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· Pergunta 1 1 em 1 pontos A linguagem UML não é só formada por diagramas. Diversos conceitos são inseridos e devem ser entendidos. Ao utilizar a UML 2.0, por exemplo, é necessário se atentar ao fato de que os atributos e operadores de uma classe possuem propriedades de visibilidade, que de uma forma ou de outra irão interferir no projeto como um todo. Considerando as informações expostas, assinale a alternativa que contém a aplicação correta do conceito de escopo de visibilidade: Resposta Selecionada: Protegido (protected) aplica-se a árvores de herança. Resposta Correta: Protegido (protected) aplica-se a árvores de herança. Comentário da resposta: Resposta correta: A alternativa está correta, porque a visibilidade protegida é visível somente à classe e aos filhos dela de modo hierárquico. Entre as formas de visibilidade, podemos citar os tipos private, public, protect, default, static e diversos outros que podem aparecer em algumas linguagens de programação. · Pergunta 2 0 em 1 pontos A orientação a objetos possui alguns elementos-base que estabelecem critérios de composição da estrutura de softwares. Alguns desses elementos representam a forma de visibilidade de elementos. Assinale a alternativa correta sobre como são chamados, na orientação a objetos, esses quatro escopos de visibilidade: Resposta Selecionada: Herança, composição, polimorfismo e agregação. Resposta Correta: Público, protegido, privado e default. Comentário da resposta: Sua resposta está incorreta: A alternativa está incorreta, pois herança, composição, polimorfismo e agregação não fazem parte da visibilidade. Especialidade e associação não fazem parte do escopo de visibilidade. E realização não é escopo de visibilidade. · Pergunta 3 1 em 1 pontos A UML (Unified Modeling Language) possui diversos tipos de diagramas que visam definir pontos de um projeto de software. Cada diagrama possui características específicas e que devem ser compreendidas. Podemos citar o diagrama utilizado para representar a interação entre os objetos por meio dos seus métodos e sua ordem de execução. Considerando o exposto acima, podemos afirmar corretamente que esse diagrama é chamado de: Resposta Selecionada: Diagrama de Sequência. Resposta Correta: Diagrama de Sequência. Comentário da resposta: Resposta correta: A alternativa está correta, pois, analisando as informações expostas, o diagrama que melhor se adequa é o diagrama de Sequência, que mostra interação temporal de objetos, ou seja, cada método pode conversar com outro seguindo uma lógica e uma ordem cronológica. · Pergunta 4 1 em 1 pontos Um diagrama de classes possui diversos componentes que devem ser bem analisados, como classes, atributos, relacionamentos, associações e outros. Todos esses elementos são indicados através de símbolos específicos, que, de vez em quando, confundem diversos programadores. Dessa forma, analise a imagem com os símbolos a seguir: Fonte: Elaborado pelo autor. Considerando o exposto acima, a respeito do diagrama de classes, verifica-se que os símbolos representam, respectivamente: Resposta Selecionada: herança, agregação e composição. Resposta Correta: herança, agregação e composição. Comentário da resposta: Resposta correta: A alternativa está incorreta, pois temos como representação gráfica da generalização a seta fechada sem preenchimento. Já para a agregação, a representação gráfica é o losango fechado sem preenchimento. Por fim, temos que a representação gráfica da composição é o losango fechado com preenchimento. · Pergunta 5 1 em 1 pontos Um diagrama de classe pode representar a forma como um sistema vai se comportar através de métodos, atributos e relacionamentos. A verificação de cada método ou atributo deve ser rigoroso para que estes não fiquem repetitivos, fazendo com que o intuito da orientação a objetos seja desconfigurado. Considere a figura a seguir. Fonte: Elaborada pelo autor. Considerando o exposto acima e os fundamentos da Orientação a Objetos, assinale a alternativa correta. Resposta Selecionada: O método aplicarValor() é o mesmo na superclasse Conta e nas subclasses ContaCorrente e ContaPoupança, mas sua implementação e seu comportamento nas subclasses são diferentes. A diferença encontra-se no processo de cálculo dos juros e de rendimentos das respectivas aplicações. Resposta Correta: O método aplicarValor() é o mesmo na superclasse Conta e nas subclasses ContaCorrente e ContaPoupança, mas sua implementação e seu comportamento nas subclasses são diferentes. A diferença encontra-se no processo de cálculo dos juros e de rendimentos das respectivas aplicações. Comentário da resposta: Resposta correta: A alternativa está correta, pois é verdadeira porque explica o comportamento polimórfico do método aplicarValor() relacionado à forma de calcular os juros. Deve-se analisar o formato da relação (setas ou não), juntamente de em que direção a relação é indicada. · Pergunta 6 1 em 1 pontos O paradigma orientado a objetos se tornou um dos mais utilizados. Quando se refere à Programação Orientada a Abjetos (POO), ele possui uma estrutura com pelo menos três elementos-base, quatro para alguns autores. Esses elementos possuem características diferentes e essenciais para a composição da orientação a objetos. Considerando o exposto acima, os quatro pilares do paradigma de Orientação a Objetos são: Resposta Selecionada: Abstração, Encapsulamento, Herança e Polimorfismo. Resposta Correta: Abstração, Encapsulamento, Herança e Polimorfismo. Comentário da resposta: Resposta correta: A alternativa está correta, pois, na orientação a objetos, é essencial que conceitos sejam apreendidos de forma correta, e os principais pilares, que trazem representações do mundo real, são os conceitos de abstração, encapsulamento, herança e polimorfismo. · Pergunta 7 1 em 1 pontos Um diagrama de classes faz parte da linguagem de modelagem unificada, conhecida mais popularmente como UML. Esse diagrama possui diversas características importantes, como a indicação de atributos, métodos, relacionamentos e outros. Sobre diagrama de classes e o conceito de herança em orientação a objetos, analise a figura a seguir: Fonte: Elaborada pelo autor. Considerando o exposto acima, a respeito do diagrama apresentado, assinale a alternativa correta. Resposta Selecionada: A classe Retângulo não possui um método getLargura. Resposta Correta: A classe Retângulo não possui um método getLargura. Comentário da resposta: Resposta correta: A alternativa está correta, pois é visível e nítido que o método getLargura pertence à Classe: Quadrilátero. A classe retângulo estende à classe quadrilátero. Assim, quando se tem um retângulo quadrilátero, não é necessário se ter a obtenção de largura nas duas classes, já que um estende o outro. · Pergunta 8 1 em 1 pontos Entre os conceitos fundamentais existentes na Programação Orientada a Objetos (POO), temos a existência de elementos básicos, como o polimorfismo, a herança, o encapsulamento e a abstração. Um desses elementos da Orientação a Objetos é o polimorfismo. Considerando o exposto acima e relacionando ao conceito de polimorfismo, assinale a alternativa correta. Resposta Selecionada: Permite que referências de tipos de classes mais abstratas representem o comportamento das classes concretas. Resposta Correta: Permite que referências de tipos de classes mais abstratas representem o comportamento das classes concretas. Comentário da resposta: Resposta correta: A alternativa está correta, pois no polimorfismo a classe pai pode ser uma classe abstrata, que por herança nos filhos implementa de modo concreto diferentes comportamentos associados à classe pai(abstrata). É uma variação fenotípica separada em classes bem-definidas. · Pergunta 9 1 em 1 pontos Sobre os conceitos de orientação a objetos, um elemento que se apresenta como um tipo especial de associação capaz de demonstrar as informações de um objeto (chamado objeto-todo) precisa ser complementado pelas informações contidas em um ou mais objetos de outra classe (chamados objetos-parte), que chamamos de todo-parte. Essa afirmação representa corretamente o que se encontra em: Resposta Selecionada: agregação. Resposta Correta: agregação. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois apresenta o conceito de agregação, uma espécie de associação cujo elemento (objeto) precisa necessariamente de outro como parte ou complemento de suas informações. Na orientação a objetos, agregação representa um objeto composto de outro objeto numa relação chamada todo-parte. · Pergunta 10 1 em 1 pontos No diagrama de classes UML (Unified Modeling Language), ou linguagem de modelagem unificada, existem formas diferentes entre si de relacionar elementos como classes e objetos. Podemos citar formas de relacionamento como composição, herança e outros. Considerando o exposto acima, a composição se difere da agregação porque: Resposta Selecionada: na agregação, o ciclo de vida dos objetos associados não depende do contêiner. Resposta Correta: na agregação, o ciclo de vida dos objetos associados não depende do contêiner. Comentário da resposta: Resposta correta: A alternativa está correta, porque a agregação faz jus ao próprio nome, ou seja, ela agrega, soma, adiciona uma característica numa relação independente, na composição há dependência e é obrigatória. A agregação é uma das principais características da programação orientada a objetos.
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