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UAM - Programação orientada a objetos - Unidade 4 - Atividade 4 - Pergunta 8

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UAM – Programação orientada a objetos – Unidade 4 – Atividade 4
Pergunta 8
“Utilitário (ou pacote de utilitário) é um grupo de procedimentos e funções encapsulados em uma única unidade com um conjunto de dados privados. Ele difere da classe pelo fato de que os objetos individuais nunca são gerados a partir dele; utilitário se assemelha muito mais a um grupo de funções e procedimentos convencionais (como uma biblioteca dinamicamente concatenada).”. (PAGE-JONES M. Fundamentos do desenho orientado a objeto com UML. São Paulo: Makron Books, 2001. p. 98).
A linguagem Java oferece uma variedade de bibliotecas que podem ser utilizadas para a interação do usuário. Neste sentido, analise os conceitos relacionados às bibliotecas de interface com o usuário a seguir e associe-os com suas respectivas definições.
(1) Abstract Window Toolkit.
(2) Swing.
(3) Java Foundation Classes.
(4) Look-and-feel.
( ) Indica que, independente da plataforma que estiver executando o programa, ele será apresentado com a mesma interface.
( ) Lançamento da primeira API disponibilizada pelo Java que implementava as interfaces gráficas.
( ) Esta biblioteca foi lançada após AWT e não a substitui, mas complementa as funcionalidades principais.
( ) Funcionalidades que dão suporte na implementação de botões, menus, com funcionalidades drag-and-drop.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
· 4, 1, 2, 3.
· 4, 1, 3, 2.
· 3, 2, 1, 4.
· 1, 3, 4, 2.
· 2, 1, 3, 4.

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