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Tema 04: Representação de Imagens em Computadores 1
Tema 04: Representação de 
Imagens em Computadores
Disciplina Pensamento Computacional
Professor Guilherme Dutra Gonzaga Jaime
Data
Semestre 2023.1
Tipo de Disciplina Obrigatória
Referências
Apresentação
Descrição 
Conceitos primordiais sobre a 
representação de imagens 
digitais pelo computador. 
Reconhecimento da importância 
de esquemas padronizados para 
esse processo. Possibilidade de 
Propósito 
Compreender a representação de 
imagens digitais para a 
construção do saber de um 
profissional da sociedade digital. 
 
@22/03/2023
Apresentação
Módulo 01
Definição
Fundamentos sobre Imagem Digital
Decomposição
Abstração
Quantidade de Pixels em uma Imagem
Grade de Pixel
Módulo 02
Prisma de Newton
Representação das cores 
Funcionamento do esquema de Cores RGB
Manipulando um controle RGB
Grade de Pixel
Tema 04: Representação de Imagens em Computadores 2
representação digitalizada de 
imagens reais. 
 
 
Módulo 01
Fundamentos de Pixels 
Definição
O pixel é a unidade fundamental que forma a imagem digital, sendo representado 
por um pequeno quadrado capaz de assumir apenas uma cor. Portanto, o 
computador forma uma imagem a partir de um conjunto de pixels. Dessa forma, 
quanto mais pixels formarem a imagem, mais próxima da realidade ela será, por ter 
uma qualidade maior. 
Fundamentos sobre Imagem Digital
A imagem digital é formada por milhões de pixels unificados, em que cada um 
assume uma única cor. Para fazer o mapeamento das imagens do mundo real para 
o ambiente digital, é necessário utilizar duas técnicas:
Decomposição
É o ato de dividir um problema complexo em problemas menores, para que sejam 
facilmente resolvidos. Dessa forma, a imagem digital é decomposta em pixels, que 
são as unidades fundamentais que as formam. 
Abstração
Define quais são as principais características daquele problema e desconsidera 
informações menos importantes, para que possa ser formado um método mais 
generalista, capaz de ser aplicado em situações semelhantes. 
Quantidade de Pixels em uma Imagem
Para analisar a quantidade de pixels em uma imagem, basta checar quantos 
formam sua largua (colunas) e quantos formam sua altura (linhas) e multiplicar 
esses dois valores.
Tema 04: Representação de Imagens em Computadores 3
Exemplo: se houver uma imagem com 800 pixels de largura por 600 de altura, o 
total de pixels será 800 * 600 = 480.000.
Megapixel 
Representa o conjunto de 1 milhão de pixels. Telefones celulares, atualmente, 
são capazes de capturar imagens com resoluções de 5, 10, 12, 16, 20 e até 
100 megapixels.
Grade de Pixel
É um gráfico que permite localizar o posicionamento dos pixels na tela. O ponto 
inicial é no canto superior direito. 
Colunas: representadas pelo eixo X e numeradas de 0 a 5. 
Linhas: representadas pelo eixo Y e numeradas de 0 a 4.
O número de pixels contidos em 1 polegada corresponde a 2,54cm dpi 
(pontos por polegadas)
Tema 04: Representação de Imagens em Computadores 4
Módulo 02
Esquema Red Green Blue (RGB)
Refere-se a como a cor de cada pixel é representada 
Prisma de Newton
A luz branca solar incide em um prisma de vidro transparente que divide esse fecho 
de luz em um espectro de cores projetado em uma superfície branca. Isso revela 
que a luz branca não é algo puro e indivisível e que, ao invés disso, pode ser 
separada em um espectro de cores constituintes (cores vistas no arco-íris)
Representação das cores 
As cores puras são vermelho, verde e azul, a partir delas é possível representar 
qualquer outra cor desejada.
Tema 04: Representação de Imagens em Computadores 5
Funcionamento do esquema de Cores RGB
O esquema Red Blue Green é utilizado paa representar qualquer cor através de um 
explorador RGB, no computador, que funciona da seguinte forma: 
1. 1. Há três controles deslizantes. Cada um serve para ajustar as intensidades de 
verde, azul e vermelho.
2. Escolher o valor 0 para qualquer uma das três cores, significa ajustar o “pixel 
grande” do centro para que não tenha absolutamente nenhuma intensidade 
dessa cor
3. Deslizar o controle para direta aumenta a intensidade da luz daquela cor, até o 
nível máximo de 255, que representa o máximo de intensidade de luz que a tela 
é capaz de emitir. 
Manipulando um controle RGB
Quando todos os controles deslizantes estão no 0 há ausência total de cores, pois 
todas estão com a intensidade zerada. Dessa forma, o pixel grande está preto. 
Tema 04: Representação de Imagens em Computadores 6
Ao deslizar o controle de uma cor especifica para direita até o nível máximo de 
intesidade, o pixel central representará apenas aquela cor 
Tema 04: Representação de Imagens em Computadores 7
Se os controles RGB de todas as 3 cores forem deslizadas para 255, obtém-se o 
branco
Tema 04: Representação de Imagens em Computadores 8
A barras laterais representa o quanto daquela cor foi aplicado para obter a cor 
central.
A partir de diferentes combinações de intensidade RGB é possível obter 
diversas cores, em variadas saturações. 
 
Para gerar uma imagem mais clara, por exemplo, os valores RGB de cada 
imagem.
Grade de Pixel
Agora, a grade de pixel pode representar, além da posição do pixel, seu esquema 
RGB
Tema 04: Representação de Imagens em Computadores 9
O que forma um arquivo de computador que armazena uma imagem são os 
dados de cada pixel, ou seja, números para a posição x,y do pixel na tela, e 
números (RGB) usados para indicar sua cor.

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