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Relatório de Aula Prática - Análise Orientada a Objetos

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DIONE FERREIRA DOS SANTOS
Análise Orientado a Objetos
Portfólio 
2023
Sumario
1 Introdução………………………………..3
2 Métodos…………………………………..4
2.1 Problema Proposto………………….5
3 Resultados………………………………..6
4 Conclusão………………………………...7
1 Introdução
UML ou Linguagem de Modelagem Unificada é “uma
linguagem-padrão” ou seja ela descreve/ e documenta projeto de
software, como também especifica, visualiza e constrói todo o
desenvolvimento de um sistema de software. Expressando todos
os aspectos importantes de um sistema.
A linguagem UML procura fornecer tentativa de
padronizar a modelagem orientada a objetos de uma forma que
qualquer sistema, seja qual for o tipo, possa ser modelado
corretamente, com consistência, fácil de se comunicar com outras
aplicações, simples de ser atualizado e compreensível.
Atualmente são 14 diagramas, divididos em dois grupos,
sendo que um desses grupo, contém o diagrama de classe, usado
para elaboração desse trabalho pratico, visto que ele mostra a
estrutura estática do modelo, em que os elementos são
representados por classes, com sua estrutura interna e seus
relacionamentos. Sendo utilizado por muito desenvolvedores de
software em todo mundo.
2 Métodos 
O método utilizado para a elaboração da atividade pratica foi o
Visual Paradigm que é uma ferramenta Case com interface gráfica para
modelagem de sistemas, simplificando a diagramação e seu
compartilhamento, e por meio dessa ferramenta foi feito o desenvolvimento
do diagrama de classe.
A ferramenta é usada por muitos desenvolvedores de software e
equipes de desenvolvimento em todo o mundo para criar modelos e
diagramas para seus projetos.
Capturas de tela abaixo mostra um pouco sobre a plataforma:
2.1 Problema Proposto:
✔ Desenvolva um diagrama de classes para um sistema de locação de
veículos, levando em consideração os seguintes
requisitos:
✔ A empresa tem muitos automóveis. Cada automóvel tem atributos
como número da placa, cor, ano, tipo de
combustível, número de portas, quilometragem, RENAVAM, chassi, valor de
locação etc.
✔ Cada carro tem um modelo e uma marca, mas um modelo pode
relacionar-se a muitos carros e uma marca
pode referir-se a muitos modelos, embora cada modelo só tenha uma marca
específica.
✔ Um carro pode ser alugado por muitos clientes, em momentos
diferentes, e um cliente pode alugar muitos
carros. É preciso saber quais carros estão locados ou não. Sempre que um
carro for locado é preciso
armazenar a data e hora de sua locação e, quando for devolvido, a data e
hora de devolução.
3 Resultados
4 Conclusão
O diagrama de classes é uma forma de representar a estrutura e
a relação entre as classes em um sistema. Ele é usado principalmente para
visualizar uma estrutura do sistema e exibir os principais componentes, sua
relação entre si e seus respectivos atributos². 
Concluindo, os diagramas de classes são geralmente usados 
para tarefas relacionadas à programação de computadores, mas os modelos
acima mostram claramente que este não é o caso. O que nos leva à
conclusão de que é um tipo útil e versátil de diagrama.

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