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Tópicos Avançados em Programação 7

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Questão 1/10 - Tópicos Avançados em Programação
Quando utilizamos a função do GPS em um aplicativo para obter localização do usuário, o app entrará em um nova tela para mostrar a localização. Ao realizar a chamada do GPS terá um aumento significativo de consumo de bateria, caso o usuário clique no botão Home neste momento o Android realizará a parada  e deixará em segundo plano a abertura da tela de GPS para economizar recursos de bateria.
Marque a alternativa incorreta sobre o ciclo de vida de uma Activity:
Nota: 10.0
	
	A
	O método onCreate(bundle) é chamado uma única vez. O objetivo desse método é fazer a inicialização necessária para executar o aplicativo.
	
	B
	O método onStart() é chamado quando a activity está ficando visível ao usuário e já tem uma view.
	
	C
	O método onRestart() é chamado quando uma activity foi parada temporariamente e está sendo iniciada outra vez.
	
	D
	O método onResume() é chamado quando a activity está no topo da pilha “activity stack” e, dessa forma, já está executando como a activity principal e interagindo com o usuário.
	
	E
	O método onPause() será chamado apenas uma vez quando a tela da activity fechar. Isso pode acontecer se o usuário pressionar o botão Home ou o botão voltar do Android.
Você assinalou essa alternativa (E)
Você acertou!
A reposta incorreta é a letra E, conforme explicado na introdução do TEMA 1 da AULA 5.
Questão 2/10 - Tópicos Avançados em Programação
A classe Activity representa uma tela do aplicativo e é responsável por controlar os eventos e a lógica dessa tela. 
 
Marque a alternativa incorreta sobre a criação de uma Activity:
Nota: 10.0
	
	A
	Para criar uma activity, devemos ter uma classe filha de Activity ou AppCompatActivity.
	
	B
	Criando uma classe filha de Activity, como é embarcada no sistema operacional terá uma versão diferente do código em um Android 5.0 e um Android 10.
	
	C
	O Google criou um pacote que é chamado de biblioteca de compatibilidade, porém não recomenda que as classes desse pacote sejam utilizadas no lugar das nativas.
Você assinalou essa alternativa (C)
Você acertou!
Gabarito: A reposta incorreta é a letra C, conforme explicado na introdução do TEMA 1 da AULA 4.
	
	D
	Ao criarmos o projeto com wizard, o Android Studio cria a MainActivity como filha de AppCompatActivity.
	
	E
	A vantagem de utilizar a biblioteca de compatibilidade é que ela é adicionada no arquivo app/build.gradle e pode ser atualizada sempre que o Google lançar versões mais novas.
Questão 3/10 - Tópicos Avançados em Programação
Sobre os itens circulados na imagem acima, referente ao debug do código, avalie as assertivas abaixo:
I. Foi adicionado um breakpoint na linha 40.
II. Para executar o debug através do Botão Debug , automaticamente o breakpoint será acionado quando o trecho do código for chamado.
III. No canto inferior esquerdo, Janela Pilha, é apresentada a pilha com as chamadas do código
IV. Na Janela variables podemos ver o valor das variáveis e depurar o código passo a passo
Baseado nas suas respostas são corretas:
Nota: 10.0
	
	A
	Apenas I,II e IV
	
	B
	Apenas II e IV
Você assinalou essa alternativa (B)
Você acertou!
Gabarito: A reposta correta é a letra B, conforme explicado no item 3.2 do TEMA 3 da AULA 4.
	
	C
	Apenas II e III
	
	D
	Todas estão corretas
	
	E
	Apenas a I
Questão 4/10 - Tópicos Avançados em Programação
Ao girar a tela do celular da vertical para a horizontal, o Android vai destruir a activity atual e recriá-la logo em seguida. O Android faz isso porque ele precisa recriar todas as views e aplicar espaçamentos e margens adequadas para a nova orientação (vertical ou horizontal).
Sobre o método onSaveInstanceState(bundle), assinale a alternativa correta:
Nota: 10.0
	
	A
	Esse método recebe um objeto do tipo android.os.Bundle como argumento que deve ser utilizado para armazenar os dados em uma estrutura de String.
	
	B
	Mesmo que o aplicativo salve valores no Bundle (estrutura de chave e valor) lá no método onSaveInstanceState(bundle), não é possível recuperar esses valores no bundle que vem como parâmetro no método onCreate(bundle?).
	
	C
	Se for a primeira vez que a activity é executada, o parâmetro bundle pode não estar nulo, por isso ele contém a sintaxe da interrogação (? – pode ser nulo).
	
	D
	Se o aplicativo faz uma busca em um web service para mostrar uma lista de produtos, caso o usuário gire a tela do celular, a lista não será perdida, mesmo com a tela sendo destruída e recriada.
	
	E
	Pode ser salvar uma lista dentro do bundle (HashTable), e depois pode recuperar essa lista já pronta quando o método onCreate(bundle) for chamado.
Você assinalou essa alternativa (E)
Você acertou!
A Resposta correta é a letra E, conforme item 2.1 do Tema 2 da AULA 5.
Questão 5/10 - Tópicos Avançados em Programação
Para navegar de uma tela para outra no aplicativo deve ser chamado o método startActivity(intent).
Ao clicar no botão voltar, a tela atual será destruída e a MainActivity, assinale a sequência correta que será utilizada para reiniciar a MainActity
Nota: 10.0
	
	A
	onRestart > onStart > onResume
Você assinalou essa alternativa (A)
Você acertou!
A resposta correta é a letra A, conforme item 2.2 Tema 2 da AULA 5.
	
	B
	onCreate > onStart > onResume
	
	C
	onCreate > onResume > onStart
	
	D
	onRestart > onResume > onStart
	
	E
	onStart > onCreate > onResume
Questão 6/10 - Tópicos Avançados em Programação
Pode ser realizadas algumas melhorias nos formulários e tratamentos, avalie os itens abaixo e coloque V ou F:
( ) Para incluir uma ação quando clicamos no botão Ok de uma mensagem de alerta, podemos passar como parâmetro uma função que popularmente chamamos de callback, utilizando a sintaxe: callback: () -> Unit = {}
( ) Um ScrollView é um gerenciador de layout que pode ter várias tags filha, e geralmente são LinearLayout (vertical), o qual possui todas as views uma embaixo da outra. Essa view fará a rolagem (scroll) automaticamente caso a tela seja pequena e não consiga mostrar todos os campos do formulário.
( ) Para descobrir se o CheckBox está selecionado, basta chamar o método isChecked() que retorna um boolean.
( ) A lógica para ler o valor do RadioGroup (grupo) é chamar o método getCheckedRadioButtonId() que retorna um int referente ao id do RadioButton que está selecionado. Para descobrir qual item está selecionado (M o F), esse id pode ser comparado com as constantes da classe R, que nesse caso são R.id.radioMasculino e R.id.radioFeminino, ambas definidas como id do RadioButton lá no XML.
Baseado nas suas respostas, a sequência correta é:
Nota: 10.0
	
	A
	V V F V
	
	B
	F V V F
	
	C
	V V V F
	
	D
	F V V V
	
	E
	V F V V
Você assinalou essa alternativa (E)
Você acertou!
Gabarito: A letra E é a correta, conforme o explicado nos itens 4.4, 5.1,  5.2 dos Tema 4 e 5, da AULA 4.
Questão 7/10 - Tópicos Avançados em Programação
Com base no trecho de código apresentado na imagem acima, avalie coloque V ou F sobre a passagem de objeto como parâmetro:
(  ) É uma boa prática passar a variável "nome" isoladamente, mesmo que seja necessário passar outros dados do usuário, como o e-mail.
(  ) Se tivermos muitos parâmetros, será necessário adicionar várias linhas e isso pode até resultar em algum erro de lógica.
(  ) A boa prática recomenda a criação de um objeto, que pode ser chamado de Usuário, que contenha os atributos que são os parâmetros que deseja ser passado.
(  ) Para que seja possível passar o objeto Usuário como parâmetro é necessário marcar o objeto com Serializable.
Baseado nas suas respostas, a sequência correta é:
Nota: 10.0
	
	A
	V V F V
	
	B
	F V V V
Você assinalou essa alternativa (B)
Você acertou!
A reposta correta é a letra B, conforme explicado no item 3.1 do TEMA 3 da AULA 5.
	
	C
	V V V F
	
	D
	F V F F
	
	E
	V F F F
Questão 8/10 - Tópicos Avançados em Programação
Avalie o trecho de código acima e assinale a alternativa incorreta sobre os métodos do ciclo de vida de uma activity:
Nota: 10.0
	
	A
	Sempre que sobrescrever um método da classe Activity, chameo método da classe-mãe com o super; caso contrário, uma exceção será lançada em tempo de execução.
	
	B
	No início da classe, foi declarada a propriedade className e foi sobrescrito o método get() para que ela tenha um retorno, facilitando o seu uso no código.
	
	C
	Essa classe imprime um log quando algum método do ciclo de vida é chamado, por exemplo o método onCreate(bundle).
	
	D
	O log é criado com a tag “android”, portanto, é necessário criar um filtro para essa tag na janela do LogCat. Também deve ser alterado a classe MainActivity para ser filha de LogActivity, assim, ela vai herdar todos os métodos que foram customizados na sua classe-mãe.
	
	E
	Na primeira vez que o aplicativo executar os métodos onResume(), onCreate() e onStart() são chamados exatamente nesta sequência.
Você assinalou essa alternativa (E)
Você acertou!
A letra E é a incorreta, conforme explicado na introdução do  TEMA 2 da AULA 5.
Questão 9/10 - Tópicos Avançados em Programação
Com a utilização do LogCat pode ser categorizado os logs utilizando tags, também pode ser selecionado o nível de severidade.
Sobre a utilização do LogCat é CORRETO afirmar:
Nota: 10.0
	
	A
	Não é necessário fazer o import da classe Log: import android.util.Log
	
	B
	Por padrão, o LogCat não mostra todos os logs do sistema operacional do Android e o que precisamos é encontrar a mensagem que foi escrita com a tag criada no código.
	
	C
	Na janela do LogCat, clique no combo que filtra os logs (lá na direita), e selecione a opção Verbose, onde é realizada a criação do Filtros.
	
	D
	Também podemos logar mensagens no LogCat com outros níveis de severidade, exemplo, Log.i (info), Log.w (warning), Log.d (debug), Log.v (verbose), Log.e (erro).
Você assinalou essa alternativa (D)
Você acertou!
Gabarito: A resposta incorreta é a letra D, conforme introdução Tema 3 da AULA 4.
	
	E
	No centro da janela do LogCat, você verá um combo que está escrito Verbose, onde pode ser criados os filtros com apenas o nível de severidade que estamos interessados.
Questão 10/10 - Tópicos Avançados em Programação
Para leitura dos textos que são digitados pelo usuário na tela é necessário a criação de um identificado para cada View que será realizada a leitura do valor.
 
Sobre a localização dos identificadores na classe activity, assinale a alternativa que contem o código correto para encontrar a view:
Nota: 10.0
	
	A
	findViewById(id.tLogin)
	
	B
	findViewById(R.tLogin) as <TextView>
	
	C
	findViewById<TextView>(R.id)
	
	D
	findViewById<TextView>(R.id.tLogin)
Você assinalou essa alternativa (D)
Você acertou!
Gabarito: A Resposta correta é a letra D, conforme introdução do Tema 2 da AULA 4.
	
	E
	id.findViewById<View>(tLogin)

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