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Questão 1/10 - Tópicos Avançados em Programação Com base no trecho de código apresentado na imagem acima, avalie coloque V ou F sobre a visualização de erros no LogCat: ( ) No Android, sempre que o aplicativo travar e encerrar, significa que uma exceção foi tratada e lançada, com isso podemos visualizar todos os detalhes desses logs usando o LogCat. ( ) Comentando a configuração da HomeActivity do arquivo de manifesto, pois vamos adicionar um bug proposital apenas para aprendermos a visualizar os logs. Um comentário em XML começa com '<!--' e termina com '-->'. ( ) Será lançada uma exceção, e inclusive a mensagem é bastante clara: "ActivityNotFoundException: Unable to find explicit activity class {HomeActivity}; have you declared this activity in your AndroidManifest.xml?". ( ) O Android não auxilia muito com as mensagens de erro, pois depois de não encontrar a configuração da HomeActivity, ele não pergunta se fizemos a configuração dessa activity no arquivo de manifesto. Baseado nas suas respostas, a sequência correta é: Nota: 10.0 A V V F V B F V V F Você assinalou essa alternativa (B) Você acertou! Gabarito: A reposta correta é a letra B, conforme explicado no item 3.1 do TEMA 3 da AULA 4. C V V V F D F V V V E V F F F Questão 2/10 - Tópicos Avançados em Programação Sobre Solicitação de permissões do usuário, avalie as assertivas abaixo: I.Quando o usuário responder, o método onRequestPermissionsResult() é chamado para validar as permissões II. O alerta de permissão do usuário é mostrado e não fica aguardado a resposta do usuário, podemos deixar neste momento um botão invisível até a resposta do usuário III. Para permissão de utilização de câmera funcionar é necessário adicionar a linha “<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />” no AndroidManisfest.xml IV. Por questões de segurança, a partir do Android 7 (Nougat), o Android não permite que a câmera ou qualquer outro aplicativo salve arquivos na pasta privada do aplicativo sem darmos acesso São corretas: Nota: 10.0 A Apenas I e IV B Apenas II e III C Apenas I, III e IV Você assinalou essa alternativa (C) Você acertou! A letra C é a correta, conforme o explicado no item 4.3 Tema 4 e TEMA 5, da AULA 5. D Apenas I e II E Apenas II, III e IV Questão 3/10 - Tópicos Avançados em Programação O objeto intent é o objeto que contém a "intenção" de abrir a tela, e nela pode ser adicionado parâmetros para a próxima tela. Sobre a utilização a passagem de parâmetros ao navegar entre telas é incorreto afirmar: Nota: 10.0 A É realizada a declaração da variável para o objeto Intent, pois a mesma é passado como parâmetro na chamada do método startActivity(intent). B O comando intent.putExtras(bundle) recebe o objeto Bundle, o qual contém os parâmetros. C Deve-se criar o objeto Bundle declarando “val args = Bundle()”. D Para abrir uma nova tela activity é utilizado o método startActivity(intent) E O objeto bundle é uma ArrayList e, portanto, possui a estrutura de chave e valores. Você assinalou essa alternativa (E) Você acertou! A resposta incorreta é a letra E, conforme introdução Tema 3 da AULA 5. Questão 4/10 - Tópicos Avançados em Programação Sobre o arquivo AndroidManifest.xml, avalie as assertivas abaixo: I. Se chamarmos o método finish() a tela é encerrada; II. Para Removermos o botão de voltar da AppBar é necessário remover a a tag parentActivityName no arquivo de Manifesto. III. Ao clicar no botão voltar nativo do Android, o aplicativo não é fechado, pois não existe nenhuma activity atrás desta. São corretas: Nota: 10.0 A Apenas I. B Apenas II. C Apenas I e III. D Apenas I e II. Você assinalou essa alternativa (D) Você acertou! Gabarito: A letrar D é a correta, conforme o explicado no item 4.2 Tema 4, da AULA 4. E Todas estão corretas. Questão 5/10 - Tópicos Avançados em Programação 1 – onCreate(bundle) 2 – onStart() 3 – onRestart() 4 – onResume() 5 – onPause() 6 – onStop() 7 – onDestroy() Relacione cada item acima com sua respectiva definição: ( ) chamado sempre que a tela da activity fechar. ( ) realizar a inicialização necessária para executar o aplicativo. ( ) quando chamado encerra a execução de uma activity. Ele pode ser chamado automaticamente pelo sistema operacional para liberar recursos ou pode ser chamado pelo aplicativo com o método finish() da classe Activity. ( ) chamado quando uma activity foi parada temporariamente e está sendo iniciada outra vez. ( ) chamado quando a activity está no topo da pilha “activity stack” e, dessa forma, já está executando como a activity principal e interagindo com o usuário. ( ) chamado logo depois do método onPause() e indica que a activity está sendo encerrada e não está mais visível ao usuário. ( ) raramente utilizado, chamado quando a activity ficará visível ao usuário é já tem um view. A sequência correta é: Nota: 10.0 A 5, 1, 7, 3, 4, 6, 2 Você assinalou essa alternativa (A) Você acertou! A reposta correta é a letra A, conforme explicado na introdução do TEMA 1 da AULA 5. B 7, 3, 4, 6, 2, 5, 1 C 5, 1, 7, 4, 3, 6, 2 D 6, 2, 5, 1, 7, 4, 3 E 5, 1, 7, 2, 6, 3, 4 Questão 6/10 - Tópicos Avançados em Programação Para leitura dos textos que são digitados pelo usuário na tela é necessário a criação de um identificado para cada View que será realizada a leitura do valor. Sobre a localização dos identificadores na classe activity, assinale a alternativa que contem o código correto para encontrar a view: Nota: 10.0 A findViewById(id.tLogin) B findViewById(R.tLogin) as <TextView> C findViewById<TextView>(R.id) D findViewById<TextView>(R.id.tLogin) Você assinalou essa alternativa (D) Você acertou! Gabarito: A Resposta correta é a letra D, conforme introdução do Tema 2 da AULA 4. E id.findViewById<View>(tLogin) Questão 7/10 - Tópicos Avançados em Programação Avalie o trecho de código acima e assinale a alternativa incorreta sobre os métodos do ciclo de vida de uma activity: Nota: 10.0 A Sempre que sobrescrever um método da classe Activity, chame o método da classe-mãe com o super; caso contrário, uma exceção será lançada em tempo de execução. B No início da classe, foi declarada a propriedade className e foi sobrescrito o método get() para que ela tenha um retorno, facilitando o seu uso no código. C Essa classe imprime um log quando algum método do ciclo de vida é chamado, por exemplo o método onCreate(bundle). D O log é criado com a tag “android”, portanto, é necessário criar um filtro para essa tag na janela do LogCat. Também deve ser alterado a classe MainActivity para ser filha de LogActivity, assim, ela vai herdar todos os métodos que foram customizados na sua classe-mãe. E Na primeira vez que o aplicativo executar os métodos onResume(), onCreate() e onStart() são chamados exatamente nesta sequência. Você assinalou essa alternativa (E) Você acertou! A letra E é a incorreta, conforme explicado na introdução do TEMA 2 da AULA 5. Questão 8/10 - Tópicos Avançados em Programação Com a utilização do LogCat pode ser categorizado os logs utilizando tags, também pode ser selecionado o nível de severidade. Sobre a utilização do LogCat é CORRETO afirmar: Nota: 10.0 A Não é necessário fazer o import da classe Log: import android.util.Log B Por padrão, o LogCat não mostra todos os logs do sistema operacional do Android e o que precisamos é encontrar a mensagem que foi escrita com a tag criada no código. C Na janela do LogCat, clique no combo que filtra os logs (lá na direita), e selecione a opção Verbose, onde é realizada a criação do Filtros. D Também podemos logar mensagens no LogCat com outros níveis de severidade, exemplo, Log.i (info), Log.w (warning), Log.d (debug), Log.v (verbose), Log.e (erro). Você assinalou essa alternativa (D) Você acertou! Gabarito: A resposta incorreta é a letra D, conforme introdução Tema 3 da AULA 4. E No centro da janela do LogCat, você verá umcombo que está escrito Verbose, onde pode ser criados os filtros com apenas o nível de severidade que estamos interessados. Questão 9/10 - Tópicos Avançados em Programação Uma Intent é o coração do Android e está presente em todos os lugares, ela representa uma mensagem do aplicativo para o sistema operacional, solicitando que algo seja realizado. Com uma intent, podemos abrir telas de outros aplicativos como o de um email, SMS, mapas etc. Sobre Intents, avalie as assertivas abaixo: I. Podemos criar uma intent simples para chamar o browser com: “val intent = Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse("https://google.com"))” II. Podemos criar uma intent passando como parametro uma localização com: “val intent = Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse("geo://@-25.3848941,-49.2763565,15z")) III. Para chamar a intent segura “val intent = Intent(Intent.ACTION_CALL, Uri.parse("tel:987654321"))” é necessário adicionar uma tag <uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE" /> no AndroidManigest.xml IV. Solicitar permissão dentro do aplicativo e mostrar ao usuário o alerta de permissão, não é considerada uma melhor alternativa e boa prática. Baseado nas suas respostas são corretas: Nota: 10.0 A Apenas I, II e IV B Apenas II e IV C Apenas I, II e III Você assinalou essa alternativa (C) Você acertou! A reposta correta é a letra C, conforme explicado no item 4.3 do TEMA 4 da AULA 5. D Todas estão corretas E Apenas a I Questão 10/10 - Tópicos Avançados em Programação Com base no trecho de código apresentado na imagem acima, avalie coloque V ou F sobre a passagem de objeto como parâmetro: ( ) É uma boa prática passar a variável "nome" isoladamente, mesmo que seja necessário passar outros dados do usuário, como o e-mail. ( ) Se tivermos muitos parâmetros, será necessário adicionar várias linhas e isso pode até resultar em algum erro de lógica. ( ) A boa prática recomenda a criação de um objeto, que pode ser chamado de Usuário, que contenha os atributos que são os parâmetros que deseja ser passado. ( ) Para que seja possível passar o objeto Usuário como parâmetro é necessário marcar o objeto com Serializable. Baseado nas suas respostas, a sequência correta é: Nota: 10.0 A V V F V B F V V V Você assinalou essa alternativa (B) Você acertou! A reposta correta é a letra B, conforme explicado no item 3.1 do TEMA 3 da AULA 5. C V V V F D F V F F E V F F F
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