenvolvido. Resposta: A. Pergunta 2 Resposta Selecionada: a. Respostas: a. b. c. d. e. O usuário tem participado cada vez mais do processo de desenvolvimento do design de interação. Por quê? Os usuários de hoje estão tão habituados à tecnologia que já possuem conhecimento su�ciente para ajudar no processo de design de interação. Os usuários de hoje estão tão habituados à tecnologia que já possuem conhecimento su�ciente para ajudar no processo de design de interação. Os usuários que participam do processo do design de interação tendem a se sentir valorizados por serem incluídos e acabam assumindo uma postura mais empenhada no uso do sistema. Os usuários que participam do processo do design de interação podem deixar a interface do sistema “com a sua cara”, facilitando seu uso. Os usuários sabem o que querem de um sistema, por isso sua participação torna-se valiosa. Os usuários de hoje são cada vez menos especialistas em computador, por isso, sua participação é importante para que os desenvolvedores abordem corretamente suas necessidades. 0 em 0 pontos Pergunta 3 Resposta Selecionada: a. Respostas: a. b. c. d. e. Qual das alternativas abaixo não apresenta uma razão para se utilizar os conceitos de Engenharia de Software? A ES descreve metodologias para se organizar e controlar o processo de criação de sistemas de diversos tamanhos. A ES descreve metodologias para se organizar e controlar o processo de criação de sistemas de diversos tamanhos. A ES propicia a economia de tempo e dinheiro no desenvolvimento de sistemas. A ES inclui boas práticas de desenvolvimento de mecanismos de interação, como o uso de metas de usabilidade. A ES incentiva a documentação de todas as fases do ciclo de vida de software. A ES permite que o problema do desenvolvimento de software seja dividido em diversos problemas menores. Pergunta 4 Resposta Selecionada: a. Respostas: a. b. c. Sobre as normas NBR ISO 9241-11 e NBR ISO/IEC 9126-1, podemos a�rmar: Ambas apresentam de�nições de usabilidade, mas que, por serem diferentes, só podem ser aplicadas considerando os critérios de apenas uma das duas normas. Ambas apresentam de�nições de usabilidade, mas que, por serem diferentes, só podem ser aplicadas considerando os critérios de apenas uma das duas normas. A primeira norma, por tratar de ergonomia, de�ne um conceito de usabilidade diferente da segunda norma, que trata de qualidade de software. A primeira norma de�ne usabilidade e a segunda estipula uma metodologia para que a usabilidade seja maximizada no produto de software. 0 em 0 pontos 0 em 0 pontos Terça-feira, 21 de Março de 2023 19h24min05s BRT d. e. As normas apresentam de�nições ligeiramente diferentes de usabilidade, mas elas são compatíveis mutuamente, a�nal, ergonomia é um aspecto de qualidade de software. A ergonomia e a qualidade de software são assuntos distintos, por isso são abordados em normas diferentes. ← OK
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