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Brinquedos e brincadeiras

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Questão 1
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 2
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Segundo Moyles, analise as seguintes sentenças e marque V ou F:
I Brincar de faz de conta, fingir e imaginar são características do brincar lúdico.
II Os jogos baseados na lógica podem ajudar a criança a fazer conexões e pensar criativamente.
II Os jogos com regras limitam a autonomia e a criatividade da criança porque impõem uma estrutura de jogo e não
permitem interpretações e questionamentos.
a.
Apenas a letra III está incorreta
b.
Apenas a letra II está incorreta
c.
Todas as alternativas são falsas
d.
Todas as alternativas são verdadeiras
Sua resposta está correta.
Assinale V ou F.
A brincadeira desempenha um papel relativo para o desenvolvimento infantil, pois brincando a criança se comporta
de maneira mais avançada do que nas suas atividades da vida real.
Escolha uma opção:
Verdadeiro
Falso 
Questão 3
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 4
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Com relação às características do Método Montessori, assinale V para a afirmativa verdadeira e F para as
seguintes premissas.
a.
A sala de aula deve ser organizada de forma circular, com materiais ao alcance das crianças.
b.
Todas as alternativas são verdadeiras
c.
Os materiais didáticos e os jogos lúdicos são muito utilizados em sala de aula.
d.
A criança é o centro da aprendizagem e a atenção é o foco da aprendizagem.
e.
Todas as alternativas são falsas
Sua resposta está correta.
As diretrizes educacionais afirmam que os jogos e as brincadeiras devem fazer parte da educação 
e do desenvolvimento humano.
Nesse sentido marque V ou F, em concordância com a afirmação acima:
As únicas brincadeiras que contribuem para o processo de desenvolvimento físico, moral e social das crianças são
as dirigidas.
Escolha uma opção:
Verdadeiro
Falso 
Questão 5
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Os jogos educativos computadorizados têm-se mostrado como importante ferramenta multimídia para a
utilização da informática na Educação para o Trânsito. Assinale a alternativa que apresenta unicamente
vantagens dessa ferramenta para a qualidade da educação.
a.
Pode ser produzida e utilizada individual e coletivamente, viabiliza o caráter lúdico e desafiador do processo de
aprendizagem e prioriza a memorização de informações em detrimento do desenvolvimento de competências,
de habilidades e de construção do conhecimento.
b.
Possibilita trabalhar com simuladores, torna o ensino rico e desafiador, é utilizada tanto em sala de aula
quanto fora do ambiente escolar, podendo ser produzida e utilizada individual e coletivamente
c.
É utilizada em sala de aula e fora do ambiente escolar, torna a aprendizagem lúdica e agradável, concentra-se
na ação individualizada, evitando-se tradicionais desordens do estudo em grupo.
d.
Viabiliza um ensino rico e desafiador, possibilita o trabalho com simuladores e dispensa a ação de educadores,
podendo ser utilizada fora de ambientes escolares.
Sua resposta está correta.
Questão 6
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Analise as seguintes afirmativas sobre o brincar e marque V ou F.
I Enquanto brincam, as crianças constroem conhecimentos e vivem relações sociais específicas, repletas de valores
e significados.
II As brincadeiras de faz de conta possibilitam às crianças treinarem sua entrada no mundo adulto e expressarem
suas vivências afetivas.
III Brincar permite à criança desenvolver algumas capacidades importantes, como a de viver sem regras ou
linguagens.
a.
As alternativas I e II estão corretas
b.
Somente a alternativa III está correta
c.
Todas as alternativas estão incorretas
d.
Somente a alternativa II está correta
e.
Todas as alternativas estão corretas
Sua resposta está correta.

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