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Pergunta 1 Houve uma corrida, em fins de Século XX, para desenvolver equipamentos capazes de replicar e compreender os movimentos da natureza. Tais invenções, desenvolvidas por figuras como Marey e Muybridge, foram recebidas com surpresa e encantamento em sua época. Considerando essas informações e os conteúdos estudados sobre tais invenções, analise as afirmativas a seguir. I. Inicialmente esses avanços tecnológicos eram voltados para fisiologia e ciência, tendo sido, posteriormente, adotados pelo mercado de entretenimento. II. Marey, com seus experimentos para captura de movimentos, foi o inventor do cinematógrafo. III. Muybridge, ao desenvolver seu mecanismo de captura de imagens, criou o conceito de rifle fotográfico. IV. Resultaram em importância significativa para a tecnologia do Século XX. Está correto apenas o que se afirma em: Pergunta 2 A evolução técnica do stop motion, de suportes analógicos à realidade digital, se construiu ao longo de muitos anos. Tal técnica ganhou força especialmente a partir da década de 1970 e, até hoje, há muitos efeitos, tanto em aspectos práticos quanto artísticos, associados a tal evolução. Considerando essas informações e o conteúdo estudado, pode-se afirmar que os softwares: Pergunta 3 “Marey sonhava com instrumentos científicos capazes de registrar as diversas formas do movimento nas funções da vida, pois a observação da máquina animal ou humana não poderia ser feita a olho nu: o melhor meio de rapidamente aperfeiçoar o estudo dos sinais exteriores de uma função consiste em ampliar os limites de nossos sentidos, compensando sua percepção limitada, ou, por meio de certos artifícios, tornando visíveis ou palpáveis os fenômenos que não o são naturalmente[…].” Fonte: MANNONI, L. A grande arte da luz e da sombra: arqueologia do cinema. São Paulo: Editora SENAC São Paulo, 2003. p. 321. Com base nessa citação e no conteúdo da disciplina, assinale a alternativa correta acerca de Marey e seus experimentos. Pergunta 4 Houve, nas primeiras décadas do Século XX, uma corrida para lançar o primeiro longa-metragem de animação, experimento então extremamente custoso. Os dois primeiros exemplares de longas em animação, O apóstolo (1919) e As aventuras do príncipe Achmed (1927) usufruíram da mesma técnica, a qual permitia a criação de cenas longas por se utilizar de um recurso extremamente simples de representação. Considerando essas informações e o conteúdo estudado, assinale a alternativa que descreve corretamente a técnica utilizada por estes filmes. Pergunta 5 Notam-se, a partir da década de 1940, sucessivas tentativas de se aprimorar a manipulação de bonecos e stop motion através de automação e recursos eletrônicos ou mecânicos, que se somaram ao longo das décadas seguintes, resultando em modelos altamente tecnológicos a partir da década de 1980. Considerando essas informações e o conteúdo estudado, aponte a alternativa que se relaciona a esse processo. Pergunta 6 As câmeras multiplano foram popularizadas em produções de longa-metragem de animação, por permitirem sistematizar a captura de quadros e elaborar composições e movimentos complexos, a depender do nível de sofisticação do aparato, que variava de acordo com as demandas de cada produção. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre a câmera multiplano, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s). I. ( ) A câmera multiplano foi criada em oposição ao sistema de animação de Walt Disney. II. ( ) A câmera multiplano possibilitou as elaboradas composições de cenários e planos de fundo de As aventuras do príncipe Achmed (1926), de Lotte Reiniger. III. ( ) A câmera multiplano tornou viáveis as composições entre monstros e atores reais em King Kong (1933). IV. ( ) A câmera multiplano foi ignorada pelo mestre Willis O’Brien em seus trabalhos, nos anos de 1930. Agora, assinale a alternativa correta: Pergunta 7 Uma importante ferramenta no planejamento e distribuição de tarefas em uma animação é o storyboard. Este é utilizado em diferentes contextos e produções, possui vasta variação técnica, incluindo, por vezes, sons, falas e indicação de timing de ações. Considerando essas informações e o conteúdo estudado, assinale a alternativa correta. Pergunta 8 Os cenários de animação passaram a se valer, a partir dos anos de 1920, de aparatos capazes de simular ambientes grandiosos, sem a necessidade da construção de numerosos e complexos objetos. Tais aparatos evoluíram tecnicamente e chegaram aos dias de hoje reinventados. Considerando essas informações e o conteúdo estudado, pode-se considerar que, entre alguns dos equipamentos e/ou técnicas criados com este fim, estão inclusos: I. Chroma Key, em que um fundo de tonalidade verde é substituído, na pós-produção, por um cenário virtual. II. Câmera multiplano, em que modelos são posicionados em maquetes tridimensionais em escala de cenários grandiosos. III. Matte painting, em que pinturas realistas e baseadas em princípios de perspectiva são utilizadas como plano de fundo. IV. Retroprojeção, em que imagens de animação são fundidas a imagens de atores reais a partir de recursos ópticos de projeção em telas. Está correto apenas o que se afirma em: Pergunta 9 Possivelmente uma das mais primitivas e encantadoras técnicas de animação, a pixilation perpassou todo o Século XX com seu encantamento e magia. Suas origens, no entanto, remontam aos trick films, pequenos curtas metragem baseados em subversões do funcionamento usual do equipamento cinematográfico. Considerando estas informações e o conteúdo estudado, assinale a alternativa correta sobre a pixilation. Pergunta 10 Animações em stop motion são uma importante forma de comunicação e expressão artística. Em voga desde o início do século XX, atingiu um público internacional e possibilitou produções que absorveram os meios digitais de criação e a difusão de imagens em movimento. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre a abrangência temática das animações por stop motion, assinale a alternativa correta.