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Além dos elementos que consideram efeitos visuais e estruturas de organização, existe um elemento responsável por fazer identificações ou conexões, promovendo gosto estético pela sensação de organização que transmitem de acordo com sua presença. Nesse sentido, assinale a alternativa que indica qual elemento é esse. RESPOSTA E - Repetição ou ritmo. a.Equilíbrio ou disposição. b.Unidade e Pluralidade. c.Dinâmica ou movimento. d.Texturização ou preenchimento. e.Repetição ou ritmo. RESPOSTA E - Repetição ou ritmo. Existem dois principais tipos de luz. O primeiro é a luz direta, que é aquela que incide diretamente sobre o objeto; é a área que se representa em tons mais claros, beirando o branco. Pode-se dizer que é a área mais iluminada. Além da luz direta, existe a luz refletida. Sobre o segundo tipo, a luz refletida, é corretor afirmar que: RESPOSTA A - É a luz que incide indiretamente sobre o objeto. A luz refletida é aquela que rebate em um plano de fundo e ilumina, parcialmente, o lado em sombra do objeto. a.É a luz que incide indiretamente sobre o objeto. A luz refletida é aquela que rebate em um plano de fundo e ilumina, parcialmente, o lado em sombra do objeto. b.É o tipo de luz mais clara. Por ser reflexiva, esse tipo de sombra permite composição múltipla, portanto, aumentando seu potencial de iluminação quando em comparação com a iluminação direta. c.É a luz que incide de modo parcial sobre o objeto, geralmente representando um conjunto de sombras projetadas e meio tons diretos. d.É a luz que incide de modo direto no objeto, diferenciando-se da direta por ser mais iluminada e representar áreas mais claras. e.É o tipo que considera um conjunto de iluminação de luzes que necessariamente só existem em relação a uma textura reflexiva de cor cinza. RESPOSTA A - É a luz que incide indiretamente sobre o objeto. A luz refletida é aquela que rebate em um plano de fundo e ilumina, parcialmente, o lado em sombra do objeto. A composição de objetos em três dimensões é um processo que compreende um conjunto de atividades divididas em cinco etapas. Essas etapas são: modelagem 3D, texturização, iluminação, animação e renderização. Sobre a etapa de iluminação, é correto afirmar que: RESPOSTA D - Nessa fase há a definição do ângulo de incidência da luz sobre o objeto e sua intensidade, assim como o tipo de luz, que pode ser direta ou difusa. a.É a fase responsável pela definição da representação a ser usada para a modelagem da luz em duas direções. b.É a fase em que se define o tipo de iluminação, podendo ser direta, reflexiva ou subjetiva. c.É a fase responsável pela definição do tipo de textura. Cada textura reage de uma forma à luz, portanto, deve-se priorizar texturas reflexivas. d.Nessa fase há a definição do ângulo de incidência da luz sobre o objeto e sua intensidade, assim como o tipo de luz, que pode ser direta ou difusa. e.Essa é a fase responsável pela definição de como a luz incidirá no fundo utilizado para a modelagem do objeto. RESPOSTA D - Nessa fase há a definição do ângulo de incidência da luz sobre o objeto e sua intensidade, assim como o tipo de luz, que pode ser direta ou difusa. A iluminação é uma das etapas do processo de composição 3D. Nessa etapa, são configuradas diversas variáveis, como o tipo de iluminação, a intensidade da luz, o ângulo de incidência, etc. Por possibilitar configurações de acordo com o uso do objeto em modelagem, existe mais de um tipo de iluminação. Nesse sentido, assinale a alternativa correta que indica os dois principais exemplos de tipos de iluminação. RESPOSTA A - Direta e difusa. a.Direta e difusa. b.Básica e complexa. c.Monocromática e biomática. d.Literal e incisiva. e.Direta e indiscreta. RESPOSTA A - Direta e difusa. A luz compreende um fator de iluminação distribuído entre uma parte que ilumina e uma parte que reflete. Essas partes são, respectivamente, a luz direta e a luz refletida. Sobre os dois tipos de luzes, é correto afirmar que:RESPOSTA B - A luz direta é a que incide diretamente sobre o objeto, já a luz refletida é a que incide indiretamente sobre o objeto. a.A luz direta e a luz reflexiva apresentam configurações lineares relacionadas às propriedades de propagação da cor vermelha. b.A luz direta é a que incide diretamente sobre o objeto, já a luz refletida é a que incide indiretamente sobre o objeto. c.A luz direta e a luz refletida são iguais, mudando apenas suas cores e os sentidos de propagação. d.A luz reflexiva pode ser considerada direta quando o objeto iluminado possui elementos de reflexão. e.A luz direta é aquela que tem um sentido direto ligado à sua fonte, já na refletida, esse sentido é curto e desligado da fonte geradora. RESPOSTA B - A luz direta é a que incide diretamente sobre o objeto, já a luz refletida é a que incide indiretamente sobre o objeto. Ainda que o desenho represente uma cena estática, alguns elementos visuais podem ser usados de forma a conduzir o olhar do observador pela composição, gerando a sensação de movimento. Nesse sentido, assinale a alternativa que indica quais são esses elementos visuais. RESPOSTA D - Proximidade, Tangência, Continuação e Profundidade. a.Largura, Altura, Comprimento e Profundidade. b.Longitude, Latitude, Grau e Ângulo. c.Luzes, Sombras, Penumbra e Reflexão. d.Proximidade, Tangência, Continuação e Profundidade. e.Continuação, Interrupção, Proximidade e Longevidade. RESPOSTA D - Proximidade, Tangência, Continuação e Profundidade. Assim como nos desenhos animados, a ilusão de movimento é conseguida com a sucessão rápida dos frames, que são cada um dos quadros que compõem a cena. Apesar de ser uma escolha de cada projeto, comumente adotou-se uma velocidade padrão para animações. Nesse sentido, assinale a alternativa que indique qual a velocidade padrão.RESPOSTA B - 30 quadros por segundo. a.62 quadros por segundo. b.30 quadros por segundo. c.24 quadros por segundo. d.40 quadros por segundo. e.1 quadro por segundo. RESPOSTA B - 30 quadros por segundo. O processo de composição de elementos em 3D considera as seguintes fases: modelagem 3D, texturização, iluminação, animação e renderização. Desses processos, um é responsável pelos revestimentos das figuras tridimensionais, dando-lhes aparência realista e volumétrica. Nesse sentido, assinale a alternativa que indique quais dessas fases correspondem ao enunciado. RESPOSTA A - Texturização. a.Texturização. b.Modelagem 3D. c.Renderização. d.Iluminação. e.Animação. RESPOSTA A - Texturização. RESPOSTAS ERRADAS OBS Segue abaixo respostas que eu assinalei errado na atividade A3. As composições em três dimensões são desenvolvidas de modo a ilustrar valores nas três posições do espaço (largura, comprimento e altura). Além dos elementos de cena, que colaboram com a composição como um todo, existe uma ferramenta comumente usada para definir massa e volume. Nesse sentido, assinale a alternativa que indique de qual ferramenta se trata. RESPOSTA ERRADA C - Distribuição de volume e posicionamento. a.Divisão entre penumbra e sombra: sombra e contraste. b.Divisão entre sombra e luz: Claro-escuro. c.Distribuição de volume e posicionamento. d.Texturização e delineamento de superfícies. e.Organização entre as paletas de cores. RESPOSTA ERRADA C - Distribuição de volume e posicionamento. As representações de objetos podem ser feitas de diversas formas, as mais comuns e simples são os desenhos. A composição dos desenhos considera elementos de luz e sombra para detalhar os elementos representados. Considerando o uso de sombras e luzes, assinale a alternativa que indica quais são os dois principais tipos de desenho. RESPOSTA ERRADA E - Desenho linear e desenho de curvas. a.Desenho de relevo e desenho linear. b.Desenho de relevo e desenho de paisagem. c.Desenho linear e desenho geométrico. d.Desenho de paisagem e desenho de interiores. e.Desenho linear e desenho de curvas. RESPOSTA ERRADA E - Desenho linear e desenho de curvas.
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