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Requisição: 5645347 Matricula: 704248 Data: 04/04/2023 16:46 Página: 1/9 Prova presencial regular Curso: 48 MESES - BACHARELADO EM CIÊNCIAS CONTÁBEIS - UNISANTACRUZ EAD Módulo: 5 Grupo: 214 Município: CURITIBA - PR Disciplina(s): 100761 - GESTÃO DO CONHECIMENTO NAS ORGANIZAÇÕES Nome: 704248 - GABRIELLE OLIVEIRA DA SILVA Data: ___/___/_________ Hora:___|___|___ Assinatura do aluno: ________________________________________________________ Preencha o gabarito abaixo com X na coluna correta. Atente para a coluna de numeração e das alternativas. Questões A B C D E 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1 ) Schultze e Leidner (2002, p. 218) definem gestão do conhecimento como a geração, representação, estoque, transferência, transformação, aplicação, incorporação e proteção de conhecimento. A gestão do conhecimento está relacionada à/ao, EXCETO: A ) Memória organizacional B ) Compartilhamento de informação C ) Desempenho no trabalho Requisição: 5645347 Matricula: 704248 Data: 04/04/2023 16:46 Página: 2/9 D ) Trabalho colaborativo E ) Aprendizagem organizacional 2 ) Para formalizar a implantação de gestão do conhecimento nas organizações, é imprescindível ( ) o engajamento da alta direção. ( ) instituir uma política de estratégias de gestão do conhecimento e disseminá-las amplamente. ( ) a criação de uma coordenação de gestão do conhecimento na estrutura da organização. ( ) a elaboração de um diagnóstico das práticas de gestão do conhecimento para priorização de iniciativas e estabelecimento de metas. ( ) estratégias para aumentar a conexão entre as pessoas e para promover o trabalho colaborativo. Assinale a sequência correta: A ) V, F, F, V, V. B ) V, V, F, V, V. C ) F, V, F, V, V. D ) V, V, F, V, F. E ) V, V, V, F, V. 3 ) Com relação à inovação nas organizações, assinale V ou F conforme as assertivas sejam verdadeiras ou falsas: Requisição: 5645347 Matricula: 704248 Data: 04/04/2023 16:46 Página: 3/9 ( ) Para inovar, é preciso questionar, quebrar paradigmas e trabalhar de forma colaborativa. ( ) Com relação às equipes, quanto mais heterogêneas, melhor. ( ) Com relação às equipes, devemos buscar pessoas que pensam igual para facilitar os processos de trabalho. ( ) Networking e arranjos interinstitucionais são fluxos multidirecionais de relacionamentos potenciais para a geração de ideias, compartilhamento de informações, de serviços, de espaços físicos e virtuais, projetos, tecnologias e especialistas. Assinale a alternativa que corresponde às suas respostas: A ) V, V, F, F. B ) F, V, F, V. C ) V, V, F, V. D ) V, F, V, F. E ) F, F, V, V. 4 ) Com relação ao processo de inovação, assinale V ou F conforme as assertivas sejam Verdadeiras ou Falsas: ( ) O processo de inovação envolve desenho, desenvolvimento do produto ou serviço por meio da experimentação e a criação de protótipos e testagens até ter um produto acabado que atenda às necessidades do público. ( ) No processo de inovação, o caminho é tortuoso, as pessoas erram, fracassam; muitas vezes é preciso recuar, retornar, rever os erros para depois avançar no momento certo. ( ) A inovação agrega valor às organizações, no entanto, as pessoas empreendedoras, criativas e inovadoras custam caro. Esse investimento não traz retorno às organizações. ( ) Qualquer pessoa pode inovar, mas para isso é preciso romper com o estabelecido, quebrar paradigmas, ser divergente e ter pensamento de design. ( ) Para incentivar o espírito empreendedor, as organizações devem, obrigatoriamente, destinar de 15 a 20% do tempo de trabalho dos colaboradores para que eles se dediquem a projetos inovadores. Qual opção corresponde às suas respostas? A ) V, V, F, V, F. Requisição: 5645347 Matricula: 704248 Data: 04/04/2023 16:46 Página: 4/9 B ) V, F, V, F, F. C ) F, V, F, V, V. D ) V, F, F, V, F. E ) V, V, V, F, V. 5 ) "Inicialmente busca-se identificar uma necessidade ou problema (entender o contexto e os envolvidos na situação, criar empatia com os envolvidos, compreender o problema), gerar ideias e projetar soluções (geralmente com o uso do brainstorming), desenvolver as soluções projetadas (por meio da prototipagem, para experimentar a solução proposta) e implementar as soluções desenvolvidas (as testagens, os refinamentos, aprimoramentos)". Estamos falando de A ) Design de Gerações B ) Design Educacional C ) Design de experiência do usuário D ) Design Instrucional E ) Design Thinking Requisição: 5645347 Matricula: 704248 Data: 04/04/2023 16:46 Página: 5/9 6 ) São práticas diretamente relacionadas à gestão de pessoas: A ) Portais, Gestão Eletrônica de Documentos (GED) e Data Warehouse. B ) Redes (internet, intranets e extranets), sistemas de workflow e gestão de conteúdo. C ) Bases de Conhecimentos ou Repositórios e sistemas de inteligência organizacional. D ) Fóruns presenciais e virtuais e comunidades de prática. E ) Data mining, Redes Sociais e ferramentas de busca avançada. 7 ) Sobre o Balanced ScoreCard (BSC), assinale V ou F, conforme as assertivas sejam verdadeiras ou falsas: ( ) O BSC é uma ferramenta de planejamento estratégico que sugere indicadores e metas de desempenho, para dar um foco estratégico ao conhecimento da organização. ( ) O BSC não tem foco exclusivo na gestão do conhecimento, no entanto, os gestores precisam de indicadores sobre o ambiente e o desenvolvimento organizacional e a ferramenta de BSC traduz a visão e a estratégia em objetivos, metas e vetores de desempenho. ( ) No BSC, as medidas são organizadas em quatro perspectivas: financeira, do cliente, dos processos internos e de aprendizado e crescimento. ( )No BSC, a perspectiva do aprendizado e crescimento identifica a infraestrutura necessária à empresa para gerar crescimento e melhoria a longo prazo e descreve de que forma as pessoas, as tecnologias e o clima organizacional estão relacionados para sustentar a estratégia da organização. ( ) O BSC tem foco exclusivo na gestão do conhecimento, demonstra quais práticas de GC podem ser utilizadas e determina quem pode inovar na organização. As alternativas são: A ) V, F, V, V, V. Requisição: 5645347 Matricula: 704248 Data: 04/04/2023 16:46 Página: 6/9 B ) F, V, V, V, F. C ) V, V, V, V, F. D ) V, F, F, V, V. E ) F, V, V, F, F. 8 ) Sobre as narrativas (storytelling), assinale V ou F, conforme as assertivas sejam verdadeiras ou falsas: ( ) Narrativas são práticas recomendadas no ambiente organizacional para a transferência do conhecimento. ( ) As narrativas são carregadas de exemplos emocionais de vida, de dificuldades, de conflitos, de embates, de sucesso. Nas organizações, as narrativas podem servir de referência aos modelos de gestão. ( ) Nas narrativas costuma-se mencionar fatos relacionados à vida pessoal ou profissional, descrever locais, falar de personagens, fazer comparações. ( ) Narrar histórias é um processo de socialização de conhecimento explícito. ( ) As narrativas são fontes importantes de Lições Aprendidas, sobre o que deu certo e o que deu errado, o que devemos valorizar ou ficar atentos em determinados projetos e sobre os comportamentos que devemos ter nas organizações. Assinale a alternativa CORRETA: A ) F, F, V, V, V. B ) F, F, V, F, V. C ) F, V, V, V, V. Requisição: 5645347 Matricula: 704248 Data: 04/04/2023 16:46 Página: 7/9 D ) V, V, F, F, V. E ) V, V, V, F, V. 9 ) "Modalidade de educação a distância que possibilita a autoaprendizagem, com a mediação de recursos hipermidiáticos, sistematicamente organizados em diferentes suportes tecnológicos de informação, utilizados de modo isolado ou combinado e veiculados pela internet. Promove atividades individuais ou em grupo (colaborativa) e envolve comunicação síncrona (em tempo real) ou assíncrona (com flexibilidade do tempo de estudo)". Essa definição refere-se A ) às mídias sociais B ) à comunidade de prática C ) ao e-learning D ) ao ambiente virtual de aprendizagem E ) ao ensino híbrido 10 ) No âmbito da gestão da informação e do conhecimento, é CORRETO afirmar que: A ) O conhecimento tácito diz respeitotão-somente aos indivíduos, não devendo ser alvo de interesse da organização. Requisição: 5645347 Matricula: 704248 Data: 04/04/2023 16:46 Página: 8/9 B ) O conhecimento pode ser obtido no ambiente interno e também no ambiente externo da organização, inclusive junto a organizações concorrentes. C ) A adoção de uma base tecnológica de primeira linha garante uma cultura do conhecimento na organização. D ) O uso intensivo da tecnologia da informação visa à criação de um repositório de soluções prontas, a serem aplicadas pela organização na resolução de novos problemas. E ) Conforme o repositório de conhecimentos da organização vai se ampliando, a experiência das pessoas passa a ser descartada. 11 ) Ao se falar em geração de ideias e inovação, a literatura apresenta duas abordagens aos sistemas de sugestões de ideias: o sistema baseado na abordagem ocidental (ou norte-americano), e o sistema japonês (ou oriental). Assinale V ou F conforme as assertivas sejam verdadeiras ou falsas: ( ) A abordagem ocidental (ou norte-americana) caracteriza-se pela busca de ideias geniais estimuladas por recompensas econômicas individualizadas. ( ) Nos Estados Unidos da América, uma boa ideia pode render uma quantia negociada caso a caso ou por meio de um percentual previamente estabelecido sobre os ganhos da empresa com a implementação da ideia. ( ) Na abordagem oriental ou japonesa, a sugestão de ideias é feita de forma voluntária, sem nenhuma remuneração ou reconhecimento individual ou coletivo, para evitar conflitos e privilégios no ambiente de trabalho. ( ) No Japão as boas ideias são recompensadas simbolicamente, com benefícios coletivos como estabilidade do emprego, distribuição de lucros e resultados, oportunidades de crescimento profissional, ambiente de trabalho seguro. Assinale a alternativa que corresponde à sequência correta: A ) V, V, F, F. B ) V, V, F, V. C ) F, F, V, V. Requisição: 5645347 Matricula: 704248 Data: 04/04/2023 16:46 Página: 9/9 D ) V, V, V, V. E ) V, F, V, F. 12 ) Uma abordagem criativa e prática para resolver problemas conjuntamente, pensar em estratégias, focar na realidade do público-alvo e prototipar processos, produtos ou serviços que tragam maior significado para as pessoas. Essa definição refere-se à/ao: A ) Fab Lab B ) Inovação C ) Design thinking D ) Modelagem de processos E ) Brainstorming
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