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Metodologias Ativas e Gamificações

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Disc.: METODOLOGIAS ATIVAS E GAMIFICAÇÃO   
Aluno(a): ALESSANDRA DA SILVA DE OLIVEIRA FERREIRA 202008224535
Acertos: 7,0 de 10,0 14/05/2023
Acerto: 1,0  / 1,0
Podemos de�nir conteúdo educacional como:
Algo realizado por alguém a �m de alcançar um propósito.
Interação que os alunos têm com o mundo, que é formado por pessoas, artefatos e ferramentas.
 Tudo aquilo que uma pessoa deve aprender, incluindo conceitos, princípios, habilidades motoras,
afetivas, interpessoais e sociais.
Conhecimento acumulado ao longo da vida.
Representação que mostra as relações entre um conjunto de tópicos-chave em uma área de
conhecimento.
Respondido em 14/05/2023 21:44:30
Explicação:
A resposta correta é: Tudo aquilo que uma pessoa deve aprender, incluindo conceitos, princípios, habilidades motoras,
afetivas, interpessoais e sociais.
Acerto: 1,0  / 1,0
O tipo de conhecimento que valoriza a autoaprendizagem e a autonomia de aprender é denominado:
 Metacognitivo
Atitudinal
Factual
Procedimental
Conceitual
Respondido em 14/05/2023 21:44:45
Explicação:
A resposta correta é: Metacognitivo
 Questão1
a
 Questão2
a
https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp
javascript:voltar();
Acerto: 1,0  / 1,0
A gami�cação é uma abordagem em grande evidência nos últimos por seu poder de despertar o
interesse dos alunos nas atividades propostas para um curso ou programa de estudos.  
A esse respeito, analise as a�rmações a seguir.  
I. A gami�cação consiste em utilizar elementos de jogos na educação.  
II. Para gami�car uma situação didática, é preciso criar um jogo educacional completo. 
III. Gami�car é adaptar jogos comerciais ou de entretenimento aos objetivos de aprendizagem. 
Agora assinale a alternativa correta: 
Nenhuma das a�rmações é verdadeira. 
Apenas a a�rmação II é verdadeira. 
 Apenas a a�rmação I é verdadeira. 
Todas as a�rmações são verdadeiras. 
Apenas a a�rmação III é verdadeira. 
Respondido em 14/05/2023 21:49:42
Explicação:
A alternativa correta é: Apenas a a�rmação I é verdadeira. 
Acerto: 1,0  / 1,0
Qual a principal diferença entre um jogo educacional e uma ação educacional gami�cada? 
O jogo está relacionado às brincadeiras de infância, enquanto a gami�cação é de interesse dos
nativos digitais.  
O jogo visa a diversão, o entretenimento, ao passo que a gami�cação foca em resultados. 
O jogo se baseia na abordagem comportamentalista, enquanto a gami�cação se fundamenta na
teoria da autodeterminação. 
 O jogo é completo, autocontido, ao passo que a gami�cação implica usar um ou mais elementos
de jogos sobre um contexto que não é um jogo. 
O jogo é um produto comercial, enquanto a gami�cação tem �ns exclusivamente educacionais. 
Respondido em 14/05/2023 21:50:27
Explicação:
A resposta correta é: O jogo é completo, autocontido, ao passo que a gami�cação implica usar um ou
mais elementos de jogos sobre um contexto que não é um jogo. 
Acerto: 1,0  / 1,0
A internet, com computadores conectados, revolucionou a comunicação entre pessoas no mundo criando
aldeias globais conectadas em rede. Abaixo, listamos algumas características de espaços de trocas de
informação. Assinale a melhor alternativa que corresponde ao espaço criado pelas aldeias globais conectadas
em rede?
 Questão3
a
 Questão4
a
 Questão5
a
Playground, espaço virtual para games.
Ágora eletrônica, para diversas discussões.
 Ciberespaço, espaço virtual na internet.
Espaço físico para �ns militares.
Mídia digital, espaço virtual para discussões.
Respondido em 14/05/2023 21:54:18
Explicação:
A resposta correta é: Ciberespaço, espaço virtual na internet.
Acerto: 0,0  / 1,0
Para aplicar a metodologia da AuCoPre, o professor/tutor/facilitador deve assumir alguns papéis na prática
educacional em sua atuação em ambientes virtuais de aprendizagem. Assinale a alternativa que apresenta
corretamente um desses papéis.
Deixar que o fórum tome o seu formato próprio, com os alunos reagindo às questões propostas de
forma individual.
 Entre essas funções deve estar previsto preparar uma série de atividades a serem realizadas
colaborativamente.
Deixar em aberto as interrelações das participação no fórum com os conceitos trabalhos no curso.
Entender que as propostas de participação em fórum devem demandar a reprodução de conteúdos já
apresentados.
 Propor um design de aprendizagem em que o aprendiz possa resolver com um olhar em seus próprios
saberes e habilidades.
Respondido em 14/05/2023 21:55:02
Explicação:
A resposta correta é: Entre essas funções deve estar previsto preparar uma série de atividades a serem realizadas
colaborativamente.
Acerto: 0,0  / 1,0
Sabemos que tanto a realidade aumentada quanto a realidade virtual são consideradas tecnologias imersivas. E
embora ambas possam proporcionar uma aprendizagem verdadeiramente signi�cativa, elas não possuem as
mesmas características. Sobre essas características, podemos a�rmar:
I - O ambiente de interação da realidade virtual é sempre virtual; da realidade aumentada é, às vezes real.
II - A realidade virtual possui processamento de tempo sempre assíncrono; a realidade aumentada, sempre
síncrono.
III - Enquanto a realidade virtual necessita de óculos ou telas especiais, a realidade aumentada pode ser
utilizada através de um smartphone.
Sobre as a�rmativas acima:
Somente II é verdadeira.
Somente II e III são verdadeiras.
Somente I e II são verdadeiras.
 Questão6
a
 Questão7
a
 Somente III é verdadeira.
 Somente I é verdadeira.
Respondido em 14/05/2023 21:55:34
Explicação:
A resposta correta é: Somente III é verdadeira.
Acerto: 0,0  / 1,0
Sobre a incorporação da tecnologia no contexto escolar, assinale a alternativa correta.
 Independe do impacto que ela tem na vida dos alunos.
 A tecnologia deve ser integrada de forma signi�cativa com o cotidiano educacional.
Compete à direção da escola implementar o uso das tecnologias no cotidiano escolar.
É algo ainda muito distante da realidade da escola pública.
Compete apenas ao professor veri�car o impacto do seu uso na educação.
Respondido em 14/05/2023 21:56:05
Explicação:
A resposta correta é: A tecnologia deve ser integrada de forma signi�cativa com o cotidiano educacional.
Acerto: 1,0  / 1,0
De acordo com Patricia Behar, o modelo pedagógico pode ser visto como um "recorte
multidimensional", que traz no cerne um elemento denominado de "Arquitetura Pedagógica"
(AP), composta por aspectos organizacional, de conteúdo, metodológico e tecnológico. Todos esses
aspectos de uma AP precisam ser concebidos de forma bem articulada e integrada para que a
concepção da proposta educacional seja coesa. (BEHAR, P.A. (Org). Modelos pedagógicos para
a educação a distância. Porto Alegre: Artmed, 2009.) 
Dessa forma, podemos a�rmar que o aspecto metodológico compreende: 
A seleção do que será trabalhado (o tema, os conceitos, as competências a serem desenvolvidas). 
Os fundamentos teóricos e pedagógicos que embasam o uso das tecnologias em práticas
educativas.
 A forma, ou método, pelo qual será conduzido o currículo, isto signi�ca como os conteúdos
programáticos serão organizados e trabalhados para que o aluno aprenda.  
A seleção de recursos para trabalhar com os conteúdos planejados que precisam estar coerentes
com a proposta pedagógica adotada.
O planejamento das ações pedagógicas, ou seja, refere-se ao plano de ensino de uma disciplina,
aula ou curso.
Respondido em 14/05/2023 21:56:37
Explicação:
A resposta correta é: A forma, ou método, pelo qual será conduzido o currículo, isto signi�ca como os
conteúdos programáticos serão organizados e trabalhados para que o aluno aprenda.  
 Questão8
a
 Questão9
a
Acerto: 1,0  / 1,0
As possibilidades de uso das tecnologias digitais como suporte para as metodologias ativas são
potencialmente ricas devido:
Ao uso dos equipamentos informáticos em todas as atividades educativas.
Às possibilidades de transformar os comportamentosdos indivíduos que interferem e
repercutem na sociedade digital, intermediados, ou não, pelas tecnologias. 
Ao advento das novas tecnologias que promovem práticas tradicionais de ensino. 
 Às características de mobilidade e conectividade que as tecnologias digitais possuem.
Às con�gurações de signi�cado deste século que devem ser alteradas para que as tecnologias se
integrem de forma efetiva nas práticas educativas.
Respondido em 14/05/2023 21:52:58
Explicação:
A resposta correta é: Às características de mobilidade e conectividade que as tecnologias digitais
possuem.
 Questão10
a

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