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Orientação a Objetos em Classes de Carros

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cor
modelo 
potência
 
Isso são caracteristicas do carro
Acelerar, parar, correr são comportamentos que o carro poder ter 
A orientação a obeto trouxe uma funcionalidade que você pode 
 juntads os dois, os dados e os comportamentos. 
Uma clsse define um tipo e um tipo
 é uma estrutura de dados
A classe representa uma abstração que é uma simplificação
		CLASSE : Dentro das classes temos
Artibutos >	VARIAVEIS/CONST : pode gerar > classe/objeto
	CONSTRUTOR : 
	MÉTODOS :
	CLASSES : Da pra ter utras classes dentro de classes
static : diz que variaveis, constante e metodos pertence ao 
objeto
METODO:
Métodos é um comportamento/ação 
 int/String/Void nomeMetodo(){ - não recebe parametro
-----algoritmos
------algoritmos
--------algoritmos
}
// () só assim é um método, acessando um atributo e 
acessando uma classe
Construtores
Classe Produto

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