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Tecnologia e Inovação - Atividade Avaliativa de Fixação da Unidade IV

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06/06/2023, 12:38 Atividade Avaliativa de Fixação da Unidade IV: Revisão da tentativa
https://ead.educacao.mg.gov.br/mod/quiz/review.php?attempt=1734341&cmid=17577 1/5
...
Iniciado em terça, 6 jun 2023, 12:36
Estado Finalizada
Concluída em terça, 6 jun 2023, 12:37
Tempo
empregado
1 minuto 29 segundos
Avaliar 30,00 de um máximo de 30,00(100%)
Questão 1
Correto
Atingiu 6,00 de 6,00
Relacione as descrições dos pilares do pensamento computacional com os respectivos nomes: decomposição, reconhecimento de
padrões, abstração e algoritmo. 
 
Decomposição de dados, processos ou problemas em partes menores e gerenciáveis. 
Observação de padrões, tendências e regularidades nos dados 
Identi�cação dos princípios gerais que geram os padrões. 
Desenvolvimento de instruções passo a passo para resolver o problema 
Decomposição
Reconhecimento de padrões
Abstração
Algoritmo
Sua resposta está correta.
A resposta correta é: Decomposição de dados, processos ou problemas em partes menores e gerenciáveis. → Decomposição,
Observação de padrões, tendências e regularidades nos dados → Reconhecimento de padrões, Identi�cação dos princípios gerais
que geram os padrões. → Abstração, Desenvolvimento de instruções passo a passo para resolver o problema → Algoritmo.

06/06/2023, 12:38 Atividade Avaliativa de Fixação da Unidade IV: Revisão da tentativa
https://ead.educacao.mg.gov.br/mod/quiz/review.php?attempt=1734341&cmid=17577 2/5
Questão 2
Correto
Atingiu 12,00 de 12,00
Informação
Quais são os pilares da cultura Maker?
 
a. Criatividade, colaboratividade, sustentabilidade e escalabilidade 
b. Criatividade, escalabilidade, sustentabilidade e compartilhamento pelas redes sociais. 
c. Compartilhamento pelas redes sociais, abstração, criatividade e sustentabilidade.
d. Decomposição, sustentabilidade, criatividade e reconhecimento de padrões.
Sua resposta está correta.
A resposta correta é: Criatividade, colaboratividade, sustentabilidade e escalabilidade
Coloque (V) verdadeiro ou (F) falso para as a�rmações abaixo sobre narrativa digital. 

06/06/2023, 12:38 Atividade Avaliativa de Fixação da Unidade IV: Revisão da tentativa
https://ead.educacao.mg.gov.br/mod/quiz/review.php?attempt=1734341&cmid=17577 3/5
Questão 3
Correto
Atingiu 3,00 de 3,00
Questão 4
Correto
Atingiu 3,00 de 3,00
As narrativas digitais ampliam as produções literárias, incluindo apenas a linguagem visual em suas produções.
Escolha uma opção:
Verdadeiro
Falso 
A resposta correta é 'Falso'.
A mobilização dos recursos das TDIC para a produção de narrativas digitais pode ser feita por meio de várias plataformas, sites,
softwares ou aplicativos.
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
A resposta correta é 'Verdadeiro'.

06/06/2023, 12:38 Atividade Avaliativa de Fixação da Unidade IV: Revisão da tentativa
https://ead.educacao.mg.gov.br/mod/quiz/review.php?attempt=1734341&cmid=17577 4/5
Questão 5
Correto
Atingiu 3,00 de 3,00
Ao experienciar a narrativa, no processo de construção, o foco está na forma como relatar, dizer, construir a história. Cada palavra,
cada frase é minuciosamente selecionada para construir um determinado sentido
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
A resposta correta é 'Verdadeiro'.

06/06/2023, 12:38 Atividade Avaliativa de Fixação da Unidade IV: Revisão da tentativa
https://ead.educacao.mg.gov.br/mod/quiz/review.php?attempt=1734341&cmid=17577 5/5
Questão 6
Correto
Atingiu 3,00 de 3,00
A narrativa, enquanto produção literária, é intrínseca ao ser humano, pois desde o começo da humanidade utilizamo-nos para
referenciar as experiências humanas.
Escolha uma opção:
Verdadeiro
Falso 
A resposta correta é 'Falso'.
 

https://ead.educacao.mg.gov.br/mod/page/view.php?id=17575&forceview=1
https://ead.educacao.mg.gov.br/mod/feedback/view.php?id=17579&forceview=1

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