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19/11/2022 09:59 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 1/5 Meus Simulados Teste seu conhecimento acumulado Disc.: MÍDIAS DIGITAIS E APRENDIZAGEM Aluno(a): FRANCISCO ROMÁRIO VASCONCELOS DIAS 202204030705 Acertos: 7,0 de 10,0 08/11/2022 Acerto: 1,0 / 1,0 No texto Interatividade no jornalismo online: o caso do NetEstado, a autora Luciana Mielniczuk adota o termo multi-interativo para designar o conjunto de processos que envolvem a experiência de um leitor de um jornal online. Embora ela esteja se referindo a um produto jornalístico, a ideia de uma interatividade no plural, e não no singular, é mais adequada para se analisar as experiências de trocas contemporâneas nos meios digitais. Assinale a única opção que está em desacordo com as noções de interatividade: Em ambientes conectados à internet, a interatividade acontece entre os usuários por meio de comentários em websites, blogs ou redes sociais. A interatividade do usuário pode acontecer com o conteúdo dos produtos digitais por meio do hipertexto ou da hipermídia. Nos smartphones, uma das faces da interatividade ocorre por meio das telas sensíveis ao toque. A interatividade só teve início com o uso da internet, pois os meios analógicos não ofereciam nenhuma experiência interativa. A interação com a máquina (o computador) também é uma experiência interativa, pois os usuários devem acessar o mouse e o teclado para navegar pelos conteúdos. Respondido em 18/11/2022 10:35:17 Explicação: A resposta correta é: A interatividade só teve início com o uso da internet, pois os meios analógicos não ofereciam nenhuma experiência interativa. Acerto: 1,0 / 1,0 Cross-media e transmídia são expressões usadas muitas vezes indistintamente pelo público, pelos produtores de conteúdo e até mesmo nos meios científicos. Abaixo, marque a única alternativa que não os define: Na narrativa transmídia, o consumidor obtém o conteúdo migrando de um meio para o outro a fim de participar da história contada. Na estratégia cross-media, os meios utilizados são interdependentes. A estratégia cross-media distribui a mesma mensagem para multiplataforma. A narrativa transmidiática surgiu a partir da convergência de mídias, como notou Henry Jenkins. A narrativa transmídia oferta mensagens distintas, ainda que relacionadas e complementares, em ambiente multiplataforma. Respondido em 18/11/2022 10:34:36 Questão1 a Questão2 a https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp javascript:voltar(); 19/11/2022 09:59 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 2/5 Explicação: A resposta correta é: Na estratégia cross-media, os meios utilizados são interdependentes. Acerto: 0,0 / 1,0 A RV é muito utilizada por grandes fábricas para simular situações ou objetos pelo fato de que construir protótipos pode ter um custo elevado. Assim, as marcas Ford, Volvo e Hyundai tem utilizado a RV para melhoria em 3 principais processos, quais são eles? Design, segurança e compras. Compra, venda e financeiro. Medicina, estética e cirurgias. Compras, venda e estoque. Segurança, estoque e financeiro. Respondido em 18/11/2022 10:31:18 Explicação: A resposta correta é: Design, segurança e compras. Acerto: 1,0 / 1,0 Os games que utilizam RA cada vez mais têm interfaces atrativas e que simulam um mundo real. O que podemos afirmar sobre a tecnologia nos games? Não são bons, pois podem deixar o usuário sempre vulnerável. São sempre jogos educativos. São programados somente em RV. São programados somente em RA. Podem ser programados em RA ou RV. Respondido em 18/11/2022 10:30:35 Explicação: A resposta correta é: Podem ser programados em RA ou RV. Acerto: 1,0 / 1,0 Observando a evolução da internet apresentada no conteúdo, desde sua criação até os dias atuais, podemos entender a web 3.0 como: Uma web sintática, marcada por referências simbólicas conhecidas como hiperlinks. Uma web com uma grande e diversa quantidade de informações, dispostas em sites estáticos, em que não há interação entre produtores e consumidores de conteúdo (ready-only web) A web semântica, marcada pelo uso da internet para cruzamento de dados e pela conexão não só de pessoas, mas de objetos que interagem com pessoas e também com outros objetos. Uma web em que as conversas na internet são múltiplas e simultâneas, e que não há um único dono do discurso. Uma web em que a comunicação não se dá mais de um-para-muitos, mas de muitos-para-muitos, marcada pela interação, compartilhamento, colaboração e cocriação constante entre usuários. Respondido em 18/11/2022 10:29:32 Questão3 a Questão4 a Questão5 a 19/11/2022 09:59 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 3/5 Explicação: Resposta correta: A web semântica, marcada pelo uso da internet para cruzamento de dados e pela conexão não só de pessoas, mas de objetos que interagem com pessoas e também com outros objetos. Acerto: 0,0 / 1,0 A transposição didática tem se tornado cada vez mais a essência do ensinar. Essa é a visão de muitos autores e pesquisadores na área, como o próprio Philippe Perrenoud. Do ponto de vista prático, tal compreensão da transposição didática significa que: O conhecimento científico está disponível em abundância para seleção e análise pelos alunos A responsabilidade pela construção do conhecimento depende da intervenção explícita do professor Deve partir do aluno o interesse em superar a superficialidade tão presente nos meios midiático contemporâneos A comunidade científica desenvolve uma ''aposta'' sobre como o aluno deve construir o saber escolar O professor traduz o conhecimento científico de modo que ele seja compreensível ao aluno Respondido em 18/11/2022 10:23:15 Explicação: A resposta certa é: O professor traduz o conhecimento científico de modo que ele seja compreensível ao aluno Acerto: 1,0 / 1,0 Qual a função do planejamento no design de conteúdos e de aprendizagem? Reduzir as fronteiras entre mídias e tecnologias a fim de oferecer tanto suporte de conteúdos quanto difusão de múltiplos dispositivos, inclusive móveis. Apoiar as pessoas que querem aprender, desenvolvendo ou selecionando conteúdos educacionais e atividades de aprendizagem desafiadora. Definir padrões de interação com conteúdos, ferramentas e pessoas, de acordo com gerações de tecnologias e seus respectivos modelos educacionais. Guiar o aluno em uma estrutura sequencial formada por chuncks (pedaços de conteúdo). Criar uma atmosfera, uma linguagem e um contato pessoal que favoreçam o sentimento de interação e autorregulação da aprendizagem. Respondido em 18/11/2022 10:20:03 Explicação: A resposta correta é: Apoiar as pessoas que querem aprender, desenvolvendo ou selecionando conteúdos educacionais e atividades de aprendizagem desafiadora. Acerto: 0,0 / 1,0 Quando um professor trabalha de forma independente e desenvolve ou seleciona materiais didáticos para apoiar suas aulas, dizemos que ele está colocando em prática: o design instrucional fixo. a produção compartilhada. Questão6 a Questão7 a Questão8 a 19/11/2022 09:59 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 4/5 a edição colaborativa. o crowdsourcing. o mapeamento mental. Respondido em 18/11/2022 10:18:51 Explicação: A resposta correta é: o design instrucional fixo. Acerto: 1,0 / 1,0 O Facebook oferece uma plataforma de publicidade que permite a confecção de anúncios para o próprio Facebook, Instagram, aplicativos parceiros e para a sua rede de sites parceiros. Esta ferramenta traz diversas vantagens para os negócios como, por exemplo, a possibilidade de realizar a segmentação do público-alvo desejado a ser alcançado por cada anúncio. Como é chamada esta ferramenta? Facebook Ads Gerenciador de Publicidade Digital Gerenciador de Anúncios Social Business Social Ads Respondido em 18/11/2022 10:16:41 Explicação: Resposta correta: Gerenciadorde Anúncios Acerto: 1,0 / 1,0 Em que categoria se encaixaria o Twitter? Produtividade Buscas Microblogging Mensageiro Site de rede social Respondido em 18/11/2022 10:14:50 Explicação: Resposta correta: Microblogging Questão9 a Questão10 a javascript:abre_colabore('38403','298550161','5912831297'); 19/11/2022 09:59 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 5/5
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