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Gerações de Computadores e Componentes Básicos

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Arquitetura e SO 
Material 2 - Unidade 1
Professor: Márcio Rebel
Gerações 
Geração de Computadores 0 (1623-1945) 
 Padrão de Máquinas Mecânicas e Eletro – Mecânicas.
 Esforços voltados para geração de máquinas de calcular, chamadas de 
Máquinas de Babbage. 
 Antes de Babbage temos a Máquina de somar e subtrair, de Blaise Pascal 
(1623–1662) – Calculo de impostos.
 Início dos estudos dos cartões perfurados. 
 Calculadora de Leibniz (inspirada na calculadora de Pascal).
 Nesta é poca já temos a primeira programadora de computadores: Ada, a 
Condessa de Lovelace, ela atuou na geração do primeiro programa com 
Babbage (Geração de Cálculos Matemáticos através da máquina 
diferencial). 
Gerações
Primeira Geração de Computadores (1945-1953)
◼ máquinas enormes com milhares de válvulas;
◼ programação por meio de fiação de painéis;
◼ melhoria da programação com o advento de cartões 
perfurados;
◼ não existia o conceito de SO.
◼ Esforços acima realizados em prol da Seg. Guerra 
Mundial.
◼ Primeiros Computadores ENIAC, feito na Universidade 
da Pennsylvania (EUA); o IBM 603, o 701, SSEC, 
EDSAC, UNIVAC I.
Imagem ENIAC
Gerações
Quinta Geração de Computadores (2018 a ...)
 A Quinta Geração é marcada pela conectividade entre computadores e 
entre pessoas. 
 Nessa geração, ouvimos termos como big data, internet das coisas, 
cidades inteligentes, compartilhamento e armazenamento em nuvem. 
 Busca pela fabricação de componentes dos computador menores e mais 
rápidos. 
 Então, a solução viável é colocar mais processadores no computador, de 
forma que ele possa realizar tarefas em paralelo real. 
 Presença mais marcante de se colocar 10, 20, 1.000, 10.000 
processadores em um computador ou utilização de ganhar mais 
processamento agrupando computadores locais ou remotos.
Sistemas de Computação
 O computador é uma máquina eletrônica capaz de receber 
informações, submetê-las a um conjunto especificado e pré-
determinado de operações lógicas e aritméticas, e fornecer o 
resultado destas operações.
 Os computadores de hoje são dispositivos eletrônicos que, sob 
direção e controle de um programa, executam quatro 
operações básicas: 
◼ Entrada, 
◼ Processamento,
◼ Saída e 
◼ Armazenamento.
CEFET-CAMPOS Prof: Oséas Pereira Rocha 7
COMPUTADOR DIGITAL
 Máquina 
eletrônica que 
pode resolver 
problemas 
executando 
uma série de 
instruções que 
lhes são 
fornecidas. 
Dados
Hardware
Software
Instalação
Peopleware
Processamento de dados
 Dados = Matéria prima para o processamento.
 Processamento = Manipulação dos dados pela 
execução das instruções de um programa com objetivo 
de produzir informações úteis.
 Informação = Resultado do processamento.
DADOS
PROCESSAMENTO
INFORMAÇÃO
PROGRAMA
 Conjunto de instruções que descreve a 
maneira de se realizar uma tarefa
 Os circuitos eletrônicos de um computador 
podem reconhecer e executar um conjunto 
limitado e bem simples de instruções nas 
quais um programa precisa ser convertido 
antes de ser executado.
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Estrutura dos Micros Padrão
Componentes básicos de um 
computador
 Processador
◼ Onde são executadas as instruções de um programa.
 Memória
◼ Dispositivo utilizado para armazenar os dados e as instruções de um programa.
 Dispositivo de entrada
◼ Equipamento utilizado para permitir a entrada de dados e instruções para o 
computador
 Dispositivo de saída
◼ Equipamento que fornece o resultado de um processamento para o meio 
externo.
 Programas
◼ Componentes lógicos do computador que descrevem a maneira de se executar 
as tarefas. Os programas definem a utilização do computador.
H
ar
d
w
ar
e
S
o
ft
w
ar
e
Componentes básicos do processador
 U C Unidade de controle
◼ Busca as instruções e dados na memória principal.
◼ Determina o tipo de cada instrução.
◼ Comanda os demais dispositivos do processador para que a instrução seja executada.
 A LU. Unidade de Aritmética e Lógica
◼ Também chamada de Unidade de execução.
◼ Local onde são executadas as operações tais como soma, subtração, E, OU. Necessárias à 
execução de instruções.
 Registradores
◼ Memória de alta velocidade e baixa capacidade de armazenamento, utilizada para 
armazenar resultados temporários e outra informações de controle.
⚫ A e B Registradores de uso geral – utilizados para armazenar operandos e resultados temporários.
⚫ PC Contador de Programa. É responsável pela manutenção da seqüência na execução das 
instruções de um programa. O conteúdo do PC aponta o endereço onde deverá ser buscada a 
próxima instrução.
⚫ IR Registrador de Instrução, cuja finalidade é armazenar o código da instrução que está sendo 
executada.
Funcionalidade da memória
 Cada caixa representa uma célula de memória.
 O número da caixa serve para informar a sua localização (endereço)
 O que fica armazenado na caixa é o conteúdo da célula.
 Operação de escrita na memória = Armazenar um conteúdo em um endereço
 Operação de leitura na memória = Recuperar o conteúdo armazenado em um 
endereço
Grande abraço e até a próxima !!!

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