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Padrões de Projeto de Software com Java Teste

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PADRÕES DE PROJETO DE SOFTWARE COM JAVA 
 
1. 
 
 
Analise o propósito a seguir: 
 
''Implementar a instanciação de objetos utilizando uma estrutura de herança, em que a 
superclasse define uma operação de criação de um produto genérico, e cada subclasse 
define a implementação dessa operação, criando um produto específico derivado do 
produto genérico definido na superclasse''. 
 
Assinale a alternativa com o nome do padrão que possui esse propósito: 
 Factory Method 
 
 Abstract Factory 
 
 Singleton 
 
 Builder 
 
 Prototype 
 
2. 
 
 
Sobre o padrão Factory Method, assinale a alternativa correta: 
 Sua implementação envolve a aplicação do conceito de polimorfismo. 
 
 Cada classe pode implementar no máximo um factory method. 
 
 
Seu propósito é permitir a criação de uma fábrica por meio da cópia de um 
objeto existente. 
 
 Sua implementação visa evitar a criação de variáveis globais. 
 
 Esse padrão não é utilizado na implementação de frameworks. 
 
3. 
 
 
Conseguir adicionar um novo fornecedor externo de um serviço já utilizado por um sistema, 
apenas adicionando um módulo que seja capaz de converter uma requisição de uma 
interface conhecida pelo sistema para a interface proprietária fornecida pelo componente 
externo é um dos efeitos obtidos com a aplicação de qual padrão? 
 
 Facade 
 
 Flyweight 
 Adapter 
 
 Proxy 
 
 Bridge 
 
4. 
 
 
Permitir que uma abstração que tenha diferentes representações possa variar de forma 
independente das suas representações, como, por exemplo, no caso de uma abstração 
implementada em diferentes plataformas (Windows, Linux, etc.). 
Assinale a alternativa com o nome do padrão que possui esse propósito: 
 
 Facade 
 
 Abstract Factory 
 Bridge 
 
 Composite 
 
 Flyweight 
 
5. 
 
 
"Seja um cenário em que existem vários objetos capazes de realizar o 
processamento associado a uma requisição. Esses objetos são organizados em uma 
lista encadeada de modo que a requisição vai sendo passada do primeiro objeto 
receptor da requisição para o próximo da lista, e assim sucessivamente, até que o 
resultado desejado seja atingido". 
Assinale a alternativa com o nome do padrão com esse propósito: 
 
 Iterator 
 
 Strategy 
 
 Mediator 
 
 Command 
 Chain of Responsibility 
 
6. 
 
 
Você está desenvolvendo um sistema para acompanhar as cotações da bolsa de 
valores. As cotações podem ser acompanhadas na interface com usuário na forma 
textual (ticker da ação e o seu valor) e na forma de um gráfico de candlesticks, 
apresentando o histórico das cotações em um período do tempo. As duas formas de 
visualização devem estar em sincronia com as variações que ocorrem com o valor da 
cotação das ações. 
 
Assinale a alternativa com o nome do padrão que pode ser aplicado para resolver 
esse problema de sincronização de visualizações de um conjunto de informações 
com a sua fonte. 
 
 State 
 
 Strategy 
 
 Mediator 
 
 Iterator 
 Observer 
 
7. 
 
 
Assinale a alternativa que apresenta os níveis de acoplamento entre módulos 
ordenados do mais baixo para o mais alto: 
 
 Dados - Controle - Estrutura - Externo - Conteúdo - Global 
 Dados - Estrutura - Controle - Externo - Global - Conteúdo 
 
 Estrutura - Dados - Controle - Conteúdo - Global - Externo 
 
 Estrutura - Dados - Controle - Global - Externo - Conteúdo 
 
 Dados - Estrutura - Externo - Controle - Conteúdo - Global 
 
8. 
 
 
Em um sistema de informação, o desenvolvedor decide colocar em um módulo X todas as 
operações necessárias para a execução de um caso de uso. Esse módulo não distribui a 
responsabilidade com outras classes do sistema. Ele apenas utiliza classes de domínio e suas 
operações get/set para obter ou modificar dados presentes em objetos dessas classes. O 
resultado é um módulo conhecido como ''God Class'', ou seja, uma classe com muitas 
operações, com milhares de linhas de código. 
Qual tipo de coesão está presente no módulo X conforme a descrição acima? 
 
 Funcional 
 
 Coincidente 
 
 Temporal 
 
 Lógica 
 Procedural 
 
9. 
 
 
Ao trabalhar com um aplicativo corporativo, segundo a arquitetura MVC, ocorre uma divisão 
natural das camadas, em termos dos projetos internos, ficando a 
camada View sob responsabilidade do projeto com terminador "war". A interface padrão, 
conforme o próprio terminador indica, é um aplicativo Java Web, sendo comum a implementação 
de um padrão de desenvolvimento para centralizar o tratamento das requisições, bem como 
redirecionar para a visualização correta, após efetuar as chamadas para a camada Controller. De 
qual padrão estamos falando, e qual o componente deve implementá-lo? 
 
 Padrão de desenvolvimento Service Locator e componente do tipo JNDI 
 
 Padrão de desenvolvimento Facade e componente do tipo EJB 
 
 Padrão de desenvolvimento Flyweight e componente do tipo EJB 
 
 Padrão de desenvolvimento DAO e componente do tipo JPA 
 Padrão de desenvolvimento Front Controller e componente do tipo Servlet 
 
10. 
 
 
Uma mudança essencial no modelo de programação Java, com a evolução do JEE, 
foi o uso de anotações nas diversas tarefas de configuração dos EJBs do 
aplicativo. Para que serve a anotação Local no ambiente de criação de EJBs? 
 
 Definir a interface de acesso às entidades do JPA. 
 
 Definir um Stateful Session Bean. 
 
 Definir um contexto de persistência local para o Session Bean. 
 
 Definir um Stateless Session Bean. 
 Definir a interface de acesso local ao pool de EJBs.

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